- GIMP 3.2 นำเสนอเลเยอร์แบบเชื่อมโยงและแบบเวกเตอร์สำหรับเวิร์กโฟลว์ที่ไม่ทำลายข้อมูลต้นฉบับ คล้ายกับ Smart Objects
- GEGL ได้ปรับปรุงระบบการวาดภาพ ข้อความ และฟิลเตอร์ให้ดียิ่งขึ้น พร้อมตัวเลือกแปรงใหม่ โหมดการวาดภาพ และเบราว์เซอร์ฟิลเตอร์ใหม่
- เพิ่มความเข้ากันได้กับไฟล์ระดับมืออาชีพ เช่น PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG และ PDF
- ยกระดับประสบการณ์การใช้งานของคุณด้วยทางลัดที่ได้รับการปรับปรุง การครอบตัดภาพ อินเทอร์เฟซที่มีสีสัน การผสานรวมกับ Linux และแพ็กเกจอย่างเป็นทางการที่อัปเดตแล้ว
หากคุณใช้งาน Photoshop มาหลายปีแล้วและกำลังพิจารณาที่จะเปลี่ยนไปใช้ซอฟต์แวร์ฟรี GIMP 3.2 น่าจะเป็นเวอร์ชันแรกที่ทำให้คุณพิจารณาเรื่องนี้ได้อย่างจริงจังไม่เพียงเพราะมันฟรีและโอเพนซอร์ส แต่เพราะมันได้นำเสนอระบบการแก้ไขแบบไม่ทำลายข้อมูลที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณรู้จักในชื่อ Smart Objects อย่างแท้จริง
ในการอัพเดทครั้งนี้ GIMP 3.2 มุ่งเน้นไปที่สามด้านหลัก ได้แก่ เลเยอร์ที่ไม่ทำลายข้อมูลเดิม การปรับปรุงขั้นตอนการทำงานประจำวัน และความเข้ากันได้กับรูปแบบไฟล์ระดับมืออาชีพทั้งหมดนี้อยู่บนพื้นฐานทางเทคนิคที่วางไว้แล้วใน GIMP 3.0 ด้วยการเปลี่ยนมาใช้ GTK3 และการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้เล็กๆ น้อยๆ อีกมากมาย ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วทำให้การใช้งานในชีวิตประจำวันสะดวกสบายยิ่งขึ้น
GIMP 3.2 คืออะไร และทำไมเวอร์ชันนี้ถึงสำคัญมาก?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) คือโปรแกรมแก้ไขภาพฟรีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในโลกเป็นเวลานานแล้วที่โปรแกรมนี้เป็นทางเลือกคลาสสิกแทน Photoshop สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการจ่ายเงินหรือผูกมัดตัวเองกับระบบสมัครสมาชิก อย่างไรก็ตาม โปรแกรมนี้ก็มีข้อเสียสำคัญมาโดยตลอด นั่นคือ ขาดระบบแก้ไขแบบไม่ทำลายข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ Smart Objects
ด้วยเวอร์ชัน 3.x โครงการนี้ได้ก้าวหน้าไปอย่างมากภายใน แต่ก็อยู่ในช่วงเริ่มต้น GIMP 3.2 คือจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ไปสู่เวิร์กโฟลว์ที่ไม่ทำลายไฟล์ต้นฉบับและการออกแบบเวกเตอร์ที่ทันสมัยยิ่งขึ้นอย่างแท้จริงเวอร์ชันนี้ไม่ได้ปฏิวัติทุกอย่าง แต่ปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานให้ดีขึ้นอย่างมาก และเพิ่มสิ่งที่ผู้ใช้ร้องขอมากที่สุด ได้แก่ เลเยอร์ที่เชื่อมโยงกัน เลเยอร์เวกเตอร์ และความสามารถในการทำงานร่วมกับโปรแกรมอื่นๆ ได้ดียิ่งขึ้น
สำหรับสตูดิโอขนาดเล็ก ฟรีแลนซ์ หรือทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ในสตาร์ทอัพ นั่นหมายความว่าเราสามารถใช้เครื่องมือฟรีได้โดยไม่กระทบต่อกระบวนการผลิตที่สำคัญมันไม่ใช่แค่ "โปรแกรมแก้ไขภาพฟรีที่ใช้ได้ทั่วไป" อีกต่อไปแล้ว แต่เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับโปรเจ็กต์ระดับมืออาชีพที่ GIMP เคยทำได้ไม่ดีพอ
นอกจากนี้ แผนงานที่ทีมงานนำเสนอในงาน FOSDEM ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่ทะเยอทะยานยิ่งกว่าเดิมโหมด CMYK เต็มรูปแบบ ระบบประมวลผลข้อความที่ได้รับการปรับปรุง และการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์หลังจากเวอร์ชัน 3.2 กล่าวอีกนัยหนึ่ง สิ่งที่เรามองว่าเป็นก้าวสำคัญในตอนนี้ไม่ใช่จุดสิ้นสุด แต่เป็นรากฐานสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
เลเยอร์แบบไม่ทำลายใน GIMP 3.2: เทียบเท่ากับ Smart Objects
จุดเด่นสำคัญของเวอร์ชัน 3.2 คือสิ่งที่เรียกว่า... ชั้นที่เชื่อมโยงกันหากคุณเคยใช้ Photoshop มาก่อน คุณอาจคิดว่ามันเป็นเหมือน Smart Objects เวอร์ชันฟรี: เนื้อหาที่คุณสามารถวางลงในเอกสารได้โดยไม่ต้องกังวลว่ามันจะเสียหายหรือเสื่อมคุณภาพทุกครั้งที่คุณแตะต้อง
ในทางปฏิบัติ เลเยอร์แบบลิงก์ช่วยให้คุณสามารถแนบไฟล์ภาพจากภายนอกลงบนผืนผ้าใบโดยตรงในรูปแบบเลเยอร์แยกต่างหากตัวอย่างเช่น คุณสามารถเชื่อมโยงไฟล์ SVG ที่สร้างใน Inkscape หรือไฟล์ XCF จากโปรเจกต์อื่น แล้วนำมาใช้งานภายใน GIMP ปรับขนาด หมุน หรือแปลงรูปทรงได้หลายครั้งตามต้องการ โดยคุณภาพจะยังคงอยู่ เนื่องจากไฟล์ต้นฉบับจะไม่ถูกแปลงเป็นภาพแรสเตอร์ทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลง
เรื่องตลกก็คือ... หากคุณแก้ไขไฟล์ภายนอกในโปรแกรมต้นทาง การเปลี่ยนแปลงจะถูกซิงโครไนซ์ในเอกสาร GIMP โดยอัตโนมัติวิธีนี้ใช้ได้ดีเยี่ยมกับคลังโลโก้ ส่วนประกอบอินเทอร์เฟซ ไอคอน หรือภาพประกอบที่นำกลับมาใช้ซ้ำในหลายโปรเจกต์ การเปลี่ยนแปลงใดๆ กับไฟล์ต้นฉบับจะถูกนำไปใช้กับไฟล์อื่นๆ โดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องแก้ไขด้วยตนเอง
ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้าคือ การดำเนินการต่างๆ เช่น การพลิกหรือการลากสีและลวดลายลงบนเลเยอร์เหล่านี้ จะไม่ทำให้เกิดการแปลงเป็นภาพแรสเตอร์อีกต่อไปก่อนหน้านี้ การทำให้การเชื่อมต่อที่ไม่ก่อให้เกิดความเสียหาย "หยุดชะงัก" โดยไม่ตั้งใจนั้นทำได้ง่ายมาก ผ่านการกระทำที่ดูเหมือนไม่มีพิษภัย แต่ตอนนี้ GIMP ได้ปกป้องเลเยอร์การเชื่อมต่อจากผลกระทบโดยไม่ตั้งใจดังกล่าวแล้ว
นอกจากนี้ ทีมงานยังได้แก้ไขปัญหาคลาสสิกในโครงการที่ซับซ้อนอีกด้วย: ลูปการโหลดไม่สิ้นสุดที่เกิดจากการอ้างอิงแบบวนซ้ำระหว่างไฟล์ XCF ที่เชื่อมโยงกันหากคุณมีไฟล์หนึ่งที่เชื่อมโยงไปยังอีกไฟล์หนึ่ง และไฟล์ที่สองนั้นเชื่อมโยงกลับไปยังไฟล์แรก คุณอาจทำให้เกิดปัญหาใหญ่ได้ GIMP 3.2 ตรวจจับสถานการณ์เหล่านี้ได้แล้วและป้องกันไม่ให้โปรแกรมค้าง
ผู้พัฒนาได้ระบุไว้แล้วว่า ในเวอร์ชันต่อๆ ไป ไม่เพียงแต่จะสามารถเชื่อมโยงไฟล์ทั้งหมดได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเชื่อมโยงเลเยอร์เฉพาะของเอกสาร XCF ภายนอกได้อีกด้วยสิ่งนี้จะทำให้แนวคิดนี้ใกล้เคียงกับสิ่งที่ทำกันในปัจจุบันในสภาพแวดล้อมการออกแบบแบบโมดูลาร์มากยิ่งขึ้น ซึ่งแต่ละส่วนของอินเทอร์เฟซหรือระบบแบรนด์จะอยู่ในไฟล์ส่วนกลาง
เลเยอร์เวกเตอร์และการออกแบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล
นอกจากเลเยอร์ที่เชื่อมโยงกันแล้ว GIMP 3.2 ยังแนะนำคุณสมบัติใหม่ๆ อีกด้วย เลเยอร์เวกเตอร์ที่สร้างจากเครื่องมือสร้างเส้นทาง (การต่อเส้น)ที่ผ่านมา รูปทรงและเส้นทางพื้นฐานมักถูกแปลงเป็นพิกเซลเร็วเกินไป ทำให้การปรับขนาดและการแก้ไขในภายหลังมีข้อจำกัด
โดยเวอร์ชั่นนี้ เมื่อคุณสร้างเส้นทาง คุณสามารถแปลงเส้นทางนั้นให้เป็นเลเยอร์เวกเตอร์ได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวที่ตัวเลือกที่เกี่ยวข้องเนื้อหาจะถูกจัดเก็บในรูปแบบข้อมูลทางคณิตศาสตร์ ไม่ใช่ในรูปแบบภาพวาดแรสเตอร์แบบปิด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถ:
- ปรับระดับการบรรจุได้ตลอดเวลา (สีพื้นเรียบ ลวดลาย ฯลฯ)
- ปรับเปลี่ยนจังหวะการลากเส้น: ความหนา, ชนิดเส้น, สไตล์
- ใช้การปรับขนาดขั้นสูงโดยไม่ทำให้ภาพแตกเป็นพิกเซลรักษาขอบให้สะอาดอยู่เสมอ
- แก้ไขเส้นทางทีละจุดและดูว่ารูปร่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรโดยไม่ทำให้รูปร่างเสียหาย
ลักษณะการทำงานเมื่อลากแถบสี นอกจากนี้ยังได้รับการรวมเข้ากับเลเยอร์ข้อความแล้วด้วยดังนั้น วิธีการลงสีของคุณจึงมีความสม่ำเสมอมากขึ้นในเลเยอร์ประเภทต่างๆ ทั้งหมดนี้ทำให้ GIMP 3.2 สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับงานต่างๆ เช่น การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ ไอคอน โลโก้แบบง่าย และงานอื่นๆ ที่ใช้เวกเตอร์เป็นหลัก
เพื่อทำให้เรื่องแย่ลง โปรแกรมได้รับการปรับปรุงให้รองรับการส่งออกไปยังรูปแบบเวกเตอร์ เช่น SVG และ PDF ได้ดียิ่งขึ้นเมื่อส่งออกเป็นไฟล์ SVG คุณสามารถฝังเลเยอร์แบบแรสเตอร์ เช่น PNG หรือ JPEG ไว้ในไฟล์ได้ ทำให้ง่ายต่อการนำงานศิลปะแบบผสม (เวกเตอร์ + บิตแมป) ไปใช้ในเครื่องมืออื่นๆ โดยไม่สูญเสียโครงสร้าง
ระบบการระบายสี โหมดการผสมสี และตัวเลือกใหม่สำหรับศิลปินดิจิทัล
แผนกงานทาสีก็พัฒนาฝีมือขึ้นมากเช่นกัน GIMP 3.2 ผสานรวมการปรับปรุงโดยตรงจากโครงการ MyPaintทั้งในส่วนของกลไกการสร้างแปรงและพฤติกรรมของแปรงบนผืนผ้าใบ
ในการเริ่มต้น เครื่องมือแปรง MyPaint ใช้รูปแบบแปรงแบบใหม่ของ MyPaint 2.0 นอกจากนี้ยังรวมถึงแปรงสำเร็จรูปเพิ่มเติมอีกมากถึงยี่สิบแบบ แปรงเหล่านี้สามารถปรับให้เข้ากับระดับการซูมและการหมุนของผืนผ้าใบได้อย่างไดนามิก จำลองการลงแปรงจริงได้อย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าเวอร์ชันก่อนหน้ามาก
นอกจากนี้ แปรงนี้มีตัวเลื่อน "ปรับระดับ" อยู่ด้วย คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณจำลองระดับแรงกดที่แตกต่างกันได้ แม้กระทั่งใช้เพียงเมาส์หรือแท็บเล็ตธรรมดา หากคุณไม่มีแท็บเล็ต Wacom ระดับไฮเอนด์ ฟังก์ชันนี้จะช่วยให้คุณได้สัมผัสความรู้สึกของการลากเส้นที่หลากหลายได้อย่างใกล้เคียงโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ราคาแพง
สำหรับโลกแห่งศิลปะพิกเซลและการวาดภาพประกอบทางเทคนิค GIMP 3.2 เพิ่มฟังก์ชันใหม่ โหมดการวาดภาพใหม่ชื่อ “เขียนทับ”โหมดนี้ ออกแบบมาเพื่อใช้กับเครื่องมือดินสอเป็นหลัก โดยจะไม่สนใจความโปร่งใสของพิกเซลที่มีอยู่บนเลเยอร์ และแทนที่สีทั้งหมดโดยไม่ผสมผสานความทึบแสง เหมาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการควบคุมพิกเซลแต่ละพิกเซลอย่างสมบูรณ์ เช่น ในภาพตัวละครในวิดีโอเกม หรืออินเทอร์เฟซที่มีความละเอียดต่ำ
ในขณะเดียวกัน GIMP ก็ยังคงนำเสนอฟังก์ชันการใช้งานที่หลากหลายต่อไป โหมดเลเยอร์หรือโหมดการผสมผสาน มีทั้งหมด 38 โหมด โดยแบ่งกลุ่มเป็น โหมดปกติ โหมดเพิ่มความสว่าง โหมดเพิ่มความมืด โหมดเพิ่มความคมชัด โหมดกลับสี โหมดส่วนประกอบ HSV และโหมดส่วนประกอบ LChแต่ละชั้นสามารถทำงานในโหมดที่แตกต่างกันได้ และผลกระทบของแต่ละชั้นจะสะสมต่อชั้นที่อยู่ด้านล่าง
โหมดปกติยังคงเป็นมาตรฐาน โดยชั้นบนสุดจะคลุมชั้นล่าง ยกเว้นในบริเวณที่โปร่งใสแต่คุณยังมีโหมดอื่นๆ เช่น Dissolve (ซึ่งสร้างรูปแบบพิกเซลแบบสุ่มในพื้นที่โปร่งแสง), Color Erase (ซึ่งลบสีที่มีอยู่ในเลเยอร์บนสุดออกจากเลเยอร์ล่าง), Erase (ซึ่งทำให้พื้นที่ที่ถูกปกปิดโปร่งใส) หรือโหมดทางเทคนิค เช่น Merge และ Split ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการประกอบเนื้อหาใหม่โดยไม่ทำให้เกิดความผิดเพี้ยน
สิ่งต่อไปนี้ได้รับการดูแลรักษาเช่นกัน โหมดดั้งเดิมจากเวอร์ชันก่อน GIMP 2.10ไฟล์เหล่านี้ออกแบบมาเพื่อรองรับความเข้ากันได้กับไฟล์ภาพเก่าเป็นหลัก ไม่แนะนำให้ใช้กับโปรเจกต์ใหม่ เว้นแต่จะมีเหตุผลเฉพาะเจาะจง แต่มีไว้เพื่อป้องกันความเสียหายของงานที่บันทึกไว้เมื่อหลายปีก่อน
การปรับปรุงข้อความ การครอบตัด และการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ด้านการใช้งานที่สังเกตเห็นได้ในทุกๆ วัน
แม้ว่า GIMP 3.2 ยังไม่ได้มีการปรับปรุงระบบประมวลผลฟอนต์ครั้งใหญ่ตามที่หลายคนหวังไว้ก็ตาม ใช่แล้ว มันมีการปรับปรุงที่ใช้งานได้จริงหลายอย่างในการแก้ไขข้อความภายในพื้นที่ทำงานตอนนี้คุณสามารถเลื่อนกล่องข้อความได้อย่างอิสระมากขึ้น และได้เพิ่มทางลัดที่ใช้กันทั่วไป เช่น Ctrl+B เพื่อทำให้ข้อความตัวหนา หรือ Shift+Ctrl+V เพื่อวางข้อความธรรมดา
ในส่วนของการเปลี่ยนแปลงนั้น เครื่องมือพลิกภาพสามารถควบคุมได้ด้วยปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์ (ซ้าย/ขวาสำหรับการพลิกแนวนอน ขึ้น/ลงสำหรับการพลิกแนวตั้ง) ซึ่งจะช่วยเร่งความเร็วในการทำงานได้อย่างมาก หากคุณเบื่อที่จะใช้เมาส์ในการทำงานทุกอย่าง เครื่องมือ Shear ตอนนี้ยังตอบสนองต่อปุ่มลูกศรควบคู่กับปุ่ม Shift เพื่อการพลิกที่แม่นยำและขนาดใหญ่ขึ้นอีกด้วย
เครื่องมือ Crop ได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่มีประโยชน์มาก: เมื่อคุณตัดภาพเกินขอบของผืนผ้าใบ และตั้งค่าการเติมสีเป็นแบบโปร่งใส GIMP จะเพิ่มความโปร่งใสเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ แทนที่จะบังคับใช้สีเดียวแบบตายตัว วิธีนี้เหมาะสำหรับการเตรียมทรัพยากรสำหรับเว็บไซต์ แอป หรือสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีพื้นหลังสะอาดตา
ในบริเวณพุ่มไม้ ภาพขนาดย่อสามารถใช้สีเดียวกับธีมภาพได้ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณใช้ธีมสีเข้มและไม่ต้องการภาพขนาดย่อสีดำขนาดเล็กที่อ่านไม่ออก นอกจากนี้ ขนาดสูงสุดสำหรับ Clipboard Brush และ Clipboard Pattern ยังเพิ่มขึ้นเป็น 8192 พิกเซลบนระบบ 64 บิต ทำให้สามารถทำงานกับโปรเจ็กต์ที่มีความละเอียดสูงมากได้โดยไม่มีปัญหา
นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยลดความขัดแย้งได้อีกด้วย: หน้าต่างต้อนรับจะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปิดรูปภาพจากเมนูบริบทคลิกขวาส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับการปรับค่าสีและความอิ่มตัวของสีได้รับการจัดเรียงใหม่ตามมาตรฐาน HSL (Hue, Saturation, Lightness) ที่คุ้นเคยมากขึ้น และตัวกรอง Levels, Curves, Equalize และ White Balance จะใช้ความแม่นยำเชิงเส้นเป็นค่าเริ่มต้น เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นในสคริปต์ด้วย
ฟิลเตอร์ GEGL, คอลัมน์ FX และการแก้ไขแบบไม่ทำลายขั้นสูงอื่นๆ
อีกหนึ่งองค์ประกอบทางเทคนิคที่สำคัญของ GIMP คือ GEGL (Generic Graphics Library) ไลบรารีภายในที่จัดการการประมวลผลภาพหลายอย่างในเวอร์ชัน 3.2 การผสานรวมเข้ากับขั้นตอนการทำงานของผู้ใช้ได้ก้าวไปอีกขั้น
ในแผงเลเยอร์ ให้เพิ่มเลเยอร์หนึ่ง คอลัมน์ "Fx" ใหม่ สำหรับใช้ จัดเรียงใหม่ และลบฟิลเตอร์โดยตรงบนแต่ละช่องสัญญาณ โดยไม่เปลี่ยนแปลงข้อมูลต้นฉบับ นี่สอดคล้องกับหลักการทำงานแบบไม่ทำลายข้อมูลอย่างสมบูรณ์แบบ: คุณสามารถเชื่อมโยงเอฟเฟกต์ต่างๆ เปลี่ยนลำดับ หรือปิดใช้งานชั่วคราวได้โดยที่ภาพต้นฉบับไม่สูญเสียข้อมูล
เพื่อให้สามารถสำรวจความเป็นไปได้ทั้งหมดได้ดียิ่งขึ้น GIMP 3.2 จึงได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่เข้ามา GEGL Filter Browserนี่คืออินเทอร์เฟซเฉพาะที่คุณสามารถค้นหาการทำงานทั้งหมดที่มีอยู่ ดูตัวอย่างผลลัพธ์ และดูว่าแต่ละฟิลเตอร์ทำอะไรได้บ้าง สำหรับผู้ที่ทำงานด้านการรีทัชขั้นสูงหรือกระบวนการสร้างสรรค์เชิงทดลอง อินเทอร์เฟซนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการค้นพบเครื่องมือที่อาจมีอยู่ในโปรแกรมมานานหลายปีโดยที่ไม่มีใครสังเกตเห็น
นอกจากนี้ สามารถป้อนนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ลงในช่องตัวเลขได้แล้วสำหรับพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น ความละเอียดหรือขนาดตาราง คุณสามารถพิมพ์ค่าต่างๆ เช่น "3 * 92 ซม." แล้วให้ GIMP คำนวณผลลัพธ์ให้โดยตรง ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการปรับแต่งอย่างละเอียดหรือการแปลงหน่วยวัดอย่างรวดเร็วได้มาก
ในส่วนของการจัดการการไหลเวียนของอากาศ มีการเพิ่มปุ่มลัด (โดยค่าเริ่มต้นคือ Shift + X) เพื่อสลับไปยังเครื่องมือก่อนหน้าได้อย่างรวดเร็วมันอาจเป็นรายละเอียดเล็กน้อย แต่เมื่อคุณต้องใช้เวลาทั้งวันสลับไปมาระหว่างการเลือก การใช้แปรง การย้าย และการตัดภาพ ทางลัดเหล่านี้จะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
ตัวเลือกสี การเตรียมพิมพ์ และ CMYK ที่ได้รับการปรับปรุง
GIMP 3.2 ยังให้ความสำคัญกับผู้เชี่ยวชาญด้านการพิมพ์อีกด้วย ตัวเลือกสี CMYK ตอนนี้มีฟังก์ชัน Total Ink Coverage (TAC/TIC) รวมอยู่ด้วยแล้วซึ่งแสดงระดับการปกคลุมของหมึกโดยรวมที่จะถูกวางลง ณ จุดใดจุดหนึ่งบนกระดาษ
เครื่องมือนี้ ช่วยให้สามารถปรับสีในกระบวนการตรวจสอบสีแบบซอฟต์แวร์ได้ ขึ้นอยู่กับข้อจำกัดทางกายภาพของเครื่องพิมพ์และชนิดกระดาษแต่ละชนิด ระบบนี้จะช่วยป้องกันปัญหาต่างๆ เช่น หมึกเลอะ หมึกย่น หรือการแห้งไม่ดี เมื่อส่วนผสมของหมึกเกินขีดจำกัดที่กำหนดไว้ ถึงแม้ว่าระบบนี้จะยังไม่ใช่ระบบ CMYK ที่สมบูรณ์แบบอย่างที่บางคนอาจต้องการ แต่ก็เป็นก้าวสำคัญที่ทำให้กระบวนการพิมพ์มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
ในแบบคู่ขนาน, อินเทอร์เฟซสีได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับการสลับระหว่างพื้นที่ต่างๆและผลลัพธ์ที่ได้จะมีความสอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอและสิ่งที่คุณส่งออก ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อผลงานของคุณถูกนำไปใช้ในแค็ตตาล็อก นิตยสาร หรือสื่อสิ่งพิมพ์ของบริษัท
ความเข้ากันได้ของรูปแบบไฟล์: ตั้งแต่ Procreate และ PSD ไปจนถึง DDS, OpenEXR และอื่นๆ
หนึ่งในเป้าหมายหลักของ GIMP 3.2 คือการก้าวไปสู่การเป็น... ฮับอเนกประสงค์ที่สามารถรองรับรูปแบบภาพแทบทุกรูปแบบที่คุณป้อนเข้าไปเวอร์ชันนี้สนับสนุนทั้งรูปแบบ "กระแสหลัก" และรูปแบบเฉพาะทางมากขึ้น
สำหรับผู้ที่ทำงานโดยใช้ iPad GIMP 3.2 สามารถนำเข้าพาเล็ตสีจาก Procreate ในรูปแบบไฟล์ .swatches ได้สิ่งนี้ช่วยให้ศิลปินที่วาดภาพบนแท็บเล็ตสามารถถ่ายโอนคลังสีของตนไปยังสภาพแวดล้อมบนเดสก์ท็อปได้ง่ายขึ้นโดยไม่สูญเสียรายละเอียดใดๆ ซึ่งเป็นเรื่องปกติมากในสตูดิโอที่ผสมผสานการทำงานบนมือถือและเดสก์ท็อป
ความเข้ากันได้กับระบบนิเวศของ Adobe ก็ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วย ได้มีการขยายการรองรับไฟล์ PSD และ PSB แล้วตอนนี้คุณสามารถนำเข้าค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับเส้นโค้งและระดับได้แล้ว และ GIMP ยังสามารถตีความสไตล์เลเยอร์ได้มากขึ้น รวมถึงเอฟเฟ็กต์เงาตกกระทบ เงาด้านใน และเอฟเฟ็กต์แสงเรืองรอบนอกแบบเก่า โดยแปลงให้เป็นฟิลเตอร์แบบไม่ทำลายภาพได้เอง
ในส่วนของการส่งออก เพิ่มการรองรับอย่างเต็มรูปแบบ (อ่านและเขียน) สำหรับ JPEG 2000นอกจากการส่งออกเป็นไฟล์ PSB ซึ่งเป็นรูปแบบของ Photoshop ที่ออกแบบมาสำหรับภาพขนาดใหญ่เกินขีดจำกัดของ PSD แล้ว คุณยังสามารถส่งออกเวกเตอร์เป็น PDF และใช้ตัวส่งออก SVG ใหม่ที่มีเลเยอร์แรสเตอร์ฝังอยู่เป็น PNG หรือ JPEG ได้อีกด้วย
ในแวดวงวิชาชีพและเทคนิค GIMP 3.2 สามารถโหลดภาพ RAW ผ่าน ART (AnotherRawTherapee) ได้เช่น การทำงานกับภาพหลายเลเยอร์ใน OpenEXR หรือการจัดการพื้นผิวใน DDS ด้วยการบีบอัด BC7 ซึ่งเป็นมาตรฐานสมัยใหม่ในวิดีโอเกมและแอปพลิเคชัน 3 มิติ
และสำหรับผู้ที่โหยหาอดีต นักวิจัย หรือผู้พัฒนาเครื่องมือย้อนยุค รูปแบบไฟล์ที่เพิ่มเข้ามา ได้แก่ TIM (สำหรับพื้นผิวของ PlayStation 1), OTA Bitmap (สำหรับโทรศัพท์ Nokia รุ่นคลาสสิก) และการส่งออกพาเล็ตต์ไฟล์ .kpl ดั้งเดิมสำหรับ Kritaอาจดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ก็แสดงให้เห็นถึงขอบเขตที่ GIMP กำลังกลายเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ที่ใช้งานได้หลากหลายอย่างแท้จริง
อินเทอร์เฟซ ธีม การทำงานร่วมกับ Linux และประสิทธิภาพโดยรวม
ในด้านการแสดงผล GIMP 3.2 นำเสนอสิ่งใหม่ๆ โทนสีใหม่ที่สามารถเข้ากับธีมของระบบได้ไม่ว่าคุณจะใช้สภาพแวดล้อมสีอ่อน สีเข้ม หรือสีเน้น แอปพลิเคชันนี้จะทำให้คุณสมบัตินี้ใกล้เคียงกับมาตรฐานที่มีอยู่ในเครื่องมือสมัยใหม่หลายๆ อย่างมากขึ้น แม้ว่าผู้พัฒนาจะเตือนว่าอาจไม่เหมาะสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับธีมสีเข้มแบบคลาสสิกของ GIMP และเดสก์ท็อปสีอ่อนก็ตาม
บน Linux เวอร์ชัน Flatpak รองรับ Global Menu ในเบื้องต้น (เลือกเปิดใช้งานได้) และเส้นทางการกำหนดค่าที่ผสานรวมเข้ากับระบบมากขึ้น ช่วยปรับปรุงความเข้ากันได้กับเดสก์ท็อปต่างๆ เช่น GNOME หรือ KDE ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมขององค์กรหรือสถาบันการศึกษาที่ต้องการรูปแบบการแจกจ่ายแบบแซนด์บ็อกซ์
ส่วนเวอร์ชัน AppImage นั้น... มีการอัปเดตเพื่อรองรับสถาปัตยกรรม ARM64 แล้วสิ่งนี้ทำให้ GIMP สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์อย่างเช่น Raspberry Pi หรือระบบที่ใช้ ARM (รวมถึงบางกรณีของ Apple Silicon) โดยไม่ต้องตั้งค่าที่ซับซ้อน แม้จะไม่ใช่บริบททั่วไปสำหรับสตูดิโอขนาดใหญ่ แต่ก็เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทดสอบ ห้องปฏิบัติการ กลุ่มผู้สร้างสรรค์ และสภาพแวดล้อมที่มีงบประมาณจำกัด
นอกจากนี้พวกเขายังได้รับ เพิ่มคีย์ลัดใหม่ให้กับเครื่องมือหลายรายการการเปิดไฟล์ XCF ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น โดยจะรอจนกว่าฟอนต์จะเริ่มต้นทำงาน และปัญหาที่พบในเอกสารที่มีฟอนต์จำนวนมากก็ลดลง ทั้งหมดนี้เป็นการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่จะสังเกตเห็นได้เมื่อคุณใช้โปรแกรมเป็นเวลานาน
การติดตั้งหรืออัปเดต GIMP 3.2: ตัวเลือกสำหรับแต่ละระบบ
หากคุณติดตั้ง GIMP ไว้แล้ว การอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน 3.2 นั้นง่ายดายเพียงแค่คลิกไม่กี่ครั้งในระบบปฏิบัติการ Linux หลายๆ รุ่น แพ็กเกจนี้จะติดตั้งผ่านทางคลังซอฟต์แวร์ แต่ทางโครงการแนะนำให้ใช้แพ็กเกจอย่างเป็นทางการของโครงการมากกว่า
บน Linux GIMP 3.2 มีให้ใช้งานในรูปแบบ Flatpak (ผ่าน Flathub) และ AppImageวิธีการนี้ใช้ได้ทั้งกับสถาปัตยกรรม x86_64 และ ARM64 หากคุณใช้ Flatpak ให้รันคำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัลของคุณ:
flatpak ติดตั้ง flathub org.gimp.GIMP
หากคุณติดตั้งโปรแกรมนี้ไว้แล้วโดยใช้วิธีนี้ คุณสามารถอัปเดตได้โดยใช้คำสั่ง:
การอัปเดต flatpack
ระบบจะแสดงรายการแอปพลิเคชันที่มีการอัปเดตให้ใช้งาน เพียงยืนยันด้วยตัวอักษร "Y" เมื่อเหมาะสม บนระบบปฏิบัติการ Windows และ macOS คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ (gimp.org) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่มีเวอร์ชันที่ทีมงานดูแลรักษาอยู่
หากคุณต้องการติดตั้ง GIMP ใหม่ทั้งหมดบนพีซีของคุณ วิธีที่เหมาะสมที่สุดคือ ควรดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ทางการเสมอ เพื่อหลีกเลี่ยงเวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงหรือติดมัลแวร์ภายในโปรแกรม คุณยังสามารถบังคับให้ตรวจสอบการอัปเดตได้จากเมนู ช่วยเหลือ > เกี่ยวกับ GIMP โดยคุณจะเห็นปุ่ม "ตรวจสอบการอัปเดต" ซึ่งจะดำเนินการตรวจสอบโดยอัตโนมัติ
ก็ควรที่จะจำไว้ว่า GIMP 3.2 เป็นโปรแกรมฟรีโดยสมบูรณ์ ไม่มีฟีเจอร์พรีเมียมหรือค่าสมัครสมาชิกใดๆ ทั้งสิ้น และคุณสามารถใช้งานได้อย่างไม่มีข้อจำกัดในโครงการส่วนตัว โครงการระดับมืออาชีพ หรือโครงการเชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตาม โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนหลักจากเงินบริจาคและการสนับสนุนจากชุมชน ดังนั้นหากคุณนำไปใช้ในขั้นตอนการทำงานอย่างเต็มรูปแบบ การพิจารณาให้การสนับสนุนการพัฒนาโครงการในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล
ด้วยเหตุผลทั้งหมดข้างต้น GIMP 3.2 จึงได้รับการยอมรับว่าเป็นโปรแกรมที่ดี เวอร์ชันที่สมบูรณ์และใช้งานได้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาของโปรแกรมแก้ไขข้อความฟรีที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดเลเยอร์ที่เชื่อมโยงแบบไม่ทำลายข้อมูลเดิม ความสามารถด้านเวกเตอร์ใหม่ เอ็นจิ้นการระบายสีที่ได้รับการปรับปรุง รูปแบบไฟล์ที่รองรับหลากหลายมากขึ้น และอินเทอร์เฟซและการตั้งค่าการผสานรวมที่ได้รับการปรับปรุง ได้ขจัดข้อโต้แย้งหลายอย่างที่เคยทำให้มันด้อยกว่า Photoshop สำหรับผู้ที่กำลังมองหาทางเลือกที่ดีโดยไม่ต้องผูกติดกับใบอนุญาตที่มีราคาแพงและยุ่งยากมากขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้เป็นเวลาที่ยอดเยี่ยมที่จะลองใช้งานอย่างจริงจัง

