- GIMP 3.2 ievieš saistītus un vektoru slāņus nesagraujošām darbplūsmām, kas ir līdzīgas viedajiem objektiem.
- Uzlabots GEGL zīmēšanas, teksta un filtru dzinējs, ar jaunām otu opcijām, zīmēšanas režīmiem un filtru pārlūku.
- Paaugstināta profesionālā saderība ar tādiem formātiem kā PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG un PDF.
- Uzlabojiet lietotāja pieredzi ar uzlabotiem īsinājumtaustiņiem, apgriešanu, krāsainu saskarni, Linux integrāciju un atjauninātām oficiālajām pakotnēm.
Ja jūs jau gadiem ilgi strādājat ar Photoshop un apsverat pāreju uz bezmaksas programmatūru, GIMP 3.2, iespējams, ir pirmā versija, kas patiešām ļauj to nopietni apsvērt.Ne tikai tāpēc, ka tas ir bezmaksas un atvērtā koda, bet arī tāpēc, ka tas beidzot ievieš nesagraujošu rediģēšanas sistēmu, kas ir ļoti tuva tam, ko jūs pazīstat kā viedos objektus.
Šajā atjauninājumā GIMP 3.2 koncentrējas uz trim galvenajām jomām: nesagraujošiem slāņiem, uzlabotu ikdienas darbplūsmu un saderību ar profesionāliem formātiem.Tas viss ir balstīts uz tehnisko pamatu, ko jau ielika GIMP 3.0, pārejot uz GTK3, un ar daudziem nelieliem saskarnes uzlabojumiem, kas, kopā ņemot, padara tā lietošanu ikdienā daudz ērtāku.
Kas ir GIMP 3.2 un kāpēc šī versija ir tik svarīga?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) ir visplašāk izmantotais bezmaksas attēlu redaktors pasaulēGadiem ilgi tā ir bijusi klasiska alternatīva Photoshop tiem, kas nevēlējās maksāt vai uzņemties abonementu. Tomēr tai vienmēr bija būtisks trūkums: spēcīgas nesagraujošās rediģēšanas sistēmas trūkums, kas būtu salīdzināma ar Smart Objects.
Ar 3.x atzaru projekts spēra lielu soli iekšēji, taču tas ir bijis iekšā GIMP 3.2, kad paradigmas maiņa uz nesagraujošajām darbplūsmām un modernāku vektoru dizainu patiesi materializējāsTā ir versija, kas neveic revolūciju visā, taču ievērojami uzlabo lietošanas pieredzi un pievieno tieši to, kas visvairāk ir pieprasīts: saistītos slāņus, vektoru slāņus un lielāku sadarbspēju ar citām programmām.
Mazām studijām, ārštata darbiniekiem vai produktu komandām jaunuzņēmumos, Tas nozīmē iespēju strādāt ar bezmaksas rīku, neupurējot nopietnus ražošanas procesus.Tas vairs nav tikai "bezmaksas redaktors, ar ko iztikt", bet gan dzīvotspējīga iespēja profesionāliem projektiem, kuros GIMP iepriekš nebija pietiekami labs.
Turklāt, Ceļvedis, ko komanda prezentēja FOSDEM, norāda uz vēl ambiciozāku nākotni.Pilns CMYK režīms, uzlabots teksta dzinējs un aparatūras paātrinājums pēc 3.2 versijas. Citiem vārdiem sakot, tas, ko mēs tagad uzskatām par lielu soli uz priekšu, nav beigas, bet gan pamats tam, kas notiks tālāk.
Nesagraujošie slāņi GIMP 3.2: viedobjektu ekvivalents
3.2 versijas lielā zvaigzne ir t.s. saistītie slāņiJa izmantojat Photoshop, varat tos uzskatīt par bezmaksas viedobjektu analogiem: saturu, ko varat ievietot dokumentā, neizdegot vai nepasliktinot kvalitāti katru reizi, kad tam pieskaraties.
Praksē, Saišu slāņi ļauj pievienot ārējos attēlu failus tieši audeklam kā atsevišķus slāņus.Varat saistīt, piemēram, programmā Inkscape izveidotu SVG failu vai XCF failu no cita projekta, strādāt ar to programmā GIMP, mērogot, pagriezt vai pārveidot tik reižu, cik nepieciešams, un kvalitāte tiek saglabāta, jo sākotnējais fails netiek rastrēts ar katru izmaiņu.
Smieklīgākais ir tas, ka Ja modificējat ārējo failu tā avota programmā, izmaiņas tiek automātiski sinhronizētas GIMP dokumentā.Tas lieliski darbojas ar logotipu, saskarnes komponentu, ikonu vai ilustrāciju bibliotēkām, kas tiek atkārtoti izmantotas vairākos projektos. Izmaiņas galvenajā resursā tiek automātiski piemērotas pārējiem, neprasot manuālu pārstrādi.
Vēl viena būtiska atšķirība salīdzinājumā ar iepriekšējām versijām ir tā, ka Darbības, piemēram, krāsu un rakstu apgriešana vai vilkšana uz šiem slāņiem, vairs nepiespiež rasterizāciju.Iepriekš bija ļoti viegli netīšām "pārtraukt" nesagraujošu plūsmu ar šķietami nevainīgu darbību; tagad GIMP aizsargā saišu slāņus no šādas nejaušas ietekmes.
Komanda ir atrisinājusi arī klasisku problēmu sarežģītos projektos: Bezgalīgas slodzes cilpas, ko izraisa apļveida atsauces starp saistītiem XCF failiemJa jums bija fails, kas bija saistīts ar citu failu, un šis otrais fails bija saistīts ar pirmo failu, jūs varētu visu pamatīgi sabojāt. GIMP 3.2 tagad atpazīst šādas situācijas un novērš programmas iestrēgšanu.
Izstrādātāji jau ir norādījuši, ka turpmākajās versijās Būs iespējams ne tikai sasaistīt veselus failus, bet arī noteiktus ārējo XCF dokumentu slāņus.Tas šo koncepciju vēl vairāk pietuvinās tam, kas mūsdienās tiek darīts modulārās dizaina vidēs, kur katrs saskarnes vai zīmola sistēmas fragments atrodas centralizētā failā.
Vektoru slāņi un bezzudumu mērogojams dizains
Līdztekus saistītajiem slāņiem GIMP 3.2 ievieš arī Ar ceļu rīku ģenerētie vektoru slāņi (Ielāpošana)Līdz šim pamata formas un ceļi pārāk ātri tika attēloti pikseļos, ierobežojot mērogošanu un sekojošas modifikācijas.
Izmantojot šo versiju, Veidojot maršrutu, to var pārveidot par vektoru slāni, vienu reizi noklikšķinot uz atbilstošās opcijas.Saturs tiek glabāts kā matemātiski dati, nevis kā slēgts rastra zīmējums. Tas nozīmē, ka varat:
- Pielāgojiet pildījumu jebkurā laikā (vienkrāsaina, rakstaina utt.).
- Modificēt triepienu: biezums, līnijas veids, stils.
- Lietojiet ekstremālu mērogošanu bez pikseļošanas, saglabājot malas tīras.
- Rediģējiet ceļu punktu pa punktam un skatiet, kā forma atjauninās, to nebojājot.
Krāsu paraugu vilkšanas darbība Tas ir arī apvienots ar teksta slāņiem.Tādēļ krāsu pielietošanas veids ir konsekventāks dažādos slāņu veidos. Tas viss padara GIMP 3.2 daudz ērtāku tādiem uzdevumiem kā saskarnes dizains, ikonogrāfija, vienkārši logotipi un citi uz vektoriem balstīti darbi.
Un, ja ar to nepietika, Programma iegūst labāku atbalstu eksportēšanai uz vektoru formātiem, piemēram, SVG un PDF.Eksportējot uz SVG, failā var iegult rasterizētus slāņus, piemēram, PNG vai JPEG, tādējādi atvieglojot jauktu (vektoru + bitkartes) mākslas darbu pārnešanu uz citiem rīkiem, nezaudējot struktūru.
Krāsošanas dzinējs, sajaukšanas režīmi un jaunas iespējas digitālajiem māksliniekiem
Arī krāsošanas nodaļa ir pastiprinājusi savu sniegumu. GIMP 3.2 integrē tiešos uzlabojumus no MyPaint projektagan otas dzinējā, gan tās uzvedībā uz audekla.
Lai sāktu ar, MyPaint Brush rīks izmanto jauno MyPaint 2.0 otas formātu. Tajā ir iekļautas arī līdz pat divdesmit papildu lietošanai gatavas otas. Šīs otas spēj dinamiski pielāgoties tālummaiņas līmenim un audekla rotācijai, imitējot fiziskas otas triepienus ar daudz lielāku dabiskuma pakāpi nekā iepriekšējās versijās.
Turklāt, Birstītei ir iebūvēts "pastiprinājuma" slīdnis Šī funkcija ļauj emulēt dažādus spiediena līmeņus pat ar vienkāršu peli vai planšetdatoru. Ja jums nav augstākās klases Wacom planšetdatora, šī funkcija ļauj iegūt diezgan tuvu dažādu kustību sajūtu bez dārgas aparatūras.
Pikseļu mākslas un tehnisko ilustrāciju pasaulei GIMP 3.2 pievieno jauns krāsošanas režīms ar nosaukumu “Pārrakstīt”Šis režīms, kas galvenokārt paredzēts zīmuļa rīkam, ignorē esošo pikseļu caurspīdīgumu slānī un pilnībā aizstāj krāsu, nesajaucot necaurredzamības. Tas ir ideāli piemērots, ja vēlaties pilnīgu kontroli pār katru pikseli, piemēram, videospēļu спрайtos vai zemas izšķirtspējas saskarnēs.
Tikmēr GIMP turpina piedāvāt plašu klāstu Slāņu režīmi vai sajaukšanas režīmi, kopā līdz 38, kas sagrupēti parastajā, gaišināšanas, tumšināšanas, kontrasta, apgriešanas, HSV komponentu un LCh komponentu kategorijāsKatrs slānis var darboties citā režīmā, un katra slāņa ietekme uzkrājas zemāk esošajos slāņos.
Parastais režīms joprojām ir standarts, kur augšējais slānis pārklāj zemāk esošos slāņus, izņemot caurspīdīgās zonasTaču ir arī citi režīmi, piemēram, “Izšķīdināt” (kas ģenerē nejaušu pikseļu rakstu daļēji caurspīdīgās zonās), “Krāsu dzēšana” (kas izdzēš augšējā slānī esošās krāsas no apakšējā slāņa), “Dzēst” (kas padara pārklātās zonas caurspīdīgas) vai tehniski režīmi, piemēram, “Apvienot” un “Sadalīt”, kas ir noderīgi satura atkārtotai kompozīcijai bez artefaktiem.
Tiek saglabāti arī šādi mantotie režīmi no versijām, kas ir vecākas par GIMP 2.10Tie galvenokārt ir paredzēti, lai nodrošinātu saderību ar vecākiem attēliem. To lietošana nav ieteicama jauniem projektiem, ja vien jums nav ļoti īpaša iemesla, taču tie ir paredzēti, lai novērstu pirms gadiem saglabāta darba bojāšanu.
Teksts, apgriešana un nelieli lietojamības uzlabojumi, kas ir pamanāmi katru dienu.
Lai gan GIMP 3.2 vēl nenodrošina ievērojamu fontu dzinēja pārveidošanu, uz ko daudzi cer, Jā, tajā ir iekļauti vairāki praktiski uzlabojumi teksta rediģēšanā audeklā.Tagad teksta lodziņu var pārvietot brīvāk, un ir pievienoti tādi bieži lietoti īsinājumtaustiņi kā Ctrl+B, lai tekstu padarītu treknrakstu, vai Shift+Ctrl+V, lai ielīmētu vienkāršu tekstu.
Runājot par transformācijām, Apvēršanas rīku var vadīt ar tastatūras bultiņām. (Pa kreisi/pa labi horizontālai apgriešanai, uz augšu/uz leju vertikālai), kas ievērojami paātrinās darbību, ja esat noguris no peles izmantošanas visā. Bīdes rīks tagad reaģē arī uz bultiņu taustiņiem apvienojumā ar Shift, lai nodrošinātu precīzākus un lielākus soļus.
Apgriešanas rīks saņem nelielas, bet ļoti noderīgas izmaiņas: Kad apgriežat attēlu ārpus audekla malas un aizpildījums ir iestatīts uz caurspīdīgu, GIMP automātiski pievieno papildu caurspīdīgumu. Tā vietā, lai piespiestu vienkrāsainu krāsu, to novērtē, sagatavojot resursus tīmeklim, lietotnēm vai drukātiem materiāliem ar tīru fonu.
Birstes zonā Sīktēlos var izmantot vizuālās tēmas krāsas.Tas ir īpaši noderīgi, ja strādājat ar tumšām tēmām un nevēlaties sīkus, nelasāmus melnus sīktēlus. Turklāt starpliktuves otas un starpliktuves raksta maksimālais izmērs 64 bitu sistēmās palielinās līdz 8192 pikseļiem, paverot durvis ļoti augstas izšķirtspējas projektiem bez jebkādām problēmām.
Ir arī nelielas detaļas, kas samazina berzi: Dialoglodziņš “Sveiciens” vairs netiek rādīts, ja attēlu atverat no konteksta izvēlnes ar peles labo pogu noklikšķinot.Nokrāsas un piesātinājuma saskarne ir reorganizēta, ievērojot atpazīstamāko HSL (nokrāsa, piesātinājums, gaišums) standartu, un līmeņi, līknes, izlīdzināšana un baltā balansa filtri tagad pēc noklusējuma izmanto lineāru precizitāti, lai nodrošinātu konsekventākus rezultātus arī skriptos.
GEGL filtri, efektu kolonna un uzlabota nesagraujošā rediģēšana
Vēl viens no GIMP tehniskajiem pīlāriem ir GEGL (Vispārējā grafikas bibliotēka), iekšējā bibliotēka, kas apstrādā daudzas attēlu apstrādes darbībasAr 3.2 versiju tā integrācija lietotāja darbplūsmā ir vēl viens solis uz priekšu.
Slāņu panelī pievienojiet vienu Jauna kolonna “Fx”, lai lietotu, pārkārtotu un noņemtu filtrus tieši atsevišķos kanālos nemainot sākotnējos datus. Tas lieliski atbilst nesagraujošās filozofijas principiem: efektus var ķēdēt, mainīt to secību vai īslaicīgi izslēgt, nezaudējot informāciju no bāzes attēla.
Lai labāk izpētītu visas iespējas, GIMP 3.2 ievieš GEGL filtra pārlūksŠī ir īpaša saskarne, kurā varat meklēt visas pieejamās darbības, priekšskatīt rezultātus un redzēt katra filtra darbību. Tiem, kas strādā ar sarežģītu retušēšanu vai eksperimentālākiem radošajiem procesiem, tas ir lielisks veids, kā atklāt rīkus, kas, iespējams, programmā ir bijuši gadiem ilgi, nevienam tos nepamanot.
Turklāt, Matemātisku izteiksmju ievadīšana skaitliskajos laukos ir iespējota.Tādus parametrus kā izšķirtspēja vai režģa izmērs var tieši ierakstīt, piemēram, "3 * 92 cm", un ļaut GIMP aprēķināt rezultātu. Tas ietaupa daudz laika precīzām korekcijām vai ātrai mērījumu konvertēšanai.
Runājot par plūsmas pārvaldību, Lai ātri pārslēgtos uz iepriekšējo rīku, ir pievienota saīsne (pēc noklusējuma Shift + X).Tā ir sīka detaļa, bet, ja pavadāt dienu, pārslēdzoties starp atlasi, otu, pārvietošanu un apgriešanu, šie īsceļi rada lielu atšķirību.
Krāsu, pirmsdrukas un uzlabots CMYK atlasītājs
Arī poligrāfijas speciālisti saņem zināmu atzinību GIMP 3.2. CMYK krāsu atlasītājā tagad ir iekļauts kopējais tintes pārklājums (TAC/TIC)., kas parāda kopējo tintes pārklājuma līmeni, kas tiks uzklāts noteiktā papīra punktā.
Šis rīks Tas ļauj pielāgot krāsas mīksto korektūras procesos Atkarībā no katra printera un papīra veida fiziskajiem ierobežojumiem tas novērš tādas problēmas kā izsmērēšanos, grumbu veidošanos vai sliktu žūšanu, ja tintes maisījums pārsniedz norādītās robežas. Tā vēl nav pilnīga CMYK sistēma, ko daži varētu dot priekšroku, taču tas ir ļoti stabils solis ceļā uz uzticamāku drukāšanas darbplūsmu.
Paralēli, Krāsu saskarne ir uzlabota ar skaidrākām pārslēgšanās iespējām starp telpāmUn pastāv lielāka atbilstība starp to, ko redzat ekrānā, un to, ko galu galā eksportējat, kas ir ļoti svarīgi, ja jūsu darbs nonāk katalogos, žurnālos vai drukātos korporatīvos materiālos.
Formātu saderība: no Procreate un PSD līdz DDS, OpenEXR un citiem
Viens no GIMP 3.2 galvenajiem mērķiem ir kļūt par Daudzpusīgs centrmezgls, kas spēj reaģēt uz praktiski jebkuru attēla formātu, ko tajā ievietojat.Šī versija pastiprina gan "galvenos" formātus, gan specializētākus.
Tiem, kas strādā ar iPad, GIMP 3.2 var importēt Procreate paletes .swatches formātā.Tas atvieglo ilustratoriem, kuri zīmē planšetdatoros, savu krāsu bibliotēku pārsūtīšanu uz darbvirsmas vidi, neko nezaudējot procesā, kas ir ļoti izplatīta prakse studijās, kas apvieno darbu gan mobilajās ierīcēs, gan datorā.
Ir uzlabota arī saderība ar Adobe ekosistēmu. Atbalsts PSD un PSB failiem ir paplašināts.Tagad varat importēt līkņu un līmeņu iepriekš iestatītos iestatījumus, un GIMP spēj interpretēt vairāk slāņu stilu, tostarp ēnas dropām, iekšējās ēnas un vecos ārējā mirdzuma efektus, pārvēršot tos par saviem nesagraujošajiem filtriem.
Runājot par eksportu, Pievienots pilns JPEG 2000 atbalsts (lasīšana un rakstīšana)kā arī eksportēšanu uz PSB — Photoshop formātu, kas paredzēts milzīgiem audekliem, kas pārsniedz PSD robežas. Varat arī eksportēt vektorus uz PDF un izmantot jauno SVG eksportētāju ar iegultiem rastra slāņiem PNG vai JPEG formātā.
Profesionālajā un tehniskajā jomā, GIMP 3.2 var ielādēt RAW attēlus, izmantojot ART (AnotherRawTherapee)., strādājot ar daudzslāņu attēliem programmā OpenEXR vai pārvaldot tekstūras programmā DDS ar BC7 saspiešanu, kas ir mūsdienīgs standarts videospēlēs un 3D lietojumprogrammās.
Un tiem, kas ir nostalģiski noskaņoti, pētniekiem vai retro rīku izstrādātājiem, Pievienotie formāti ietver TIM (PlayStation 1 tekstūras), OTA Bitmap (klasiskajiem Nokia tālruņiem) un vietējo .kpl paletes eksportu Krita platformai.Tas var šķist anekdotiski, bet tas parāda, cik lielā mērā GIMP kļūst par saderības Šveices armijas nazi.
Saskarne, tēmas, Linux integrācija un kopējā veiktspēja
Vizuāli GIMP 3.2 ievieš a jauna krāsu shēma, kas var sekot sistēmas tēmaiNeatkarīgi no tā, vai izmantojat gaišu, tumšu vai akcenta krāsu vidi, tas pietuvina lietojumprogrammu tam, kas jau ir standarts daudzos mūsdienu rīkos, lai gan izstrādātāji brīdina, ka tā var nebūt ideāli piemērota tiem, kas pieraduši pie GIMP klasiskās tumšās tēmas un gaiša darbvirsmas.
Operētājsistēmā Linux Flatpak versija iegūst sākotnējo atbalstu globālajai izvēlnei (op-in) un konfigurācijas ceļi, kas ir vairāk integrēti sistēmā, uzlabojot tās saderību ar tādām darbvirsmām kā GNOME vai KDE. Tas ir īpaši svarīgi korporatīvajā vai izglītības vidē, kur priekšroka tiek dota smilškastes izplatīšanas formātiem.
Tikmēr AppImage versija Tas ir atjaunināts ar ARM64 atbalstu.Tas ļauj GIMP darboties uz tādas aparatūras kā Raspberry Pi vai ARM balstītām sistēmām (tostarp dažos Apple Silicon scenārijos) bez sarežģītas iestatīšanas. Tā nav tipiska liela studija, taču tā ir ideāli piemērota testēšanai, laboratorijām, veidotājiem un mazbudžeta vidēm.
Arī viņi ir bijuši Vairākiem rīkiem pievienoti jauni īsinājumtaustiņiXCF failu atvēršana ir uzlabota, lai tā gaidītu fontu inicializāciju, un ir samazinātas problēmas ar dokumentiem, kas pilni ar fontiem. Tie visi ir nelieli uzlabojumi, kas kļūst pamanāmi, stundām ilgi strādājot ar programmu.
GIMP 3.2 instalēšana vai atjaunināšana: opcijas katrai sistēmai
Ja jums jau ir instalēta GIMP, Jaunināšana uz 3.2 versiju ir tikai dažu klikšķu jautājumsDaudzās Linux distribūcijās tas nonāks caur repozitorijiem, taču projekts iesaka izmantot oficiālās pakotnes.
Operētājsistēmā Linux GIMP 3.2 ir pieejams kā Flatpak (izmantojot Flathub) un kā AppImage.Tas attiecas gan uz x86_64, gan ARM64. Ja izmantojat Flatpak, vienkārši palaidiet terminālī šo komandu:
flatpak instalējiet flathub org.gimp.GIMP
Ja tas jau ir instalēts, izmantojot šo metodi, varat to atjaunināt ar:
flatpak atjauninājums
Sistēma parādīs lietojumprogrammu sarakstu ar pieejamajiem atjauninājumiem; vienkārši apstipriniet ar "Y", ja nepieciešams. Operētājsistēmās Windows un macOS Instalēšanas failus var lejupielādēt no projekta oficiālās vietnes. (gimp.org), kur tiek piedāvātas pašas komandas uzturētas versijas.
Ja vēlaties instalēt GIMP datorā no jauna, vissaprātīgākais risinājums ir Vienmēr lejupielādējiet to no oficiālās vietnes, lai izvairītos no manipulētām vai ar ļaunprogrammatūru inficētām versijām.Programmā varat arī piespiesti pārbaudīt atjauninājumus no izvēlnes Palīdzība > Par GIMP, kur redzēsiet pogu "Pārbaudīt atjauninājumus", kas automatizē procesu.
Būtu jāatceras, ka GIMP 3.2 ir pilnīgi bezmaksas; tai nav premium funkciju vai abonēšanas iespēju. Un jūs to varat izmantot bez ierobežojumiem personiskos, profesionālos vai komerciālos projektos. Tomēr projektu lielā mērā uztur ziedojumi un kopienas atbalsts, tāpēc, ja jūs to pilnībā integrējat savā darbplūsmā, ir lietderīgi apsvērt iespēju kaut kādā veidā atbalstīt tā izstrādi.
Ar visu iepriekš minēto GIMP 3.2 ir izveidots kā līdz šim visnobriedušākā un lietojamākā versija pazīstamākajam bezmaksas redaktoramNesagraujoši saistītie slāņi, jaunas vektoru iespējas, uzlabota zīmēšanas programma, plašāks atbalstīto formātu klāsts un uzlaboti saskarnes un integrācijas iestatījumi ir novērsuši daudzus argumentus, kas iepriekš bija pret Photoshop. Tiem, kas meklē stabilu alternatīvu, neesot piesaistītiem arvien dārgākām un apgrūtinošām licencēm, tagad ir lielisks laiks to nopietni izmēģināt.

