- MediaTek MT6572M は、1,0 GHz のデュアルコア Cortex-A7 CPU、28 nm プロセス、32 ビット バスを備えたエントリー レベルの SoC です。
- シングル チャネルで最大 1GB の LPDDR2 RAM (266MHz) をサポートし、32KB L1 キャッシュと 256KB L2 キャッシュ (L3 キャッシュなし) を備えています。
- Mali-400 MP1 GPU、HSPA+/TD-SCDMAモデム、Wi-Fi、Bluetooth、GPS、FMラジオを統合し、手頃な価格の3Gスマートフォンを対象としています。
- これは 2014 年にリリースされた MT6572 の縮小版であり、許容できる基本性能を維持しながら消費電力とコストを削減するように設計されています。

El MediaTekのMT6572M それはそのうちの一つです 控えめなSoC エントリーレベルのAndroid市場に一時代を築いたMT6572。今でははるかに高性能なプロセッサに追い抜かれていますが、MT6572が提供していた機能、完全な仕様、そして上位機種であるMT6572との違いを理解することは依然として興味深いことです。古いスマートフォンをいじったり、軽量ROMを開発したり、あるいは単にテクノロジーに興味がある人にとって、このチップをよく理解しておくことは多くのトラブルを回避できるでしょう。
以下の行では、 MT6572Mの技術仕様CPU、GPU、メモリ、統合された接続性、製造プロセス、発売日、そして多くの技術仕様書では見落とされがちな細部まで、すべてを可能な限り分かりやすく解説しています。さらに深く知りたい方のために、情報を惜しみなく提供しています。
MediaTek MT6572M とは何ですか? MT6572 とどう違うのですか?
MT6572Mは MediaTek SoC(システムオンチップ) 志向 基本的なスマートフォン 3G接続対応。2010年代前半の低価格Androidスマートフォンで非常に人気を博したプロセッサファミリーの一つです。元々は標準のMT6572の縮小版として開発され、基本的なアーキテクチャは維持しながらも、コストと消費電力を抑えるため、動作周波数と性能が若干低下しています。
どちらの場合も、私たちは以下のデザインについて話している。 ARM Cortex-A7コア通話、WhatsApp、軽いソーシャルネットワーク、ある程度のWeb閲覧、マルチメディア再生など、日常的なタスクに十分なパフォーマンスとエネルギー効率のバランスを提供することに重点を置いています。
MT6572とMT6572Mの主な違いは、 CPUとGPUの周波数MT6572は最大1,2GHzまで動作可能ですが、MT6572Mは最大1,0GHzに制限されています。グラフィックスについても同様の状況で、MT6572は500MHzまで動作可能ですが、MT6572Mの標準的なGPU動作周波数は約400MHzです。つまり、MT6572Mはやや控えめで控えめなリビジョンと言えます。
もう一つの違いは日付にあります。 MT6572は2013年6月頃にリリースされましたながら、 MT6572Mは2014年に登場したAndroid 仕様の競争がすでに始まり始めたころ、MediaTek の製品ラインナップの中で、真のエントリーレベルのオプションとしての地位を確立していました。
CPUアーキテクチャと製造プロセス
MediaTek MT6572Mの心臓部には、 2つのARM Cortex-A7コアこのマイクロアーキテクチャは、消費電力が少なくコストが低いため、当時は低中価格帯のモバイル デバイスで広く普及していた ARMv7 命令セットに基づいています。
命令セットは次のように分類されます RISCアームほとんどの ARM 設計の特徴である命令セットの縮小という考え方に従うことで、内部ハードウェアの簡素化、消費電力の削減を実現しながらも、特にオペレーティング システムとアプリが適切に最適化されている場合は、日常的なタスクに対して適切なパフォーマンスを維持できます。
CPUは 2コア、2スレッド (スレッド)であり、ハイパースレッディングのような同時マルチスレッド技術は存在しません。つまり、各コアは独立してスレッドを実行します。このチップが動作していた当時と市場セグメントでは、2つのコアで軽いマルチタスクには十分でしたが、明らかに 後のオクタコア設計.
データバスの幅に関しては、MT6572Mは 32ビットバスこれはARMv7アーキテクチャの他の部分と一致しています。64ビットプラットフォームと比較するとメモリ管理に制限があることを意味しますが、最大1GBのRAMを搭載したベーシックなスマートフォンであれば、十分に許容できる範囲でした。
MT6572Mの製造工程は 28 nmの リソグラフィーの規模。今日の基準からすると非常に大きいように思えるかもしれませんが、2013年から2014年にかけてはモバイル業界では一般的なノードでした。このプロセスサイズは消費量の適正化に貢献し、生産コストの抑制を可能にしました。これは低価格帯の携帯電話にとって重要なポイントでした。
動作周波数と動的スケーリング
MT6572M の実際のパフォーマンスを理解するための重要な側面の 1 つは、その周波数構成です。 CPUベース周波数 これは 1,0 GHz 付近にありますが、標準の MT6572 モデルでは最大周波数は 1,2 GHz まで達します。
MT6572Mの具体的なケースでは、 最大CPU周波数 また、動作周波数は1,0GHzのままなので、標準のMT6572が提供するわずかなパフォーマンス向上は得られません。その代わりに消費電力は若干低く、比較的小型のバッテリーを搭載したスマートフォンではバッテリー駆動時間をわずかに延ばすことができます。
このチップは、 動的周波数スケーリング または「オンデマンド スケーラブル周波数」とも呼ばれます。これは、システムのニーズに応じてプロセッサ速度が増減できることを意味します。携帯電話がアイドル状態または単純なタスクを実行しているときは、電力を節約するためにクロック速度が低下します。より負荷の高いアプリを開くと、CPU速度は制限内で上昇し、より迅速に応答します。
周波数の挙動は、 クロック乗算器 内部乗数は、外部クロックの基本周波数と組み合わせることで、コアの最終的な速度を決定します。この乗数を調整することは、オペレーティングシステムがモバイルチップのパフォーマンスと消費電力を管理する一般的な方法の一つです。
キャッシュシステム: L1、L2、L3なし
CPUが効率的に動作するために、MT6572Mは複数のレベルの キャッシュメモリまず、32KBのL1キャッシュを搭載しています。これは、同セグメントのCortex-A7アーキテクチャとしては控えめながらも安定した数値です。このメモリは、データと命令への高速アクセスの第一線として機能し、プロセッサが即時の情報を必要とする際の待機時間を短縮します。
その上には レベル2(L2)キャッシュ容量は256KBです。このサイズも、当時のシンプルなデュアルコアプロセッサの典型的なサイズです。L2キャッシュサイズが大きいほど、はるかに低速なRAMへのアクセスが減り、全体的なパフォーマンスが向上します。MT6572Mの場合、この256KBの容量で、日常的なタスクであれば十分なパフォーマンスが得られます。
しかし、レベル3(L3)キャッシュは見つかりませんでした。仕様書には、 L3キャッシュが存在しないこれはその世代のエントリーレベルの SoC に典型的なもので、第 3 レベルのキャッシュを含めると、意図された用途に見合った利点が得られず、チップが高価になりすぎてしまいます。
要約すると、MT6572Mのキャッシュシステムは明らかに 限られた予算内で効率を最大化一方、全体的な業績よりもコストと消費を優先しましたが、全体的な業績も目覚ましいものとは期待されていませんでした。
サポートされているRAMと帯域幅
MT6572Mのもう一つの重要な特徴はRAMとの互換性です。このSoCは、以下のRAMモジュールと連携するように設計されています。 266 MHzのLPDDR2メモリLPDDR2 は長い間、低価格スマートフォンの標準であり、当時の解像度とアプリケーションに対して電力消費とパフォーマンスの優れたバランスを提供していました。
MT6572Mが処理できるメモリの最大量は RAMの1 GBこの制限は、ローエンドの 32 ビット設計であることを思い出すと完全に納得できます。このチップを使用した携帯電話では、ハードウェア自体 (画面、ストレージ、接続) がシンプルな使用に合わせて調整されていたため、それ以上の機能が必要になることはほとんどありませんでした。
メモリ構成に関しては、MT6572Mは 単一メモリチャネル (シングルチャネル)。デュアルチャネルはサポートされていません。デュアルチャネルは当時既により高度なプロセッサでのみサポートされていました。しかし、これらのデバイスが処理するデータレートでは、シングルチャネルで十分でした。
最大メモリ帯域幅は仕様書に明確に記載されていないため、 32ビットに報告されない(N/i)ただし、266 MHz の周波数を LPDDR2 および 32 ビット バスの一般的な特性と組み合わせると、画面解像度が中程度で軽量のアプリケーションを使用するシステムでは、厳しいながらも許容できるパフォーマンスが得られます。
統合GPU: 基本構成のMali-400
グラフィックスに関しては、MT6572Mは GPU ARM Mali-400 統合型。これは、Androidスマートフォンの第一世代で最も普及したグラフィックソリューションの1つであり、非常にシンプルな構成と、複数のグラフィックコアを搭載したより強力なバージョンの両方で提供されていました。
このSoCでは、Mali-400 GPUは シングルコア(MP1)つまり、このファミリーの中で最もベーシックなモデルです。つまり、グラフィック性能は限定的で、システムインターフェース、動画、そして非常にシンプルなゲームをスムーズに実行するには十分ですが、要求の厳しいタイトルや高解像度のゲームには明らかに不十分です。
標準MT6572のGPUの動作周波数は約 500 MHz一方、MT6572Mでは、通常は約 400 MHzここでも、CPU と同じ哲学が明らかです。つまり、低価格のデバイスでは、消費電力と発熱を抑える代わりに、パフォーマンスをわずかに低下させます。
グラフィックスメモリに関しては、MT6572Mに統合されたMali-400 専用のメモリは備えていません。代わりに、システムRAMを共有します。これはモバイルSoCではごく普通のことで、GPU専用のメモリチップを用意すると、明確なメリットがないにもかかわらず、コストが大幅に増加することになります。
GPUは限界があるにもかかわらず、 最大1080p、60fpsのビデオ再生ハードウェアとソフトウェアの残りの部分が適切に最適化されていれば、通常は解像度がはるかに低い画面でもフルHD動画をスムーズに視聴できるようになり、非常にスムーズな視聴体験を実現できました。
接続仕様およびその他のSoCコンポーネント
格安携帯電話メーカーにとってこのチップの大きな魅力の一つは、 高度に統合されたSoC、そのシリコン自体に、現代のスマートフォン(当時としては)に必要な接続機能の多くが含まれています。
具体的には、MT6572Mは、以下の機能をサポートするモデムを統合しています。 R8 HSPA+およびTD-SCDMAこれは多くの市場で高速3Gネットワークをカバーします。4G LTE対応チップではありませんが、発売当時はエントリーレベルのデバイスではまだ必須ではありませんでした。
モデムに加えて、SoCには次のようなワイヤレス接続が組み込まれています。 Wi-Fi、Bluetooth、FMレシーバー、GPSこの統合により、メーカーは携帯電話のマザーボードの設計を簡素化し、外部コンポーネントを削減することができ、その結果、コストが削減され、よりコンパクトな設計が直接的に実現しました。
エネルギー消費に関しては、従来のTDPの代わりに、 SDP(シナリオデザイン力)MT6572Mの場合、参照した仕様では具体的なSDP値は示されておらず、「未指定」と表示されています。しかし、28nmプロセスと周波数制限により、中容量のバッテリー向けに設計された低消費電力チップであることが知られています。
先進技術に関しては、公式の技術仕様書にはほとんど具体的な記載がなく、このセクションは 「情報提供なし」したがって、複雑な異種クラスター、64 ビット サポート、専用の AI エンジンを備えた真の big.LITTLE などの最先端機能は期待しないでください。これらは、この SoC の価値提案の一部ではありません。
スレッドと異種処理技術
MT6572Mは、すでに述べたように、 2つのコアによる2つの実行スレッドスレッド数が増えると、マルチタスクの改善と複数のコア間での作業負荷の分散が可能になりますが、制限があります。ここでは 2 つしかないため、シングルコア プロセッサと比較した飛躍は顕著ですが、より現代的な構成と比較することはできません。
当時のモバイルSoCに関する文書全体を通して、この技術について言及されている。 異機種マルチプロセッシング(HMP)これはARMのbig.LITTLEコンセプトの進化形です。より高度なチップでは、この技術により、強力なコアと効率的なコアを組み合わせることが可能になり、すべてのコアを同時に起動して最大限の電力を供給したり、一部のコアだけを起動してバッテリーを節約したりすることが可能になります。
HMPの背後にある考え方は、プロセッサが すべてのコアを同時に使用する タスクの要求に応じて、軽い作業には効率的な単一コアを使用するか、単一コアのみの使用に制限するかを選択できます。これにより、パフォーマンスとバッテリー寿命の非常に微妙なバランスが実現されます。MT6572Mは複雑なbig.LITTLE(同種のCortex-A7コアのみを使用)の例ではありませんが、この種の技術について触れることで、モバイルSoCの進化の方向性を理解するのに役立ちます。
より現代的なチップでは、HMPの利点は明らかです。全体的なパフォーマンスが大幅に向上し、 バッテリー寿命の顕著な改善構成によって異なります。MT6572Mのようなシンプルなプロセッサの場合、デバイスの価格に合わせて、基本的な電力管理機能を備えた均質でシンプルな設計に重点が置かれました。
つまり、サブプロセスと並列実行に関しては、MT6572Mは 単純かつ十分な近似 当時のローエンドとしては、2 つのコア、2 つのスレッドがあり、大々的な宣伝はないものの、古いシングルコア チップに比べて明らかに改善されています。
MT6572Mの歴史的背景と一般的な用途
MT6572が発表されたのは 2013年半ばAndroid市場は活況を呈し、ローエンド市場が台頭し始めていました。その後まもなく、2014年にはMT6572Mが登場し、部品コストが1ペニーたりとも無駄にできないエントリーレベルのスマートフォン市場をさらにカバーしました。
MT6572Mを使用したデバイスは、一般的に、 低解像度の画面を備えた基本的なスマートフォンRAMは512MBまたは1GBと少なく、内部ストレージも非常に少なく、バッテリーも控えめでした。これらのスマートフォンは、通話、メッセージ、一部のソーシャルメディア、基本的なブラウジングのために設計されており、要求の厳しいゲームや集中的なマルチタスクには対応していませんでした。
MT6572Mは、HSPA+モデム、Wi-Fi、Bluetooth、GPS、FMなどの高度な統合により、多くのメーカーが 非常に手頃な価格の携帯電話 これにより、初めてのスマートフォンを探しているユーザーや、安価な2台目のスマートフォンを必要としているユーザーにAndroidがより身近なものとなりました。
現在、このチップは現在の標準規格から見ると明らかに時代遅れです。しかし、今でも 中古市場でまだ流通している古い端末ハードウェア再利用プロジェクト、軽量 ROM 開発、多額の投資をせずにモバイル アーキテクチャについて学習したい人向けの教育実験などにも活用されています。
そのため、その仕様を詳細に知ることは評価に役立ちます。 MT6572M に何を要求できますか? 現時点では、この SoC をベースにした携帯電話を扱う場合にはどのような制限を受け入れる必要があるのかについて説明します。
MediaTek MT6572Mは、 パフォーマンス、消費、コストの間の適度なバランス数年前、大多数の基本ユーザーが必要としていた機能にはシンプルだが十分なアーキテクチャを備えており、今日ではその世代のエントリーレベルの SoC がどのように設計されたかを示す例となっています。
