- GIMP 3.2 uvodi povezane i vektorske slojeve za nedestruktivne tijekove rada slične pametnim objektima.
- Poboljšan je GEGL mehanizam za slikanje, tekst i filtere, s novim opcijama kista, načinima slikanja i preglednikom filtera.
- Povećana profesionalna kompatibilnost s formatima kao što su PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG i PDF.
- Poboljšajte svoje korisničko iskustvo poboljšanim prečacima, obrezivanjem, šarenim sučeljem, integracijom s Linuxom i ažuriranim službenim paketima.
Ako godinama radite s Photoshopom i razmišljate o prelasku na besplatni softver, GIMP 3.2 je vjerojatno prva verzija koja ga zaista čini vrijednim truda . Ne samo da je besplatan i otvorenog koda, već konačno uvodi nerazorni sustav uređivanja koji jako nalikuje onome što poznajete kao pametne objekte.
U ovom ažuriranju, GIMP 3.2 fokusira se na tri glavna područja: nerazorne slojeve, poboljšani dnevni tijek rada i kompatibilnost s profesionalnim formatima . Sve se to nadovezuje na tehničke temelje koje je GIMP 3.0 postavio prelaskom na GTK3 i uključuje brojna mala poboljšanja sučelja koja, zajedno, čine svakodnevnu upotrebu znatno praktičnijom.
Što je GIMP 3.2 i zašto je ova verzija toliko važna?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) je najkorišteniji besplatni program za uređivanje slika na svijetu . Godinama je bio klasična alternativa Photoshopu za one koji nisu htjeli plaćati ili se obvezati na pretplatu. Međutim, uvijek je patio od ključnog nedostatka: nedostatka robusnog nerazornog sustava za uređivanje usporedivog sa pametnim objektima.
S verzijom 3.x, projekt je interno napravio veliki skok, ali tek je u GIMP-u 3.2 doista došlo do promjene paradigme prema nedestruktivnim tijekovima rada i modernijem vektorskom dizajnu . To je verzija koja ne revolucionira sve, ali uvelike poboljšava iskustvo i dodaje upravo ono što su korisnici tražili: povezane slojeve, vektorske slojeve i veću interoperabilnost s drugim programima.
Za male studije, freelancere ili timove za izradu proizvoda u startupima, to znači mogućnost rada s besplatnim alatom bez žrtvovanja ozbiljnih produkcijskih procesa . To više nije samo "besplatni editor za snalaženje", već održiva opcija za profesionalne projekte gdje je GIMP prije bio nedostatan.
Nadalje, plan koji je tim predstavio na FOSDEM-u ukazuje na još ambiciozniju budućnost : puni CMYK način rada, poboljšani tekstualni mehanizam i hardversko ubrzanje nakon verzije 3.2. Drugim riječima, ono što sada vidimo kao veliki korak nije kraj, već temelj za ono što slijedi.
Nerazorni slojevi u GIMP-u 3.2: ekvivalent pametnih objekata
Zvijezda verzije 3.2 su takozvani povezani slojevi . Ako dolazite iz Photoshopa, možete ih smatrati ekvivalentom pametnih objekata otvorenog koda: sadržaj koji možete postaviti u dokument bez da izgori ili se degradira svaki put kada ga dodirnete.
U praksi, Link Layers vam omogućuje izravno prilaganje vanjskih slikovnih datoteka na platno kao neovisnih slojeva . Možete povezati, na primjer, SVG stvoren u Inkscapeu ili XCF iz drugog projekta, raditi s njim unutar GIMP-a, skalirati ga, rotirati ili transformirati koliko god puta želite, a kvaliteta se održava jer se izvorna datoteka ne rasterizira sa svakom promjenom.
Ljepota je u tome što ako izmijenite vanjsku datoteku u njenom izvornom programu, promjene se automatski sinkroniziraju u GIMP dokumentu . To savršeno funkcionira s bibliotekama logotipa, komponenti sučelja, ikona ili ilustracija koje se ponovno koriste u više projekata. Promjena u glavnoj datoteci širi se na ostale bez potrebe za ručnim ponavljanjem.
Još jedna važna razlika u odnosu na prethodne verzije jest ta što operacije poput okretanja ili povlačenja boja i uzoraka preko ovih slojeva više ne prisiljavaju rasterizaciju . Prije je bilo vrlo lako nenamjerno "prekinuti" nedestruktivni tok naizgled nevinom radnjom; sada GIMP štiti Link Layers od takvih slučajnih utjecaja.
Tim je također riješio klasičan problem u složenim projektima: beskonačne petlje učitavanja uzrokovane kružnim referencama između povezanih XCF datoteka . Ako biste imali jednu datoteku koja se povezuje s drugom, a ta druga datoteka se zatim ponovno poveže s prvom, mogli biste uzrokovati ozbiljne probleme. GIMP 3.2 sada detektira ove situacije i sprječava zaglavljivanje programa.
Razvojni programeri su već naznačili da će buduće verzije omogućiti povezivanje ne samo cijelih datoteka, već i specifičnih slojeva vanjskih XCF dokumenata . To će koncept još više približiti onome što se trenutno radi u modularnim dizajnerskim okruženjima, gdje se svaki fragment sučelja ili sustava brendiranja nalazi u centraliziranoj datoteci.
Vektorski slojevi i skalabilni dizajn bez gubitaka
Uz povezane slojeve, GIMP 3.2 uvodi vektorske slojeve generirane pomoću alata Putovi . Prije su osnovni oblici i putanje prebrzo završavali kao pikseli, što je ograničavalo skaliranje i naknadne izmjene.
U ovoj verziji, kada kreirate putanju, možete je pretvoriti u vektorski sloj jednim klikom na odgovarajuću opciju . Sadržaj se pohranjuje kao matematički podaci, a ne kao zatvoreni rasterski crtež. To znači da možete:
- Prilagodite punjenje u bilo kojem trenutku (jednobojni, uzorak itd.).
- Izmijenite potezdebljina, vrsta linije, stil.
- Primijenite ekstremno skaliranje bez pikselizacije, održavajući rubove čistima.
- Uredite putanju točku po točku i pogledajte kako se oblik ažurira bez oštećenja.
Ponašanje pri povlačenju uzoraka boja također je ujednačeno s ponašanjem tekstualnih slojeva , tako da je način na koji primjenjujete boje dosljedniji na različitim vrstama slojeva. Sve to čini GIMP 3.2 mnogo praktičnijim za zadatke poput dizajniranja sučelja, ikona, jednostavnih logotipa i drugih vektorskih elemenata.
Nadalje, program dobiva poboljšanu podršku za izvoz vektorskih formata kao što su SVG i PDF . Prilikom izvoza u SVG, možete ugraditi rasterizirane slojeve poput PNG ili JPEG unutar datoteke, što olakšava prijenos miješanih (vektorskih + bitmapnih) ilustracija u druge alate bez gubitka strukture.
Mehanizam za slikanje, načini miješanja i nove mogućnosti za digitalne umjetnike
Aspekt slikanja je također poboljšan. GIMP 3.2 integrira izravna poboljšanja iz projekta MyPaint , kako u mehanizmu za izradu kistova, tako i u njegovom ponašanju na platnu.
Za početak, alat MyPaint Brush usvaja novi format kista iz MyPaint 2.0 i uključuje do dvadeset dodatnih kistova spremnih za upotrebu. Ovi kistovi mogu se dinamički prilagoditi razini zumiranja i rotaciji platna, simulirajući fizičke poteze kistom s puno većim stupnjem prirodnosti nego prethodne verzije.
Osim toga, kist ima ugrađen klizač za "pojačanje" koji vam omogućuje emuliranje različitih razina pritiska čak i s mišem ili osnovnim tabletima. Ako nemate vrhunski Wacom tablet, ova značajka vam omogućuje da se prilično približite tom osjećaju varijacije poteza bez skupog hardvera.
Za svijet piksel arta i tehničke ilustracije, GIMP 3.2 dodaje novi način slikanja pod nazivom "Prepiši ". Ovaj način, prvenstveno dizajniran za alat Olovka, zanemaruje prozirnost postojećih piksela na sloju i potpuno zamjenjuje boju, bez miješanja neprozirnosti. Savršen je kada želite apsolutnu kontrolu nad svakim pikselom, na primjer, u spriteovima videoigara ili sučeljima niske rezolucije.
U međuvremenu, GIMP i dalje nudi širok raspon načina rada slojeva ili načina miješanja, ukupno do 38, grupiranih u Normalno, Posvjetljivanje, Potamnjivanje, Kontrast, Invertiranje, HSV komponente i LCh komponente . Svaki sloj može raditi s različitim načinom rada, a efekti svakog sloja slažu se na slojeve ispod njega.
Normalni način rada ostaje standardni, gdje gornji sloj prekriva slojeve ispod, osim u prozirnim područjima . Ali imate i druge opcije poput Raspadanja (koje generira slučajni uzorak piksela u poluprozirnim područjima), Brisanja boje (koje uklanja boje prisutne u gornjem sloju iz sloja ispod), Brisanja (koje čini prekrivena područja prozirnima) ili tehničke načine rada poput Spajanja i Podjele, korisne za ponovno sastavljanje sadržaja bez artefakata.
GIMP također zadržava starije načine rada iz verzija prije verzije 2.10 , prvenstveno dizajnirane kako bi se osigurala kompatibilnost sa starijim slikama. Njihova upotreba se ne preporučuje za nove projekte osim ako nemate vrlo specifičan razlog, ali su tu kako bi spriječili oštećenje rada spremljenog prije mnogo godina.
Tekst, obrezivanje i mala poboljšanja upotrebljivosti koja su primjetna svaki dan.
Iako GIMP 3.2 još ne donosi veliki redizajn fontova kojem se mnogi nadaju, uključuje nekoliko praktičnih poboljšanja uređivanja teksta na platnu . Sada možete slobodnije pomicati okvir za tekst, a dodani su i uobičajeni prečaci poput Ctrl+B za podebljavanje teksta i Shift+Ctrl+V za lijepljenje običnog teksta.
Što se tiče transformacija, alatom Flip sada se može upravljati strelicama (lijevo/desno za horizontalno okretanje, gore/dolje za vertikalno okretanje), što će značajno ubrzati stvari ako ste umorni od oslanjanja na miš za sve. Alat Shear sada također reagira na strelice u kombinaciji sa Shiftom za preciznu primjenu većih koraka.
Alat za izrezivanje dobiva suptilnu, ali vrlo korisnu promjenu: kada izrezujete preko ruba platna, a ispuna je postavljena na prozirnost, GIMP automatski dodaje dodatnu prozirnost umjesto da forsira punu boju. Ovo je dobrodošla značajka za pripremu resursa za web, aplikacije ili ispisne materijale s čistim pozadinama.
U području kista, sličice sada mogu koristiti boje vizualne teme , što je posebno korisno ako radite s tamnim temama i ne želite sitne, gotovo nevidljive crne sličice. Nadalje, maksimalna veličina za kist međuspremnika i uzorak međuspremnika povećana je na 8192 piksela na 64-bitnim sustavima, što otvara vrata projektima vrlo visoke rezolucije bez ikakvih problema.
Tu su i mali detalji koji smanjuju trenje: dijalog dobrodošlice više se ne pojavljuje kada otvorite sliku iz kontekstnog izbornika desnim klikom , sučelje Hue-Saturation je reorganizirano prema prepoznatljivijem HSL (Hue, Saturation, Lightness) standardu, a filtri Levels, Curves, Equalize i White Balance sada prema zadanim postavkama koriste linearnu preciznost za dosljednije rezultate i u skriptama.
GEGL filteri, FX stupac i naprednije nerazorno uređivanje
Još jedna ključna tehnička komponenta GIMP-a je GEGL (Generic Graphics Library), interna biblioteka koja obrađuje mnoge operacije obrade slika . S verzijom 3.2, njegova integracija u korisnički tijek rada ide korak naprijed.
Na ploču Slojevi dodan je novi stupac "Fx" koji vam omogućuje primjenu, promjenu redoslijeda i uklanjanje filtara izravno iz pojedinačnih kanala bez mijenjanja izvornih podataka. To se savršeno uklapa u filozofiju nerazornog filtriranja: možete ulančavati efekte, mijenjati im redoslijed ili ih privremeno isključiti bez gubitka ikakvih informacija na osnovnoj slici.
Kako bi bolje istražio sve mogućnosti, GIMP 3.2 uvodi novi Preglednik filtera (GEGL) . Ovo namjensko sučelje omogućuje vam pretraživanje svih dostupnih operacija, pregled rezultata i uvid u rad svakog filtera. Za one koji se bave naprednim retuširanjem ili eksperimentalnijim kreativnim procesima, ovo je fantastičan način za otkrivanje alata koji su možda godinama bili u programu, a da ih nitko nije primijetio.
Osim toga, sada možete unositi matematičke izraze u numerička polja . Za parametre poput rezolucije ili veličine mreže možete izravno upisati stvari poput "3 * 92 cm" i pustiti GIMP da izračuna rezultat. To štedi puno vremena za precizna podešavanja ili brze pretvorbe mjera.
Što se tiče upravljanja tijekom rada, dodan je prečac (prema zadanim postavkama, Shift + X) za brzo prebacivanje na prethodni alat . To je manji detalj, ali kada cijeli dan preskačete između odabira, kista, pomicanja i obrezivanja, ovi prečaci čine veliku razliku.
Boja, priprema za tisak i poboljšani CMYK selektor
Profesionalni tiskari također dobivaju malo pažnje u GIMP-u 3.2. CMYK birač boja sada uključuje Total Ink Coverage (TAC/TIC) , koji prikazuje ukupnu razinu pokrivenosti tintom koja će se nanijeti na određenu točku papira.
Ovaj alat omogućuje vam podešavanje boja u procesima probnih otisaka na temelju fizičkih ograničenja svakog pisača i vrste papira, sprječavajući probleme poput razmazivanja, nabora ili lošeg sušenja kada mješavina tinte prijeđe liniju. Još uvijek nije potpuni CMYK sustav koji bi neki možda preferirali, ali je vrlo solidan korak prema pouzdanijem tijeku rada ispisa.
Paralelno s tim, sučelje boja je ojačano jasnijim opcijama za prebacivanje između prostora , a održava se i veća dosljednost između onoga što vidite na zaslonu i onoga što na kraju izvozite, što je ključno kada vaš rad završi u katalozima, časopisima ili tiskanim korporativnim materijalima.
Kompatibilnost formata: od Procreatea i PSD-a do DDS-a, OpenEXR-a i više
Jedan od glavnih ciljeva GIMP-a 3.2 je postati svestrano središte sposobno za obradu gotovo svakog formata slike koji mu date . Ova verzija jača podršku i za mainstream i za specijaliziranije formate.
Za one koji rade na iPadima, GIMP 3.2 može uvesti Procreate palete u .swatches formatu . To ilustratorima koji crtaju na tabletima olakšava prijenos svojih biblioteka boja u okruženje radne površine bez gubitka ičega u tom procesu, što je vrlo uobičajeno u studijima koji kombiniraju rad na mobilnim uređajima i radnim površinama.
Kompatibilnost s Adobe ekosustavom također je poboljšana. Proširena je podrška za PSD i PSB datoteke : sada možete uvesti unaprijed postavljene krivulje i razine, a GIMP može interpretirati više stilova slojeva, uključujući efekte Drop Shadow, Inner Shadow i Outer Glow, pretvarajući ih u vlastite nedestruktivne filtere.
Što se tiče izvoza, dodana je puna podrška (čitanje i pisanje) za JPEG 2000 , kao i izvoz u PSB, Photoshopov format dizajniran za vrlo velika platna izvan granica PSD-a. Također možete izvesti vektore u PDF i koristiti novi SVG izvoznik s ugrađenim rasterskim slojevima, slično PNG-u ili JPEG-u.
U profesionalnom i tehničkom području, GIMP 3.2 može učitavati RAW slike putem ART-a (AnotherRawTherapee) , raditi s višeslojnim slikama u OpenEXR-u ili upravljati teksturama u DDS-u s BC7 kompresijom, modernim standardom u videoigrama i 3D aplikacijama.
A za nostalgične korisnike, istraživače ili programere retro alata, postoje i formati poput TIM-a (teksture za PlayStation 1), OTA Bitmapa (klasični Nokia telefoni) i izvornog izvoza .kpl paleta za Kritu . Možda se čini anegdotski, ali pokazuje u kojoj mjeri GIMP postaje švicarski nož kompatibilnosti.
Sučelje, teme, integracija s Linuxom i ukupne performanse
Vizualno, GIMP 3.2 uvodi novu shemu boja koja može odgovarati temi vašeg sustava , bez obzira koristite li svijetlo, tamno ili naglašeno okruženje boja. To približava aplikaciju onome što je već standardno u mnogim modernim alatima, iako programeri upozoravaju da možda nije idealna za one koji su navikli na GIMP-ovu klasičnu tamnu temu i svijetlu radnu površinu.
Na Linuxu, Flatpak verzija dobiva početnu podršku za globalni izbornik (op-in) i konfiguracijske putanje koje su bolje integrirane sa sustavom, poboljšavajući njegovu kompatibilnost s računalima poput GNOME-a ili KDE-a. To je posebno važno u korporativnim ili obrazovnim okruženjima gdje se preferiraju sandbox formati distribucije.
Verzija AppImagea, u međuvremenu, ažurirana je s podrškom za ARM64 . To omogućuje GIMP-u pokretanje na hardveru poput Raspberry Pi-ja ili uređajima s ARM čipovima (uključujući neke scenarije s Apple Siliconom) bez ikakvih zaobilaznih rješenja. To nije tipičan kontekst za veliki studio, ali za testiranje, laboratorije, proizvođače i okruženja s niskim budžetom, savršen je.
Dodani su i novi prečaci na tipkovnici u nekoliko alata , otvaranje XCF datoteka je poboljšano tako da čeka inicijalizaciju fontova, a smanjeni su i problemi s dokumentima punim fontova. Sve su to mala poboljšanja koja postaju primjetna kada satima koristite program.
Instaliranje ili ažuriranje GIMP-a 3.2: opcije za svaki sustav
Ako već imate instaliran GIMP, ažuriranje na verziju 3.2 je samo pitanje nekoliko klikova . Na mnogim Linux distribucijama stići će putem repozitorija, ali projekt preporučuje korištenje službenih paketa.
Na Linuxu je GIMP 3.2 dostupan kao Flatpak (putem Flathuba) i kao AppImage , i za x86_64 i za ARM64. Ako koristite Flatpak, jednostavno pokrenite sljedeću naredbu u terminalu:
flatpak instaliraj flathub org.gimp.GIMP
Ako ste ga već instalirali ovom metodom, možete ga ažurirati pomoću:
flatpak ažuriranje
Sustav će prikazati popis aplikacija s dostupnim ažuriranjima; jednostavno potvrdite s "Y" kada je to prikladno. Na Windowsima i macOS- u instalacijske programe možete preuzeti sa službene web stranice projekta (gimp.org), gdje su dostupne verzije koje održava tim.
Ako želite instalirati GIMP od nule na svoje računalo, najbolje ga je uvijek preuzeti sa službene web stranice kako biste izbjegli modificirane ili verzije zaražene zlonamjernim softverom . Unutar programa također možete prisilno pokrenuti provjeru ažuriranja iz izbornika Pomoć > O GIMP-u, gdje ćete vidjeti gumb "Provjeri ažuriranja" koji automatizira proces.
Vrijedi zapamtiti da je GIMP 3.2 potpuno besplatan, bez premium značajki ili pretplate , te ga možete koristiti bez ograničenja u osobnim, profesionalnim ili komercijalnim projektima. Međutim, projekt se uglavnom održava donacijama i podrškom zajednice, pa ako ga u potpunosti integrirate u svoj tijek rada, ima smisla razmisliti o tome da na neki način podržite njegov razvoj.
Sa svim navedenim, GIMP 3.2 učvršćuje svoju poziciju kao najzrelije i najkorištenije verzije najpopularnijeg besplatnog uređivača slika do danas . Nedestruktivni povezani slojevi, nove vektorske mogućnosti, ojačani mehanizam za bojanje, širi raspon podržanih formata i poboljšane postavke sučelja i integracije uklanjaju mnoge argumente koji su ga prije upirali u korist Photoshopa. Za svakoga tko traži robusnu alternativu bez vezanosti za sve skuplje i glomaznije licence, sada je izvrsno vrijeme da ga ozbiljno isproba.

