Processamento de imagens de computador: como o software lida com esses tipos de arquivos

Última atualização: Dezembro 19 2023
processamento de imagens de computador

El processamento de imagens de computador Tornou-se um elemento onipresente em nosso cotidiano, influenciando tudo, desde fotografia e cinema até medicina e publicidade. Em um mundo cada vez mais visual, a capacidade de manipular e aprimorar imagens digitalmente tornou-se cada vez mais importante, com softwares e aplicativos cada vez mais avançados para dispositivos móveis que permitem modificar imagens em segundos. Veja como esse tratamento funciona. tipo de arquivos.

O que é uma imagem de computador?

Impressora HP Photosmart

Uma imagem digital ou imagem de computador É uma representação bidimensional de uma imagem criada a partir de uma matriz numérica, geralmente em formato binário (composto por uns e zeros). A natureza da imagem pode ser estática ou dinâmica, determinando assim se é uma imagem matricial (ou bitmap) ou um gráfico vetorial, como veremos mais adiante.

várias maneiras de obter imagens digitais, como escanear ou fotografar uma imagem para digitalização. Ela também pode ser desenhada ou gerada usando programas, ou gerada usando IA ou renderização.

Além disso, você deve saber que essas imagens de computador pode ser modificado Facilmente modificáveis ​​com software apropriado, o que significa que não são imutáveis. Por exemplo, diversas ferramentas de edição, filtros, apagamento, redimensionamento, etc., podem ser usadas.

Uma vez que a imagem é criada ou modificada, ela pode ser armazenar em um determinado formato. Existem muitos formatos de imagem, cada um com suas próprias características. Por exemplo, JPG, PNG, BMP, SVG, etc. Cada formato terá uma série de características para armazenamento e posterior edição ou visualização.

Geralmente, arquivos de imagem armazenados possuem diversas partes como:

  • Cabeceira: Ele armazena dados como atributos que indicam as dimensões da imagem, o tipo de codificação (formato), etc.
  • Binária de imagem: São informações sobre a imagem em si, ou seja, como a imagem é formada em termos de forma, cores, etc. E essa estrutura pode variar dependendo do formato.
  • metadadosOs arquivos também incluem uma seção de metadados, que consiste em informações adicionais que podem variar bastante dependendo do formato. Por exemplo, isso pode incluir sensibilidade de escala, data de modificação, quem criou o arquivo e até mesmo alguns dados comumente usados ​​por câmeras digitais ou alguns softwares.

Características de uma imagem digital

As características fundamentais de uma imagem digital incluem:

  • resolução: Refere-se ao número de pixels que compõem uma imagem. Geralmente é expressa como o número de pixels de largura e altura, por exemplo, 1920x1080 px. A resolução afeta a qualidade e a nitidez da imagem, com resoluções mais altas indicando mais detalhes.
  • Profundidade de cor (bits por pixel): Indica quantos bits são usados ​​para representar a cor de cada pixel. Por exemplo, uma profundidade de cor de 8 bits por canal para RGB significa que há 8 bits (256 valores possíveis) para representar os componentes vermelho, verde e azul de cada pixel. Uma profundidade de cor maior permite a representação de uma gama mais ampla de cores, proporcionando maior riqueza de cores e detalhes na imagem.
  • Espaço colorido: Descreve como as cores são representadas e organizadas em uma imagem. Exemplos comuns incluem RGB (vermelho, verde, azul), CMYK (ciano, magenta, amarelo, preto) e tons de cinza. O espaço de cores influencia a reprodução precisa das cores e é crucial em aplicações como design gráfico, impressão e fotografia.
  • Proporção da tela: É a proporção entre a largura e a altura de uma imagem. Pode ser expressa como uma proporção (por exemplo, 16:9) ou como uma fração (por exemplo, 4/3). A proporção determina o formato e a aparência visual da imagem e é essencial para exibição em telas e projeções.
  • Tamanho do arquivo: é a quantidade de espaço que uma imagem ocupa no armazenamento digital. É medida em bytes, quilobytes (KB), megabytes (MB) ou outras unidades. O tamanho do arquivo influencia a eficiência do armazenamento, transmissão e processamento da imagem.
  • Formato de arquivo: Especifica como os dados da imagem são armazenados e organizados. Exemplos incluem JPEG, PNG, GIF, TIFF e muitos outros, que podem ser proprietários ou de código aberto, compactados ou descompactados. Diferentes formatos têm vantagens específicas, como compactação sem perdas (PNG), compactação com perdas eficiente (JPEG) ou suporte para animações (GIF).
  • Metadados: Metadados são informações adicionais incorporadas à imagem, como a data de criação, a localização geográfica ou detalhes da câmera utilizada. Os metadados são úteis para organizar e categorizar imagens, além de fornecer informações contextuais sobre a captura.
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Essas características são essenciais para entender e trabalhar com imagens digitais, pois impactam a qualidade visual, a manipulação, a transmissão e o armazenamento de informações visuais.

Tipos de imagens de acordo com o treinamento

Dependendo da formação da imagem e seu arquivamento, podemos encontrar dois tipos fundamentais que você deve conhecer, como:

Bitmap

Un bitmap ou rasterUma imagem matricial, também conhecida como imagem matricial, é um conjunto de dados que representa uma grade retangular de pixels ou pontos coloridos. Essa matriz pode ser exibida ou modificada, bem como criada usando um software de desenho.

A caracterização de imagens bitmap é comumente feita por sua altura e largura em pixels (embora também possa ser feito de outras maneiras), bem como sua profundidade de cor em bits por pixel. A profundidade determina o número de cores diferentes que podem ser armazenadas em cada ponto ou pixel. Ou seja, quanto maior a profundidade de bits, melhor a qualidade da imagem, ou pelo menos mais rica a gama de cores que ela pode ter.

Também é importante observar que cada ponto ou pixel que compõe um bitmap contém informações de cor de forma independente, representadas por canais separados. Essas cores podem estar em diferentes formatos, como o conhecido RGB, CMYK, LAB, etc. Alguns bitmaps mais avançados podem até incluir um canal ou camada de transparência com a mesma profundidade das cores, permitindo diferentes níveis de transparência. Este último é usado em arquivos avançados como PNG ou TIFF, já que outros formatos, como BMP, JPG, etc., não suportam transparência e são mais simples, simplesmente exibindo os pixels com a cor correspondente para compor a imagem.

Imagens de bitmap têm Uma limitação em comparação aos gráficos vetoriais é que suas dimensões não podem ser alteradas. sem perda perceptível de qualidade. Eles podem ser ampliados com perdas significativas de qualidade, e também podem ser reduzidos, caso em que a perda é menos perceptível. Portanto, a resolução na qual o bitmap é criado é crucial. Tanto em aplicativos de edição quanto nos dispositivos que capturam essas imagens, a resolução pode ser modificada nas configurações. Por exemplo, você pode escolher um bitmap de 512x512 px, ou um bitmap de 1280x720 px, etc. Quanto maior a resolução, maior será o tamanho do arquivo necessário para armazenar a imagem, mas maior será o detalhe que ela terá devido ao maior número de pixels.

Os gráficos de bitmap simplesmente armazenam o cor de cada pixel na matriz na parte da imagem binária do arquivo, juntamente com o cabeçalho e os metadados. Por esse motivo, bitmaps são amplamente utilizados para capturar fotografias digitais e desenhar em programas e aplicativos populares como Paint, Corel PaintShop, Krita, etc.

Além disso, deve-se dizer que esses bitmaps podem ser converter de um formato para otro Usando software apropriado, elas podem até ser compactadas para que as imagens ocupem menos espaço, o que significa que são mais leves e levam menos tempo para carregar, embora isso possa levar a alguma perda de qualidade. Um bitmap também pode ser transformado em uma imagem vetorial. A conversão de um bitmap em um gráfico vetorial é conhecida como vetorização, enquanto o processo inverso de transformação de um gráfico vetorial em um bitmap é conhecido como rasterização.

Gráfico vetorial

Uma imagem vetorial, também conhecido como gráfico vetorial, é uma representação digital composta de objetos geométricos, como segmentos, polígonos, arcos, polilinhas, elipses, círculos, curvas de Bézier, bezigons, texto (TrueType ou FreeType) e paredes, cada um definido por atributos matemáticos como forma, posição, ângulo, cor, etc. Isso permite imagens de computador muito mais dinâmicas do que bitmaps.

Portanto, temos um tipo de imagem diferente do que vimos anteriormente em bitmaps, que é simplesmente uma matriz de pixels com suas informações de cor. A principal vantagem dos gráficos vetoriais é a capacidade de redimensionamento o tamanho de uma imagem sem sofrer qualquer perda de qualidade. Portanto, uma imagem pode ser criada em um determinado tamanho e, em seguida, dimensionada para o tamanho desejado sem esses problemas de perdas. Além disso, eles permitem manipulação, alongamento e transformação de imagens relativamente simples. Essas capacidades se devem ao fato de que eles não armazenam pixels e suas cores em um mapa ou matriz, mas sim armazenam informações na imagem binária dos objetos que compõem a imagem. Portanto, a simples alteração do atributo de tamanho permite que eles sejam dimensionados sem perdas.

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Graças a esse dinamismo, os gráficos vetoriais são mais comumente usados ​​em imagens para Programas CAD, para imagens em PostScript, documentos PDF, para criar fontes ou tipos de letra TrueType, OpenType, PostScript, etc., bem como para Videogames que precisam se adaptar ao tamanho ou resolução da tela, para sites, publicidade, impressão, plotters de corte, máquinas CAM e CNC, etc.

Os formatos de arquivo de gráficos vetoriais também podem ser variados, como no caso dos bitmaps. Por exemplo, temos alguns formatos conhecidos como SWF, SVG e VML, entre outros. Exemplos de programas para processar esse tipo de imagem incluem Inkscape, InDesign, CorelDRAW, Adobe Illustrator, etc.

Por fim, deve-se notar que os gráficos vetoriais também podem incluir transparências como bitmaps e que eles têm algumas outras vantagem com relação a bitmaps, como:

  • Eles exigem menos espaço de armazenamento, já que as informações vetoriais são simples, em comparação com bits e canais.
  • Eles não perdem qualidade quando redimensionados, permitindo escala ilimitada.
  • Alguns formatos suportam animação.

No entanto, também tem sua desvantagens comparado a bitmaps, como o seguinte:

  • Eles não são adequados para codificar fotografias ou vídeos do mundo real, como aqueles capturados por câmeras, scanners, etc.
  • Os dados que descrevem o gráfico vetorial exigem processamento, o que pode tornar a renderização mais lenta em telas ou impressoras. E mesmo que uma imagem seja construída com gráficos vetoriais, sua exibição deve ser convertida em pixels na tela ou impressa.

Tipos de imagens de acordo com sua compressão

La compressão de imagem É um processo essencial no gerenciamento de dados visuais, permitindo a redução do tamanho dos arquivos sem perda significativa da qualidade da imagem, embora a perda dependa do tipo de técnica de compactação utilizada. No entanto, reduzir o tamanho de uma imagem ou ocupá-la com menos espaço de armazenamento pode ser vantajoso para sites onde a lentidão no carregamento devido a essas imagens não é desejada, ou para economizar espaço na mídia de armazenamento.

Dentre as imagens com compressão podemos destacar técnicas ou algoritmos como:

  • Codificação de comprimento de execução (RLE): É uma técnica simples, porém eficaz, para compactar imagens, especialmente útil para imagens com regiões de cores sólidas. Nesse método, sequências repetitivas de pixels são codificadas representando o valor do pixel e o comprimento da sequência. Por exemplo, uma linha de pixels brancos (255) em uma imagem pode ser codificada como "255, 10" se houver 10 pixels consecutivos com o mesmo valor. Embora a RLE seja eficaz em certos cenários, seu desempenho pode ser limitado em imagens com variações de cores e texturas mais complexas, pois não explora padrões mais sofisticados.
  • JPEG (Grupo Conjunto de Especialistas em Fotografia): JPEG é um padrão de compressão de imagem amplamente utilizado. Ao contrário do RLE, o JPEG utiliza uma abordagem de compressão com perdas, o que significa que algumas informações visuais são perdidas, mas permite uma compressão adicional. O algoritmo JPEG é baseado na Transformada Discreta de Cosseno (DCT) e na quantização. No processo JPEG, a imagem é dividida em blocos e a DCT é aplicada a cada bloco para converter informações espaciais em informações de frequência. A quantização é então realizada, onde os valores de DCT são reduzidos para remover informações redundantes. A quantidade de perda é controlada pela qualidade selecionada durante o processo de compressão. Embora o JPEG seja altamente eficiente em termos de compressão, a perda de informações pode ser perceptível, especialmente quando uma compressão agressiva é realizada. Além disso, não é ideal para imagens com áreas de cor sólida ou detalhes finos.
  • PNG (gráficos de rede portátil): é outro formato comum que utiliza compressão sem perdas. Ao contrário do JPEG, o PNG é ideal para imagens com áreas de cor sólida, transparência e detalhes nítidos. Ele utiliza um algoritmo de compressão baseado em predição e filtragem. No PNG, uma série de filtros é aplicada a cada linha de pixels para reduzir a redundância antes da compressão. A compressão sem perdas torna o PNG preferível em situações em que a fidelidade visual é crucial.
  • GIF (formato de intercâmbio gráfico): É conhecido por sua capacidade de armazenar imagens animadas, mas também é um formato de compressão eficiente para imagens estáticas. Ele utiliza o método de compressão Lempel-Ziv-Welch (LZW), que busca sequências repetitivas de dados e as substitui por códigos mais curtos. Embora o GIF ofereça uma compressão eficiente, ele é mais adequado para imagens com uma paleta de cores limitada, pois só pode representar até 256 cores.
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O processo de processamento de imagens de computador

PC de designer com mesa digitalizadora

El processamento de imagens de computador, refere-se ao conjunto de técnicas e algoritmos usados ​​para manipular imagens digitais por meio de um sistema computacional. Este campo combina princípios de engenharia, matemática, estatística e ciência da computação para analisar, modificar e aprimorar imagens de diversas fontes, como fotografias, scanners, câmeras digitais, ressonâncias magnéticas e outras.

As aplicações Este processamento de imagem pode ser utilizado para diversas finalidades, como capturar imagens, editá-las ou modificá-las, gerar imagens em movimento, inseri-las em videogames, realidade virtual, realidade aumentada ou mista, etc.

Como para o técnicas utilizadas Para processamento de imagens de computador, o seguinte deve ser destacado:

  • Captura de imagem: Imagens digitais são adquiridas por meio de dispositivos de captura, como câmeras digitais, scanners ou outros sensores. Essas imagens, representadas como matrizes de pixels, são a base do processamento de imagens.
  • Pré-processando: Antes da aplicação de técnicas específicas, o pré-processamento é frequentemente realizado para melhorar a qualidade da imagem. Isso pode incluir operações como correção de cor, ajuste de contraste, remoção de ruído e nitidez.
  • Filtrado: Vários filtros são usados ​​para destacar, suavizar ou eliminar certos detalhes em uma imagem. Os filtros podem ser lineares ou não lineares e são aplicados de acordo com os objetivos específicos do processamento.
  • Transformações geométricas: Permite modificar a geometria de uma imagem, como girar, dimensionar ou transladar. Essas transformações são úteis para alinhar imagens, corrigir distorções e fazer ajustes espaciais.
  • Segmentação: Consiste em dividir uma imagem em segmentos ou regiões significativas com características semelhantes. A segmentação é fundamental para reconhecimento de padrões, detecção de objetos e análise de conteúdo.
  • Reconhecimento de padrões: Algoritmos de aprendizado de máquina e técnicas de visão computacional são usados ​​para identificar padrões e objetos em imagens. Isso é essencial em aplicações como reconhecimento facial, classificação de objetos e análise de imagens médicas.
  • Restauração de imagem: O objetivo é recuperar ou melhorar imagens afetadas por degradação, como aquelas causadas por ruído, difração ou dispersão.
  • Compressão de imagem: A compressão reduz o tamanho dos arquivos de imagem para facilitar o armazenamento e a transmissão. Algoritmos como JPEG e PNG são comumente usados ​​para esse fim.
  • Desfoque: Desfoque é uma técnica que reduz a nitidez e os detalhes de uma imagem. Isso é obtido pela aplicação de um filtro que calcula a média dos valores dos pixels ao redor, criando uma aparência mais suave e menos definida. O desfoque é usado para reduzir o ruído em imagens, desfocar detalhes indesejados ou criar efeitos estéticos suaves.
  • Relevo (relevo): É uma técnica que destaca as bordas e os detalhes de uma imagem, criando uma aparência de relevo. Ela é obtida destacando as transições de intensidade entre pixels vizinhos e aplicando sombras e realces para simular uma aparência tridimensional. É usada para melhorar a visibilidade dos detalhes em imagens e destacar características importantes.
  • Nitidez (Foco): A nitidez é uma técnica que destaca os detalhes e bordas de uma imagem para torná-la mais nítida e definida. Ela é obtida enfatizando as diferenças de intensidade entre pixels adjacentes. A nitidez é usada para melhorar a clareza e a definição em fotografias, especialmente ao destacar detalhes finos.
  • Aquarela: Simula a aparência de uma aquarela. Suaviza bordas e desfoca cores, conferindo à imagem um aspecto artístico e orgânico. A aquarela é usada para criar efeitos artísticos em imagens, proporcionando um estilo pictórico distinto.
  • Kernel de Convolução: É uma técnica que aplica transformações locais a uma imagem por meio da convolução da imagem com uma matriz específica (kernel). Cada elemento do kernel contribui para a transformação da intensidade dos pixels em sua vizinhança. Os kernels de convolução são essenciais para a aplicação de filtros e efeitos no processamento de imagens, como desfoque, detecção de bordas e aprimoramento de detalhes.