- GIMP 3.2 memperkenalkan lapisan tertaut dan vektor untuk alur kerja non-destruktif yang mirip dengan Smart Objects.
- Mesin melukis, teks, dan filter GEGL ditingkatkan, dengan opsi kuas baru, mode melukis, dan penjelajah filter.
- Peningkatan kompatibilitas profesional dengan format seperti PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG, dan PDF.
- Tingkatkan pengalaman pengguna Anda dengan pintasan yang lebih baik, pemangkasan gambar, antarmuka yang penuh warna, integrasi Linux, dan paket resmi yang diperbarui.
Jika Anda telah menggunakan Photoshop selama bertahun-tahun dan sedang mempertimbangkan untuk beralih ke perangkat lunak gratis, GIMP 3.2 mungkin adalah versi pertama yang benar-benar memungkinkan Anda untuk mempertimbangkannya secara serius.Bukan hanya karena gratis dan sumber terbuka, tetapi karena akhirnya memperkenalkan sistem pengeditan non-destruktif yang sangat mirip dengan apa yang Anda kenal sebagai Smart Objects.
Dalam pembaruan ini, GIMP 3.2 berfokus pada tiga area utama: lapisan non-destruktif, peningkatan alur kerja harian, dan kompatibilitas dengan format profesional.Semua ini didasarkan pada fondasi teknis yang telah diletakkan oleh GIMP 3.0 dengan peralihannya ke GTK3, dan dengan banyak peningkatan antarmuka kecil yang, jika digabungkan, membuat penggunaannya sehari-hari jauh lebih nyaman.
Apa itu GIMP 3.2 dan mengapa versi ini sangat penting?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) adalah editor gambar gratis yang paling banyak digunakan di dunia.Selama bertahun-tahun, perangkat lunak ini telah menjadi alternatif klasik untuk Photoshop bagi mereka yang tidak ingin membayar atau berlangganan. Namun, perangkat lunak ini selalu memiliki kekurangan utama: kurangnya sistem pengeditan non-destruktif yang andal yang sebanding dengan Smart Objects.
Dengan cabang 3.x, proyek ini mengalami lompatan besar secara internal, tetapi hal itu telah terjadi di GIMP 3.2 adalah saat pergeseran paradigma menuju alur kerja non-destruktif dan desain vektor yang lebih modern benar-benar terwujud.Ini adalah versi yang tidak merevolusi segalanya, tetapi sangat meningkatkan pengalaman dan menambahkan apa yang paling banyak diminta: lapisan yang terhubung, lapisan vektor, dan interoperabilitas yang lebih baik dengan program lain.
Untuk studio kecil, pekerja lepas, atau tim produk di perusahaan rintisan, Ini berarti kita dapat menggunakan alat gratis tanpa mengorbankan proses produksi yang serius.Ini bukan lagi sekadar "editor gratis untuk sekadar bertahan hidup," tetapi pilihan yang layak untuk proyek profesional di mana GIMP sebelumnya kurang memadai.
Selain itu, Peta jalan yang dipresentasikan tim di FOSDEM menunjukkan masa depan yang bahkan lebih ambisius.Mode CMYK penuh, mesin teks yang ditingkatkan, dan akselerasi perangkat keras setelah versi 3.2. Dengan kata lain, apa yang sekarang kita lihat sebagai langkah maju yang besar bukanlah akhir, tetapi fondasi untuk apa yang akan datang selanjutnya.
Lapisan non-destruktif di GIMP 3.2: setara dengan Smart Objects
Bintang utama dari versi 3.2 adalah yang disebut... Lapisan yang terhubungJika Anda terbiasa menggunakan Photoshop, Anda dapat menganggapnya sebagai versi gratis dari Smart Objects: konten yang dapat Anda tempatkan di dokumen Anda tanpa khawatir akan rusak atau menurun kualitasnya setiap kali Anda menyentuhnya.
Dalam praktek, Fitur Link Layers memungkinkan Anda melampirkan file gambar eksternal langsung ke kanvas sebagai lapisan terpisah.Anda dapat menautkan, misalnya, SVG yang dibuat di Inkscape atau XCF dari proyek lain, mengolahnya di dalam GIMP, mengubah ukurannya, memutarnya, atau mentransformasinya sebanyak yang Anda butuhkan, dan kualitasnya tetap terjaga karena file asli tidak diubah menjadi raster setiap kali terjadi perubahan.
Yang lucunya adalah, Jika Anda memodifikasi file eksternal di program sumbernya, perubahan tersebut akan secara otomatis disinkronkan dalam dokumen GIMP.Ini sangat cocok untuk pustaka logo, komponen antarmuka, ikon, atau ilustrasi yang digunakan kembali di berbagai proyek. Perubahan pada aset utama akan secara otomatis diterapkan ke aset lainnya tanpa memerlukan pengerjaan ulang manual.
Perbedaan penting lainnya dibandingkan dengan versi sebelumnya adalah bahwa Operasi seperti membalik atau menyeret warna dan pola ke lapisan ini tidak lagi memaksa rasterisasi.Sebelumnya, sangat mudah untuk secara tidak sengaja "merusak" alur kerja yang tidak merusak melalui tindakan yang tampaknya tidak berbahaya; sekarang GIMP melindungi Lapisan Tautan dari dampak yang tidak disengaja tersebut.
Tim tersebut juga telah memecahkan masalah klasik dalam proyek-proyek kompleks: Perulangan pemuatan tak terbatas disebabkan oleh referensi melingkar antara file XCF yang terhubung.Jika Anda memiliki file yang terhubung ke file lain, dan file kedua tersebut terhubung kembali ke file pertama, Anda benar-benar bisa mengacaukan segalanya. GIMP 3.2 sekarang mendeteksi situasi ini dan mencegah program macet.
Para pengembang telah mengindikasikan bahwa, dalam versi mendatang, Tidak hanya dimungkinkan untuk menautkan seluruh file, tetapi juga lapisan spesifik dari dokumen XCF eksternal.Hal ini akan membawa konsep tersebut lebih dekat lagi dengan apa yang dilakukan saat ini di lingkungan desain modular, di mana setiap fragmen antarmuka atau sistem merek berada dalam file terpusat.
Lapisan vektor dan desain yang dapat diskalakan tanpa kehilangan kualitas.
Bersamaan dengan lapisan yang terhubung, GIMP 3.2 memperkenalkan Lapisan vektor yang dihasilkan dari alat jalur (Patching)Sampai sekarang, bentuk dan jalur dasar terlalu cepat berubah menjadi piksel, sehingga membatasi penskalaan dan modifikasi selanjutnya.
Dengan versi ini, Saat Anda membuat rute, Anda dapat mengubahnya menjadi lapisan vektor hanya dengan sekali klik pada opsi yang sesuai.Konten tersebut disimpan sebagai data matematis, bukan sebagai gambar raster tertutup. Ini berarti Anda dapat:
- Sesuaikan isian kapan saja. (warna polos, motif, dll.).
- Ubah goresannya: ketebalan, jenis garis, gaya.
- Terapkan penskalaan ekstrem tanpa pikselasi., menjaga agar tepinya tetap bersih.
- Edit jalur tersebut titik demi titik dan lihat bagaimana bentuknya diperbarui tanpa merusaknya.
Perilaku saat menyeret sampel warna Hal ini juga telah disatukan dengan lapisan teks.Oleh karena itu, cara Anda menerapkan warna menjadi lebih konsisten di berbagai jenis lapisan. Semua ini membuat GIMP 3.2 jauh lebih nyaman untuk tugas-tugas seperti desain antarmuka, ikonografi, logo sederhana, dan pekerjaan berbasis vektor lainnya.
Dan jika itu belum cukup, Program ini mendapatkan dukungan yang lebih baik untuk ekspor ke format vektor seperti SVG dan PDF.Saat mengekspor ke SVG, Anda dapat menyematkan lapisan raster seperti PNG atau JPEG di dalam file, sehingga memudahkan untuk memasukkan karya seni campuran (vektor + bitmap) ke dalam alat lain tanpa kehilangan struktur.
Mesin melukis, mode pencampuran, dan opsi baru untuk seniman digital.
Departemen pengecatan juga telah meningkatkan kualitas pekerjaannya. GIMP 3.2 mengintegrasikan peningkatan langsung dari proyek MyPaint., baik pada mesin kuas maupun pada perilakunya di atas kanvas.
Untuk memulainya, Alat Kuas MyPaint mengadopsi format kuas baru dari MyPaint 2.0. Fitur ini juga mencakup hingga dua puluh kuas tambahan yang siap digunakan. Kuas-kuas ini mampu beradaptasi secara dinamis terhadap tingkat zoom dan rotasi kanvas, mensimulasikan sapuan kuas fisik dengan tingkat naturalitas yang jauh lebih tinggi daripada versi sebelumnya.
Selain itu, Kuas ini dilengkapi dengan penggeser "gain". Fitur ini memungkinkan Anda untuk meniru berbagai tingkat tekanan bahkan dengan mouse atau tablet sederhana. Jika Anda tidak memiliki tablet Wacom kelas atas, fungsi ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan sensasi goresan yang bervariasi tanpa perangkat keras yang mahal.
Untuk dunia pixel art dan ilustrasi teknis, GIMP 3.2 menambahkan sebuah fitur baru. mode melukis baru bernama “Timpa”Mode ini, yang dirancang terutama untuk alat Pensil, mengabaikan transparansi piksel yang ada pada lapisan dan mengganti warna sepenuhnya, tanpa mencampur opasitas. Ini sempurna ketika Anda menginginkan kontrol absolut atas setiap piksel, misalnya dalam sprite gim video atau antarmuka beresolusi rendah.
Sementara itu, GIMP terus menawarkan berbagai macam fitur. Mode lapisan atau mode pencampuran, hingga total 38 mode yang dikelompokkan menjadi Normal, Mencerahkan, Mempergelap, Kontras, Membalikkan, Komponen HSV, dan Komponen LCh.Setiap lapisan dapat bekerja dalam mode yang berbeda, dan efek dari masing-masing mode akan terakumulasi pada lapisan di bawahnya.
Mode normal tetap menjadi standar, di mana lapisan teratas menutupi lapisan di bawahnya kecuali di area transparan.Namun Anda memiliki pilihan lain seperti Dissolve (yang menghasilkan pola piksel acak di area semi-transparan), Color Erase (yang menghapus warna yang ada di lapisan atas dari lapisan bawah), Erase (yang membuat area yang tertutup menjadi transparan), atau mode teknis seperti Merge dan Split, yang berguna untuk menyusun ulang konten tanpa artefak.
Berikut ini juga dipelihara Mode lama dari versi sebelum GIMP 2.10Ini dirancang terutama untuk memastikan kompatibilitas dengan gambar lama. Penggunaannya tidak disarankan untuk proyek baru kecuali Anda memiliki alasan yang sangat spesifik, tetapi tujuannya adalah untuk mencegah kerusakan pekerjaan yang disimpan bertahun-tahun yang lalu.
Perbaikan teks, pemangkasan gambar, dan peningkatan kecil pada kemudahan penggunaan yang terlihat setiap hari.
Meskipun GIMP 3.2 belum menghadirkan desain ulang besar-besaran pada mesin font yang diharapkan banyak orang, Ya, fitur ini menggabungkan beberapa peningkatan praktis dalam pengeditan teks di dalam kanvas.Anda sekarang dapat memindahkan kotak teks dengan lebih bebas, dan pintasan umum seperti Ctrl+B untuk membuat teks tebal atau Shift+Ctrl+V untuk menempelkan teks biasa telah ditambahkan.
Mengenai transformasi, Alat Flip dapat dikendalikan dengan tombol panah pada keyboard. (Kiri/kanan untuk membalik secara horizontal, atas/bawah untuk membalik secara vertikal), yang akan mempercepat proses secara signifikan jika Anda lelah mengandalkan mouse untuk semuanya. Alat Shear sekarang juga merespons tombol panah yang dikombinasikan dengan Shift untuk langkah yang lebih presisi dan lebih besar.
Fitur Pangkas (Crop) mendapatkan perubahan yang halus namun sangat berguna: Saat Anda memotong gambar melampaui tepi kanvas dan isiannya diatur ke transparan, GIMP secara otomatis menambahkan transparansi tambahan. Alih-alih memaksakan warna solid, ini dihargai untuk menyiapkan sumber daya untuk web, aplikasi, atau materi cetak dengan latar belakang yang bersih.
Di area semak belukar, Gambar mini dapat menggunakan warna yang sesuai dengan tema visual.Ini sangat berguna terutama jika Anda bekerja dengan tema gelap dan tidak menginginkan thumbnail hitam kecil yang sulit dibaca. Selain itu, ukuran maksimum untuk Clipboard Brush dan Clipboard Pattern meningkat menjadi 8192 piksel pada sistem 64-bit, membuka peluang untuk proyek beresolusi sangat tinggi tanpa masalah.
Ada juga detail-detail kecil yang mengurangi gesekan: Dialog Selamat Datang berhenti muncul saat Anda membuka gambar dari menu konteks klik kanan.Antarmuka Hue-Saturation diatur ulang mengikuti standar HSL (Hue, Saturation, Lightness) yang lebih dikenal, dan filter Levels, Curves, Equalize, dan White Balance sekarang menggunakan presisi linier secara default untuk hasil yang lebih konsisten dalam skrip juga.
Filter GEGL, kolom FX, dan pengeditan non-destruktif yang lebih canggih.
Salah satu pilar teknis GIMP lainnya adalah GEGL (Generic Graphics Library), pustaka internal yang menangani banyak operasi pemrosesan gambar.Dengan versi 3.2, integrasinya ke dalam alur kerja pengguna mengalami kemajuan yang lebih signifikan.
Di panel lapisan, tambahkan satu Kolom "Fx" baru untuk menerapkan, menyusun ulang, dan menghapus filter langsung pada masing-masing saluran. tanpa mengubah data asli. Ini sangat sesuai dengan filosofi non-destruktif: Anda dapat menggabungkan efek, mengubah urutannya, atau mematikannya sementara tanpa citra dasar kehilangan informasi.
Untuk mengeksplorasi semua kemungkinan dengan lebih baik, GIMP 3.2 memperkenalkan sebuah Peramban Filter GEGLIni adalah antarmuka khusus tempat Anda dapat mencari semua operasi yang tersedia, melihat pratinjau hasilnya, dan melihat fungsi setiap filter. Bagi mereka yang bekerja di bidang retouching tingkat lanjut atau proses kreatif yang lebih eksperimental, ini adalah cara fantastis untuk menemukan alat yang mungkin sudah ada di dalam program selama bertahun-tahun tanpa disadari siapa pun.
Selain itu, Pemasukan ekspresi matematika pada kolom numerik diaktifkan.Untuk parameter seperti resolusi atau ukuran grid, Anda dapat langsung mengetikkan hal-hal seperti "3 * 92 cm" dan biarkan GIMP menghitung hasilnya. Ini menghemat banyak waktu untuk penyesuaian yang tepat atau konversi pengukuran yang cepat.
Mengenai manajemen alur, Pintasan (secara default, Shift + X) ditambahkan untuk beralih dengan cepat ke alat sebelumnya.Ini detail kecil, tetapi ketika Anda menghabiskan hari Anda berpindah-pindah antara seleksi, kuas, pindah, dan pangkas, pintasan ini membuat perbedaan besar.
Pemilih warna, pra-cetak, dan CMYK yang disempurnakan
Para profesional di bidang percetakan juga mendapatkan perhatian khusus di GIMP 3.2. Pemilih warna CMYK sekarang menyertakan Total Ink Coverage (TAC/TIC).yang menunjukkan total tingkat cakupan tinta yang akan diendapkan pada suatu titik di kertas.
Alat ini Fitur ini memungkinkan penyesuaian warna dalam proses soft proofing. Bergantung pada keterbatasan fisik setiap printer dan jenis kertas, sistem ini mencegah masalah seperti noda, kerutan, atau pengeringan yang buruk ketika campuran tinta melebihi batas yang ditentukan. Ini belum menjadi sistem CMYK lengkap yang mungkin diinginkan sebagian orang, tetapi ini merupakan langkah yang sangat solid menuju alur kerja pencetakan yang lebih andal.
Secara paralel, Antarmuka warna ditingkatkan dengan opsi yang lebih jelas untuk beralih antar ruang.Dan terdapat konsistensi yang lebih besar antara apa yang Anda lihat di layar dan apa yang akhirnya Anda ekspor, yang sangat penting ketika karya Anda akhirnya dimuat dalam katalog, majalah, atau materi perusahaan yang dicetak.
Kompatibilitas format: dari Procreate dan PSD hingga DDS, OpenEXR, dan lainnya
Salah satu tujuan utama GIMP 3.2 adalah untuk menjadi sebuah Sebuah hub serbaguna yang mampu bereaksi terhadap hampir semua format gambar yang Anda berikan.Versi ini memperkuat format "arus utama" dan format yang lebih khusus.
Bagi mereka yang bekerja menggunakan iPad, GIMP 3.2 dapat mengimpor palet Procreate dalam format .swatches.Hal ini memudahkan para ilustrator yang menggambar di tablet untuk mentransfer pustaka warna mereka ke lingkungan desktop tanpa kehilangan apa pun dalam prosesnya, sesuatu yang sangat umum di studio yang menggabungkan pekerjaan seluler dan desktop.
Kompatibilitas dengan ekosistem Adobe juga ditingkatkan. Dukungan untuk file PSD dan PSB telah diperluas.Sekarang Anda dapat mengimpor preset untuk kurva dan level, dan GIMP mampu menginterpretasikan lebih banyak gaya lapisan, termasuk Drop Shadow, Inner Shadow, dan efek Outer Glow lama, mengubahnya menjadi filter non-destruktifnya sendiri.
Mengenai ekspor, Dukungan penuh (baca dan tulis) untuk JPEG 2000 telah ditambahkan.Selain mengekspor ke PSB, format Photoshop yang dirancang untuk kanvas berukuran besar di luar batasan PSD. Anda juga dapat mengekspor vektor ke PDF dan menggunakan eksportir SVG baru dengan lapisan raster yang disematkan sebagai PNG atau JPEG.
Di bidang profesional dan teknis, GIMP 3.2 dapat memuat gambar RAW melalui ART (AnotherRawTherapee), bekerja dengan gambar berlapis-lapis di OpenEXR atau mengelola tekstur di DDS dengan kompresi BC7, standar modern dalam gim video dan aplikasi 3D.
Dan bagi mereka yang bernostalgia, peneliti, atau pengembang perangkat retro, Format yang ditambahkan meliputi TIM (tekstur PlayStation 1), OTA Bitmap (ponsel Nokia klasik) dan ekspor palet .kpl asli untuk Krita.Meskipun mungkin tampak seperti anekdot, hal ini menunjukkan sejauh mana GIMP menjadi alat serbaguna yang sangat fleksibel.
Antarmuka, tema, integrasi Linux, dan kinerja keseluruhan.
Secara visual, GIMP 3.2 memperkenalkan sebuah skema warna baru yang dapat mengikuti tema sistemBaik Anda menggunakan lingkungan warna terang, gelap, atau aksen, ini membuat aplikasi lebih mendekati standar yang sudah ada di banyak alat modern, meskipun pengembang memperingatkan bahwa ini mungkin tidak ideal bagi mereka yang terbiasa dengan tema gelap klasik GIMP dan desktop terang.
Di Linux, Versi Flatpak mendapatkan dukungan awal untuk Menu Global (opsional). dan jalur konfigurasi yang lebih terintegrasi dengan sistem, meningkatkan kompatibilitasnya dengan desktop seperti GNOME atau KDE. Hal ini sangat relevan di lingkungan perusahaan atau pendidikan di mana format distribusi sandbox lebih disukai.
Sementara itu, versi AppImage-nya Aplikasi ini telah diperbarui dengan dukungan ARM64.Hal ini memungkinkan GIMP untuk berjalan pada perangkat keras seperti Raspberry Pi atau sistem berbasis ARM (termasuk beberapa skenario Apple Silicon) tanpa pengaturan yang rumit. Ini bukan konteks tipikal untuk studio besar, tetapi sangat cocok untuk pengujian, laboratorium, para pembuat, dan lingkungan dengan anggaran rendah.
Juga mereka telah Menambahkan pintasan keyboard baru ke beberapa alat.Pembukaan file XCF telah disempurnakan sehingga menunggu inisialisasi font, dan masalah dengan dokumen yang penuh dengan font telah dikurangi. Ini semua adalah perbaikan kecil yang akan terasa ketika Anda menghabiskan waktu berjam-jam menggunakan program ini.
Menginstal atau memperbarui GIMP 3.2: opsi untuk setiap sistem
Jika Anda sudah menginstal GIMP, Mengupgrade ke versi 3.2 hanya membutuhkan beberapa klik.Di banyak distribusi Linux, paket ini akan tersedia melalui repositori, tetapi proyek tersebut merekomendasikan penggunaan paket resminya.
Di Linux, GIMP 3.2 tersedia sebagai Flatpak (melalui Flathub) dan sebagai AppImage.Ini berlaku untuk x86_64 dan ARM64. Jika Anda menggunakan Flatpak, cukup jalankan perintah berikut di terminal Anda:
flatpak instal flathub org.gimp.GIMP
Jika Anda sudah menginstalnya menggunakan metode ini, Anda dapat memperbaruinya dengan:
pembaruan paket datar
Sistem akan menampilkan daftar aplikasi dengan pembaruan yang tersedia; cukup konfirmasi dengan "Y" jika perlu. Pada Windows dan macOS, Anda dapat mengunduh file instalasi dari situs web resmi proyek tersebut. (gimp.org), tempat di mana versi yang dikelola oleh tim itu sendiri ditawarkan.
Jika Anda ingin menginstal GIMP dari awal di PC Anda, hal yang paling masuk akal untuk dilakukan adalah... Selalu unduh dari situs web resmi untuk menghindari versi yang dimanipulasi atau terinfeksi malware.Di dalam program, Anda juga dapat memaksa pemeriksaan pembaruan dari menu Bantuan > Tentang GIMP, di mana Anda akan melihat tombol "Periksa pembaruan" yang mengotomatiskan proses tersebut.
Harus diingat itu GIMP 3.2 sepenuhnya gratis; tidak memiliki fitur premium atau biaya berlangganan. Dan Anda dapat menggunakannya tanpa batasan dalam proyek pribadi, profesional, atau komersial. Namun, proyek ini sebagian besar didukung oleh donasi dan dukungan komunitas, jadi jika Anda sepenuhnya mengintegrasikannya ke dalam alur kerja Anda, ada baiknya mempertimbangkan untuk mendukung pengembangannya dengan cara tertentu.
Dengan semua hal di atas, GIMP 3.2 ditetapkan sebagai Versi paling matang dan mudah digunakan hingga saat ini dari editor gratis yang paling terkenal.Lapisan yang terhubung tanpa merusak, kemampuan vektor baru, mesin pengeditan gambar yang lebih baik, berbagai format yang didukung, serta antarmuka dan pengaturan integrasi yang lebih baik telah menghilangkan banyak argumen yang sebelumnya menentang Photoshop. Bagi mereka yang mencari alternatif yang solid tanpa terikat pada lisensi yang semakin mahal dan rumit, sekarang adalah waktu yang tepat untuk mencobanya dengan serius.

