- Smooth Motion permite generar fotogramas adicionales a nivel de controlador en GPUs Ampere.
- Existen proyectos independientes como NVSmooth30 y dlssg_for_sm86 para habilitar esta función.
- La tecnología funciona en juegos D3D11 y D3D12, aunque es experimental y no oficial.
- Es fundamental evitar su uso en títulos competitivos con sistemas anti-cheat activos.
Si tienes una tarjeta gráfica de la serie RTX 30, sabrás que NVIDIA ha dejado fuera a la arquitectura Ampere de algunas de sus funciones más punteras de generación de imágenes. Sin embargo, la comunidad de modders no se ha quedado de brazos cruzados y ha logrado que NVIDIA Smooth Motion sea utilizable en las GPUs RTX 30, permitiéndonos disfrutar de una fluidez visual que, sobre el papel, no debería estar disponible para nuestro hardware.
A diferencia del DLSS Frame Generation convencional, que requiere que el juego esté programado específicamente para ello, Smooth Motion actúa directamente sobre la capa del driver de NVIDIA. Esto significa que puede inyectar frames adicionales en una variedad enorme de títulos, independientemente de si cuentan con soporte nativo, convirtiéndolo en una herramienta brutal para exprimir el rendimiento de nuestra viejay confiable serie 30.
Explorando dlssg_for_sm86-MFG-version

Una de las opciones más sólidas es el proyecto dlssg_for_sm86-MFG-version. Esta herramienta es básicamente una versión tuneada de dlssg_for_sm86 que no solo añade Smooth Motion, sino que también mejora la compatibilidad con Vulkan y DLSS Frame Generation. Es ideal para quienes buscan una solución versátil, ofreciendo incluso una variante ASI para evitar esos molestos conflictos con otros mods que suelen ocurrir al usar el archivo version.dll.
Para ponerlo en marcha, primero hay que cerrar el juego y bajar la versión más reciente desde su repositorio en GitHub. Tras extraer los archivos, debemos copiar version.dll y dlssg_sm86.ini junto al ejecutable del juego. El paso crítico aquí es usar NVIDIA Profile Inspector; hay que buscar el perfil del juego (o crearlo si no existe) y activar la opción de Smooth Motion antes de darle a aplicar cambios y lanzar la partida.
La alternativa de NVSmooth30

Por otro lado, tenemos NVSmooth30, que ataca el problema desde un ángulo distinto. Este mod adapta la ruta de Smooth Motion de NvPresent64.dll para que el hardware SM86 de las RTX 30 pueda procesarlo. Lo más interesante es que se ha desarrollado mediante ingeniería limpia (clean-room), por lo que no distribuye archivos propietarios de NVIDIA, lo que lo hace un proyecto muy elegante técnicamente.
Su instalación es bastante sencilla: basta con bajar el archivo desde Nexus Mods y colocar el version.dll en la carpeta del juego. A diferencia del método anterior, no hace falta copiar el archivo NvPresent64.dll, ya que el mod utiliza la versión que ya viene instalada con tus drivers. Al igual que con el otro método, es imprescindible usar NVIDIA Profile Inspector para habilitar la función. Un detalle muy útil es que incluye un OSD opcional que puedes activar mediante el comando SM86_ENABLE_OSD=1 para confirmar que la generación de frames está activa pulsando F11.
Smooth Motion SM86 Manager: La opción simplificada

Para los que no quieren complicarse la vida con archivos manuales, ha surgido el Smooth Motion SM86 Manager. Se trata de una utilidad de un solo clic que automatiza la detección de la GPU y el driver, eliminando la necesidad de integrar el mod juego por juego. Es una herramienta pensada para el usuario final, permitiendo activar o desactivar la función en tiempo real sin tener que reiniciar el juego, algo que es una auténtica maravilla para hacer comparativas rápidas.
Este gestor es especialmente potente porque ha sido validado en configuraciones específicas, como la RTX 3090 con el driver 616.64, aunque funciona de forma experimental en el resto de la serie 30. Es compatible con una lista enorme de juegos, desde Black Myth: Wukong y Cyberpunk 2077 hasta títulos de Game Pass como Clair Obscur: Expedition 33, operando tanto en D3D11 como en D3D12.
Advertencias y consejos de uso

Antes de lanzarte a instalar todo, hay que tener claro que estamos hablando de software experimental. Es muy probable que te encuentres con cierres inesperados, artefactos visuales o pantallazos negros, especialmente si usas drivers no validados. Además, hay una regla de oro: no instales ambos proyectos a la vez en el mismo juego, ya que chocan entre sí y lo más probable es que el juego ni siquiera arranque.
Otro punto vital es la seguridad. Bajo ningún concepto utilices estos mods en juegos competitivos. Los sistemas anti-cheat como Vanguard, BattlEye o Easy Anti-Cheat detectan los componentes adicionales en el proceso del juego y podrías acabar con un baneo permanente en tu cuenta. Estas herramientas están diseñadas exclusivamente para experiencias offline y juegos de un solo jugador.
Compatibilidad y rendimiento real
La eficacia de Smooth Motion depende mucho de tu base de FPS. Si el juego ya corre a una velocidad decente, el resultado es espectacular; sin embargo, si tus frames base son muy bajos, podrías notar una latencia mayor o ver errores en la imagen. Es importante mencionar que, aunque NVIDIA ya ofrece Smooth Motion oficialmente en la serie 40 a través de la nueva NVIDIA app, los usuarios de la serie 30 dependemos de estos esfuerzos comunitarios para cerrar la brecha tecnológica.
Tener la capacidad de generar frames en una RTX 3050 de portátil o en una 3080 de escritorio cambia totalmente la experiencia en juegos exigentes. Al final, el éxito de estas herramientas radica en su capacidad para engañar al sistema de presentación de NVIDIA y hacer que el hardware Ampere procese instrucciones que originalmente estaban reservadas para las tarjetas más nuevas.
La posibilidad de habilitar la generación de fotogramas en la serie RTX 30 a través de proyectos como NVSmooth30 o el SM86 Manager abre un mundo de posibilidades para quienes no pueden actualizar su hardware, permitiendo obtener una fluidez superior en juegos D3D11 y D3D12 siempre que se haga bajo el propio riesgo del usuario y lejos de los juegos con anti-cheat.