- Wine 11.6 poprawia wydajność i kompatybilność gier Windows na Linuksie dzięki NTSYNC, WoW64 i ponad 260 zmianom wewnętrznym.
- Nowa heurystyka ładowania bibliotek DLL ułatwia korzystanie z modów, automatycznie nadając priorytet bibliotekom niestandardowych gier.
- Sterownik Androida został ponownie aktywowany, naprawiono 28 błędów, a także poprawiono kompatybilność z VBScript, .NET i tytułami AAA.
- Instalacja z WineHQ i korzystanie z interfejsów użytkownika, takich jak Proton, Lutris lub Bottles, sprawia, że granie na Linuksie jest tak proste, jak to tylko możliwe.
Linux od lat przestaje być systemem zarezerwowanym dla geeków i administratorów systemów, stając się realną alternatywą dla Windowsa w codziennym użytkowaniu. Coraz więcej użytkowników decyduje się na zmianę i odkrywa, że mogą pracować, przeglądać internet i oczywiście… odtwarzaj prawie cały katalog gier na PC bez rezygnowania z ulubionej dystrybucji.
Główną przyczyną tej zmiany jest Wine, warstwa kompatybilności umożliwiająca uruchamianie oprogramowania firmy Microsoft w systemach GNU/Linux i innych. Wersja Wine 11.6 daje projektowi kolejnego, ogromnego kopaPoprawia wydajność gry, ułatwia korzystanie z modów, naprawia dziesiątki błędów, przywraca obsługę systemu Android i umacnia swoją pozycję jako fundament, na którym zbudowano takie technologie jak Proton i SteamOS.
Czym jest Wine 11.6 i dlaczego jest tak ważny dla gier na Linuksie?
Pierwszą rzeczą, którą należy wyjaśnić, jest to Wine nie działa jak klasyczny emulatorNie ładuje kompletnej kopii systemu Windows do Linuksa, ale implementuje interfejsy API Win32 i inne komponenty, aby pliki wykonywalne utworzone dla systemu Microsoft myślały, że nadal znajdują się w swoim naturalnym środowisku, gdy w rzeczywistości działają w dystrybucji użytkownika.
Dzięki takiemu podejściu Wine pozwala na uruchomienie Programy pakietu Office, programy uruchamiające, instalatory, gry i narzędzia Windows bez konieczności konfigurowania maszyny wirtualnej lub korzystania z licencji Microsoft. Obsługuje tłumaczenie wywołań systemowych, bibliotek i funkcji, wykorzystując jądro Linuksa i natywne biblioteki systemu.
Warto o tym wiedzieć Wino stanowi technologiczny fundament Protonu.Proton to warstwa kompatybilności, którą Valve integruje ze Steamem, aby uruchamiać gry Windows na Linuksie i SteamOS (w tym Steam Deck). Kiedy Wine poprawia kompatybilność, wydajność lub naprawia błędy, te ulepszenia są zazwyczaj integrowane z Protonem w perspektywie średnioterminowej, przynosząc korzyści całej społeczności graczy Linuxa.
W cyklu rozwoju projektu wyróżnia się dwie główne gałęzie: wersję stabilną, przeznaczoną dla osób, które priorytetowo traktują minimalizację błędów, oraz wersję rozwojową, w której Nowe funkcje i zmiany pojawią się szybciejchoć istnieje ryzyko pojawienia się tu i ówdzie błędów.
Wino 11.6 należy do tej linii rozwoju, ale doświadczenie ostatnich lat pokazuje, że z wyjątkiem bardzo specyficznych przypadków, Gałąź rozwojowa jest zazwyczaj dość solidnaDlatego wielu użytkowników, którzy chcą grać w jak najwięcej gier, woli korzystać z wersji rozwojowej, aby skorzystać z najnowszych udoskonaleń w zakresie kompatybilności.
Najważniejsze nowe funkcje w Wine 11.6: Android, biblioteki DLL i poprawki błędów
Wersja 11.6 to nie tylko drobne poprawki: zawiera ona znaczące zmiany techniczne i ponad 260 modyfikacji wewnętrznychOprócz rozwiązania 28 błędów oficjalnie zgłoszonych od czasu poprzedniej wersji, duży nacisk położono na gry dla systemu Windows, mody, zgodność z systemem Android i aplikacje oparte na języku VBScript lub .NET.
Jednym z najciekawszych punktów jest to, że po okresie dość stagnacji, Prace nad kontrolerem WineAndroid zostały widocznie wznowione.Dzięki temu komponentowi Wine może działać na systemie Android, co umożliwia uruchamianie tradycyjnego oprogramowania komputerowego na telefonach komórkowych i tabletach z systemem Google.
Równocześnie gruntownie zmieniono sposób jego ustalania. kolejność ładowania bibliotek dynamicznych (DLL)Jest to kluczowe dla wielu tytułów korzystających z modów lub bibliotek niestandardowych. Dodatkowo wprowadzono kilka usprawnień w obsłudze języka VBScript oraz poprawki dla programów .NET i najnowszych gier, które powodowały problemy.
Połączenie jest jasne: Wine 11.6 to wersja łącząca w sobie Natychmiastowy wpływ na graczy i oznaki przyszłych prac w dziedzinach takich jak Android, gdzie projekt Cassia i kompilacje nowych interfejsów API zostały w pewnym sensie wstrzymane.
Reaktywacja wsparcia dla Androida: projekt Cassia i WineAndroid
Przez pewien czas dużo mówiło się o wprowadzeniu Wine na Androida pod parasolem projekt CassiaZostał on zaprojektowany, aby umożliwić uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Google. Jednak w ostatnich latach postęp w tej sprawie był niewielki, a w społeczności panowało przekonanie, że eksperyment został praktycznie wstrzymany.
W przypadku Wine 11.6 potwierdzono, że Sterownik WineAndroid znów wzbudza zainteresowanie.Zespół zaktualizował system kompilacji dla tego środowiska, dostosowując go do nowoczesnych wersji Gradle i wprowadzając niezbędne zmiany, aby zapewnić jego poprawną współpracę z najnowszymi wersjami systemu Android i jego interfejsami API.
Nie oznacza to, że jutro będziesz mógł zainstalować dowolną grę komputerową na swoim telefonie i będzie ona działać idealnie, ale to jasno pokazuje, że Istnieje realne zainteresowanie przywróceniem kompatybilności z urządzeniami z Androidem.w tym architektury ARM. W dyskusjach społeczności wspominano również o narzędziach takich jak FEX, które mogłyby uzupełnić ten projekt, zapewniając emulację w scenariuszach, w których natywne pliki binarne x86 nie są dostępne.
W pewnym momencie Wine oferował już częściową obsługę systemu Android od wersji 3.0, choć wsparcie to najwyraźniej zostało przerwane około wersji 7.0. Kompilacje ARM były w większości ograniczone do plików binarnych WinRTco poważnie ograniczyło jego zastosowanie w grach i klasycznych aplikacjach komputerowych.
Teraz, wraz z reaktywacją WineAndroid, oficjalny komunikat jest ostrożny: chodzi o pierwszy krok w kierunku wznowienia pracyBez konkretnych obietnic dotyczących terminów i rezultatów. Dla przeciętnego użytkownika komputera stacjonarnego natychmiastowy wpływ jest niewielki, ale w dłuższej perspektywie może otworzyć ciekawe możliwości, takie jak uruchamianie gier Windows na urządzeniach mobilnych z Androidem, gdy na horyzoncie pojawi się Linux.
NTSYNC, WoW64 i skok wydajności Wine 11 na Linuksie
Chociaż Wine 11.6 jest konkretną iteracją, należy ją rozumieć w kontekście skoku, jaki nastąpiło wraz z pojawieniem się Wino 11 pod względem wydajności i architektury wewnętrznejJedną z najważniejszych zmian było wprowadzenie NTSYNC, mechanizmu zintegrowanego bezpośrednio z jądrem Linuxa, który działa jako „tłumacz” pomiędzy modelem synchronizacji systemu Windows a modelem wolnego systemu.
Przed wprowadzeniem NTSYNC za każdym razem, gdy gra Windows uruchamiała wątki, semafory lub zdarzenia, Wine musiał działać jako stały tłumacz tych sygnałówGeneruje to przeciążenia, a w wielu przypadkach zacięcia i sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę (FPS). NTSYNC radykalnie redukuje to wąskie gardło, umożliwiając zarządzanie komunikacją znacznie bardziej bezpośrednio w samym jądrze.
Wyniki wewnętrznych testów są uderzające: tytuły takie jak W grze Dirt 3 liczba klatek na sekundę wzrosła z około 110 do znacznie wyższych wartości, przekraczając nawet 800 klatek na sekundę W warunkach laboratoryjnych Resident Evil 2 potroił swoją dotychczasową wydajność w niektórych scenach. Oczywiście, na rzeczywistych systemach, skok będzie zależał od sprzętu i konfiguracji, ale trend jest wyraźny.
Kolejnym bardzo ważnym blokiem jest konsolidacja nowego wdrożenia WoW64 (Windows 32-bit na Windows 64-bit) w Wine. Tradycyjnie, aby uruchamiać aplikacje 32-bitowe w systemie Linux, konieczne było włączenie architektury i386 i korzystanie z wielu bibliotek 32-bitowych, co komplikowało instalację i było źródłem błędów oraz konfliktów w wielu dystrybucjach.
Dzięki nowej fazie Wine 11 projekt jest w stanie wewnętrznie zarządzać dużą częścią tego 32-bitowego świata Bez konieczności instalowania repozytoriów i dodatkowych pakietów, a nawet zachowując kompatybilność z bardzo starymi aplikacjami 16-bitowymi. To znacznie ułatwia życie zarówno użytkownikom gier retro, jak i tym, którzy po prostu chcą uniknąć niespodzianek podczas instalacji starych programów.
Oprócz tych postępów poprawiono również takie szczegóły jakości życia, jak: kopiowane i wklejane między środowiskami Wayland i aplikacjami WindowsPrawidłowe skalowanie klasycznych gier o niskiej rozdzielczości (na przykład 640 x 480) oraz obsługa najnowszych technologii graficznych i sprzętowego przyspieszania dekodowania wideo są kluczem do uzyskania stabilnej i płynnej rozgrywki.
Heurystyka ładowania bibliotek DLL: Wine 11.6 i modyfikacje w grach
Jednym z obszarów, w którym Wine 11.6 będzie najbardziej zauważalny dla graczy korzystających z Linuksa, jest obszar... modowanie gier wideo opartych na systemie WindowsDo tej pory stosowanie modów wymagających użycia niestandardowych bibliotek DLL mogło stać się uciążliwe: trzeba było ręcznie określać, która biblioteka ma być ładowana jako pierwsza, wymuszać nadpisania w Winetricks lub modyfikować parametry uruchamiania.
W tej wersji twórcy wprowadzili nowa heurystyka do decydowania o kolejności ładowania bibliotek DLLKrótko mówiąc, gdy Wine wykryje, że w katalogu gry znajduje się biblioteka dynamiczna, której powiązaną firmą nie jest Microsoft (czyli pochodzi ona prawdopodobnie z moda lub samej gry, a nie z Wine), warstwa zgodności automatycznie nadaje jej priorytet nad wersją wewnętrzną.
Ta zmiana techniczna ma bardzo praktyczne znaczenie: Wiele modów zacznie działać bez konieczności ingerencji w cokolwiek.Zamiast ręcznie wymuszać na grze korzystanie z biblioteki DLL dołączonej do moda, Wine 11.6 podejmuje tę decyzję za użytkownika, zmniejszając tarcia i oszczędzając zaawansowane konfiguracje, które często stanowiły barierę wejścia.
W przeszłości, zarówno w przypadku Wine, jak i Proton, powszechne było uruchamianie gry z dodatkowymi parametrami, uciekanie się do skryptów społeczności lub ręczna edycja prefiksów, aby pewne funkcje działały. modyfikacje graficzne (takie jak ReShade), poprawki społecznościowe lub wtryskiwacze działały poprawnie. Dzięki nowemu zachowaniu znaczna część tych przypadków zostanie rozwiązana od samego początku.
Rzeczywisty efekt będzie się jednak różnić w zależności od konkretnego tytułu i moda. Nie wszystkie problemy ze zgodnością wynikają z kolejności ładowania bibliotek DLL, ale zarządzanie bibliotekami zostało jedno z najczęściej powtarzających się źródeł niezgodności od latRozwiązanie tego problemu znacznie poprawi komfort gry dla zaawansowanych użytkowników, a także dla tych, którzy nie chcą mieć żadnej wiedzy na temat konsol ani skomplikowanych konfiguracji.
Naprawiono błędy VBScript, .NET i AVX w Wine 11.6
Oprócz ulepszeń modyfikacji Wine 11.6 oferuje: 28 udokumentowanych poprawek błędów i łącznie 261 zmian w kodzie od poprzedniej wersji. Wiele z nich nie jest widocznych na pierwszy rzut oka, ale znacząco wpływają na stabilność i kompatybilność z szeroką gamą oprogramowania.
W obszarze aplikacji korporacyjnych i starszych skryptów prace udoskonalające trwają nadal VBScriptKlasyczny język skryptowy Microsoftu. Choć może wydawać się mało atrakcyjny dla przeciętnego użytkownika, istnieją instalatory, narzędzia wewnętrzne i starsze programy, które nadal wymagają tych skryptów do poprawnego działania.
Zostały one również omówione Błędy w aplikacjach opartych na .NETW szczególności rozwiązuje to problemy z trwałością konfiguracji między sesjami, które powodowały utratę niektórych ustawień po zamknięciu programu lub ich niespójne działanie. Dla użytkowników korzystających z profesjonalnych narzędzi lub narzędzi zwiększających produktywność w Wine stanowi to wyraźną poprawę.
W dziedzinie sprzętu korekta błąd związany z instrukcjami AVXNiektóre programy skompilowane z wyraźną obsługą tych rozszerzeń procesora nieoczekiwanie się zamykały lub zachowywały się dziwnie. W nowej wersji te nagłe zamknięcia nie stanowią już problemu, co zapewnia bardziej stabilne i efektywne wykorzystanie procesora.
Niniejsze poprawki stanowią dodatek do innych drobnych zmian w zarządzanie oknami, rozpoznawanie urządzeń peryferyjnych i komponenty graficzne, które razem wzmacniają wrażenie, że Wine 11.6 to nie tylko wydanie zorientowane na gry, ale kolejny krok w ogólnym rozwoju projektu w kierunku aplikacji wszelkiego rodzaju.
Gry i programy, które ulepszają się dzięki Wine 11.6
Szczegółowa lista zmian opublikowana przez projekt pokazuje, jak Wine 11.6 przynosi korzyści zarówno oprogramowaniu ogólnego przeznaczenia, jak i grom AAAW obszarze aplikacji desktopowych rozwiązano problemy wpływające na popularne instalatory i narzędzia.
Wśród podanych przykładów znajdują się m.in. Instalator Google Earth, edytor PDF-XChange, monitor sprzętowy HWiNFO 8.24 (który wcześniej wymagał wymuszonego uruchomienia trybu Windows 7), instalator PDFSam, emulator Neko Project czy oprogramowanie do zarządzania podatkami Buhl Tax 2026. W praktyce przekłada się to na mniej awarii, mniej błędów wizualnych i bardziej niezawodne uruchamianie.
W dziale gier zespół pracował nad bardzo specyficznymi problemami dotyczącymi aktualnych, popularnych tytułów. Na przykład: Przywrócono dostęp do wewnętrznego sklepu menu w Diablo IVJest to kluczowa kwestia dla użytkowników wersji Battle.net przeznaczonej dla systemu Linux i chcących uzyskać dostęp do dodatkowej zawartości.
W przypadku W grze Cyberpunk 2077 rozwiązano problemy związane z niektórymi bibliotekami.co powodowało nieoczekiwane awarie w niektórych konfiguracjach. Naprawiono również listę serwerów wieloosobowych w Mount & Blade: Warband, która uniemożliwiała wielu użytkownikom łatwy dostęp do meczów online.
Innym ciekawym punktem jest korekta Problemy z biblioteką w grze Minecraft Windows 10 Editionco uniemożliwiło normalne uruchomienie gry. Dzięki poprawkom wprowadzonym w wersji 11.6, uruchomienie jest znacznie bardziej stabilne i przewidywalne, co ułatwia korzystanie z tej edycji pod Linuksem.
Jak zainstalować Wine 11.6 na Ubuntu i innych dystrybucjach opartych na Debianie
Jeśli chcesz w pełni wykorzystać możliwości Wine 11.6 na swoim komputerze z systemem Linux, najlepszym rozwiązaniem będzie: Zainstaluj wersję rozwojową z oficjalnych repozytoriów WineHQPakiety domyślnie dostępne w wielu dystrybucjach są zazwyczaj o kilka wersji starsze, dlatego dobrym pomysłem jest dodanie oficjalnego repozytorium.
W systemach takich jak Ubuntu i jego pochodne proces ten odbywa się za pośrednictwem terminala, ale nie jest zbyt skomplikowany. W wersjach starszych niż Ubuntu 25.10 pierwszym krokiem jest… włączyć architekturę 32-bitową (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś) uruchamiając:
sudo dpkg –dod-architektura i386
Jeśli korzystasz już z Ubuntu 25.10 lub nowszego, nowy Wine WoW64 obsługuje znaczną część tej pracy natywnie, a Możesz pominąć ten krokNależy jednak pamiętać, że w środowisku 64-bitowym może zaistnieć konieczność ponownej instalacji starszych aplikacji 32-bitowych.
Następnie należy utworzyć katalog kluczy, w którym będzie bezpiecznie przechowywany podpis repozytorium:
sudo mkdir -pm755 /etc/apt/keyrings
Następnie oficjalny klucz jest pobierany i konwertowany do odpowiedniego formatu APT za pomocą:
wget -O – https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo gpg –dearmor -o /etc/apt/keyrings/winehq-archive.key –
Ponieważ system ufa teraz pochodzeniu pakietów, konieczne jest Dodaj właściwy plik czcionki dla swojej wersji Ubuntu.Nazwę kodową swojej dystrybucji (jammy, noble itp.) możesz zobaczyć za pomocą:
cat / etc / os-release
Następnie zautomatyzuj pobieranie odpowiedniego pliku .sources za pomocą:
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/$(lsb_release -sc)/winehq-$(lsb_release -sc).sources
Po wykonaniu tej czynności aktualizujesz listę dostępnych pakietów za pomocą standardowego polecenia:
sudo apt update
Aby zainstalować gałąź rozwojową, w której się znajduje Wino 11.6 i późniejsze ulepszenia eksperymentalneWystarczy uruchomić:
sudo apt install –install-recommends winehq-devel
Po zakończeniu instalacji zaleca się uruchomienie:
winecfg
To polecenie przygotowuje środowisko Wine, tworzy domyślny prefiks i umożliwia dostosowanie podstawowych opcji. Od tego momentu będziesz mógł… Otwórz instalatory .exe i .msi, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Wine loaderlub uruchom je z terminala.
Którą wersją Wine jesteś zainteresowany: stabilną czy rozwojową?
Odwieczne pytanie zadawane przez wielu użytkowników Linuksa brzmi: którą gałąź Wine zainstalowaćPrzez lata projekt oferował dwa główne kanały: wersję stabilną (zwykle z mniejszą liczbą zmian i bardziej przetestowaną) oraz wersję rozwojową (bardziej zaawansowaną, ale z ciągłymi modyfikacjami).
Jeśli priorytetem jest dla Ciebie maksymalna stabilność dla kilku kluczowych aplikacji i nie przeszkadza Ci rezygnacja z kompatybilności z najnowszymi grami, prawdopodobnie zechcesz pozostać na gałęzi stabilnej. Jej wydania są rzadsze, a zachowanie jest generalnie bardziej przewidywalne.
Jednak dla większości graczy poszukujących najlepszej możliwej kompatybilności z nowoczesnymi gramiZazwyczaj zaleca się przejście na gałąź rozwojową. To tam najpierw pojawiają się poprawki błędów do nowych tytułów, ulepszenia wydajności oraz zmiany, takie jak heurystyka modów czy zaktualizowana obsługa Androida.
W praktyce poważne błędy w gałęzi rozwojowej nie zdarzają się tak często, jak mogłoby się wydawać, a jeśli coś się zepsuje, zazwyczaj jest to naprawiane stosunkowo szybko. Dlatego jeśli lubisz testować nowo wydane gry lub złożone mody, Bardziej opłaca się używać winehq-devel niż czekać, aż wszystko osiągnie stabilną gałąź.
Alternatywy i interfejsy ułatwiające korzystanie z Wine: Bottles, Lutris i Proton
Choć Wine jest kluczowym elementem, wielu użytkowników woli polegać na narzędziach, które Ułatwiają konfigurację i zarządzanie różnymi prefiksami i gramiszczególnie gdy mówimy o bibliotekach, zależnościach lub określonych parametrach.
Jedną z najwygodniejszych opcji jest butelkiFrontend z bardzo wizualnym interfejsem, który umożliwia tworzenie niezależnych „butelek” dla każdego programu lub gry. Każda butelka ma własne ustawienia, wersje Wine, zależności i zmienne, więc zmiany w jednej z nich nie wpływają na pozostałe.
Bottles automatyzuje większość brudnej roboty: zarządza silnikami wykonawczymi, instaluje niezbędne biblioteki i oferuje ustawienia predefiniowane dla popularnych tytułów lub typów aplikacji, dzięki czemu nie trzeba zajmować się zawiłymi ustawieniami lub długimi poleceniami na konsoli.
Inną powszechną alternatywą jest Lutrisktóry działa niemal jak centrum dowodzenia dla Twoich gier. Z jednego interfejsu możesz zarządzać natywnymi grami Linux, emulatorami, Wine, Protonem, a nawet usługami zewnętrznymi. Jedną z jego największych zalet jest społeczność: wiele gier ma… wstępnie przygotowane skrypty instalacyjne którzy zajmą się zorganizowaniem wszystkiego za Ciebie.
Na koniec, jeśli używasz Steama, głównym bohaterem jest Proton (Steam Play)Bazuje na Wine i zawiera również komponenty takie jak DXVK, narzędzia DirectX 12 oraz specjalne poprawki od Valve i społeczności. Dla większości użytkowników to wystarczające. Aktywuj Steam Play i wybierz wersję Proton dzięki czemu wiele gier dla systemu Windows można zainstalować i uruchomić niemal tak, jakby znajdowały się na oryginalnej platformie.
Dobra wiadomość jest taka, że Wine 11.6 przynosi udoskonalenia, w tym modyfikacje, poprawki błędów i obsługę systemu Android. Z czasem przedostaną się do Protona, a co za tym idzie, do Steam Deck i SteamOSWięc nawet jeśli grasz tylko za pośrednictwem platformy Steam, z pewnością zainteresują cię postępy w Wine.
Wskazówki, jak w pełni wykorzystać możliwości Wine 11.6 w grach
Oprócz zainstalowania najnowszej wersji istnieje szereg zmian, które należy wprowadzić: Mogą mieć wpływ na wydajność i stabilność. gdy grasz w Wine lub Protonie. Niektóre zależą od jądra, a inne od zewnętrznych wtyczek, ale wszystkie są stosunkowo łatwe do wypróbowania.
Jeśli jądro komputera na to pozwala, jest to zdecydowanie zalecane. Włącz ESync i FSyncMechanizmy te mają na celu usprawnienie zarządzania wątkami i synchronizacji, zmniejszając obciążenie procesora. Wiele dystrybucji gier i Proton domyślnie je włącza, ale zaleca się sprawdzenie dokumentacji systemu lub ustawień zaawansowanych Steama.
Narzędzia takie jak winetricks Nadal są przydatne do instalowania określonych bibliotek (DirectX, komponentów Visual C++, czcionek itp.), których niektóre gry potrzebują do prawidłowego działania. Chociaż nowsza heurystyka DLL i WoW64 zmniejszają potrzebę technicznych sztuczek, posiadanie pod ręką Winetricksów zapobiega problemom ze starszymi lub bardziej kapryśnymi grami.
Aby w pełni wykorzystać możliwości DirectX 11 i 12, należy zastosować technologie takie jak: DXVK i vkd3d To są kluczowe. Wiele współczesnych konfiguracji Protona już je zawiera, ale w czystym Wine możesz eksperymentować z różnymi wersjami, ponieważ czasami Prosta zmiana w kompilacji DXVK naprawia awarie i błędy graficzne w określonych tytułach.
Jeśli gra nie chce się uruchomić lub mod nie działa, sprawdź sekcję Konfigurowanie bibliotek w winecfg lub w używanym narzędziu (Bottles, Lutris itp.). W Wine 11.6 wiele sytuacji rozwiąże się samoczynnie dzięki nowej heurystyce ładowania bibliotek DLL, ale nadal warto wiedzieć, gdzie w razie potrzeby wymusić nadpisanie.
Dzięki wszystkim tym zmianom, a także ponownemu uruchomieniu obsługi systemu Android i lepszej kompatybilności z aplikacjami .NET, VBScript i grami AAA, Wine 11.6 umacnia pozycję Linuksa jako systemu, w którym można nie tylko „grać w gry”, ale także... Możesz cieszyć się swoimi ulubionymi grami i modyfikacjami, korzystając z rozwiązań znacznie bliższych tym w systemie Windows.przy jednoczesnym zachowaniu elastyczności, bezpieczeństwa i kontroli, które charakteryzują wolne oprogramowanie.

