Intel Xe3: Viss, ko mēs zinām par Intel jauno iGPU

Pēdējā atjaunošana: 10 oktobris 2025
Autors: Isaac
  • Xe3 debitē Panther Lake ar 4 līdz 12 kodoliem un 12 RT jaudīgākajā variantā
  • Līdz 16 MB L2, 96 MB XMX un aptuveni 50% iGPU pieaugums salīdzinājumā ar Xe2
  • Līdz 120 TOPS uz GPU un 180 TOPS kopā ar NPU 5 un CPU
  • Daļa GPU tiek ražota ārēji (izmantojot Foveros), un baumo, ka TSMC izlaidīs 12 kodolu variantu.

Intel Xe3 grafika klēpjdatoros

Intel gatavojas laist klajā savus nākamos klēpjdatorus ar Panther Lake un jaunās paaudzes integrēto grafiku: Xe3. Uzņēmums apliecina, ka šis lēciens nostiprinās nepieredzēts latiņš iGPU, kas rodas pēc vairāku gadu ilgas tās arhitektūras un draiveru pilnveidošanas.

Uz papīra Xe3 variē no 4 līdz 12 grafikas kodoliem, kopā sasniedzot 16 MB L2 kešatmiņa, 96 XMX dzinēji un 12 staru izsekošanas vienības savā visspējīgākajā konfigurācijā un sola ievērojamu efektivitātes pieaugumu, pateicoties iekšējiem uzlabojumiem un skaitļošanas bloka Intel 18A procesam.

Nova ezera cirvis
saistīto rakstu:
Intel Nova Lake-AX: Nākamais lēciens augstākās klases klēpjdatoru procesoros?

Kas ir Intel Xe3 un kur tas debitēs?

Xe3 ir trešā Intel grafikas arhitektūras versija personālajiem datoriem, un tā debitēs integrēta šajā... Core Ultra 3. sērija “Panther Lake”Tas būs pieejams vairākās konfigurācijās, sākot no pamata modeļiem ar 4 Xe kodoliem līdz variantiem ar 12, kas paredzēti datoriem, kuriem nav nepieciešama īpaša GPU.

Intel ir definējis Xe3 kā nozares mēroga etalonu, taču sīkas detaļas parādās arvien biežāk. Pastāvīgas noplūdes liecina, ka etaloni ar sufiksu X (Ultra X9 un X7) integrētu pilnu 12 Xe3 kodolu GPU, savukārt 3X8 sērija (piemēram, 388H) uzstādītu 10–12 kodoli un 3X6 paliktu zem 10.

  Gigabyte Aorus Elite: jauni barošanas bloki, lai uzlabotu spēļu veiktspēju

Salīdzinot ar Lunar Lake, kas integrēja atmiņu korpusā, Panther Lake atsakās no šīs pieejas un reorganizē savu klāstuNumerācija, kas iepriekš attiecās uz RAM ietilpību, tagad tiktu atkārtoti izmantota Aprakstiet iGPU līmeni, izmaiņas, kas paredzētas, lai vienkāršotu SKU lasīšanu.

Intel Xe3 arhitektūra

Arhitektūras izmaiņas: kodoli, kešatmiņas un staru izsekošana

Katrs trešās paaudzes Xe kodols pievieno 8 512 bitu vektoru dzinēji un 8 XMX matricu dzinēji, kā arī par aptuveni 33 % uzlabojumi koplietotajā atmiņā (L1/SLM) un elastīgāka reģistru piešķiršana. Intel ziņo par līdz pat 25 % vairāk pavedieniem uz vienu kodolu un uzlabotu aizmugursistēmu.

Augšējā konfigurācija summējas 16 MB L2 kešatmiņa lai samazinātu atmiņas piekļuves un stabilizētu kadru ātrumu. Iekšējie mikrotesti ziņo par ievērojamu reto piekļuves un dziļuma pieaugumu, savukārt anizotropās filtrēšanas un trafareta darbības ātrums ir divkāršojies salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi.

Arī staru izsekošanas bloks attīstās ar 12 vienībām un atbalstu asinhronais izkārtojums, cenšoties labāk izmantot aparatūru jauktas slodzes apstākļos. Arī Intel pārorientē resursus: klasiskās funkcijas, piemēram, 16x MSAA, zaudē pozīcijas mūsdienu rekonstrukcijas metožu apstākļos. kā XeSS.

Vēl viens būtisks jaunums ir atbalsts 8. programma ar dekvantizāciju un tā sauktie kooperatīvie vektori (izstrādāti kopā ar Microsoft), kas ļauj apvienot matricas operācijas un ēnošanu vienā ēnotājā, lai integrētu mākslīgā intelekta algoritmus grafikas cauruļvadā.

Intel Xe3 iekšējās detaļas

Veiktspēja, mākslīgais intelekts un platforma

Veiktspējas solījums ir ambiciozs: Intel lēš, ka tas pieaugs par līdz pat 50% iGPU salīdzinājumā ar Xe2 salīdzināmās konfigurācijās, kā arī efektivitātes uzlabojumi uz vatu salīdzinājumā ar Arrow Lake-H. Mērķis ir tuvināt iGPU veiktspēju īpašās ieejas plānos un vieglos klēpjdatoros.

  Kas notika ar Hotmail? Mēs jums pastāstīsim tā stāstu no sākuma līdz beigām.

Mākslīgā intelekta darba slodzēs paātrinātāju pievienošana palielina kopējo Panther Lake rādītāju līdz līdz 180 TOPS (aptuveni 10 TOPS no centrālā procesora ar VNNI/AVX, 50 TOPS uz NPU 5 un 120 TOPS uz 12 kodolu Xe3 grafiskā procesora), sadalot uzdevumus atbilstoši to raksturam, lai ierobežotu patēriņu un latentumu.

Integrācija notiek arī no programmatūras puses: Intel strādā pie sistēmas iepriekš kompilēti mākoņu ēnotāji kopā ar Microsoft un Valve, lai samazinātu raustīšanos spēlēs, un XeSS ar Multi-Frame Generation, kas demonstrācijas versijās ģenerē līdz pat trīs "sintētiski" rāmji katram īstam, vienmēr ar vadītāja kontroli pār metriku.

Ražošanā skaitļošanas bloks izmanto Intel 18A, savukārt daļa GPU, tostarp 12 Xe3 kodolu variants, tiek ražota ārēji un integrēta Foveros; dažādi avoti norāda uz uzlabotu TSMC mezglu šai mikroshēmai, jo Intel 3 4 kodolu versijai.

Lai atbalstītu šo GPU, Intel reorganizē enerģijas sadali: E-serdeņi un LP E-serdeņi Viņi uzņemas palīguzdevumus, lai atbrīvotu iGPU termisko budžetu spēļu scenārijos, kas, pēc uzņēmuma teiktā, nodrošina konsekventāku veiktspēju ierobežotos TDP.

Konfigurācijas zināms vadlīniju nolūkosvar mainīties līdz oficiālajai publicēšanai:

  • 12 Xe3 kodoli: 12 RT, 96 XMX, 16 MB L2; uzmanība pievērsta klēpjdatoriem bez dGPU
  • 3X8 sērija (piemēram, 388H): 10–12 Xe3 kodoli atkarībā no SKU
  • 3X6 sērija: mazāk nekā 10 Xe3 kodoli
  • 4 Xe3 kodoli: 4 RT, 32 XMX, 4 MB L2; pamata opcija

Intel Xe3 veiktspēja

Ja Intel noplūdes un visnopietnākās noplūdes tiks apstiprinātas, Xe3 veidojas par līdz šim lielāko pagrieziena punktu integrēto grafikas tehnoloģiju jomā: vairāk vienību, Paplašinātas kešatmiņas un labāka mākslīgā intelekta koordinācija, ko atbalsta efektivitātes uzlabojumi un programmatūras rīki, kas izstrādāti, lai novērstu bieži sastopamas problēmas spēļu un radošajā procesā.

  OpenAI un Broadcom sadarbojas, lai kopīgi izstrādātu 10 GW mākslīgā intelekta mikroshēmas