GIMP 3.2 at mga hindi mapanirang layer: ang tunay na alternatibo sa Photoshop

Huling pag-update: 18 Abril 2026
May-akda: Isaac
  • Ipinakikilala ng GIMP 3.2 ang mga naka-link at vector na layer para sa mga hindi mapanirang daloy ng trabaho na katulad ng Smart Objects.
  • Pinahusay ang GEGL painting, text at filter engine, na may mga bagong opsyon sa brush, painting mode at filter browser.
  • Mas mahusay na propesyonal na pagiging tugma sa mga format tulad ng PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG, at PDF.
  • Pahusayin ang iyong karanasan bilang user gamit ang pinahusay na mga shortcut, pag-crop, makulay na interface, integrasyon ng Linux, at mga na-update na opisyal na pakete.

Mga hindi mapanirang layer sa GIMP 3.2

Kung matagal ka nang gumagamit ng Photoshop at isinasaalang-alang mo ang paglipat sa libreng software, Ang GIMP 3.2 ay marahil ang unang bersyon na talagang nagbibigay-daan sa iyo na seryosong isaalang-alang ito.Hindi lamang dahil libre at open source ito, kundi dahil sa wakas ay ipinakilala nito ang isang hindi mapanirang sistema ng pag-eedit na halos kapareho ng kilala mo bilang Smart Objects.

Sa update na ito, Ang GIMP 3.2 ay nakatuon sa tatlong pangunahing aspeto: mga hindi mapanirang layer, pinahusay na pang-araw-araw na daloy ng trabaho, at pagiging tugma sa mga propesyonal na format.Ang lahat ng ito ay batay sa teknikal na pundasyong inilatag na ng GIMP 3.0 sa paglipat nito sa GTK3, at sa maraming maliliit na pagpapabuti sa interface na, kung pagsasama-samahin, ay ginagawang mas komportable ang paggamit nito araw-araw.

Lumipat mula sa Windows patungong Linux gamit ang Valiuxos
Kaugnay na artikulo:
Paglipat mula sa Windows patungong Linux gamit ang ValiuxOS: isang kumpletong gabay

Ano ang GIMP 3.2 at bakit napakahalaga ng bersyong ito?

GIMP 3.2 Image Editor

Ang GIMP (GNU Image Manipulation Program) ang pinakamalawak na ginagamit na libreng image editor sa buong mundoSa loob ng maraming taon, ito ang klasikong alternatibo sa Photoshop para sa mga ayaw magbayad o mag-subscribe. Gayunpaman, palagi itong nagdurusa sa isang pangunahing kakulangan: ang kawalan ng isang matibay at hindi mapanirang sistema ng pag-eedit na maihahambing sa Smart Objects.

Sa sangay na 3.x, malaki ang naging hakbang ng proyekto sa loob ng kumpanya, ngunit ito ay nasa GIMP 3.2 nang ang paradigm shift patungo sa mga non-destructive workflow at mas modernong vector design ay tunay na natupadIto ay isang bersyon na hindi binabago ang lahat, ngunit lubos nitong pinapabuti ang karanasan at idinaragdag ang eksaktong pinaka-hiniling: mga naka-link na layer, mga vector layer, at mas malawak na interoperability sa iba pang mga programa.

Para sa maliliit na studio, freelancer, o mga product team sa mga startup, Nangangahulugan ito ng kakayahang gumamit ng libreng tool nang hindi isinasakripisyo ang mga seryosong proseso ng produksyon.Hindi na ito basta "libreng editor na kailangang pagdaanan," kundi isang mabisang opsyon para sa mga propesyonal na proyekto kung saan dati ay hindi natuloy ang GIMP.

Bukod dito, Ang roadmap na ipinakita ng pangkat sa FOSDEM ay tumutukoy sa isang mas ambisyosong kinabukasan.Ganap na CMYK mode, pinahusay na text engine, at hardware acceleration pagkatapos ng bersyon 3.2. Sa madaling salita, ang nakikita natin ngayon bilang isang malaking hakbang pasulong ay hindi ang katapusan, kundi ang pundasyon para sa susunod na mangyayari.

Mga hindi mapanirang layer sa GIMP 3.2: ang katumbas ng Smart Objects

Ang malaking bituin ng bersyon 3.2 ay ang tinatawag na Mga naka-link na layerKung gumagamit ka ng Photoshop, maituturing mo itong libreng katumbas ng Smart Objects: nilalaman na maaari mong ilagay sa iyong dokumento nang hindi ito nasusunog o nasisira sa tuwing hahawakan mo ito.

Sa pagsasagawa, Pinapayagan ka ng mga Link Layer na direktang ilakip ang mga panlabas na file ng imahe sa canvas bilang magkakahiwalay na mga layer.Maaari mong i-link, halimbawa, ang isang SVG na ginawa sa Inkscape o isang XCF mula sa ibang proyekto, gamitin ito sa loob ng GIMP, i-scale ito, i-rotate ito, o i-transform ito nang maraming beses hangga't kailangan mo, at ang kalidad ay mapapanatili dahil ang orihinal na file ay hindi na-rasterize sa bawat pagbabago.

Ang nakakatawa ay, Kung babaguhin mo ang panlabas na file sa source program nito, awtomatikong masi-synchronize ang mga pagbabago sa dokumento ng GIMP.Gumagana ito nang perpekto sa mga library ng mga logo, bahagi ng interface, mga icon, o mga ilustrasyon na muling ginagamit sa maraming proyekto. Ang isang pagbabago sa master asset ay awtomatikong inilalapat sa iba nang hindi nangangailangan ng anumang manu-manong pag-aayos.

Isa pang mahalagang pagkakaiba kumpara sa mga nakaraang bersyon ay ang Ang mga operasyon tulad ng pag-flip o pag-drag ng mga kulay at pattern papunta sa mga layer na ito ay hindi na nagpipilit ng rasterizationDati, napakadaling hindi sinasadyang "sirain" ang isang hindi mapanirang daloy sa pamamagitan ng isang tila inosenteng aksyon; ngayon ay pinoprotektahan na ng GIMP ang mga Link Layer mula sa mga hindi sinasadyang pagtama.

Nalutas din ng pangkat ang isang klasikong problema sa mga kumplikadong proyekto: Walang katapusang mga loop ng pag-load na dulot ng mga pabilog na sanggunian sa pagitan ng mga naka-link na file ng XCFKung mayroon kang isang file na naka-link sa isa pa, at ang pangalawang file na iyon ay naka-link pabalik sa una, maaari mo talagang masira ang sitwasyon. Natutukoy na ngayon ng GIMP 3.2 ang mga sitwasyong ito at pinipigilan ang programa na ma-stuck.

Ipinahiwatig na ng mga developer na, sa mga susunod na bersyon, Hindi lamang magiging posible na i-link ang buong mga file, kundi pati na rin ang mga partikular na layer ng mga panlabas na dokumento ng XCF.Mas ilalapit nito ang konsepto sa kung ano ang ginagawa ngayon sa mga modular na kapaligiran ng disenyo, kung saan ang bawat piraso ng interface o sistema ng tatak ay naninirahan sa isang sentralisadong file.

  NVIDIA N1X: Ito ang rebolusyonaryong ARM SoC na may Blackwell GPU para sa mga laptop at PC

Mga vector layer at lossless scalable na disenyo

Kasama ng mga naka-link na layer, ipinakikilala ng GIMP 3.2 Mga vector layer na nabuo mula sa paths tool (Patching)Hanggang ngayon, masyadong maaga pa lang nauwi sa pixels ang mga pangunahing hugis at path, kaya nililimitahan ang scaling at mga kasunod na pagbabago.

Sa bersyong ito, Kapag lumikha ka ng isang ruta, maaari mo itong i-convert sa isang vector layer sa isang pag-click lamang sa kaukulang opsyon.Ang nilalaman ay iniimbak bilang datos matematikal, hindi bilang isang saradong raster drawing. Nangangahulugan ito na maaari mong:

  • Ayusin ang pagpuno anumang oras (solid na kulay, disenyo, atbp.).
  • Baguhin ang stroke: kapal, uri ng linya, estilo.
  • Maglapat ng matinding pag-scale nang walang pixelation, pinapanatiling malinis ang mga gilid.
  • I-edit ang path punto por punto at tingnan kung paano nag-a-update ang hugis nang hindi ito nasisira.

Ang gawi kapag nagda-drag ng mga color swatches Ito ay pinag-isa rin sa mga layer ng tekstoSamakatuwid, ang paraan ng paglalapat mo ng mga kulay ay mas pare-pareho sa iba't ibang uri ng layer. Dahil dito, mas nagiging maginhawa ang GIMP 3.2 para sa mga gawain tulad ng disenyo ng interface, iconography, mga simpleng logo, at iba pang gawaing nakabatay sa vector.

At kung hindi iyon sapat, Mas mahusay ang suporta ng programa para sa pag-export sa mga vector format tulad ng SVG at PDF.Kapag nag-e-export sa SVG, maaari kang mag-embed ng mga rasterized na layer tulad ng PNG o JPEG sa loob ng file, na ginagawang madali ang pagsasama-sama ng pinaghalong (vector + bitmap) na likhang sining sa iba pang mga tool nang hindi nawawala ang istruktura.

Paint engine, mga blending mode, at mga bagong opsyon para sa mga digital artist

Pinagbuti rin ng departamento ng pagpipinta ang kanilang kakayahan. Isinasama ng GIMP 3.2 ang mga direktang pagpapabuti mula sa proyektong MyPaint, kapwa sa brush engine at sa kilos nito sa canvas.

Upang magsimula, Ang MyPaint Brush tool ay gumagamit ng bagong brush format ng MyPaint 2.0 Kasama rin dito ang hanggang dalawampung karagdagang brush na handa nang gamitin. Ang mga brush na ito ay kayang mag-adapt nang dynamic sa zoom level at canvas rotation, na ginagaya ang mga pisikal na hagod ng brush na may mas mataas na antas ng naturalidad kaysa sa mga nakaraang bersyon.

Bukod dito, May kasamang "gain" slider ang brush Ang feature na ito ay nagbibigay-daan sa iyong gayahin ang iba't ibang antas ng pressure kahit na gamit lamang ang isang simpleng mouse o tablet. Kung wala kang mamahaling Wacom tablet, ang function na ito ay nagbibigay-daan sa iyong maramdaman ang iba't ibang stroke nang walang mamahaling hardware.

Para sa mundo ng pixel art at teknikal na ilustrasyon, ang GIMP 3.2 ay nagdadagdag ng bagong paraan ng pagpipinta na tinatawag na "Overwrite"Ang mode na ito, na pangunahing idinisenyo para sa Pencil tool, ay hindi pinapansin ang transparency ng mga umiiral na pixel sa layer at pinapalitan nang buo ang kulay, nang hindi hinahalo ang mga opacity. Perpekto ito kapag gusto mo ng ganap na kontrol sa bawat pixel, halimbawa sa mga sprite ng video game o mga interface na may mababang resolution.

Samantala, patuloy na nag-aalok ang GIMP ng malawak na hanay ng Mga Layer mode o blending mode, hanggang 38 sa kabuuan na naka-grupo sa Normal, Lighten, Darken, Contrast, Invert, HSV Components at LCh ComponentsAng bawat layer ay maaaring gumana sa iba't ibang mode, at ang mga epekto ng bawat isa ay naiipon sa mga layer sa ibaba.

Ang normal na mode ay nananatiling pamantayan, kung saan ang pang-itaas na patong ay tumatakip sa mga patong sa ibaba maliban sa mga transparent na lugarNgunit mayroon kang iba pa tulad ng Dissolve (na bumubuo ng isang random na pattern ng mga pixel sa mga semi-transparent na lugar), Color Erase (na nagbubura sa mga kulay na nasa itaas na layer mula sa ibabang layer), Erase (na ginagawang transparent ang mga natatakpang lugar), o mga teknikal na mode tulad ng Merge at Split, na kapaki-pakinabang para sa muling pagbuo ng nilalaman nang walang mga artifact.

Ang mga sumusunod ay pinapanatili rin mga legacy mode mula sa mga bersyon bago ang GIMP 2.10Ang mga ito ay pangunahing idinisenyo upang matiyak ang pagiging tugma sa mga lumang larawan. Hindi inirerekomenda ang paggamit ng mga ito para sa mga bagong proyekto maliban kung mayroon kang isang napaka-tiyak na dahilan, ngunit naroon ang mga ito upang maiwasan ang pagkasira ng gawaing naitala ilang taon na ang nakalilipas.

Mga pagpapabuti sa teksto, pag-crop, at maliliit na pagpapabuti sa paggamit na kapansin-pansin araw-araw.

Bagama't hindi pa naihahatid ng GIMP 3.2 ang pangunahing muling pagdisenyo ng font engine na inaasahan ng marami, Oo, isinasama nito ang ilang praktikal na pagpapabuti sa pag-eedit ng teksto sa loob ng canvas.Mas malaya mo nang maigalaw ang text box, at naidagdag na ang mga karaniwang shortcut tulad ng Ctrl+B para gawing bold ang teksto o Shift+Ctrl+V para i-paste ang plain text.

Tungkol sa mga pagbabago, Maaaring kontrolin ang Flip tool gamit ang mga arrow sa keyboard. (Pakaliwa/kanan para sa pahalang na pag-flip, pataas/pababa para sa patayo), na lubos na magpapabilis sa mga bagay-bagay kung sawa ka nang umasa sa mouse para sa lahat ng bagay. Ang Shear tool ngayon ay tumutugon na rin sa mga arrow key na sinamahan ng Shift para sa tumpak at mas malalaking hakbang.

  Iangat ang iyong virtual na mundo: Ang pinakamahusay na VR gaming accessory ay inihayag 

Ang Crop tool ay tumatanggap ng isang banayad ngunit lubhang kapaki-pakinabang na pagbabago: Kapag nag-crop ka lampas sa gilid ng canvas at nakatakda sa transparent ang fill, awtomatikong nagdaragdag ang GIMP ng karagdagang transparency. Sa halip na pilitin ang isang solidong kulay, mas mainam itong gamitin sa paghahanda ng mga mapagkukunan para sa web, mga app, o naka-print na materyal na may malinis na background.

Sa lugar ng mga palumpong, Maaaring gamitin ng mga thumbnail ang mga kulay ng visual na tema.Ito ay lalong kapaki-pakinabang kung gumagamit ka ng mga dark theme at ayaw mo ng maliliit at hindi mabasang itim na thumbnail. Bukod pa rito, ang maximum na laki para sa Clipboard Brush at Clipboard Pattern ay tumataas sa 8192 pixels sa mga 64-bit system, na nagbubukas ng pinto para sa mga proyektong may napakataas na resolution nang walang anumang isyu.

Mayroon ding maliliit na detalye na nakakabawas sa alitan: Hihinto sa paglabas ang Welcome Dialog kapag binuksan mo ang isang larawan mula sa right-click context menu.Ang Hue-Saturation interface ay muling inayos kasunod ng mas kilalang pamantayang HSL (Hue, Saturation, Lightness), at ang mga filter na Levels, Curves, Equalize at White Balance ay gumagamit na ngayon ng linear precision bilang default para sa mas pare-parehong mga resulta sa mga script.

Mga filter ng GEGL, FX column, at mas advanced na hindi mapanirang pag-edit

Isa pa sa mga teknikal na haligi ng GIMP ay ang GEGL (Generic Graphics Library), ang panloob na aklatan na humahawak sa maraming operasyon sa pagproseso ng imaheSa bersyon 3.2, ang pagsasama nito sa daloy ng trabaho ng gumagamit ay isang hakbang pasulong.

Sa panel ng mga layer, magdagdag ng isa Bagong column na "Fx" para direktang mag-apply, mag-reorder, at mag-alis ng mga filter sa mga indibidwal na channel nang hindi binabago ang orihinal na datos. Ito ay perpektong akma sa pilosopiyang hindi mapanira: maaari mong pagdugtungin ang mga epekto, baguhin ang kanilang pagkakasunud-sunod, o pansamantalang patayin ang mga ito nang hindi nawawala ang impormasyon sa base na imahe.

Para mas masuri ang lahat ng posibilidad, ipinakikilala ng GIMP 3.2 ang isang Browser ng Filter ng GEGLIto ay isang nakalaang interface kung saan maaari mong hanapin ang lahat ng magagamit na operasyon, i-preview ang mga resulta, at tingnan kung ano ang ginagawa ng bawat filter. Para sa mga nagtatrabaho sa advanced retouching o mas eksperimental na mga proseso ng malikhaing, ito ay isang kamangha-manghang paraan upang matuklasan ang mga tool na maaaring nasa loob ng programa nang maraming taon nang hindi napapansin ng sinuman.

Bukod dito, Pinagana ang pagpasok ng mga ekspresyong matematikal sa mga numerikal na patlang.Para sa mga parameter tulad ng resolution o laki ng grid, maaari mong direktang i-type ang mga bagay tulad ng "3 * 92 cm" at hayaang kalkulahin ng GIMP ang resulta. Nakakatipid ito ng maraming oras para sa mga tumpak na pagsasaayos o mabilis na conversion ng pagsukat.

Tungkol sa pamamahala ng daloy, Isang shortcut (bilang default, Shift + X) ang idinaragdag upang mabilis na lumipat sa nakaraang tool.Maliit na detalye lang ito, pero kapag ginugol mo ang iyong araw sa pagpapalit-palit ng selection, brush, move, at crop, ang mga shortcut na ito ang makakagawa ng malaking pagkakaiba.

Kulay, prepress at pinahusay na tagapili ng CMYK

Nakakakuha rin ng kaunting pagmamahal ang mga propesyonal sa pag-iimprenta sa GIMP 3.2. Kasama na ngayon sa tagapili ng kulay ng CMYK ang Total Ink Coverage (TAC/TIC), na nagpapakita ng kabuuang antas ng tinta na itatapon sa isang punto sa papel.

Ang tool na ito Pinapayagan nito ang pagsasaayos ng mga kulay sa mga proseso ng soft proofing Depende sa mga pisikal na limitasyon ng bawat printer at uri ng papel, pinipigilan nito ang mga problema tulad ng pagmantsa, pagkulubot, o hindi maayos na pagkatuyo kapag ang timpla ng tinta ay lumampas sa tinukoy na mga limitasyon. Hindi pa ito ang kumpletong sistemang CMYK na maaaring mas gusto ng ilan, ngunit ito ay isang napakatibay na hakbang tungo sa mas maaasahang daloy ng trabaho sa pag-imprenta.

Kahanay, Pinahusay ang interface ng kulay na may mas malinaw na mga opsyon para sa paglipat sa pagitan ng mga espasyoAt mayroong higit na pagkakapare-pareho sa pagitan ng nakikita mo sa screen at ng iyong iniluluwas, na mahalaga kapag ang iyong trabaho ay napupunta sa mga katalogo, magasin, o nakalimbag na materyal ng korporasyon.

Pagkakatugma sa format: mula sa Procreate at PSD hanggang sa DDS, OpenEXR at marami pang iba

Isa sa mga pangunahing layunin ng GIMP 3.2 ay ang maging isang Isang maraming gamit na hub na kayang tumugon sa halos anumang format ng imahe na ibato mo rito.Pinapatibay ng bersyong ito ang parehong "mainstream" na mga format at mas espesyalisadong mga format.

Para sa mga gumagamit ng iPad, Maaaring mag-import ang GIMP 3.2 ng mga Procreate palette sa format na .swatchGinagawa nitong mas madali para sa mga ilustrador na gumuguhit sa mga tablet na ilipat ang kanilang mga color library sa desktop environment nang walang anumang nawawala sa proseso, isang bagay na karaniwan sa mga studio na pinagsasama ang mobile at desktop na trabaho.

Pinahusay din ang pagiging tugma sa Adobe ecosystem. Pinalawak ang suporta para sa mga PSD at PSB fileNgayon ay maaari ka nang mag-import ng mga preset para sa mga curve at level, at ang GIMP ay nakakapag-interpret ng higit pang mga layer style, kabilang ang Drop Shadow, Inner Shadow, at mga lumang Outer Glow effect, na ginagawang sarili nitong mga non-destructive filter ang mga ito.

  Bakit tumataas ang presyo ng mga Intel at AMD CPU sa Nobyembre at kung paano ito nakakaapekto sa iyo

Tungkol sa mga pag-export, Idinagdag ang buong suporta (basahin at isulat) para sa JPEG 2000Bukod sa pag-e-export sa PSB, ang format ng Photoshop na idinisenyo para sa malalaking canvas na lampas sa limitasyon ng PSD. Maaari mo ring i-export ang mga vector sa PDF at gamitin ang bagong SVG exporter na may naka-embed na raster layer bilang PNG o JPEG.

Sa larangan ng propesyonal at teknikal, Maaaring mag-load ang GIMP 3.2 ng mga RAW na imahe sa pamamagitan ng ART (AnotherRawTherapee), pagtatrabaho gamit ang mga imaheng may maraming patong sa OpenEXR o pamamahala ng mga texture sa DDS gamit ang BC7 compression, isang modernong pamantayan sa mga video game at 3D application.

At para sa mga nostalhik, mananaliksik, o mga developer ng mga retro na kagamitan, Kabilang sa mga idinagdag na format ang TIM (PlayStation 1 textures), OTA Bitmap (mga klasikong teleponong Nokia) at native .kpl palette export para sa Krita.Maaaring mukhang anekdotal, ngunit ipinapakita nito kung gaano kabilis nagiging isang kutsilyo ng Swiss Army ang GIMP.

Interface, mga tema, integrasyon ng Linux, at pangkalahatang pagganap

Sa paningin, ipinakikilala ng GIMP 3.2 ang isang bagong iskema ng kulay na maaaring sumunod sa tema ng sistemaGumagamit ka man ng mapusyaw, madilim, o accent na kapaligiran ng kulay, inilalapit nito ang application sa kung ano ang karaniwan na sa maraming modernong tool, bagama't nagbabala ang mga developer na maaaring hindi ito perpekto para sa mga sanay sa klasikong madilim na tema ng GIMP at isang mapusyaw na desktop.

Sa Linux, Ang bersyong Flatpak ay nakakuha ng paunang suporta para sa Global Menu (op-in) at mga path ng configuration na mas integrated sa system, na nagpapabuti sa compatibility nito sa mga desktop tulad ng GNOME o KDE. Ito ay lalong mahalaga sa mga corporate o pang-edukasyon na kapaligiran kung saan mas gusto ang mga sandboxed distribution format.

Samantala, ang bersyon ng AppImage Ito ay na-update gamit ang suporta ng ARM64.Dahil dito, ang GIMP ay maaaring tumakbo sa mga hardware tulad ng Raspberry Pi o mga ARM-based system (kabilang ang ilang Apple Silicon scenario) nang walang anumang kumplikadong setup. Hindi ito ang tipikal na konteksto para sa isang malaking studio, ngunit perpekto ito para sa pagsubok, mga laboratoryo, mga gumagawa, at mga low-budget na kapaligiran.

Gayundin sila ay naging Nagdagdag ng mga bagong shortcut sa keyboard sa ilang mga toolPinino ang pagbubukas ng mga XCF file upang maghintay ito para sa pagsisimula ng mga font, at nabawasan ang mga isyu sa mga dokumentong puno ng mga font. Ito ay pawang maliliit na pagpapabuti na napapansin kapag gumugol ka ng maraming oras gamit ang programa.

Pag-install o pag-update ng GIMP 3.2: mga opsyon para sa bawat sistema

Kung mayroon ka nang naka-install na GIMP, Ang pag-upgrade sa bersyon 3.2 ay ilang pag-click langSa maraming distribusyon ng Linux, darating ito sa pamamagitan ng mga repositoryo, ngunit inirerekomenda ng proyekto ang paggamit ng mga opisyal na pakete nito.

Sa Linux, Ang GIMP 3.2 ay makukuha bilang isang Flatpak (sa pamamagitan ng Flathub) at bilang isang AppImageIto ay naaangkop sa parehong x86_64 at ARM64. Kung gumagamit ka ng Flatpak, patakbuhin lamang ang sumusunod na command sa iyong terminal:

flatpak install flathub org.gimp.GIMP

Kung na-install mo na ito gamit ang paraang ito, maaari mo itong i-update gamit ang:

pag-update ng flatpack

Ipapakita sa iyo ng system ang isang listahan ng mga application na may mga available na update; kumpirmahin lamang gamit ang "Y" kung naaangkop. Sa Windows at macOS, Maaari mong i-download ang mga installer mula sa opisyal na website ng proyekto. (gimp.org), kung saan inaalok ang mga build na pinapanatili mismo ng team.

Kung gusto mong i-install ang GIMP mula sa simula sa iyong PC, ang pinakamabisang gawin ay Palaging i-download ito mula sa opisyal na website upang maiwasan ang mga bersyong minanipula o nahawaan ng malware.Sa loob ng programa, maaari mo ring pilitin ang pagsuri ng mga update mula sa menu na Help > About GIMP, kung saan makikita mo ang button na "Check for updates" na nag-a-automate sa proseso.

Dapat itong alalahanin na Ang GIMP 3.2 ay libre; wala itong mga premium na tampok o subscription. At magagamit mo ito nang walang mga paghihigpit sa mga personal, propesyonal, o komersyal na proyekto. Gayunpaman, ang proyekto ay higit na sinusuportahan ng mga donasyon at suporta ng komunidad, kaya kung lubos mo itong isasama sa iyong daloy ng trabaho, makatuwiran na isaalang-alang ang pagsuporta sa pag-unlad nito sa anumang paraan.

Sa lahat ng nabanggit, ang GIMP 3.2 ay itinatag bilang ang pinaka-mature at magagamit na bersyon hanggang sa kasalukuyan ng pinakakilalang libreng editorAng mga hindi mapanirang naka-link na layer, mga bagong kakayahan sa vector, isang pinalakas na paint engine, mas malawak na hanay ng mga sinusuportahang format, at pinahusay na mga setting ng interface at integration ay nag-alis ng maraming argumento na dating tumututol dito laban sa Photoshop. Para sa mga naghahanap ng matibay na alternatibo nang hindi nakatali sa patuloy na mahal at masalimuot na mga lisensya, ngayon na ang magandang panahon para seryosong subukan ito.