עיבוד תמונה במחשב: כיצד התוכנה מטפלת בסוגי קבצים אלה

העדכון אחרון: 19 דצמבר 2023
עיבוד תמונה ממוחשב

El עיבוד תמונה ממוחשב זה הפך למרכיב נוכח בכל מקום בחיי היומיום שלנו, ומשפיע על הכל, החל מצילום וקולנוע ועד רפואה ופרסום. בעולם שהופך ויזואלי יותר ויותר, היכולת לתפעל ולשפר תמונות באופן דיגיטלי הפכה לחשובה יותר ויותר, עם תוכנות ואפליקציות מתקדמות יותר ויותר למכשירים ניידים המאפשרות לך לשנות תמונות תוך שניות. כך עובד הטיפול הזה. סוג קבצים.

מהי תמונה ממחשב?

מדפסת HP Photosmart

א תמונה דיגיטלית או תמונה ממוחשבת זהו ייצוג דו-ממדי של תמונה שנוצרה ממטריצה ​​מספרית, בדרך כלל בפורמט בינארי (מורכב מאחדות ואפסים). אופי התמונה יכול להיות סטטי או דינמי, ובכך לקבוע האם מדובר בתמונת מטריצה ​​(או מפת סיביות) או גרפיקה וקטורית, כפי שנראה בהמשך.

שם דרכים שונות להשגת תמונות דיגיטליות, כגון סריקה או צילום של תמונה לצורך דיגיטציה. ניתן גם לצייר או ליצור אותה באמצעות תוכנות, או ליצור אותה באמצעות בינה מלאכותית או רינדור.

כמו כן, כדאי שתדעו שתמונות מחשב אלו ניתן לשנות ניתן לשנות אותם בקלות באמצעות תוכנה מתאימה, כלומר הם אינם בלתי ניתנים לשינוי. לדוגמה, ניתן להשתמש בכלי עריכה שונים, פילטרים, מחיקה, שינוי גודל וכו'.

לאחר שהתמונה נוצרה או שונה, ניתן יהיה חנות בפורמט נתון. ישנם פורמטים רבים של תמונות, שלכל אחד מהם מאפיינים משלו. לדוגמה, JPG, PNG, BMP, SVG וכו'. לכל פורמט תהיה סדרה של מאפיינים לאחסון ועריכה או צפייה לאחר מכן.

באופן כללי קבצי תמונה מאוחסנים מכילים מספר חלקים כגון:

  • ראש מיטה: הוא מאחסן נתונים כגון תכונות המציינות את ממדי התמונה, סוג הקידוד (פורמט) וכו'.
  • תמונה בינאריתזהו מידע על התמונה עצמה, כלומר, כיצד התמונה נוצרת מבחינת צורה, צבעים וכו'. ומבנה זה יכול להשתנות בהתאם לפורמט.
  • מטה-נתוניםקבצים כוללים גם מדור מטא-דאטה, שהוא מידע נוסף שיכול להשתנות במידה רבה בהתאם לפורמט. לדוגמה, זה יכול לכלול רגישות לשינוי קנה מידה, תאריך שינוי, מי יצר את הקובץ ואפילו נתונים מסוימים המשמשים בדרך כלל במצלמות דיגיטליות או תוכנות מסוימות.

מאפייני תמונה דיגיטלית

לאס מאפיינים בסיסיים של תמונה דיגיטלית כוללת:

  • רזולוציה: מתייחס למספר הפיקסלים המרכיבים תמונה. זה מבוטא בדרך כלל כמספר הפיקסלים ברוחב ובגובה, לדוגמה, 1920x1080 פיקסלים. רזולוציה משפיעה על איכות ובהירות התמונה, כאשר רזולוציות גבוהות יותר מצביעות על פירוט רב יותר.
  • עומק צבע (סיביות לפיקסל): מציין כמה ביטים משמשים לייצוג הצבע של כל פיקסל. לדוגמה, עומק צבע של 8 ביטים לכל ערוץ עבור RGB פירושו שיש 8 ביטים (256 ערכים אפשריים) לייצוג הרכיבים האדום, הירוק והכחול של כל פיקסל. עומק צבע גבוה יותר מאפשר ייצוג של טווח רחב יותר של צבעים, ומספק עושר צבע ופרטים גדולים יותר בתמונה.
  • מרחב צבע: מתאר כיצד צבעים מיוצגים ומאורגנים בתמונה. דוגמאות נפוצות כוללות RGB (אדום, ירוק, כחול), CMYK (ציאן, מג'נטה, צהוב, שחור) וגווני אפור. מרחב הצבעים משפיע על שכפול צבעים מדויק והוא קריטי ביישומים כגון עיצוב גרפי, הדפסה וצילום.
  • יחס גובה-רוחב: זהו היחס בין הרוחב לגובה של תמונה. ניתן לבטא אותו כיחס (למשל, 16:9) או כשבר (למשל, 4/3). יחס הגובה-רוחב קובע את הצורה והמראה החזותי של התמונה, והוא חיוני לתצוגה על מסכים והקרנות.
  • גודל קובץ: הוא כמות השטח שתמונה תופסת באחסון דיגיטלי. הוא נמדד בבייטים, קילובייטים (KB), מגהבייטים (MB) או יחידות אחרות. גודל הקובץ משפיע על יעילות אחסון, שידור ועיבוד תמונות.
  • פורמט קובץ: מציין כיצד נתוני תמונה מאוחסנים ומאורגנים. דוגמאות לכך כוללות JPEG, PNG, GIF, TIFF ורבים אחרים, שיכולים להיות קנייניים או בקוד פתוח, דחוסים או לא דחוסים. לפורמטים שונים יש יתרונות ספציפיים, כגון דחיסה ללא אובדן נתונים (PNG), דחיסה יעילה עם אובדן נתונים (JPEG) או תמיכה באנימציות (GIF).
  • מטא נתונים: מטא-נתונים הם מידע נוסף המוטמע בתמונה, כגון תאריך היצירה, מיקום גיאוגרפי או פרטי המצלמה בה נעשה שימוש. מטא-נתונים שימושיים לארגון וסיווג תמונות, וכן למתן מידע הקשרי על הצילום.
  אנדרואיד לעומת iOS: איזו מערכת הפעלה הכי טובה בשבילי מבחינת אבטחה?

מאפיינים אלה חיוניים להבנה ולעבודה עם תמונות דיגיטליות, שכן הם משפיעים על האיכות החזותית, המניפולציה, השידור והאחסון של מידע חזותי.

סוגי תמונות לפי אימון

בהתאם ליצירת התמונה ולאחסון שלה, נוכל למצוא שני סוגים בסיסיים שכדאי להכיר, כגון:

מפת סיביות

Un מפת סיביות או רסטרתמונת מטריצה, המכונה גם תמונת מטריצה, היא מערך נתונים המייצג רשת מלבנית של פיקסלים או נקודות צבעוניות. ניתן להציג או לשנות מטריצה ​​זו, וכן ליצור אותה באמצעות תוכנת ציור.

אפיון תמונות סיביות נעשה בדרך כלל לפי גובהן ורוחבן ב פיקסלים (אם כי ניתן לעשות זאת גם בדרכים אחרות), כמו גם עומק הצבע שלו בסיביות לפיקסל. העומק קובע את מספר הצבעים השונים שניתן לאחסן בכל נקודה או פיקסל. כלומר, ככל שעומק הסיביות גדול יותר, כך איכות התמונה טובה יותר, או לפחות טווח הצבעים שיכול להיות עשיר יותר.

חשוב גם לציין שכל נקודה או פיקסל המרכיבים מפת סיביות מכילים מידע צבע באופן עצמאי, המיוצג על ידי ערוצים נפרדים. צבעים אלה יכולים להיות בפורמטים שונים, כמו הידוע RGB, CMYK, LABוכו'. חלק מקובצי הסיביות המתקדמות יותר יכולות לכלול אפילו ערוץ או שכבת שקיפות בעלי עומק זהה לצבעים, מה שמאפשר רמות שונות של שקיפות. האחרון משמש בקבצים מתקדמים כמו PNG או TIFF, מכיוון שפורמטים אחרים כמו BMP, JPG וכו' אינם תומכים בשקיפות והם פשוטים יותר, פשוט מציגים את הפיקסלים עם הצבע המתאים כדי ליצור את התמונה.

תמונות מפת סיביות כוללות מגבלה בהשוואה לגרפיקה וקטורית היא שלא ניתן לשנות את מידותיה. ללא אובדן איכות מורגש. ניתן להגדיל אותן עם אובדן איכות משמעותי, וניתן גם להקטין אותן, ובמקרה כזה האובדן פחות מורגש. לכן, הרזולוציה שבה נוצרת מפת הסיביות היא קריטית. הן באפליקציות עריכה והן במכשירים שמצלמים את התמונות הללו, ניתן לשנות את הרזולוציה בהגדרות. לדוגמה, ניתן לבחור מפת סיביות של 512x512 פיקסלים, או מפת סיביות של 1280x720 פיקסלים וכו'. ככל שהרזולוציה גבוהה יותר, כך גודל הקובץ הנדרש לאחסון התמונה גדול יותר, אך כך יהיו בה יותר פרטים עקב מספר הפיקסלים הגדול יותר.

גרפיקת Bitmap פשוט מאחסנת את צבע כל פיקסל במטריצה בחלק התמונה הבינארית של הקובץ, יחד עם הכותרת והמטא-דאטה. מסיבה זו, מפות סיביות נמצאות בשימוש נרחב ללכידת תמונות דיגיטליות וציור בתוכניות ואפליקציות פופולריות כמו Paint, Corel PaintShop, Krita וכו'.

יתר על כן, יש לומר כי ניתן להשתמש במפות סיביות אלו להמיר מפורמט אחד לאחר באמצעות תוכנה מתאימה, ניתן אף לדחוס אותן כדי שהתמונות יתפסו פחות מקום, כלומר הן קלות יותר וייקחו פחות זמן לטעינה, אם כי הדבר עלול להוביל לאובדן איכות מסוים. ניתן גם להמיר מפת סיביות לתמונה וקטורית. המרת מפת סיביות לגרפיקה וקטורית ידועה בשם וקטוריזציה, בעוד שהתהליך ההפוך של הפיכת גרפיקה וקטורית למפת סיביות ידוע בשם רסטריזציה.

גרפיקה וקטורית

א תמונה וקטורית, המכונה גם גרפיקה וקטורית, היא ייצוג דיגיטלי המורכב מאובייקטים גיאומטריים, כגון מקטעים, מצולעים, קשתות, פולילווינים, אליפסות, עיגולים, עקומות בזייה, בזיגונים, טקסט (TrueType או FreeType) וקירות, שכל אחד מהם מוגדר על ידי תכונות מתמטיות כגון צורה, מיקום, זווית, צבע וכו'. זה מאפשר תמונות מחשב דינמיות הרבה יותר מאשר מפות סיביות.

לכן, יש לנו סוג שונה של תמונה ממה שראינו בעבר בקובצי סיביות, שהיא פשוט מערך של פיקסלים עם מידע הצבע שלהם. היתרון העיקרי של גרפיקה וקטורית הוא היכולת שלה לשנות את גודלה גודל התמונה מבלי לחוות אובדן איכות. לכן, ניתן ליצור תמונה בגודל נתון ולאחר מכן לשנות את גודלה לגודל הרצוי ללא בעיות אובדן איכות אלו. יתר על כן, הם מאפשרים מניפולציה, מתיחה וטרנספורמציה פשוטות יחסית של תמונות. יכולות אלו נובעות מהעובדה שהם אינם מאחסנים פיקסלים וצבעיהם במפה או במטריצה, אלא מאחסנים מידע בתמונה הבינארית של האובייקטים המרכיבים את התמונה. לכן, שינוי פשוט של תכונת הגודל מאפשר לשנות את גודלם ללא אובדן.

  CrystalDiskInfo: דע הכל על כונן ה-SSD או ה-HDD שלך

הודות לדינמיות זו, גרפיקה וקטורית נמצאת בשימוש הנפוץ ביותר בתמונות עבור תוכניות CAD, עבור תמונות במסמכי PostScript, PDF, ליצירת גופנים או צורות גופן מסוג TrueType, OpenType, PostScript וכו', וכן עבור משחקי וידאו שצריכים להתאים את עצמם לגודל המסך או לרזולוציה שלו, עבור אתרי אינטרנט, פרסום, הדפסה, פלוטרים לחיתוך, מכונות CAM ו-CNC וכו'.

ניתן גם לגוון את פורמט קבצי הגרפיקה הווקטורית, כמו במקרה של מפות סיביות. לדוגמה, יש לנו כמה פורמטים המכונים SWF, SVG ו-VML, בין היתר. דוגמאות לתוכנות לעיבוד תמונה מסוג זה כוללות את Inkscape, InDesign, CorelDRAW, Adobe Illustrator וכו'.

לבסוף, יש לציין שגרפיקה וקטורית יכולה לכלול גם שקיפויות כמו מפות סיביות, וכי יש לה כמה מאפיינים נוספים ventajas ביחס לקובצי סיביות, כגון:

  • הם דורשים פחות שטח אחסון, מכיוון שמידע וקטורי הוא פשוט, בהשוואה לסיביות וערוצים.
  • הם לא מאבדים איכות בעת שינוי גודל, מה שמאפשר קנה מידה בלתי מוגבל.
  • חלק מהפורמטים תומכים באנימציה.

עם זאת, יש לזה גם את שלו desventajas בהשוואה לקובצי סיביות, כגון הבאים:

  • הם אינם מתאימים לקידוד תמונות או סרטונים מהעולם האמיתי, כגון אלה שצולמו על ידי מצלמות, סורקים וכו'.
  • הנתונים המתארים את הגרפיקה הווקטורית דורשים עיבוד, דבר שיכול להאט את הרינדור על מסכים או במדפסות. וגם אם תמונה בנויה מגרפיקה וקטורית, בסופו של דבר יש לתרגם את הצגתה לפיקסלים על המסך או בדפוס.

סוגי תמונות לפי דחיסתן

La דחיסת תמונה זהו תהליך חיוני בניהול נתונים חזותיים, המאפשר להקטין את גודל הקבצים מבלי לאבד משמעותית את איכות התמונה, אם כי ההפסד תלוי בסוג טכניקת הדחיסה שבה נעשה שימוש. עם זאת, הקטנת תמונה או תפיסת פחות שטח אחסון יכולים להיות בעלי יתרונות לשימוש באתרי אינטרנט שבהם אין צורך בהאטה בטעינה עקב תמונות אלו, או לחיסכון במקום במדיית אחסון.

בין התמונות עם דחיסה נוכל להדגיש טכניקות או אלגוריתמים כמו:

  • קידוד אורך ריצה (RLE): זוהי טכניקה פשוטה אך יעילה לדחיסת תמונות, שימושית במיוחד עבור תמונות עם אזורי צבע אחידים. בשיטה זו, רצפים חוזרים של פיקסלים מקודדים על ידי ייצוג ערך הפיקסל ואורך הרצף. לדוגמה, שורה של פיקסלים לבנים (255) בתמונה יכולה להיות מקודדת כ-"255, 10" אם ישנם 10 פיקסלים רצופים עם אותו ערך. למרות ש-RLE יעיל בתרחישים מסוימים, ביצועיו יכולים להיות מוגבלים בתמונות עם וריאציות צבע ומרקמים מורכבים יותר, מכיוון שהוא אינו בוחן דפוסים מתוחכמים יותר.
  • JPEG (קבוצת מומחים משותפת לצילום): JPEG הוא תקן דחיסת תמונות נפוץ. בניגוד ל-RLE, JPEG משתמש בגישת דחיסה עם אובדן נתונים, כלומר חלק מהמידע החזותי אובד, אך מאפשר דחיסה נוספת. אלגוריתם JPEG מבוסס על טרנספורמציית קוסינוס דיסקרטית (DCT) וכימות. בתהליך JPEG, התמונה מחולקת לבלוקים, וה-DCT מוחל על כל בלוק כדי להמיר מידע מרחבי למידע תדר. לאחר מכן מתבצעת כימות, שבה ערכי ה-DCT מופחתים כדי להסיר מידע מיותר. כמות האובדן נשלטת על ידי האיכות שנבחרה במהלך תהליך הדחיסה. למרות ש-JPEG יעיל מאוד מבחינת דחיסה, אובדן המידע יכול להיות מורגש, במיוחד כאשר מבוצעת דחיסה אגרסיבית. יתר על כן, הוא אינו אידיאלי עבור תמונות עם אזורים בצבע אחיד או פרטים עדינים.
  • PNG (גרפיקת רשת ניידת): הוא פורמט נפוץ נוסף המשתמש בדחיסה ללא אובדן נתונים. בניגוד ל-JPEG, PNG אידיאלי לתמונות עם אזורים של צבע אחיד, שקיפות ופרטים חדים. הוא משתמש באלגוריתם דחיסה המבוסס על חיזוי וסינון. ב-PNG, סדרה של מסננים מוחלים על כל שורת פיקסלים כדי להפחית יתירות לפני הדחיסה. דחיסה ללא אובדן נתונים הופכת את PNG למועדף במצבים שבהם נאמנות חזותית היא קריטית.
  • GIF (פורמט חילופי גרפיקה): הוא ידוע ביכולתו לאחסן תמונות מונפשות, אך זהו גם פורמט דחיסה יעיל לתמונות סטילס. הוא משתמש בשיטת הדחיסה Lempel-Ziv-Welch (LZW), המחפשת רצפי נתונים חוזרים ומחליפה אותם בקודים קצרים יותר. למרות ש-GIF מציע דחיסה יעילה, הוא מתאים ביותר לתמונות עם פלטת צבעים מוגבלת, מכיוון שהוא יכול לייצג רק עד 256 צבעים.
  עובדות מעניינות על תוכנות ותוכנות שלא ידעתם

תהליך עיבוד התמונה במחשב

מחשב מעוצב עם טאבלט ציור

El עיבוד תמונה ממוחשב, מתייחס לקבוצת הטכניקות והאלגוריתמים המשמשים לעיבוד תמונות דיגיטליות באמצעות מערכת מחשב. תחום זה משלב עקרונות של הנדסה, מתמטיקה, סטטיסטיקה ומדעי המחשב כדי לנתח, לשנות ולשפר תמונות ממקורות שונים, כגון תצלומים, סורקים, מצלמות דיגיטליות, MRI ואחרים.

לאס יישומים עיבוד תמונה זה יכול לשמש למטרות שונות, כגון צילום תמונות, עריכה או שינוי שלהן, יצירת תמונות נעות, הכנסתן למשחקי וידאו, מציאות מדומה, מציאות רבודה או מעורבת וכו'.

כ טכניקות בהן נעשה שימוש עבור עיבוד תמונה במחשב, יש להדגיש את הדברים הבאים:

  • לכידת תמונה: תמונות דיגיטליות נרכשות באמצעות התקני לכידה כגון מצלמות דיגיטליות, סורקים או חיישנים אחרים. תמונות אלו, המיוצגות כמערכי פיקסלים, הן הבסיס לעיבוד תמונה.
  • עיבוד מקדים: לפני יישום טכניקות ספציפיות, מתבצע לעיתים קרובות עיבוד מקדים כדי לשפר את איכות התמונה. זה יכול לכלול פעולות כגון תיקון צבע, התאמת ניגודיות, הסרת רעשים וחידוד.
  • סונן: פילטרים שונים משמשים להדגשה, ריכוך או העלמה של פרטים מסוימים בתמונה. פילטרים יכולים להיות ליניאריים או לא ליניאריים והם מיושמים בהתאם למטרות העיבוד הספציפיות.
  • טרנספורמציות גיאומטריות: מאפשר לך לשנות את הגיאומטריה של תמונה, כגון סיבוב, שינוי קנה מידה או העברה. טרנספורמציות אלו שימושיות ליישור תמונות, תיקון עיוותים וביצוע התאמות מרחביות.
  • הִתפַּלְגוּת: זה מורכב מחלוקת תמונה למקטעים או אזורים בעלי משמעות בעלי מאפיינים דומים. פילוח הוא בסיסי לזיהוי תבניות, זיהוי אובייקטים וניתוח תוכן.
  • זיהוי תבנית: אלגוריתמים של למידת מכונה וטכניקות ראייה ממוחשבת משמשות לזיהוי דפוסים ועצמים בתמונות. זה חיוני ביישומים כגון זיהוי פנים, סיווג עצמים וניתוח תמונות רפואיות.
  • שחזור תמונה: המטרה היא לשחזר או לשפר תמונות שנפגעו מפגיעה באיכות האור, כגון אלו הנגרמות מרעש, דיפרקציה או פיזור.
  • דחיסת תמונה: דחיסה מקטינה את גודל קבצי התמונה כדי להקל על האחסון וההעברה. אלגוריתמים כגון JPEG ו-PNG משמשים בדרך כלל למטרה זו.
  • טִשׁטוּשׁ: טשטוש הוא טכניקה המפחיתה חדות ופרטים בתמונה. ניתן להשיג זאת על ידי שימוש במסנן הממצע את ערכי הפיקסלים הסובבים, ויוצר מראה רך ופחות מוגדר. טשטוש משמש להפחתת רעש בתמונות, טשטוש פרטים לא רצויים או יצירת אפקטים אסתטיים רכים.
  • הבלטה (תבליט): זוהי טכניקה המדגישה את הקצוות והפרטים של תמונה, ויוצרת מראה דמוי תבליט. היא מושגת על ידי הדגשת מעברי העוצמה בין פיקסלים שכנים והחלת צללים והדגשות כדי לדמות מראה תלת-ממדי. היא משמשת לשיפור הנראות של פרטים בתמונות ולהדגשת מאפיינים חשובים.
  • חידוד (פוקוס): חידוד היא טכניקה המדגישה את הפרטים והקצוות של תמונה כדי להפוך אותה לחדה ומוגדרת יותר. היא מושגת על ידי הדגשת ההבדלים בעוצמה בין פיקסלים סמוכים. חידוד משמש לשיפור הבהירות וההגדרה בתמונות, במיוחד בעת הדגשת פרטים עדינים.
  • צבעי מים: זה מדמה את המראה של ציור בצבעי מים. זה מרכך קצוות ומטשטש צבעים, ומעניק לתמונה מראה אמנותי ואורגני. צבעי מים משמשים ליצירת אפקטים אמנותיים בתמונות, ומספקים סגנון ציורי ייחודי.
  • ליבת קונבולוציה: זוהי טכניקה המיישמת טרנספורמציות מקומיות על תמונה על ידי קונבולוציה שלה עם מטריצה ​​(ליבה) ספציפית. כל אלמנט בליבה תורם לטרנספורמציה של עוצמת הפיקסלים בסביבתו. ליבות קונבולוציה חיוניות ליישום פילטרים ואפקטים בעיבוד תמונה, כגון טשטוש, זיהוי קצוות ושיפור פרטים.