- „Ping“ matuoja tinklo delsą arba atsako laiką milisekundėmis.
- Žema ir stabili vertė yra labai svarbi žaidimams, vaizdo skambučiams ir nuotoliniam darbui.
- Tokie veiksniai kaip atstumas iki serverio ir „Wi-Fi“ naudojimas turi įtakos ping kokybei.
- Šviesolaidis ir Ethernet kabelis yra geriausi sprendimai delsos mažinimui.
Esu tikras, kad jums taip yra nutikę: esate žaidimo įkarštyje, pataikote tobulą kadrą ir staiga atsiranda nepaaiškinamas vėlavimas ir jūs iškrentate dar nespėję užfiksuoti savo veiksmo. Ne todėl, kad sugedo jūsų kompiuteris ar sugedo vaizdo plokštė, o todėl, kad susidūrėte su baisiu vėlavimu. Tokiu atveju atsisiuntimo greitis tampa antraeilis dalykas, o ping tampa svarbiausiu.
Daugeliui spartus interneto ryšys reiškia, kad viskas vyks žaibiškai, tačiau realybė tokia, kad reakcijos laikas yra tai, kas iš tikrųjų lemia skirtumą realiuoju laiku vykdomoje veikloje. Suprasti, kaip veikia šis parametras, yra labai svarbu, jei norite išvengti vėlavimo vaizdo skambučių metu arba pagerinti savo rezultatus žaidžiant konkurencingus žaidimus.
Kas tiksliai yra ping ir kuo jis skiriasi nuo delsos?

Kalbėdami apie pingą, techniškai turime omenyje laiką, per kurį mažas duomenų paketas keliauja iš jūsų įrenginio į nuotolinį serverį ir atgal. Šis matavimas išreiškiamas milisekundėmis (ms) , kurios yra tūkstantosios sekundės dalys. Tai labai panašu į sonaro veikimą: siunčiamas impulsas, o laikas, per kurį jis grįžta, matuojamas, siekiant nustatyti objekto padėtį.
Labai dažnai žmonės terminus „ping“ ir „latencija“ vartoja sinonimai, ir nors kasdieniame gyvenime tai daryti visiškai normalu, yra nedidelis skirtumas. Vėlavimas yra bendroji tinklo vėlavimo sąvoka, o „ping“ yra konkreti matavimo priemonė, kurią naudojame tam vėlavimui kiekybiškai įvertinti naudodami bandymo signalą.
Be šių dviejų, yra dar viena vertė, kuri dažnai nepastebima, bet yra gyvybiškai svarbi: virpėjimas (jitter). Virpėjimas yra delsos kitimas laikui bėgant. Jei jūsų pingas yra 30 ms, bet staiga šokteli iki 100 ms ir vėl sumažėja, turite didelį virpėjimą. Šis nenuoseklumas sukelia tuos erzinančius mikro nutrūkimus arba garso desinchronizaciją transliacijos metu.
Kodėl ping yra svarbesnis nei atsisiuntimo greitis?
Atsisiuntimo greitis lemia duomenų kiekį, kuris per sekundę gali patekti į jūsų namų tinklą, o tai puikiai tinka atsisiunčiant didelius failus arba transliuojant 4K filmą. Tačiau šios užduotys naudoja buferizavimo sistemą, o tai reiškia, kad įrenginys iš anksto išsaugo duomenis , todėl nedidelis atsako uždelsimas neturi įtakos naudotojo patirčiai.
Priešingai, realiuoju laiku vykdomai veiklai reikalingas dvikryptis ir momentinis bendravimas. Nesvarbu, ar žaidžiate šaudyklės žaidimą, dalyvaujate „Zoom“ susitikime, ar naudojate nuotolinį darbalaukį, serveris turi akimirksniu reaguoti į jūsų komandas. Čia labai svarbus mažas signalo stiprumas; jei reakcijos laikas per ilgas, pastebėsite, kad veikėjai teleportuojasi arba pertrauksite vienas kitą kalbėdami pokalbyje.
Vertybių vadovas: kada ping laikomas geru?
Ne visoms paslaugoms reikalingas toks pat tikslumas, tačiau galime nustatyti tam tikrus bendrus diapazonus, kad nustatytume, ar jūsų ryšys geras. Vertė, mažesnė nei 20 ms, yra tiesiog puiki ir yra sritis, kurioje veikia e. sporto profesionalai. 20–50 ms laikoma geru lygiu, kai dauguma vartotojų patiria visišką sklandumą be pastebimų vėlavimų.
Kai ping yra nuo 50 iki 100 ms, tai laikoma priimtina. Naršydami internete ar naudodamiesi socialiniais tinklais, nieko nepastebėsite, tačiau greito tempo žaidimuose galite pradėti jausti, kad atsakas nėra momentinis . Jei viršijate 100 ms, vėlavimas tampa pastebimas ir varginantis, o vertės, viršijančios 300 ms, ryšį daro praktiškai netinkamą bet kokioms interaktyvioms užduotims.
Svarbu paminėti, kad kiekvienas vaizdo žaidimų žanras turi savo toleranciją. Pirmojo asmens šaudyklės (FPS) yra itin jautrios ir reikalauja minimalaus delsos. Priešingai, ėjimais pagrįsti strateginiai žaidimai arba MMO paprastai yra daug atlaidesni , priimdami šiek tiek didesnius ping, rimtai nepakenkdami žaidimo kokybei.
Veiksniai, kurie padidina delsą ir turi įtakos jūsų ryšiui
Yra keletas priežasčių, kodėl net ir naudojant geriausią šviesolaidinį ryšį, jūsų pingas gali būti didelis. Pirmoji – fizinis atstumas. Duomenys perduodami labai greitai, bet ne akimirksniu. Jei jungiatės prie serverio, esančio kitame žemyne, geografinis delsimas neišvengiamas, nes signalas turi nukeliauti tūkstančius kilometrų.
Kita dažna problema yra tinklo perkrova. Nesvarbu, ar tai jūsų operatoriaus infrastruktūra, ar jūsų namai, jei per daug įrenginių naudoja pralaidumą, duomenų paketai turi palaukti savo eilės , kol bus apdoroti, todėl padidėja delsa. Tai dažnai nutinka piko valandomis, pavyzdžiui, vėlyvą popietę ar vakare.
Taip pat negalime pamiršti aparatinės įrangos ir fizinio ryšio. „Wi-Fi“ yra patogus, tačiau jį gali trikdyti kiti tinklai, kliūtys, tokios kaip storos sienos, ir 2.4 GHz dažnių juostos perkrova. Visa tai sukelia signalo nestabilumą , dėl kurio nuolat kyla signalo signalo šuoliai, ko nebūna su laidiniu ryšiu.
Kaip lengvai išmatuoti pingą savo įrenginyje
Jei įtariate, kad jūsų ryšys neveikia tinkamai, galite jį patikrinti akimirksniu. Greičiausias būdas – naudoti internetinis greičio testasTai pateiks vidutinį pingą į netoliese esantį serverį. Tačiau tiems, kurie yra smalsesni, „Windows“ sistemoje yra rankinis būdas: atidarius komandų eilutę (CMD) ir įvedus komandą ping google.com.
Šis metodas yra labai naudingas, nes jis ne tik pateikia skaičių, bet ir parodo kelių iš eilės einančių paketų atsako laiką. Tokiu būdu galite matyti minimalią, maksimalią ir vidutinę vertes, o tai leidžia aptikti bet kokius staigius signalo svyravimus, kurie gali rodyti stabilumo problemas ar virpėjimą.
Veiksmingi triukai, kaip sumažinti delsą ir pašalinti atsilikimą
Norint pagerinti jūsų patirtį, svarbiausias patarimas yra atsisakyti „Wi-Fi“ ir prijungti kompiuterį ar konsolę naudojant eterneto kabelį. Tai pašalina bet kokius belaidžius trukdžius ir užtikrina tiesiausią bei stabiliausią kelią iki maršrutizatoriaus, taip smarkiai sumažinant pingo šuolius.
Jei negalite naudoti laidinio ryšio, pabandykite būti kuo arčiau maršrutizatoriaus ir įsitikinkite, kad naudojate 5 GHz dažnių juostą, jei jūsų įrenginys ją palaiko. Taip pat pravartu uždaryti fonines programas , kurios naudoja pralaidumą, pvz., „Windows“ naujinius, atsargines kopijas debesyje arba srautinio perdavimo paslaugas, kuriomis naudojasi kažkas kitas namuose.
Kalbant apie konfigūraciją, jei žaidžiate internetu, visada pasirinkite serverio regioną, esantį arčiausiai jūsų fizinės vietos. Aklai nepasikliaukite automatiniu žaidėjų suporavimu, nes kartais tai gali jus nukreipti į tolimą serverį. Galiausiai, jei turite senesnį maršrutizatorių, patikimiausia ilgalaikė investicija yra atnaujinti jį į modernesnį arba pereiti prie gryno šviesolaidinio ryšio.
Vėlavimo valdymas apima aparatinės įrangos kokybės, ryšio tipo ir namų tinklo srauto valdymo subalansavimą. Pirmenybę teikdamas laidiniams ryšiams, pasirinkdamas vietinius serverius ir pašalindamas nereikalingus procesus tinkle, bet kuris vartotojas gali pakeisti nenuspėjamą ryšį sklandžia ir konkurencinga patirtimi , užtikrindamas, kad tinklo reagavimas niekada nebūtų kliūtis mėgautis internetu.