- GIMP 3.2 מציג שכבות מקושרות ווקטוריות עבור זרימות עבודה לא הרסניות בדומה ל-Smart Objects.
- מנוע הציור, הטקסט והסינון של GEGL משופרים, עם אפשרויות מברשת, מצבי ציור ודפדפן סינונים חדשים.
- תאימות מקצועית מוגברת עם פורמטים כגון PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG ו-PDF.
- שפרו את חוויית המשתמש שלכם עם קיצורי דרך משופרים, חיתוך, ממשק צבעוני, שילוב לינוקס וחבילות רשמיות מעודכנות.
אם אתם עובדים עם פוטושופ כבר שנים ושוקלים לעבור לתוכנה חינמית, GIMP 3.2 היא כנראה הגרסה הראשונה שבאמת מאפשרת לך לשקול אותה ברצינות.לא רק בגלל שזה חינמי וקוד פתוח, אלא בגלל שזה סוף סוף מציג מערכת עריכה לא הורסת שמתקרבת מאוד למה שאתם מכירים כאובייקטים חכמים.
בעדכון זה, GIMP 3.2 מתמקד בשלושה תחומים עיקריים: שכבות לא הרסניות, שיפור זרימת העבודה היומית ותאימות עם פורמטים מקצועיים.כל זה מבוסס על היסודות הטכניים שכבר הונחו על ידי GIMP 3.0 עם המעבר ל-GTK3, ועם שיפורים קטנים רבים בממשק אשר, יחד, הופכים את השימוש היומיומי בו לנוח הרבה יותר.
מה זה GIMP 3.2 ולמה גרסה זו כל כך חשובה?
GIMP (תוכנית מניפולציה של תמונות של GNU) היא עורכת התמונות החינמית הנפוץ ביותר בעולם.במשך שנים, היא הייתה האלטרנטיבה הקלאסית לפוטושופ עבור אלו שלא רצו לשלם או להתחייב למנוי. עם זאת, היא תמיד סבלה מחיסרון מרכזי: היעדר מערכת עריכה חזקה שאינה הורסת בדומה ל-Smart Objects.
עם ענף 3.x, הפרויקט עשה קפיצת מדרגה פנימית גדולה, אך הוא היה ב... GIMP 3.2 כאשר שינוי הפרדיגמה לעבר זרימות עבודה לא הרסניות ועיצוב וקטורי מודרני יותר התממש באמתזוהי גרסה שלא מחוללת מהפכה בכל דבר, אבל היא משפרת מאוד את החוויה ומוסיפה בדיוק את מה שהיה הכי מבוקש: שכבות מקושרות, שכבות וקטוריות ויכולת פעולה הדדית רבה יותר עם תוכנות אחרות.
עבור אולפנים קטנים, פרילנסרים או צוותי מוצר בסטארט-אפים, זה מתורגם ליכולת לעבוד עם כלי חינמי מבלי לוותר על תהליכי ייצור רציניים.זה כבר לא רק "העורך החינמי להסתדר", אלא אופציה בת קיימא לפרויקטים מקצועיים שבהם GIMP נכשל בעבר.
בנוסף, מפת הדרכים שהציג הצוות ב-FOSDEM מצביעה על עתיד שאפתני אף יותרמצב CMYK מלא, מנוע טקסט משופר והאצת חומרה לאחר גרסה 3.2. במילים אחרות, מה שאנו רואים כעת כצעד גדול קדימה אינו הסוף, אלא הבסיס למה שיבוא בהמשך.
שכבות לא הרסניות ב-GIMP 3.2: המקבילה לאובייקטים חכמים
הכוכב הגדול של גרסה 3.2 הוא מה שנקרא שכבות מקושרותאם אתם מגיעים מפוטושופ, אתם יכולים לחשוב עליהם כעל המקבילה החינמית לאובייקטים חכמים: תוכן שאתם יכולים למקם במסמך שלכם מבלי שהוא יישרף או יתקלקל בכל פעם שאתם נוגעים בו.
בפועל, שכבות קישור מאפשרות לך לצרף קבצי תמונה חיצוניים ישירות לקנבס כשכבות נפרדות.ניתן לקשר, לדוגמה, קובץ SVG שנוצר ב-Inkscape או קובץ XCF מפרויקט אחר, לעבוד איתו בתוך GIMP, להגדיל אותו, לסובב אותו או לשנות אותו כמה פעמים שצריך, והאיכות נשמרת מכיוון שהקובץ המקורי אינו עובר רסטר עם כל שינוי.
הדבר המצחיק הוא ש, אם תשנו את הקובץ החיצוני בתוכנית המקור שלו, השינויים יסונכרנו אוטומטית במסמך GIMP.זה עובד בצורה מושלמת עם ספריות של לוגואים, רכיבי ממשק, אייקונים או איורים שנעשה בהם שימוש חוזר בפרויקטים מרובים. שינוי בנכס הראשי מוחל אוטומטית על השאר מבלי שיהיה צורך בעבודה ידנית מחדש.
הבדל חשוב נוסף בהשוואה לגרסאות קודמות הוא ש פעולות כמו היפוך או גרירה של צבעים ודוגמאות לשכבות אלו אינן כופות עוד רסטריזציה.בעבר, היה קל מאוד "לשבור" בטעות זרימה לא הרסנית באמצעות פעולה לכאורה תמימה; כעת GIMP מגן על שכבות קישור מפני פגיעות מקריות כאלה.
הצוות פתר גם בעיה קלאסית בפרויקטים מורכבים: לולאות עומס אינסופיות הנגרמות על ידי הפניות מעגליות בין קבצי XCF מקושריםאם היה לכם קובץ שקישר לקובץ אחר, והקובץ השני קישר חזרה לראשון, הייתם עלולים ממש לפשל. GIMP 3.2 מזהה כעת מצבים אלה ומונע מהתוכנית להיתקע.
המפתחים כבר ציינו שבגרסאות עתידיות, לא רק שניתן יהיה לקשר קבצים שלמים, אלא גם שכבות ספציפיות של מסמכי XCF חיצוניים.זה יקרב את הקונספט עוד יותר למה שנעשה כיום בסביבות עיצוב מודולריות, שבהן כל חלק של הממשק או מערכת המותג נמצא בקובץ מרכזי.
שכבות וקטוריות ועיצוב גמיש ללא אובדן נתונים
יחד עם שכבות מקושרות, GIMP 3.2 מציגה שכבות וקטור שנוצרו מכלי הנתיבים (Patching)עד כה, צורות ונתיבים בסיסיים הפכו לפיקסלים מוקדם מדי, מה שהגביל את קנה המידה והשינויים הבאים.
עם הגרסה הזו, כשאתה יוצר מסלול, אתה יכול להמיר אותו לשכבת וקטור בלחיצה אחת על האפשרות המתאימה.התוכן מאוחסן כנתונים מתמטיים, לא כציור רסטר סגור. משמעות הדבר היא שתוכלו:
- התאם את המילוי בכל עת (צבע אחיד, דוגמה וכו').
- שנה את הקועובי, סוג קו, סגנון.
- החלת קנה מידה קיצוני ללא פיקסלים, שמירה על ניקיון הקצוות.
- ערוך את הנתיב נקודה אחר נקודה וראה כיצד הצורה מתעדכנת מבלי לפגוע בה.
אופן הפעולה בעת גרירת דוגמיות צבע הוא גם אוחד עם שכבות הטקסטלכן, אופן החלת הצבעים עקבי יותר בין סוגי שכבות שונים. כל זה הופך את GIMP 3.2 לנוח הרבה יותר למשימות כמו עיצוב ממשק, איקונוגרפיה, לוגואים פשוטים ועבודות אחרות מבוססות וקטור.
כדי להחמיר את המצב, התוכנה מקבלת תמיכה טובה יותר בייצוא לפורמטים וקטוריים כגון SVG ו-PDF.בעת ייצוא לקובץ SVG, ניתן להטמיע שכבות עם רסטר כמו PNG או JPEG בתוך הקובץ, מה שמקל על הבאת גרפיקה מעורבת (וקטורית + מפת סיביות) לכלים אחרים מבלי לאבד מבנה.
מנוע צביעה, מצבי ערבוב ואפשרויות חדשות עבור אמנים דיגיטליים
גם מחלקת הצביעה הגבירה את פעילותה. GIMP 3.2 משלבת שיפורים ישירים מפרויקט MyPaint, הן במנוע המברשת והן בהתנהגותו על הבד.
ראשית, כלי מברשת MyPaint מאמץ את פורמט המברשת החדש של MyPaint 2.0 זה כולל גם עד עשרים מברשות נוספות מוכנות לשימוש. מברשות אלו מסוגלות להסתגל באופן דינמי לרמת הזום ולסיבוב הקנבס, תוך הדמיה של משיכות מכחול פיזיות במידה רבה יותר של טבעיות בהשוואה לגרסאות קודמות.
בנוסף, המברשת משלבת מחוון "רווח" תכונה זו מאפשרת לכם לדמות רמות לחץ שונות אפילו עם עכבר או טאבלט פשוטים. אם אין לכם טאבלט Wacom מתקדם, פונקציה זו מאפשרת לכם להתקרב לתחושה של משיכות תנועה מגוונות ללא חומרה יקרה.
לעולם אמנות הפיקסלים והאיור הטכני, GIMP 3.2 מוסיף... מצב ציור חדש בשם "החלפה"מצב זה, שתוכנן בעיקר עבור כלי העיפרון, מתעלם מהשקיפות של פיקסלים קיימים בשכבה ומחליף את הצבע לחלוטין, מבלי למזג אטימות. זה מושלם כשרוצים שליטה מוחלטת על כל פיקסל, למשל בספרייטים של משחקי וידאו או בממשקים ברזולוציה נמוכה.
בינתיים, GIMP ממשיכה להציע מגוון רחב של מצבי שכבה או מצבי מיזוג, עד 38 בסך הכל מקובצים ל-Normal (רגיל), Lighten (הבהרה), Darken (כהייה), Contrast (ניגודיות), Invert (היפוך), HSV (רכיבי) ו-LCh (רכיבי)כל שכבה יכולה לעבוד במצב שונה, וההשפעות של כל אחת מהן מצטברות על השכבות שמתחת.
מצב רגיל נשאר הסטנדרט, כאשר השכבה העליונה מכסה את השכבות שמתחתיה למעט באזורים השקופיםאבל יש אחרים כמו Dissolve (שיוצר דפוס אקראי של פיקסלים באזורים שקופים למחצה), Color Erase (שמוחק את הצבעים הקיימים בשכבה העליונה מהשכבה התחתונה), Erase (שהופך אזורים מכוסים לשקופים), או מצבים טכניים כמו Merge ו-Split, שימושיים להרכבה מחדש של תוכן ללא ארטיפקטים.
הדברים הבאים נשמרים גם כן מצבים מדור קודם מגרסאות קודמות ל-GIMP 2.10אלה נועדו בעיקר להבטיח תאימות עם תמונות ישנות יותר. השימוש בהם אינו מומלץ עבור פרויקטים חדשים אלא אם כן יש סיבה ספציפית מאוד, אך הם שם כדי למנוע פגיעה בעבודה שנשמרה לפני שנים.
שיפורים קטנים בטקסט, בחיתוך ובשימושיות שניכרים מדי יום.
למרות ש-GIMP 3.2 עדיין לא מביא את העיצוב מחדש הגדול של מנוע הגופנים שרבים מקווים לו, כן, זה משלב מספר שיפורים מעשיים בעריכת טקסט בתוך הקנבס.כעת ניתן להזיז את תיבת הטקסט בצורה חופשית יותר, ונוספו קיצורי דרך נפוצים כמו Ctrl+B להדגשת טקסט או Shift+Ctrl+V להדבקת טקסט רגיל.
לגבי טרנספורמציות, ניתן לשלוט בכלי היפוך באמצעות חיצי המקלדת. (שמאלה/ימינה להיפוך אופקי, למעלה/למטה להיפוך אנכי), מה שיאיץ משמעותית את התהליך אם נמאס לכם להסתמך על העכבר להכל. כלי ההטיה מגיב כעת גם למקשי חצים בשילוב עם Shift לצעדים מדויקים וגדולים יותר.
כלי החיתוך מקבל שינוי עדין אך שימושי מאוד: כאשר חותכים מעבר לקצה הבד והמילוי מוגדר לשקוף, GIMP מוסיף אוטומטית שקיפות נוספת. במקום לכפות צבע אחיד, זה מוערך להכנת משאבים לאינטרנט, אפליקציות או חומר מודפס עם רקע נקי.
באזור המברשת, התמונות הממוזערות יכולות להשתמש בצבעים של ערכת הנושא החזותית.זה שימושי במיוחד אם אתם עובדים עם ערכות נושא כהות ואינכם רוצים תמונות ממוזערות שחורות זעירות ובלתי קריאות. יתר על כן, הגודל המרבי עבור מברשת לוח הגזירים ותבנית לוח הגזירים עולה ל-8192 פיקסלים במערכות 64 סיביות, מה שפותח את הדלת לפרויקטים ברזולוציה גבוהה מאוד ללא בעיות.
ישנם גם פרטים קטנים שמפחיתים חיכוך: תיבת הדו-שיח 'ברוכים הבאים' מפסיקה להופיע בעת פתיחת תמונה מתפריט ההקשר של לחיצה ימנית.ממשק הגוון-רוויה אורגן מחדש בהתאם לתקן HSL (גוון, רוויה, בהירות) המוכר יותר, ומסנני הרמות, העקומות, האיזון והאיזון הלבן משתמשים כעת בדיוק ליניארי כברירת מחדל לקבלת תוצאות עקביות יותר גם בסקריפטים.
מסנני GEGL, עמודת FX ועריכה מתקדמת יותר שאינה הורסת
עמוד תווך טכני נוסף של GIMP הוא GEGL (ספריית גרפיקה גנרית), הספרייה הפנימית המטפלת בפעולות עיבוד תמונה רבותעם גרסה 3.2, שילובו בתהליך העבודה של המשתמש עושה צעד נוסף קדימה.
בחלונית השכבות, הוסף אחד עמודה חדשה "Fx" להחלת, סידור מחדש והסרה של מסננים ישירות על ערוצים בודדים מבלי לשנות את הנתונים המקוריים. זה מתאים באופן מושלם לפילוסופיה של אי-ההרס: ניתן לשרשר אפקטים, לשנות את הסדר שלהם או לכבות אותם זמנית מבלי שהתמונה הבסיסית תאבד מידע.
כדי לחקור טוב יותר את כל האפשרויות, GIMP 3.2 מציגה... דפדפן מסנני GEGLזהו ממשק ייעודי שבו ניתן לחפש בכל הפעולות הזמינות, להציג תצוגה מקדימה של התוצאות ולראות מה כל פילטר עושה. עבור אלו שעובדים בריטוש מתקדם או בתהליכים יצירתיים ניסיוניים יותר, זוהי דרך נהדרת לגלות כלים שאולי היו בתוך התוכנית במשך שנים מבלי שאף אחד שם לב אליהם.
בנוסף, הזנת ביטויים מתמטיים בשדות מספריים מופעלת.עבור פרמטרים כמו רזולוציה או גודל רשת, ניתן להקליד ישירות דברים כמו "3 * 92 ס"מ" ולתת ל-GIMP לחשב את התוצאה. זה חוסך הרבה זמן לצורך התאמות מדויקות או המרות מידות מהירות.
לגבי ניהול זרימה, קיצור דרך (כברירת מחדל, Shift + X) נוסף כדי לעבור במהירות לכלי הקודם.זה פרט קטן, אבל כשאתם מבלים את היום בקפיצות בין בחירה, מברשת, הזזה וחיתוך, קיצורי הדרך האלה עושים את כל ההבדל.
צבע, קדם-דפוס ובורר CMYK משופר
גם אנשי מקצוע בתחום הדפוס מקבלים קצת אהבה ב-GIMP 3.2. בורר צבעי CMYK כולל כעת כיסוי דיו כולל (TAC/TIC), אשר מציג את רמת כיסוי הדיו הכוללת שתוטמע בנקודה מסוימת על הנייר.
כלי זה זה מאפשר התאמת צבעים בתהליכי הגהה רכה בהתאם למגבלות הפיזיות של כל מדפסת וסוג נייר, זה מונע בעיות כגון מריחות, קמטים או ייבוש לקוי כאשר תערובת הדיו חורגת מהמגבלות שצוינו. זו עדיין לא מערכת CMYK המלאה שחלק עשויים להעדיף, אבל זה צעד מוצק מאוד לקראת זרימת עבודה הדפסה אמינה יותר.
במקביל, ממשק הצבעים משופר עם אפשרויות ברורות יותר למעבר בין רווחיםוישנה עקביות גדולה יותר בין מה שאתם רואים על המסך לבין מה שאתם בסופו של דבר מייצאים, וזה קריטי כאשר העבודה שלכם מגיעה לקטלוגים, מגזינים או חומרי הדפסה של החברה.
תאימות פורמטים: מ-Procreate ו-PSD ועד DDS, OpenEXR ועוד
אחת המטרות העיקריות של GIMP 3.2 היא להפוך ל... רכזת רב-תכליתית המסוגלת להגיב כמעט לכל פורמט תמונה שתזרוקו עליה.גרסה זו מחזקת הן פורמטים "מיינסטרים" והן פורמטים מיוחדים יותר.
למי שעובד על אייפד, GIMP 3.2 יכול לייבא פלטות Procreate בפורמט .swatchesזה מקל על מאיירים שמציירים בטאבלטים להעביר את ספריות הצבעים שלהם לסביבת שולחן העבודה מבלי לאבד דבר בתהליך, דבר נפוץ מאוד בסטודיואים המשלבים עבודה בנייד ובמחשב שולחני.
התאימות עם המערכת האקולוגית של אדובי גם היא שופרה. התמיכה בקבצי PSD ו-PSB הורחבהכעת ניתן לייבא קביעות מוגדרות מראש לעקומות ורמות, ו-GIMP מסוגל לפרש סגנונות שכבה נוספים, כולל אפקטים של Drop Shadow, Inner Shadow ואפקטים ישנים של Outer Glow, ולהפוך אותם למסננים שאינם הורסים משלו.
לגבי יצוא, נוספה תמיכה מלאה (קריאה וכתיבה) עבור JPEG 2000בנוסף לייצוא ל-PSB, פורמט של פוטושופ שנועד לקנבסים ענקיים מעבר למגבלות PSD. ניתן גם לייצא וקטורים ל-PDF ולהשתמש בייצואן SVG החדש עם שכבות רסטר מוטמעות כ-PNG או JPEG.
בתחום המקצועי והטכני, GIMP 3.2 יכול לטעון תמונות RAW דרך ART (AnotherRawTherapee), עבודה עם תמונות רב-שכבתיות ב-OpenEXR או ניהול טקסטורות ב-DDS עם דחיסת BC7, סטנדרט מודרני במשחקי וידאו ויישומי תלת-ממד.
ולאלו הנוסטלגיים, חוקרים, או מפתחים של כלי עבודה רטרו, פורמטים שנוספו כוללים TIM (טקסטורות פלייסטיישן 1), OTA Bitmap (טלפונים קלאסיים של נוקיה) וייצוא לוחות .kpl מקוריים עבור Kritaזה אולי נראה אנקדוטלי, אבל זה מדגים עד כמה GIMP הופך לאולר שוויצרי של תאימות.
ממשק, ערכות נושא, שילוב לינוקס וביצועים כלליים
ויזואלית, GIMP 3.2 מציגה ערכת צבעים חדשה שיכולה לעקוב אחר ערכת הצבעים של המערכתבין אם אתם משתמשים בסביבת צבע בהירה, כהה או צבעי הדגשה, זה מקרב את היישום למה שכבר סטנדרטי בכלים מודרניים רבים, אם כי המפתחים מזהירים שייתכן שהוא אינו אידיאלי עבור אלו המורגלים לערכת הנושא הכהה הקלאסית של GIMP ולשולחן עבודה בהיר.
ב- Linux, גרסת Flatpak מקבלת תמיכה ראשונית עבור Global Menu (הצהרת דעה) ונתיבי תצורה משולבים יותר עם המערכת, מה שמשפר את התאימות שלה עם שולחנות עבודה כמו GNOME או KDE. זה רלוונטי במיוחד בסביבות ארגוניות או חינוכיות שבהן פורמטי הפצה מבוססי ארגז חול עדיפים.
גרסת AppImage, בינתיים, הוא מעודכן עם תמיכה ב-ARM64.זה מאפשר ל-GIMP לפעול על חומרה כמו Raspberry Pi או מערכות מבוססות ARM (כולל כמה תרחישים של Apple Silicon) ללא כל התקנה מסובכת. זה לא ההקשר האופייני לסטודיו גדול, אבל זה מושלם לבדיקות, מעבדות, יצרנים וסביבות בעלות תקציב נמוך.
גם הם היו נוספו קיצורי מקלדת חדשים למספר כליםפתיחת קבצי XCF שוכללה כך שהיא תחכה לאתחול הגופנים, ובעיות עם מסמכים מלאים בגופנים צומצמו. כל אלה הם שיפורים קטנים שהופכים מורגשים כשמבלים שעות בשימוש בתוכנית.
התקנה או עדכון של GIMP 3.2: אפשרויות לכל מערכת
אם כבר התקנת את GIMP, שדרוג לגרסה 3.2 הוא רק עניין של כמה לחיצותבהפצות לינוקס רבות הוא יגיע דרך המאגרים, אך הפרויקט ממליץ להשתמש בחבילות הרשמיות שלו.
ב- Linux, GIMP 3.2 זמין כ-Flatpak (דרך Flathub) וכ-AppImageזה חל גם על x86_64 וגם על ARM64. אם אתם משתמשים ב-Flatpak, פשוט הפעילו את הפקודה הבאה בטרמינל שלכם:
flatpak להתקין flathub org.gimp.GIMP
אם כבר התקנת אותו בשיטה זו, תוכל לעדכן אותו באמצעות:
עדכון flatpak
המערכת תציג לכם רשימה של יישומים עם עדכונים זמינים; פשוט אשרו באמצעות "Y" במידת הצורך. ב-Windows וב-macOS, ניתן להוריד את תוכנות ההתקנה מהאתר הרשמי של הפרויקט. (gimp.org), שם מוצעות קבצי בניה המתוחזקים על ידי הצוות עצמו.
אם אתם רוצים להתקין את GIMP מאפס על המחשב שלכם, הדבר הכי הגיוני לעשות הוא... תמיד הורידו אותו מהאתר הרשמי כדי להימנע מגרסאות מניפולטיביות או נגועות בתוכנות זדוניות.בתוך התוכנית, ניתן גם לאלץ בדיקת עדכונים מתפריט עזרה > אודות GIMP, שם תראו כפתור "בדוק עדכונים" אשר הופך את התהליך לאוטומטי.
צריך לזכור את זה GIMP 3.2 הוא לגמרי בחינם; אין לו תכונות פרימיום או מנוי. ואתם יכולים להשתמש בו ללא הגבלות בפרויקטים אישיים, מקצועיים או מסחריים. עם זאת, הפרויקט מתקיים ברובו על ידי תרומות ותמיכה קהילתית, כך שאם אתם משלבים אותו במלואו בתהליך העבודה שלכם, הגיוני לשקול לתמוך בפיתוחו בצורה כלשהי.
עם כל האמור לעיל, GIMP 3.2 מבוסס כ... הגרסה הבוגרת והשימושית ביותר עד כה של העורך החינמי הידוע ביותרשכבות מקושרות שאינן הרסניות, יכולות וקטור חדשות, מנוע צביעה מחוזק, מגוון רחב יותר של פורמטים נתמכים והגדרות ממשק ואינטגרציה משופרות ביטלו רבים מהטיעונים שבעבר התנגדו לפוטושופ. עבור אלו המחפשים אלטרנטיבה מוצקה מבלי להיות כבולים לרישיונות יקרים ומסורבלים יותר ויותר, עכשיו זה זמן מצוין לנסות אותה ברצינות.

