
Monitoriai turėjo tam tikrų problemų dėl vaizdo plyšimo, sklandumo ir pan. Negana to, atnaujinimo dažnį ribojo GPU generuojamas FPS, nes prasta sinchronizacija tarp jų gali sukelti kitų vaizdo problemų.
Vis dėlto neseniai atsirado technologijų, kurios gali įveikti šiuos trūkumus ir leisti monitoriams toliau didinti atnaujinimo dažnį nesukeliant problemų, net jei jis neatitinka GPU FPS. Visa tai dėka tokių technologijų kaip AMD FreeSync ir NVIDIA G-Sync.
Bet… kuri iš šių technologijų yra geriausia? Sužinokime tai šiame straipsnyje apie „FreeSync“ ir „G-Sync“ :
Kas yra AMD FreeSync?

„AMD FreeSync“ yra kintamo atnaujinimo dažnio technologija, kurią ši bendrovė siūlo ją palaikantiems monitoriams ir „Radeon“ GPU. Ji pirmą kartą pasirodė 2014 m., siekiant sumažinti ekrano plyšimą, kuris atsirasdavo, kai monitoriaus atnaujinimo dažnis nebūdavo sinchronizuotas su GPU kadrų dažniu.
Kaip žinote, monitoriaus atnaujinimo dažnis matuojamas hercais (Hz) ir rodo, kiek kartų per sekundę ekranas atnaujinamas. Monitorius su 90 Hz reiškia, kad jis atnaujins 90 kartų per sekundę. Kita vertus, turime GPU, kurio išvesties dažnis taip pat matuojamas FPS (kadrais per sekundę) , t. y. kadrais per sekundę.
Jei ekrano atnaujinimo dažnis yra 90 Hz, o GPU atnaujinimo dažnis – 90 FPS, jie veiks sinchroniškai be plyšinėjimo. Tačiau kai kuris nors iš šių skaičių nesutampa, atsiranda erzinančių plyšinėjimo problemų . Siekiant to išvengti, nepriklausomai nuo ekrano ir GPU pasiekiamo atnaujinimo dažnio, buvo sukurta „FreeSync“. Ji leidžia GPU valdyti ir keisti atnaujinimo dažnį, kad abu būtų nuolat sinchronizuoti.
Akivaizdu, kad monitoriaus atnaujinimo dažnis bus maksimali riba. Pavyzdžiui, monitorius, pasiekiantis 90 Hz, negalės to viršyti, net jei GPU galėtų pasiekti daugiau nei 90 FPS bet kokioje skiriamojoje geboje.
Norint naudoti „FreeSync“, pirmiausia reikės suderinamos AMD Radeon vaizdo plokštės , pvz., naujesnės kartos. Taip pat tiks APU su integruotu GPU. Taip pat reikės ekrano arba monitoriaus, palaikančio adaptyvųjį sinchronizavimą. Kiekvienas ekranas bus testuojamas pagal tam tikrą suderinamumo sertifikatą.
Kai turėsite monitorių ir vaizdo plokštę, palaikančią „FreeSync“, taip pat turėsite naudoti kabelį, kuris palaiko šią technologiją. Tai reiškia, kad reikia naudoti „DisplayPort 1.2“ arba „HDMI 2.1“ sąsają . Priešingu atveju, jis neveiks.
„FreeSync Premium Pro“
Yra patobulinta pradinio lygio „FreeSync“ versija, vadinama „FreeSync Premium Pro“ , kuri užtikrina geresnius rezultatus. Tai AMD atsakas į NVIDIA „G-Sync Ultimate“.
Kas yra „G-Sync“?

„V-Sync“ buvo pirmoji adaptyviosios sinchronizacijos technologija, pasiekusi monitorių rinką, padėjusi GPU išvengti vaizdo plyšinėjimo. Savo ruožtu „NVIDIA“ sukūrė „G-Sync“ naudoti su „V-Sync“; tačiau netrukus ji išsivystė ir pradėjo veikti savarankiškai.
Panašiai kaip AMD technologija, „G-Sync“ tiksliai atnaujina ekraną , kai kadras yra baigtas, ir GPU gali jį išvesti. Todėl šiuo atveju ekrano atnaujinimo dažnis atitiks maksimalų FPS, kurį GPU gali pasiekti esant tam tikrai raiškai. Rezultatas – sklandesnis, be plyšinėjimo vaizdas.
Žinoma, kaip ir naudojant „FreeSync“, net jei GPU gali siųsti daugiau FPS nei maksimalus monitoriaus atnaujinimo dažnis, jis negalės viršyti šios ribos , jei ši technologija aktyvi. Ir atvirkščiai, net jei monitorius palaiko didesnį atnaujinimo dažnį nei GPU teikiamas FPS, jis taip pat neviršys šio limito, kad būtų užtikrintas sklandus žaidimas.
Be to, verta paminėti, kad „G-Sync“ taip pat užtikrina labai mažą įvesties delsą, itin mažą judesio suliejimą (ULMB) ir spalvų kalibravimą.
Kalbant apie tai, ko reikia šiai technologijai paleisti, kaip ir AMD atveju, jums reikės monitoriaus su „G-Sync“ palaikymu ir „NVIDIA GeForce“ vaizdo plokštės, kuri taip pat palaiko šią technologiją. Tačiau „G-Sync“ atveju efektyvumas tarp monitorių modelių šiek tiek nesiskirs, kaip yra su „FreeSync“; jis bus vienodas visiems.
Pastaba: nesvarbu, ar naudojate „AMD FreeSync“, ar „NVIDIA G-Sync“, turite įsitikinti, kad įdiegėte naujausią vaizdo plokštės tvarkyklių versiją. Tai užtikrins, kad viskas veiks tinkamai. Pasenusi versija gali sukelti problemų.
„G-Sync Ultimate“
„G-Sync Ultimate“ yra naujausias „NVIDIA“ „G-Sync“ variantas. Ši patobulinta technologija papildo HDR palaikymą . Be to, „G-Sync Ultimate“ taip pat suteikia 4K raišką, bent 1000 cd/m² ryškumą, 384 dinaminio foninio apšvietimo zonas, DCI-P3 spalvų gamos palaikymą ir itin mažą delsą.
Išvados
Nors „G-Sync“ ir „FreeSync“ iš esmės yra ta pati technologija, kiekviena įmonė jas įgyvendina skirtingai. Šios technologijos tiesiog sinchronizuoja monitorių su GPU išvestimi, kad būtų išvengta erzinančio ekrano plyšinėjimo, kuris atsiranda kai kuriuose vaizdo įrašuose ir žaidimuose. Kitaip tariant, vietoj fiksuoto atnaujinimo dažnio, kaip buvo anksčiau, dabar jos turi dinaminį atnaujinimo dažnį. Tačiau tarp šių dviejų technologijų yra skirtumų, apie kuriuos turėtumėte žinoti:
- Jūsų monitoriui nereikia HDR, kad veiktų „FreeSync“, o „G-Sync“ – kad veiktų.
- „FreeSync“ yra atviras standartas, todėl bet kuri monitorių gamintoja gali lengvai jį integruoti į savo gaminius. Nors „G-Sync“ yra patentuota ir uždara „NVIDIA“ technologija, joks prekės ženklas negali jos naudoti be „NVIDIA“ leidimo.
- Didžiausias palaikomas atnaujinimo dažnis „FreeSync Premium Pro“ yra 120 Hz arba didesnis, o „G-Sync Ultimate“ – 144 Hz arba didesnis. Mažiausias atnaujinimo dažnis „FreeSync“ yra 60 Hz, o „G-Sync“ – tik 30 Hz.
- „FreeSync“ monitoriams nereikia jokių patentuotų aparatinės įrangos komponentų. „G-Sync“ technologijai palaikyti reikalinga patentuota aparatinė įranga.
- Nors „FreeSync“ gali veikti ir su APU su integruotu GPU, „G-Sync“ negali veikti su iGPU.
Nors vizualiai „FreeSync“ ir „G-Sync“ nesiskiria, „G-Sync“ technologija yra techniškai pranašesnė . Taip yra todėl, kad „NVIDIA“ įtraukė papildomų funkcijų, kurios neapsiriboja vien adaptyvia sinchronizacija. Tačiau „FreeSync“ yra žymiai pigesnė tiek monitorių, tiek vaizdo plokščių atžvilgiu.