- GIMP 3.2에서는 스마트 오브젝트와 유사한 비파괴 워크플로우를 위해 링크된 레이어와 벡터 레이어가 도입되었습니다.
- GEGL 페인팅, 텍스트 및 필터 엔진이 개선되었으며, 새로운 브러시 옵션, 페인팅 모드 및 필터 브라우저가 추가되었습니다.
- PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG, PDF 등과 같은 전문적인 형식과의 호환성이 향상되었습니다.
- 향상된 단축키, 자르기 기능, 다채로운 인터페이스, Linux 통합 및 업데이트된 공식 패키지를 통해 사용자 경험을 개선하세요.
포토샵을 오랫동안 사용해 오셨고 무료 소프트웨어로 전환을 고려하고 계신다면, GIMP 3.2는 아마도 이러한 가능성을 진지하게 고려해 볼 수 있게 해주는 첫 번째 버전일 것입니다.단순히 무료 오픈 소스이기 때문만이 아니라, 스마트 오브젝트와 매우 유사한 비파괴 편집 시스템을 마침내 도입했기 때문입니다.
이번 업데이트에서는 GIMP 3.2는 비파괴 레이어, 향상된 일상 작업 흐름, 전문가용 포맷과의 호환성이라는 세 가지 주요 영역에 중점을 두고 있습니다.이 모든 것은 GIMP 3.0이 GTK3로 전환하면서 이미 구축한 기술적 기반 위에 있으며, 여러 가지 작은 인터페이스 개선 사항들이 더해져 일상적인 사용이 훨씬 더 편리해졌습니다.
GIMP 3.2는 무엇이며, 왜 이 버전이 그렇게 중요한가요?
GIMP(GNU Image Manipulation Program)는 전 세계에서 가장 널리 사용되는 무료 이미지 편집기입니다.수년간 포토샵은 비용을 지불하거나 구독료를 내고 싶지 않은 사람들에게 대표적인 대안으로 자리매김해 왔습니다. 하지만 포토샵의 스마트 오브젝트 기능에 필적할 만한 강력한 비파괴 편집 시스템이 없다는 결정적인 단점이 항상 존재했습니다.
3.x 브랜치를 통해 프로젝트는 내부적으로 큰 도약을 이루었지만, 그 과정은 순탄치 않았습니다. GIMP 3.2는 비파괴 워크플로우와 더욱 현대적인 벡터 디자인으로의 패러다임 전환이 진정으로 실현된 버전입니다.이 버전은 모든 것을 혁신하는 것은 아니지만, 사용자 경험을 크게 개선하고 가장 많이 요청되었던 기능들, 즉 링크된 레이어, 벡터 레이어, 그리고 다른 프로그램과의 향상된 상호 운용성을 추가했습니다.
소규모 스튜디오, 프리랜서 또는 스타트업의 제품 팀을 위해, 이는 중요한 생산 프로세스를 희생하지 않고도 무료 도구를 사용할 수 있다는 것을 의미합니다.이제 더 이상 "그럭저럭 쓸만한 무료 편집기"가 아니라, GIMP가 이전에는 부족했던 전문적인 프로젝트를 위한 실행 가능한 옵션이 되었습니다.
또한, FOSDEM에서 팀이 발표한 로드맵은 훨씬 더 야심찬 미래를 가리키고 있습니다.3.2 버전 이후에는 완전한 CMYK 모드, 향상된 텍스트 엔진, 하드웨어 가속 기능이 추가되었습니다. 다시 말해, 지금 우리가 큰 발전이라고 생각하는 것은 끝이 아니라 앞으로 나아갈 방향을 위한 토대입니다.
GIMP 3.2의 비파괴 레이어: 스마트 오브젝트와 동일한 기능
버전 3.2의 가장 큰 특징은 바로 소위 말하는 [기능]입니다. 연결된 레이어포토샵을 사용해 보신 분이라면, 스마트 오브젝트의 무료 버전이라고 생각하시면 됩니다. 문서에 배치해도 손상되거나 품질이 저하되지 않는 콘텐츠입니다.
실제로, 레이어 연결 기능을 사용하면 외부 이미지 파일을 별도의 레이어로 캔버스에 직접 첨부할 수 있습니다.예를 들어 Inkscape에서 만든 SVG 파일이나 다른 프로젝트의 XCF 파일을 링크하여 GIMP에서 편집하고, 크기를 조정하거나 회전하거나 변형하는 작업을 필요한 만큼 반복할 수 있습니다. 이때 원본 파일은 변경될 때마다 래스터화되지 않으므로 품질이 유지됩니다.
재밌는 건, 외부 파일을 해당 파일의 원본 프로그램에서 수정하면 GIMP 문서에 변경 사항이 자동으로 동기화됩니다.이 기능은 여러 프로젝트에서 재사용되는 로고, 인터페이스 구성 요소, 아이콘 또는 일러스트레이션 라이브러리에 완벽하게 작동합니다. 마스터 에셋을 변경하면 수동 수정 작업 없이 나머지 에셋에도 자동으로 적용됩니다.
이전 버전과 비교했을 때 또 다른 중요한 차이점은 다음과 같습니다. 색상과 패턴을 뒤집거나 드래그하여 레이어에 적용하는 등의 작업은 더 이상 래스터화를 강제하지 않습니다.이전에는 무해해 보이는 동작으로도 의도치 않게 비파괴적인 흐름을 "깨뜨리는" 일이 매우 쉬웠습니다. 이제 GIMP는 링크 레이어를 이러한 우발적인 영향으로부터 보호합니다.
또한, 해당 팀은 복잡한 프로젝트에서 발생하는 고전적인 문제도 해결했습니다. 연결된 XCF 파일 간의 순환 참조로 인해 무한 로드 루프가 발생합니다.만약 한 파일이 다른 파일을 링크하고, 그 두 번째 파일이 다시 첫 번째 파일을 링크하는 경우, 심각한 문제가 발생할 수 있습니다. GIMP 3.2 버전에서는 이러한 상황을 감지하여 프로그램이 멈추는 것을 방지합니다.
개발자들은 향후 버전에서 다음과 같은 내용을 추가할 것이라고 이미 밝혔습니다. 파일 전체를 연결할 수 있을 뿐만 아니라 외부 XCF 문서의 특정 레이어도 연결할 수 있습니다.이렇게 하면 인터페이스 또는 브랜드 시스템의 각 구성 요소가 중앙 집중식 파일에 저장되는 모듈형 디자인 환경에서 오늘날 구현되는 방식에 더욱 가까워질 것입니다.
벡터 레이어 및 무손실 확장형 디자인
GIMP 3.2는 연결된 레이어 기능과 함께 다음과 같은 기능을 도입했습니다. 패스 도구(패칭)에서 생성된 벡터 레이어지금까지는 기본적인 도형과 경로가 너무 빨리 픽셀 단위로 변환되어 크기 조정 및 후속 수정에 제약이 있었습니다.
이 버전에서는 경로를 생성할 때 해당 옵션을 한 번 클릭하면 벡터 레이어로 변환할 수 있습니다.콘텐츠는 닫힌 래스터 도면이 아닌 수학적 데이터로 저장됩니다. 따라서 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
- 언제든지 내용물을 조절할 수 있습니다. (단색, 무늬 등)
- 스트로크를 수정하세요두께, 선 종류, 스타일.
- 픽셀화 없이 극단적인 확대/축소를 적용합니다.가장자리를 깔끔하게 유지하면서.
- 경로를 점 단위로 편집하여 도형을 손상시키지 않고 어떻게 업데이트되는지 확인하세요.
색상 견본을 드래그할 때의 동작 또한 텍스트 레이어의 그것과 통합되었습니다.따라서 색상을 적용하는 방식이 다양한 레이어 유형에서 더욱 일관성을 갖게 되었습니다. 이 모든 것이 GIMP 3.2를 인터페이스 디자인, 아이콘 제작, 간단한 로고 디자인 및 기타 벡터 기반 작업에 훨씬 더 편리하게 만들어 줍니다.
설상가상으로, 이 프로그램은 SVG 및 PDF와 같은 벡터 형식으로 내보내기 기능을 더욱 강화했습니다.SVG로 내보낼 때 PNG나 JPEG처럼 래스터화된 레이어를 파일 내에 포함할 수 있으므로, 벡터와 비트맵이 혼합된 아트워크를 구조 손실 없이 다른 도구로 쉽게 가져올 수 있습니다.
디지털 아티스트를 위한 페인트 엔진, 블렌딩 모드 및 새로운 옵션
도장 부서도 실력을 한층 끌어올렸습니다. GIMP 3.2는 MyPaint 프로젝트의 개선 사항을 직접 통합했습니다.브러시 엔진과 캔버스에서의 동작 방식 모두에서 그렇습니다.
로 시작하려면, MyPaint 브러시 도구는 MyPaint 2.0의 새로운 브러시 형식을 채택했습니다. 또한 최대 20개의 추가 브러시가 포함되어 있어 바로 사용할 수 있습니다. 이 브러시들은 확대/축소 수준과 캔버스 회전에 따라 동적으로 변화하며, 이전 버전보다 훨씬 더 자연스럽게 실제 붓질을 시뮬레이션합니다.
또한, 브러시에는 "게인" 슬라이더가 포함되어 있습니다. 이 기능은 일반 마우스나 태블릿으로도 다양한 필압을 표현할 수 있게 해줍니다. 최고급 와콤 태블릿이 없더라도 이 기능을 사용하면 값비싼 장비 없이도 다양한 필압을 표현하는 듯한 느낌을 상당히 비슷하게 구현할 수 있습니다.
픽셀 아트 및 기술 일러스트레이션 분야를 위해 GIMP 3.2에는 다음과 같은 기능이 추가되었습니다. "덮어쓰기"라는 새로운 그림 모드가 추가되었습니다.이 모드는 주로 연필 도구를 위해 설계되었으며, 레이어의 기존 픽셀의 투명도를 무시하고 불투명도를 혼합하지 않고 색상을 완전히 바꿉니다. 비디오 게임 스프라이트나 저해상도 인터페이스와 같이 각 픽셀을 완벽하게 제어해야 할 때 적합합니다.
한편, GIMP는 계속해서 다양한 기능을 제공하고 있습니다. 레이어 모드 또는 블렌딩 모드는 일반, 밝게, 어둡게, 대비, 반전, HSV 구성 요소 및 LCh 구성 요소로 그룹화되어 총 38개까지 제공됩니다.각 레이어는 서로 다른 모드로 작동할 수 있으며, 각 레이어의 효과는 아래 레이어에 누적됩니다.
일반 모드가 기본 설정으로 유지됩니다. 최상층이 투명한 부분을 제외하고 아래층들을 덮고 있는 형태입니다.하지만 Dissolve(반투명 영역에 픽셀의 무작위 패턴을 생성), Color Erase(상위 레이어의 색상을 하위 레이어에서 지움), Erase(가려진 영역을 투명하게 만듦)와 같은 다른 기능이나 Merge 및 Split과 같은 기술 모드도 있어, 아티팩트 없이 콘텐츠를 재구성하는 데 유용합니다.
다음 사항들도 유지 관리됩니다. GIMP 2.10 이전 버전의 레거시 모드이 기능은 주로 이전 이미지와의 호환성을 보장하기 위해 설계되었습니다. 특별한 이유가 없는 한 새 프로젝트에서는 사용을 권장하지 않지만, 몇 년 전에 저장한 작업물의 손상을 방지하기 위한 것입니다.
텍스트, 자르기, 그리고 소소한 사용성 개선 사항들이 매일 눈에 띄게 나타나고 있습니다.
GIMP 3.2에는 많은 사람들이 기대하는 폰트 엔진의 대대적인 재설계는 아직 포함되지 않았지만, 네, 캔버스 내 텍스트 편집 기능에 여러 가지 실용적인 개선 사항이 포함되어 있습니다.이제 텍스트 상자를 더욱 자유롭게 이동할 수 있으며, Ctrl+B를 눌러 텍스트를 굵게 표시하거나 Shift+Ctrl+V를 눌러 일반 텍스트를 붙여넣는 것과 같은 일반적인 단축키가 추가되었습니다.
변환과 관련하여, 뒤집기 도구는 키보드 화살표 키로 조작할 수 있습니다. (좌우로 누르면 가로 뒤집기, 위아래로 누르면 세로 뒤집기) 마우스에 모든 것을 의존하는 데 지쳤다면 이제 작업 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한, 이제 전단 도구는 Shift 키와 화살표 키를 조합하여 더욱 정밀하고 큰 단계로 뒤집을 수 있습니다.
자르기 도구에 미묘하지만 매우 유용한 변경 사항이 적용되었습니다. 캔버스 가장자리를 넘어 자르기를 하고 채우기를 투명으로 설정하면 GIMP가 자동으로 추가적인 투명도를 더합니다. 단색을 강요하는 대신, 깔끔한 배경으로 웹, 앱 또는 인쇄물용 자료를 준비하는 데 유용합니다.
수풀이 우거진 지역에서, 썸네일 이미지에는 시각적 테마의 색상을 사용할 수 있습니다.특히 어두운 테마를 사용할 때 작고 읽기 어려운 검은색 썸네일이 표시되는 것을 원하지 않는 경우에 유용합니다. 또한 64비트 시스템에서 클립보드 브러시와 클립보드 패턴의 최대 크기가 8192픽셀로 증가하여 고해상도 프로젝트도 문제없이 작업할 수 있게 되었습니다.
마찰을 줄이는 데 도움이 되는 작은 디테일들도 있습니다. 마우스 오른쪽 클릭 메뉴에서 이미지를 열면 환영 대화 상자가 더 이상 나타나지 않습니다.색조-채도 인터페이스는 보다 익숙한 HSL(색조, 채도, 밝기) 표준에 따라 재구성되었으며, 레벨, 곡선, 이퀄라이즈 및 화이트 밸런스 필터는 스크립트에서 더욱 일관된 결과를 얻기 위해 기본적으로 선형 정밀도를 사용합니다.
GEGL 필터, FX 컬럼 및 더욱 향상된 비파괴 편집 기능
GIMP의 또 다른 기술적 핵심 요소는 GEGL(Generic Graphics Library)입니다. 이미지 처리 작업들을 담당하는 내부 라이브러리버전 3.2에서는 사용자 워크플로에 더욱 효과적으로 통합될 수 있도록 개선되었습니다.
레이어 패널에서 하나를 추가합니다. 개별 채널에 필터를 직접 적용, 재정렬 및 제거할 수 있는 새로운 "Fx" 열이 추가되었습니다. 원본 데이터를 변경하지 않고도 가능합니다. 이는 비파괴적 철학과 완벽하게 부합합니다. 즉, 기본 이미지의 정보 손실 없이 효과를 연결하거나, 순서를 바꾸거나, 일시적으로 끌 수 있습니다.
모든 가능성을 더욱 자세히 살펴볼 수 있도록 GIMP 3.2에서는 새로운 기능을 도입했습니다. GEGL 필터 브라우저이 전용 인터페이스에서는 사용 가능한 모든 작업을 검색하고, 결과를 미리 보고, 각 필터의 기능을 확인할 수 있습니다. 고급 리터칭 작업을 하거나 실험적인 창작 과정을 거치는 사용자에게는 오랫동안 프로그램에 존재했지만 아무도 알아채지 못했을 수도 있는 유용한 도구들을 발견할 수 있는 훌륭한 방법입니다.
또한, 숫자 입력란에 수학적 표현식을 입력할 수 있습니다.해상도나 격자 크기 같은 매개변수의 경우 "3 * 92 cm"처럼 직접 입력하면 GIMP가 결과를 계산해 줍니다. 이렇게 하면 정밀한 조정이나 빠른 측정 단위 변환에 드는 시간을 크게 절약할 수 있습니다.
흐름 관리와 관련하여, 이전 도구로 빠르게 전환할 수 있는 바로가기 키(기본값: Shift + X)가 추가되었습니다.사소한 디테일처럼 보일 수 있지만, 선택, 브러시, 이동, 자르기 기능을 번갈아 가며 사용하는 작업을 하다 보면 이러한 단축키가 매우 유용합니다.
색상, 프리프레스 및 향상된 CMYK 선택기
GIMP 3.2에서는 인쇄 전문가들을 위한 기능도 추가되었습니다. 이제 CMYK 색상 선택기에 총 잉크 사용량(TAC/TIC) 기능이 포함되었습니다.이는 용지의 특정 지점에 도포될 잉크의 총량을 보여줍니다.
이 도구 이 기능을 사용하면 소프트 프루핑 과정에서 색상을 조정할 수 있습니다. 각 프린터와 용지 종류의 물리적 한계에 따라 잉크 혼합 비율이 지정된 한계를 초과할 경우 발생하는 번짐, 구김, 건조 불량 등의 문제를 방지합니다. 일부 사용자가 선호하는 완벽한 CMYK 시스템은 아니지만, 더욱 안정적인 인쇄 워크플로우를 향한 매우 견고한 발걸음입니다.
병행하여, 색상 인터페이스가 개선되어 공간 전환 옵션이 더욱 명확해졌습니다.또한 화면에 보이는 내용과 최종적으로 내보내는 결과물 간의 일관성이 높아집니다. 이는 작업물이 카탈로그, 잡지 또는 기업 인쇄물에 사용될 때 매우 중요합니다.
호환 형식: Procreate 및 PSD부터 DDS, OpenEXR 등 다양한 형식 지원
GIMP 3.2의 주요 목표 중 하나는 다음과 같습니다. 어떤 이미지 형식이라도 문제없이 처리할 수 있는 다재다능한 허브입니다.이 버전은 "주류" 형식과 보다 전문적인 형식을 모두 강화합니다.
iPad로 작업하시는 분들을 위해, GIMP 3.2는 .swatches 형식의 Procreate 팔레트를 가져올 수 있습니다.이를 통해 태블릿에서 그림을 그리는 일러스트레이터가 색상 라이브러리를 데스크톱 환경으로 옮길 때 데이터 손실 없이 간편하게 작업할 수 있습니다. 이는 모바일과 데스크톱 작업을 병행하는 스튜디오에서 매우 흔한 기능입니다.
어도비 생태계와의 호환성 또한 향상되었습니다. PSD 및 PSB 파일 지원이 확장되었습니다.이제 곡선 및 레벨 사전 설정을 가져올 수 있으며, GIMP는 그림자, 내부 그림자 및 기존 외부 광선 효과를 포함한 더 많은 레이어 스타일을 해석하여 자체적인 비파괴 필터로 변환할 수 있습니다.
수출과 관련해서, JPEG 2000에 대한 완벽한 지원(읽기 및 쓰기)이 추가되었습니다.PSD의 한계를 뛰어넘는 대형 캔버스에 최적화된 포토샵 포맷인 PSB로 내보낼 수도 있습니다. 또한 벡터 파일을 PDF로 내보낼 수 있으며, 새롭게 추가된 SVG 내보내기 기능을 사용하여 래스터 레이어를 PNG 또는 JPEG 형식으로 내보낼 수도 있습니다.
전문 기술 분야에서, GIMP 3.2는 ART(AnotherRawTherapee)를 통해 RAW 이미지를 불러올 수 있습니다.OpenEXR에서 다중 레이어 이미지를 다루거나 비디오 게임 및 3D 애플리케이션의 최신 표준인 BC7 압축을 사용하는 DDS에서 텍스처를 관리하는 것과 같은 작업입니다.
그리고 향수를 느끼는 분들, 연구자, 또는 레트로 도구 개발자들을 위해, 추가된 형식에는 TIM(PlayStation 1 텍스처), OTA 비트맵(구형 노키아 휴대폰) 및 Krita용 네이티브 .kpl 팔레트 내보내기가 포함됩니다.일화처럼 보일지 모르지만, 이는 GIMP가 호환성 면에서 마치 스위스 군용 칼처럼 되어가고 있음을 보여줍니다.
인터페이스, 테마, 리눅스 통합 및 전반적인 성능
시각적으로 GIMP 3.2는 다음과 같은 변화를 가져옵니다. 시스템 테마를 따를 수 있는 새로운 색상 구성표밝은 색상, 어두운 색상 또는 강조 색상 환경을 사용하든, 이 기능은 GIMP를 많은 최신 도구에서 이미 표준으로 자리 잡은 환경에 더 가깝게 만들어 줍니다. 다만 개발자들은 GIMP의 기존 어두운 테마와 밝은 바탕 화면에 익숙한 사용자에게는 이상적이지 않을 수 있다고 경고합니다.
Linux에서는 Flatpak 버전은 Global Menu에 대한 초기 지원을 제공합니다(선택 사항). 또한 구성 경로가 시스템에 더욱 통합되어 GNOME이나 KDE와 같은 데스크톱 환경과의 호환성이 향상됩니다. 이는 샌드박스 배포 형식이 선호되는 기업 또는 교육 환경에서 특히 중요합니다.
한편, AppImage 버전은 다음과 같습니다. ARM64 지원이 추가되어 업데이트되었습니다.이를 통해 GIMP는 복잡한 설정 없이 라즈베리 파이나 ARM 기반 시스템(일부 애플 실리콘 환경 포함)과 같은 하드웨어에서 실행될 수 있습니다. 대규모 스튜디오 환경에는 적합하지 않지만 테스트, 연구실, 메이커 환경 및 저예산 환경에는 완벽합니다.
또한 그들은 여러 도구에 새로운 키보드 단축키를 추가했습니다.XCF 파일 열기 기능이 개선되어 글꼴이 초기화될 때까지 기다리도록 했으며, 글꼴이 많이 포함된 문서에서 발생하던 문제도 줄어들었습니다. 이러한 작은 개선 사항들은 프로그램을 몇 시간씩 사용하다 보면 확연히 드러납니다.
GIMP 3.2 설치 또는 업데이트: 시스템별 옵션
이미 GIMP가 설치되어 있다면, 버전 3.2로 업그레이드하는 것은 몇 번의 클릭만으로 가능합니다.많은 리눅스 배포판에서는 저장소를 통해 이용할 수 있지만, 해당 프로젝트에서는 공식 패키지를 사용할 것을 권장합니다.
Linux에서는 GIMP 3.2는 Flatpak(Flathub를 통해) 및 AppImage 형식으로 제공됩니다.이는 x86_64와 ARM64 모두에 적용됩니다. Flatpak을 사용하는 경우 터미널에서 다음 명령어를 실행하기만 하면 됩니다.
flatpak 설치 flathub org.gimp.GIMP
이미 이 방법을 사용하여 설치한 경우 다음 명령으로 업데이트할 수 있습니다.
플랫팩 업데이트
시스템에서 업데이트 가능한 애플리케이션 목록을 표시합니다. 해당되는 경우 "Y"를 눌러 확인하십시오. Windows 및 macOS에서 프로젝트 공식 웹사이트에서 설치 프로그램을 다운로드할 수 있습니다. (gimp.org)에서는 팀에서 직접 관리하는 빌드를 제공합니다.
PC에 GIMP를 처음부터 설치하려면 가장 합리적인 방법은 다음과 같습니다. 변조되거나 악성코드에 감염된 버전을 피하려면 항상 공식 웹사이트에서 다운로드하십시오.프로그램 내에서 도움말 > GIMP 정보 메뉴를 통해 업데이트 확인을 강제로 실행할 수도 있습니다. 해당 메뉴에는 업데이트 확인 버튼을 클릭하여 업데이트 확인 과정을 자동화할 수 있습니다.
기억해야합니다. GIMP 3.2는 완전 무료이며, 프리미엄 기능이나 구독료가 없습니다. 이 도구는 개인, 전문 또는 상업 프로젝트에서 제한 없이 사용할 수 있습니다. 하지만 이 프로젝트는 대부분 기부와 커뮤니티의 지원으로 운영되므로, 워크플로에 완전히 통합하여 사용한다면 어떤 방식으로든 개발을 지원하는 것을 고려해 보는 것이 좋습니다.
위의 모든 내용을 종합해 볼 때, GIMP 3.2는 다음과 같이 확립됩니다. 현재까지 가장 잘 알려진 무료 편집기의 가장 완성도 높고 사용 가능한 버전입니다.비파괴적인 레이어 연결 기능, 새로운 벡터 기능, 강화된 페인트 엔진, 더욱 다양해진 지원 형식, 그리고 개선된 인터페이스와 통합 설정 덕분에 포토샵과의 차별점이 되었던 여러 단점들이 해소되었습니다. 점점 더 비싸지고 번거로워지는 라이선스에 얽매이지 않고 훌륭한 대안을 찾는 사용자라면 지금이 바로 포토샵을 진지하게 사용해 볼 절호의 기회입니다.

