- A GIMP 3.2 bemutatja a kapcsolt és vektoros rétegeket a roncsolásmentes munkafolyamatokhoz, hasonlóan az intelligens objektumokhoz.
- Továbbfejlesztett GEGL festési, szöveg- és szűrőmotor, új ecsetbeállításokkal, festési módokkal és szűrőböngészővel.
- Fokozott professzionális kompatibilitás olyan formátumokkal, mint a PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG és PDF.
- Fokozza felhasználói élményét továbbfejlesztett gyorsbillentyűkkel, kivágással, színes felülettel, Linux-integrációval és frissített hivatalos csomagokkal.
Ha évek óta használod a Photoshopot, és fontolgatod a szabad szoftverekre való váltást, a GIMP 3.2 valószínűleg az első olyan verzió, ami valóban megéri . Nemcsak ingyenes és nyílt forráskódú, de végre bevezet egy roncsolásmentes szerkesztőrendszert is, amely nagyon hasonlít az intelligens objektumokként ismertekre.
Ebben a frissítésben a GIMP 3.2 három fő területre összpontosít: roncsolásmentes rétegekre, továbbfejlesztett napi munkafolyamatokra és a professzionális formátumokkal való kompatibilitásra . Mindez a GIMP 3.0 által a GTK3-ra való átállással létrehozott technikai alapokra épít, és számos apró felhasználói felület-fejlesztést tartalmaz, amelyek együttesen jelentősen kényelmesebbé teszik a mindennapi használatot.
Mi a GIMP 3.2, és miért olyan fontos ez a verzió?
A GIMP (GNU Image Manipulation Program) a világ legszélesebb körben használt ingyenes képszerkesztője . Évekig a Photoshop klasszikus alternatívája volt azok számára, akik nem akartak fizetni vagy előfizetést kötni. Azonban mindig is szenvedett egy kulcsfontosságú hiányosságtól: a Smart Objects-hoz hasonló robusztus, roncsolásmentes szerkesztőrendszer hiányától.
A 3.x ággal a projekt nagy belső ugrást tett, de a GIMP 3.2-ben valósult meg igazán a paradigmaváltás a roncsolásmentes munkafolyamatok és a modernebb vektortervezés felé . Ez egy olyan verzió, amely nem forradalmasít mindent, de nagymértékben finomítja a felhasználói élményt, és pontosan azt adja hozzá, amit a felhasználók kértek: összekapcsolt rétegeket, vektorrétegeket és nagyobb interoperabilitást más programokkal.
Kis stúdiók, szabadúszók vagy startupok termékfejlesztő csapatai számára ez azt jelenti, hogy egy ingyenes eszközzel dolgozhatnak anélkül, hogy komoly gyártási folyamatokat kellene feláldozniuk . Ez már nem csak „az ingyenes szerkesztő, amivel boldogulni lehet”, hanem egy életképes lehetőség olyan professzionális projektekhez, ahol a GIMP korábban kudarcot vallott.
Továbbá a csapat által a FOSDEM-en bemutatott ütemterv egy még ambiciózusabb jövőt vetít előre : teljes CMYK mód, továbbfejlesztett szövegmotor és hardveres gyorsítás a 3.2-es verzió után. Más szóval, amit most egy jelentős lépésnek látunk, az nem a vég, hanem a következő lépés alapja.
Roncsolásmentes rétegek a GIMP 3.2-ben: az intelligens objektumok megfelelői
A 3.2-es verzió sztárja az úgynevezett kapcsolt rétegek . Ha Photoshopból érkezel, akkor ezekre az intelligens objektumok nyílt forráskódú megfelelőiként tekinthetsz: olyan tartalom, amelyet elhelyezhetsz a dokumentumodban anélkül, hogy az minden egyes érintésnél kiégne vagy romlana.
A gyakorlatban a Rétegek összekapcsolása lehetővé teszi külső képfájlok közvetlen csatolását a vászonhoz független rétegként . Csatolhat például egy Inkscape-ben létrehozott SVG-t vagy egy másik projektből származó XCF-et, dolgozhat vele a GIMP-en belül, méretezheti, forgathatja vagy átalakíthatja annyiszor, ahányszor csak szükséges, és a minőség megmarad, mivel az eredeti fájl nem rasztereződik minden egyes módosításnál.
A szépsége abban rejlik, hogy ha módosítjuk a külső fájlt a forrásprogramjában, a változtatások automatikusan szinkronizálódnak a GIMP dokumentumban . Ez tökéletesen működik logók, felületösszetevők, ikonok vagy illusztrációk könyvtáraival, amelyeket több projektben is újra felhasználnak. A fő eszköz módosítása a többire is hatással van anélkül, hogy bármit manuálisan újra kellene végezni.
Egy másik fontos különbség a korábbi verziókhoz képest, hogy az olyan műveletek, mint a színek és minták tükrözése vagy húzása ezeken a rétegeken, már nem kényszerítik ki a raszterizálást . Korábban nagyon könnyű volt véletlenül "megszakítani" egy roncsolásmentes folyamatot egy látszólag ártatlan művelettel; most a GIMP megvédi a csatolási rétegeket az ilyen véletlen hatásoktól.
A csapat egy klasszikus problémát is kijavított az összetett projektekben: a végtelen betöltési hurkokat, amelyeket a kapcsolt XCF fájlok közötti körkörös hivatkozások okoztak . Ha az egyik fájl egy másikhoz kapcsolódik, majd a második fájl visszahivatkozik az elsőhöz, az komoly problémákat okozhat. A GIMP 3.2 mostantól felismeri ezeket a helyzeteket, és megakadályozza, hogy a program elakadjon.
A fejlesztők már jelezték, hogy a jövőbeli verziók nemcsak teljes fájlok, hanem külső XCF dokumentumok meghatározott rétegeinek összekapcsolását is lehetővé teszik majd . Ez a koncepciót még közelebb hozza a jelenlegi moduláris tervezési környezetekhez, ahol a felület vagy a márkarendszer minden egyes része egy központosított fájlban található.
Vektorrétegek és veszteségmentes skálázható kialakítás
A kapcsolt rétegek mellett a GIMP 3.2 bevezeti az Útvonalak eszközzel generált vektorrétegeket is . Korábban az alapvető alakzatok és útvonalak túl gyorsan pixelekké váltak, ami korlátozta a méretezést és a későbbi módosításokat.
Ennél a verziónál, amikor létrehoz egy útvonalat, egyetlen kattintással vektorréteggé konvertálhatja azt a megfelelő opcióra . A tartalom matematikai adatként tárolódik, nem zárt raszteres rajzként. Ez azt jelenti, hogy a következőket teheti:
- A tölteléket bármikor módosíthatja (egyszínű, mintás, stb.).
- Módosítsa a ecsetvonást: vastagság, vonaltípus, stílus.
- Extrém méretezés alkalmazása pixelképződés nélkül, a szélek tisztán tartása.
- Szerkeszd az útvonalat pontról pontra, és nézd meg, hogyan frissül az alakzat anélkül, hogy károsodna.
A színminták húzásának viselkedését egységesítették a szövegrétegekével , így a színek alkalmazásának módja egységesebb a különböző rétegtípusok között. Mindez sokkal kényelmesebbé teszi a GIMP 3.2-t olyan feladatokhoz, mint a felhasználói felületek, ikonok, egyszerű logók és más vektoralapú elemek tervezése.
Továbbá a program továbbfejlesztett exporttámogatást kapott olyan vektorformátumokhoz, mint az SVG és a PDF . SVG-be exportálva raszteres rétegeket, például PNG-t vagy JPEG-et ágyazhat be a fájlba, így könnyebben átvihet vegyes (vektor + bitképes) illusztrációkat más eszközökbe a szerkezet elvesztése nélkül.
Festőmotor, keverési módok és új lehetőségek digitális művészek számára
A festési aspektus is javult. A GIMP 3.2 integrálja a MyPaint projekt közvetlen fejlesztéseit , mind az ecsetmotorban, mind a vásznon való viselkedésében.
Először is, a MyPaint Brush eszköz átveszi a MyPaint 2.0 új ecsetformátumát , és akár húsz további, használatra kész ecsetet is tartalmaz. Ezek az ecsetek dinamikusan alkalmazkodnak a nagyítási szinthez és a vászon forgatásához, sokkal nagyobb természetességgel szimulálva a fizikai ecsetvonásokat, mint a korábbi verziók.
Ezenkívül az ecset tartalmaz egy „gain” csúszkát , amely lehetővé teszi a különböző nyomásszintek emulálását akár egérrel vagy egyszerű tabletekkel is. Ha nem rendelkezel csúcskategóriás Wacom tablettel, ezzel a funkcióval meglehetősen közel érheted el a vonások variációjának érzését drága hardver nélkül.
A pixelművészet és a műszaki illusztrációk világában a GIMP 3.2 egy új festési módot ad hozzá, az úgynevezett „Felülírás ”-t. Ez a mód, amelyet elsősorban a Ceruza eszközhöz terveztek, figyelmen kívül hagyja a rétegen lévő meglévő pixelek átlátszóságát, és teljesen lecseréli a színt, az átlátszatlanságok keverése nélkül. Tökéletes, ha abszolút kontrollt szeretne minden egyes pixel felett, például videojáték-sprite-okban vagy alacsony felbontású felhasználói felületeken.
Eközben a GIMP továbbra is széles választékban kínál rétegmódokat, vagy keverési módokat, összesen akár 38-at, amelyek Normál, Világosítás, Sötétítés, Kontraszt, Invertálás, HSV komponensek és LCh komponensek csoportosításban érhetők el . Minden réteg más módban működhet, és az egyes rétegek hatásai összeadódnak az alatta lévő rétegekkel.
A normál mód marad az alapértelmezett, ahol a felső réteg eltakarja az alatta lévő rétegeket, kivéve az átlátszó területeket . De vannak más lehetőségek is, mint például a Feloldás (amely véletlenszerű pixelmintát generál a félig átlátszó területeken), a Színtörlés (amely eltávolítja a felső rétegben lévő színeket az alatta lévő rétegből), a Törlés (amely átlátszóvá teszi a fedett területeket), vagy technikai módok, mint az Egyesítés és a Felosztás, amelyek hasznosak a tartalom műtermékek nélküli újrakomponálásához.
A GIMP a 2.10 előtti verziókból is megőrizte a korábbi módokat , amelyek elsősorban a régebbi képekkel való kompatibilitás biztosítására szolgálnak. Használatuk új projektekhez nem ajánlott, kivéve, ha nagyon konkrét oka van, de azért vannak, hogy megakadályozzák az évekkel ezelőtt mentett munkák sérülését.
Szöveg, vágás és apró használhatósági fejlesztések, amelyek minden nap észrevehetők.
Bár a GIMP 3.2 még nem hozza el a betűtípus-motor jelentős átalakítását, amire sokan vágynak, számos gyakorlati fejlesztést tartalmaz a vásznon történő szövegszerkesztéshez . Mostantól szabadabban mozgatható a szövegdoboz, és olyan gyakori billentyűparancsok is hozzáadódtak, mint a Ctrl+B a szöveg félkövérítéséhez és a Shift+Ctrl+V a sima szöveg beillesztéséhez.
Az átalakításokat illetően a Flip eszköz mostantól a nyílbillentyűkkel vezérelhető (balra/jobbra a vízszintes fliphez, fel/le a függőleges fliphez), ami jelentősen felgyorsítja a folyamatot, ha eleged van abból, hogy mindent az egérre kell hagyatkoznod. A Shear eszköz mostantól a nyílbillentyűkkel kombinálva is reagál a Shift billentyűre, így nagyobb lépéseket lehet precízebben alkalmazni.
A Vágás eszköz egy apró, de nagyon hasznos változást kap: amikor a vászon szélén túlra vágod a képet, és a kitöltés átlátszóra van állítva, a GIMP automatikusan további átlátszóságot ad hozzá ahelyett, hogy egyszínűvé tenné a képet. Ez egy üdvözlendő funkció, ha tiszta háttérrel szeretnél webes, alkalmazásbeli vagy nyomtatott anyagokhoz előkészíteni az eszközöket.
Az ecset területen a bélyegképek mostantól használhatják a vizuális téma színeit , ami különösen hasznos, ha sötét témákkal dolgozunk, és nem szeretnénk apró, szinte láthatatlan fekete bélyegképeket. Továbbá a Vágólap ecset és a Vágólap minta maximális méretét 8192 képpontra növeltük 64 bites rendszereken, így problémamentesen megnyitva az utat a nagyon nagy felbontású projektek előtt.
Apró részletek is csökkentik a súrlódást: az Üdvözlő párbeszédablak már nem jelenik meg, amikor egy képet jobb gombbal nyitunk meg a helyi menüből , a Színárnyalat-Telítettség felületet a könnyebben felismerhető HSL (Színárnyalat, Telítettség, Világosság) szabvány szerint alakítottuk át, a Szintek, Görbék, Kiegyenlítés és Fehéregyensúly szűrők pedig mostantól alapértelmezés szerint lineáris pontosságot használnak a szkriptekben is konzisztensebb eredmények érdekében.
GEGL szűrők, FX oszlop és fejlettebb roncsolásmentes szerkesztés
A GIMP egy másik kulcsfontosságú technikai összetevője a GEGL (Generic Graphics Library), a belső könyvtár, amely számos képfeldolgozási műveletet kezel . A 3.2-es verzióval a felhasználói munkafolyamatba való integrációja újabb lépést tesz előre.
Egy új „Fx” oszlop került a Rétegek panelre, amely lehetővé teszi a szűrők közvetlen alkalmazását, átrendezését és eltávolítását az egyes csatornákról az eredeti adatok megváltoztatása nélkül. Ez tökéletesen összhangban van a roncsolásmentes filozófiával: láncba köthetjük az effekteket, megváltoztathatjuk a sorrendjüket, vagy ideiglenesen kikapcsolhatjuk őket anélkül, hogy az alapkép bármilyen információt elveszítene.
A lehetőségek jobb feltárása érdekében a GIMP 3.2 egy új Szűrő böngészőt (GEGL) vezet be . Ez a dedikált felület lehetővé teszi az összes elérhető művelet közötti keresést, az eredmények előnézetét és az egyes szűrők működésének megtekintését. Azok számára, akik haladó retusálást vagy kísérletezőbb kreatív folyamatokat végeznek, ez egy fantasztikus módja annak, hogy felfedezzék azokat az eszközöket, amelyek évek óta a programban lehetnek anélkül, hogy bárki észrevenné őket.
Ezenkívül mostantól matematikai kifejezéseket is megadhat numerikus mezőkben . A felbontáshoz vagy a rácsmérethez hasonló paraméterek esetén közvetlenül beírhatja az olyan adatokat, mint a "3 * 92 cm", és a GIMP kiszámítja az eredményt. Ez sok időt takarít meg a pontos beállításokhoz vagy a gyors mértékegység-átváltásokhoz.
A munkafolyamat-kezeléssel kapcsolatban hozzáadtunk egy gyorsbillentyűt (alapértelmezés szerint Shift + X), amellyel gyorsan átválthatunk az előző eszközre . Ez egy apró részlet, de amikor a napját a kijelölés, ecsetvonás, mozgatás és vágás közötti ugrálással tölti, ezek a gyorsbillentyűk mindent megváltoztatnak.
Szín-, nyomdai előkészítés és továbbfejlesztett CMYK-választó
A nyomdaipari szakemberek a GIMP 3.2-ben is kapnak némi finomhangolást. A CMYK színválasztó mostantól tartalmazza a Teljes Tintafedettséget (TAC/TIC), amely megmutatja a papír egy pontjára lerakódó teljes tintafedettséget.
Ez az eszköz lehetővé teszi a színek beállítását a szoftveres próbanyomtatás során az egyes nyomtatók és papírtípusok fizikai korlátai alapján, megakadályozva az olyan problémákat, mint az elkenődés, a gyűrődések vagy a gyenge száradás, amikor a tintakeverék meghaladja a vonalat. Ez még nem a teljes CMYK rendszer, amelyet egyesek esetleg előnyben részesítenek, de nagyon szilárd lépés egy megbízhatóbb nyomtatási munkafolyamat felé.
Ezzel párhuzamosan a színes kezelőfelület megerősítésre került a színtér közötti váltás egyértelműbb lehetőségeivel , és nagyobb következetesség maradt fenn a képernyőn látható és az exportált tartalom között, ami kritikus fontosságú, ha a munka katalógusokban, magazinokban vagy nyomtatott vállalati anyagokban köt ki.
Formátumkompatibilitás: a Procreate-től és PSD-től a DDS-ig, OpenEXR-ig és egyebekig
A GIMP 3.2 egyik fő célja, hogy egy sokoldalú központtá váljon, amely gyakorlatilag bármilyen képformátumot képes kezelni . Ez a verzió megerősíti mind a mainstream, mind a speciálisabb formátumok támogatását.
Az iPaden dolgozók számára a GIMP 3.2 képes importálni a Procreate palettákat .swatches formátumban . Ez megkönnyíti a táblagépeken rajzoló illusztrátorok számára, hogy színkönyvtáraikat az asztali környezetbe vigyék át anélkül, hogy bármi is elveszne a folyamat során, ami nagyon gyakori azokban a stúdiókban, amelyek mobil és asztali munkát kombinálnak.
Az Adobe ökoszisztémával való kompatibilitás is javult. Bővült a PSD és PSB fájlok támogatása : mostantól importálhatók görbe- és szintbeállítások, és a GIMP több rétegstílust képes értelmezni, beleértve a Vetett Árnyékot, a Belső Árnyékot és a korábbi Külső Ragyogás effekteket, és saját roncsolásmentes szűrőkké alakítja azokat.
Az exportálás tekintetében teljes támogatást (olvasás és írás) adtunk hozzá a JPEG 2000-hez , valamint a PSB-be exportálás lehetőségét, amely a Photoshop PSD korlátait meghaladó, nagyon nagy vásznakhoz tervezett formátuma. Vektorokat PDF-be is exportálhatsz, és használhatod az új SVG exportálót beágyazott raszterrétegekkel, hasonlóan a PNG-hez vagy a JPEG-hez.
Professzionális és technikai területen a GIMP 3.2 képes RAW képeket betölteni az ART (AnotherRawTherapee) segítségével , többrétegű képekkel dolgozni OpenEXR-ben, vagy textúrákat kezelni DDS-ben BC7 tömörítéssel, amely modern szabvány a videojátékokban és a 3D alkalmazásokban.
A nosztalgikus felhasználók, kutatók vagy retró eszközök fejlesztői számára olyan formátumok is elérhetők, mint a TIM (PlayStation 1 textúrák), az OTA Bitmap (klasszikus Nokia telefonok) és a natív .kpl paletta export Kritához . Ez anekdotikusnak tűnhet, de jól mutatja, hogy a GIMP milyen mértékben válik a kompatibilitás svájci bicskájává.
Felület, témák, Linux integráció és általános teljesítmény
Vizuálisan a GIMP 3.2 egy új színsémát vezet be, amely illeszkedik a rendszertémához , függetlenül attól, hogy világos, sötét vagy hangsúlyos színkörnyezetet használ. Ez közelebb hozza az alkalmazást ahhoz, ami már sok modern eszközben megszokott, bár a fejlesztők óvatosságra intenek, hogy ez nem biztos, hogy ideális azok számára, akik a GIMP klasszikus sötét témájához és világos asztalához szoktak.
Linuxon a Flatpak verzió kezdeti támogatást kap a globális menühöz (op-in) és a rendszerrel jobban integrált konfigurációs útvonalakhoz, javítva a kompatibilitást az olyan asztali környezetekkel, mint a GNOME vagy a KDE. Ez különösen fontos vállalati vagy oktatási környezetekben, ahol a sandboxos terjesztési formátumok előnyösek.
Az AppImage verzió eközben frissült az ARM64 támogatással . Ez lehetővé teszi a GIMP számára, hogy olyan hardvereken, mint a Raspberry Pi, vagy ARM chipekkel rendelkező eszközökön (beleértve néhány Apple Siliconnal kapcsolatos forgatókönyvet is) fusson megkerülő megoldások nélkül. Ez nem a tipikus környezet egy nagy stúdió számára, de tesztelésre, laboratóriumokra, gyártóknak és alacsony költségvetésű környezeteknek tökéletes.
Új billentyűparancsokat is hozzáadtak számos eszközhöz , az XCF fájlok megnyitását finomították, hogy megvárja a betűtípusok inicializálódását, és csökkentek a betűtípusokkal teli dokumentumokkal kapcsolatos problémák. Ezek mind apró fejlesztések, amelyek akkor válnak észrevehetővé, ha órákat töltünk a program használatával.
A GIMP 3.2 telepítése vagy frissítése: opciók az egyes rendszereken
Ha már telepítve van a GIMP, a 3.2-es verzióra való frissítés mindössze néhány kattintás kérdése . Sok Linux disztribúción a tárolókon keresztül érkezik, de a projekt a hivatalos csomagok használatát javasolja.
Linuxon a GIMP 3.2 elérhető Flatpak formátumban (Flathubon keresztül) és AppImage formátumban is , mind x86_64, mind ARM64 rendszerekhez. Ha Flatpakot használsz, egyszerűen futtasd a következő parancsot a terminálban:
flatpak telepítése flathub org.gimp.GIMP
Ha már telepítetted ezzel a módszerrel, akkor frissítheted a következővel:
flatpak frissítés
A rendszer megjeleníti az elérhető frissítésekkel rendelkező alkalmazások listáját; egyszerűen erősítse meg egy „Y”-nal, ha szükséges. Windows és macOS rendszeren a telepítőket a projekt hivatalos weboldaláról (gimp.org) töltheti le , ahol a csapat által karbantartott buildek elérhetők.
Ha a GIMP-et a nulláról szeretné telepíteni a számítógépére, akkor a legjobb, ha mindig a hivatalos weboldalról tölti le, hogy elkerülje a módosított vagy kártevővel fertőzött verziókat . A programon belül a Súgó > A GIMP névjegye menüből is kényszerítheti a frissítések ellenőrzését, ahol egy „Frissítések keresése” gombot talál, amely automatizálja a folyamatot.
Érdemes megjegyezni, hogy a GIMP 3.2 teljesen ingyenes, prémium funkciók vagy előfizetés nélkül , és korlátozások nélkül használható személyes, professzionális vagy kereskedelmi projektekben. A projektet azonban nagyrészt adományok és közösségi támogatás tartja fenn, így ha teljes mértékben integrálod a munkafolyamatodba, érdemes megfontolni a fejlesztésének valamilyen módon történő támogatását.
A fentiekkel a GIMP 3.2 megszilárdítja pozícióját, mint a legnépszerűbb ingyenes képszerkesztő eddigi legkiforrottabb és leghasználhatóbb verziója . A roncsolásmentes kapcsolt rétegek, az új vektoros képességek, a megerősített festőmotor, a támogatott formátumok szélesebb köre, valamint a továbbfejlesztett felület és integrációs beállítások számos olyan érvet kiküszöbölnek, amelyek korábban a Photoshop ellen szólták. Bárki számára, aki egy robusztus alternatívát keres anélkül, hogy egyre drágább és nehézkesebb licencekhez kötődne, most kiváló alkalom arra, hogy komolyan kipróbálja.

