GIMP 3.2 與非破壞性圖層:Photoshop 的真正替代品

最後更新: 18月2026
作者: 艾薩克
  • GIMP 3.2 引入了連結圖層和向量圖層,用於類似於智慧型物件的非破壞性工作流程。
  • GEGL 的繪畫、文字和濾鏡引擎都得到了改進,新增了畫筆選項、繪畫模式和濾鏡瀏覽器。
  • 提高了與 PSD/PSB、Procreate、DDS BC7、OpenEXR、SVG 和 PDF 等格式的專業相容性。
  • 透過改進快速鍵、裁剪功能、彩色介面、Linux 整合和更新的官方軟體包,提升您的使用者體驗。

GIMP 3.2 中的非破壞性圖層

如果你使用 Photoshop 多年,並且正在考慮轉用免費軟體,那麼GIMP 3.2 可能是第一個真正值得你嘗試的版本。它不僅免費開源,而且還引入了一個與你所熟知的智慧型物件非常相似的非破壞性編輯系統。

在本次更新中,GIMP 3.2 主要針對三個面向:無損圖層、改進的日常工作流程以及與專業格式的兼容性。所有這些都建立在 GIMP 3.0 切換到 GTK3 所奠定的技術基礎之上,並包含許多細微的介面改進,這些改進共同顯著提升了日常使用的便利性。

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什麼是 GIMP 3.2?為什麼這個版本如此重要?

GIMP 影像編輯器 3.2

GIMP(GNU圖像處理程式)是世界上使用最廣泛的免費圖像編輯器。多年來,它一直是那些不想付費或訂閱的用戶的經典Photoshop替代品。然而,它始終存在一個關鍵缺陷:缺乏像智慧型物件那樣強大的非破壞性編輯系統。

3.x 版本標誌著專案內部的重大飛躍,但真正實現向非破壞性工作流程和更現代的向量設計模式轉變的,是 GIMP 3.2版本。雖然這個版本並非徹底革新了所有方面,但它極大地優化了用戶體驗,並精準地添加了用戶一直以來夢寐以求的功能:圖層連結、向量圖層以及與其他程式更強大的互通性。

對於小型工作室、自由工作者或新創公司的產品團隊來說,這意味著他們可以使用免費工具,而無需犧牲重要的製作流程。它不再只是“湊合用的免費編輯器”,而是GIMP以前無法勝任的專業專案的理想選擇。

此外,該團隊在FOSDEM上展示的路線圖指向一個更雄心勃勃的未來:3.2版本之後將實現完整的CMYK模式、改進的文字引擎和硬體加速。換句話說,我們現在看到的重大進展並非終點,而是未來發展的基礎。

GIMP 3.2 中的非破壞性圖層:相當於智慧型對象

3.2 版本最大的亮點是所謂的「連結圖層」。如果您之前使用過 Photoshop,可以將其理解為開源版的「智慧型物件」:您可以將內容放置在文件中,而無需擔心每次修改都會出現失真或損壞。

實際上,「連結圖層」功能可讓您將外部圖像檔案作為獨立圖層直接附加到畫布上。例如,您可以連結在 Inkscape 中建立的 SVG 檔案或來自其他專案的 XCF 文件,然後在 GIMP 中進行編輯,根據需要進行縮放、旋轉或變換,並且由於每次變更都不會對原始文件進行柵格化,因此影像品質得以保持。

它的妙處在於,如果您在原始程式中修改外部文件,GIMP 文件中的變更會自動同步。這對於跨多個項目重複使用的標誌、介面元件、圖示或插圖庫來說非常實用。主資源的變更會傳播到其他資源,無需手動重新操作。

與先前的版本相比,另一個重要的區別是,在這些圖層上進行翻轉或拖曳顏色和圖案等操作不再強制柵格化。以前,看似無害的操作很容易無意中「破壞」非破壞性流程;現在,GIMP 可以保護連結圖層免受此類意外影響。

該團隊還修復了複雜專案中的一個經典問題:由連結的 XCF 檔案之間的循環引用引起的無限載入循環。如果一個文件連結到另一個文件,而第二個文件又連結回第一個文件,則可能導致嚴重問題。 GIMP 3.2 現在可以偵測這些情況,並防止程式卡死。

開發人員已經表示,未來的版本不僅允許連結整個文件,還允許連結外部 XCF 文件的特定層。這將使該概念更接近目前模組化設計環境中的做法,在模組化設計環境中,介面或品牌系統的每個片段都位於一個集中式文件中。

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向量圖層和無損可縮放設計

除了圖層連結之外,GIMP 3.2 還引入了由「路徑」工具產生的向量圖層。先前,基本形狀和路徑很快就會轉換成像素,限制了縮放和後續修改。

使用此版本,建立路徑時,只需按一下對應選項即可將其轉換為向量圖層。內容以數學資料的形式存儲,而非封閉的柵格圖形。這意味著您可以:

  • 隨時調整填充量 (純色、圖案等)。
  • 修改筆畫:粗細、線條類型、樣式。
  • 應用極端縮放而不出現像素化保持邊緣清潔。
  • 逐點編輯路徑,觀察形狀如何在不損壞路徑的情況下更新。

拖曳色板時的行為也與文字圖層統一起來,因此不同圖層類型應用顏色的方式更加一致。所有這些都使得 GIMP 3.2 在設計介面、圖示、簡單標誌和其他向量元素等任務上更加便利。

此外,該程式還改進了 SVG 和 PDF 等向量格式的匯出支援。匯出為 SVG 格式時,您可以將 PNG 或 JPEG 等柵格化圖層嵌入到檔案中,從而更輕鬆地將混合(向量 + 點陣圖)插圖傳輸到其他工具,而不會遺失結構。

繪畫引擎、混合模式和數位藝術家的新選項

繪畫功能也得到了改進。 GIMP 3.2 直接整合了 MyPaint 專案的增強功能,包括筆刷引擎及其在畫布上的行為。

首先,MyPaint 畫筆工具採用了 MyPaint 2.0 的全新畫筆格式,並新增了多達 20 種即用型畫筆。這些畫筆能夠根據縮放等級和畫布旋轉動態調整,模擬實體筆觸的效果比以往版本更自然。

此外,這款畫筆還內建了一個「增益」滑桿,即使使用滑鼠或入門級數位板,也能模擬不同的壓力等級。如果您沒有頂級的 Wacom 數位板,這項功能可以讓您無需昂貴的硬體就能獲得非常接近的筆觸變化感。

GIMP 3.2 為像素藝術和技術插圖領域新增了一種名為「覆蓋」的繪畫模式。此模式主要針對鉛筆工具設計,它會忽略圖層上現有像素的透明度,直接替換顏色,而不會混合不透明度。當您需要對每個像素進行絕對控制時,例如在電玩精靈或低解析度介面中,此模式非常實用。

同時,GIMP 繼續提供多達 38 種圖層模式(或混合模式),分為正常、變亮、變暗、對比度、反相、HSV 分量和 LCh 分量五大類。每個圖層都可以使用不同的模式,並且每個圖層的效果會疊加到其下方的圖層上。

普通模式仍然是標準模式,其中頂層會覆蓋下方的圖層,只有透明區域除外。但您還有其他選項,例如溶解(在半透明區域生成隨機像素圖案)、顏色擦除(從下方圖層中移除頂層的顏色)、擦除(使被覆蓋的區域透明),或者像合併和分割這樣的技術模式,這些模式對於重新合成內容而不會產生瑕疵非常有用。

GIMP也保留了2.10 版本之前的舊版模式,這些模式主要用於確保與舊影像的兼容性。除非有非常特殊的原因,否則不建議在新專案中使用這些模式,但它們可以防止多年前保存的工作文件損壞。

文字、裁剪和一些日常使用中可以明顯感受到的小可用性改進。

雖然 GIMP 3.2 尚未帶來許多用戶期望的字體引擎重大改進,但它確實對畫布上的文字編輯進行​​了一些實用的改進。現在您可以更自由地移動文本框,並且新增了常用快捷鍵,例如 Ctrl+B 用於加粗文本,Shift+Ctrl+V 用於貼上純文字。

關於變換工具,「翻轉」工具現在可以使用方向鍵控制(左右方向鍵水平翻轉,上下方向鍵垂直翻轉),如果您厭倦了完全依賴滑鼠操作,這將顯著提高您的工作效率。 「剪切」工具現在也支援方向鍵加Shift鍵組合使用,以便更精確地應用更大的剪切步長。

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裁剪工具迎來了一項細微但非常實用的改進:當裁剪超出畫布邊緣且填充設置為透明時,GIMP 會自動添加額外的透明度,而不是強制使用純色。對於需要乾淨背景的網頁、應用程式或印刷資料素材來說,這是一個非常實用的功能。

在畫筆區域,縮圖現在可以使用視覺主題的顏色,這在使用深色主題時尤其有用,避免出現過小且幾乎看不見的黑色縮圖。此外,剪貼簿畫筆和剪貼簿圖案的最大尺寸在 64 位元系統上已增加到 8192 像素,從而可以輕鬆處理超高解析度項目。

還有一些小細節可以減少摩擦:從上下文選單右鍵點擊開啟影像時不再顯示歡迎對話框;色相-飽和度介面按照更易於識別的 HSL(色相、飽和度、亮度)標準重新組織;色階、曲線、均衡和白平衡濾鏡現在預設使用線性精度,以便在腳本中獲得更一致的結果。

GEGL 濾鏡、FX 列以及更進階的非破壞性編輯

GIMP 的另一個關鍵技術元件是 GEGL(通用圖形庫),這是一個處理許多影像處理操作的內部函式庫。在 3.2 版本中,GEGL 與使用者工作流程的整合又向前邁進了一步。

圖層面板新增了「Fx」列,可讓您直接在各個通道中套用、重新排序和移除濾鏡,而不會變更原始資料。這完美契合了非破壞性編輯的理念:您可以串聯各種效果、更改它們的順序或暫時關閉它們,而不會丟失任何基礎圖像資訊。

為了更好地探索所有可能性,GIMP 3.2 引入了全新的濾鏡瀏覽器 (GEGL)。這個專用介面讓您可以搜尋所有可用操作、預覽結果並查看每個濾鏡的功能。對於從事高級修圖或更具實驗性的創意工作的用戶來說,這是一個發現那些可能已存在於程序中多年卻鮮為人知的工具的絕佳途徑。

此外,您現在可以在數值欄位中輸入數學表達式。對於解析度或網格大小等參數,您可以直接輸入類似「3 * 92 公分」這樣的數值,GIMP 會自動計算結果。這可以節省大量時間,方便精確調整或快速單位換算。

在工作流程管理方面,我們新增了一個快捷鍵(預設是 Shift + X),可以快速切換到上一個工具。這雖然是個小細節,但如果你每天都要在選擇、畫筆、移動和裁剪工具之間來回切換,這些快捷鍵就顯得尤為重要了。

顏色、印前處理和改進的 CMYK 選擇器

GIMP 3.2 也為印刷專業人士帶來了一些貼心服務。 CMYK顏色選擇器現在包含了總油墨覆蓋率 (TAC/TIC),它顯示了將在紙張上的某一點沉積的總油墨覆蓋率。

這款工具可讓您根據每台印表機和紙張類型的實體限制,在軟打樣過程中調整顏色,從而防止因油墨混合超出線條而導致的污跡、起皺或乾燥不良等問題。它雖然還不是某些人可能更青睞的完整 CMYK 系統,但卻是朝著更可靠的印刷工作流程邁出的重要一步。

同時,色彩介面也得到了加強,提供了更清晰的空間切換選項,並且在螢幕上看到的內容與最終導出的內容之間保持了更高的一致性,這對於最終出現在產品目錄、雜誌或印刷的企業材料中的作品來說至關重要。

格式相容性:從 Procreate 和 PSD 到 DDS、OpenEXR 等

GIMP 3.2 的主要目標之一是成為一個功能全面的影像處理中心,能夠處理幾乎所有影像格式。此版本增強了對主流格式和更專業格式的支援。

對於使用 iPad 的用戶來說,GIMP 3.2 可以匯入 .swatches 格式的 Procreate 調色板。這使得在平板電腦上作畫的插畫家能夠更輕鬆地將他們的顏色庫傳輸到桌面環境,而不會丟失任何內容,這在同時使用行動裝置和桌面裝置的工作室中非常常見。

與 Adob​​e 生態系統的兼容性也得到了提升。對 PSD 和 PSB 檔案的支援也得到了擴展:現在可以匯入曲線和色階預設,GIMP 還能識別更多圖層樣式,包括投影、內陰影和舊版外發光效果,並將它們轉化為自身的非破壞性濾鏡。

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在匯出方面,新增了 JPEG 2000 的完整支援(讀寫),以及匯出為 PSB 格式——PSB 是 Photoshop 專為超出 PSD 尺寸限制的超大畫布而設計的格式。您也可以將向量圖匯出為 PDF,並使用全新的 SVG 導出器匯出嵌入的柵格圖層,類似於 PNG 或 JPEG。

在專業和技術領域,GIMP 3.2 可以透過 ART(AnotherRawTherapee)加載 RAW 映像,處理 OpenEXR 中的多層影像,或使用 BC7 壓縮(電玩遊戲和 3D 應用程式的現代標準)管理 DDS 中的紋理。

對於懷舊用戶、研究人員或復古工具開發者而言,GIMP也支援 TIM(PlayStation 1 紋理)、OTA 位圖(經典諾基亞手機)以及 Krita 的原生 .kpl 調色板匯出等格式。這或許只是個例,但也足以說明 GIMP 的兼容性已臻化境,堪稱一款瑞士軍刀。

介面、主題、Linux 整合和整體性能

GIMP 3.2 在視覺上引入了一種新的配色方案,可以與您的系統主題相匹配,無論您使用的是淺色、深色還是強調色環境。這使得該應用程式更接近許多現代工具的標準,但開發者也提醒說,對於習慣於 GIMP 經典深色主題和淺色桌面環境的用戶來說,這種新方案可能並不理想。

在 Linux 系統上,Flatpak 版本初步支援全域選單(可選)和與系統整合度更高的配置路徑,從而提高了與 GNOME 或 KDE 等桌面環境的兼容性。這在企業或教育環境中尤其重要,因為這些環境更傾向於使用沙盒化的發行版格式。

同時,AppImage 版本已更新,支援 ARM64 架構。這使得 GIMP 無需任何額外設定即可在 Raspberry Pi 或搭載 ARM 晶片的裝置(包括部分 Apple Silicon 裝置)上運作。雖然這並非大型工作室的典型應用場景,但對於測試、實驗室、創客以及低成本環境而言,卻是理想之選。

多個工具新增了鍵盤快捷鍵,XCF 檔案開啟方式也進行了最佳化,現在會等待字體初始化完成,同時減少了處理包含大量字體的文件時出現的問題。這些都是一些細微的改進,但當你長時間使用該程式時,這些改進會變得非常明顯。

安裝或更新 GIMP 3.2:各系統的選項

如果您已經安裝了 GIMP,只需點擊幾下滑鼠即可更新至 3.2 版本。在許多 Linux 發行版中,您可以透過軟體倉庫取得該版本,但 GIMP 專案建議使用其官方軟體包。

在 Linux 系統上,GIMP 3.2 提供 Flatpak(透過 Flathub)和 AppImage兩種格式,支援 x86_64 和 ARM64 架構。如果您使用的是 Flatpak,只需在終端機中執行以下命令:

flatpak 安裝 flathub org.gimp.GIMP

如果您之前已使用此方法安裝過該軟體,則可以使用以下命令更新:

扁平化更新

系統將顯示可用更新的應用程式清單;只需在適當的時候輸入「Y」確認即可。在 Windows 和 macOS 系統上,您可以從專案官方網站(gimp.org) 下載安裝程序,該網站提供由團隊維護的版本。

如果您想在電腦上全新安裝 GIMP,最好始終從官方網站下載,以避免安裝被修改或感染惡意軟體的版本。在 GIMP 程式中,您也可以透過「幫助」>「關於 GIMP」選單強制檢查更新,其中會有一個「檢查更新」按鈕,點擊即可自動完成更新過程。

值得注意的是,GIMP 3.2 完全免費,沒有任何高級功能或訂閱費用,您可以將其用於個人、專業或商業項目,不受任何限制。然而,該計畫主要依靠捐贈和社區支持來維持運營,因此,如果您將其完全融入您的工作流程中,那麼考慮以某種方式支持其開發就很有意義了。

綜上所述,GIMP 3.2 鞏固了其作為迄今為止最成熟、最易於使用的版本的地位,成為最受歡迎的免費圖像編輯器。無損連結圖層、全新的向量功能、更強大的繪圖引擎、更廣泛的支援格式,以及改進的介面和整合設置,消除了先前許多針對 GIMP 的不利因素。對於任何尋求功能強大的替代方案,又不想受制於日益昂貴且繁瑣的授權協議的使用者來說,現在正是認真嘗試 GIMP 的絕佳時機。