GIMP 3.2 ja rikkomattomat kerrokset: todellinen vaihtoehto Photoshopille

Viimeisin päivitys: 18 huhtikuu 2026
Kirjoittaja: Isaac
  • GIMP 3.2 esittelee linkitetyt ja vektoritasot ei-tuhoaville työnkuluille, jotka ovat samanlaisia ​​kuin älykkäissä objekteissa.
  • GEGL-maalaus-, teksti- ja suodatinmoottoria on parannettu, ja siinä on uusia sivellinvaihtoehtoja, maalaustiloja ja suodatinselain.
  • Parempi ammattimainen yhteensopivuus formaattien, kuten PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG ja PDF, kanssa.
  • Paranna käyttökokemustasi parannetuilla pikakuvakkeilla, rajauksella, värikkäällä käyttöliittymällä, Linux-integraatiolla ja päivitetyillä virallisilla paketeilla.

GIMP 3.2:n ei-tuhoavat tasot

Jos olet käyttänyt Photoshopia vuosia ja harkitset siirtymistä ilmaiseen ohjelmistoon, GIMP 3.2 on luultavasti ensimmäinen versio, joka tekee siitä todella kannattavan . Se ei ole ainoastaan ​​ilmainen ja avoimen lähdekoodin, vaan se esittelee vihdoin myös rikkomattoman muokkausjärjestelmän, joka muistuttaa läheisesti älykkäitä objekteja.

Tässä päivityksessä GIMP 3.2 keskittyy kolmeen pääalueeseen: rikkomattomat tasot, parannettu päivittäinen työnkulku ja yhteensopivuus ammattimaisten tiedostomuotojen kanssa . Kaikki tämä perustuu GIMP 3.0:n GTK3:een siirtymisen luomaan tekniseen perustaan ​​ja sisältää lukuisia pieniä käyttöliittymäparannuksia, jotka yhdessä tekevät päivittäisestä käytöstä huomattavasti kätevämpää.

Siirry Windowsista Linuxiin Valiuxosin avulla
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Siirtyminen Windowsista Linuxiin ValiuxOS:n avulla: täydellinen opas

Mikä on GIMP 3.2 ja miksi tämä versio on niin tärkeä?

GIMP 3.2 -kuvankäsittelyohjelma

GIMP (GNU Image Manipulation Program) on maailman käytetyin ilmainen kuvankäsittelyohjelma . Se on vuosien ajan ollut klassinen vaihtoehto Photoshopille niille, jotka eivät halunneet maksaa tai sitoutua tilaukseen. Sillä on kuitenkin aina ollut keskeinen puute: vankan, Smart Objects -ominaisuutta vastaavan ei-tuhoavan muokkausjärjestelmän puute.

Versiolla 3.x projekti otti suuren sisäisen harppauksen, mutta vasta GIMP 3.2:ssa paradigman muutos kohti rikkomattomia työnkulkuja ja modernimpaa vektorisuunnittelua todella toteutui . Se on versio, joka ei mullista kaikkea, mutta se jalostaa käyttökokemusta huomattavasti ja lisää juuri sen, mitä käyttäjät olivat pyytäneet: linkitetyt tasot, vektoritasot ja paremman yhteentoimivuuden muiden ohjelmien kanssa.

Pienille studioille, freelancereille tai startup-yritysten tuotetiimeille tämä tarkoittaa mahdollisuutta työskennellä ilmaisella työkalulla tinkimättä vakavista tuotantoprosesseista . Se ei ole enää vain "ilmainen editori, jolla pärjää", vaan varteenotettava vaihtoehto ammattimaisille projekteille, joissa GIMP aiemmin jäi vajaaksi.

Lisäksi tiimin FOSDEMissä esittelemä tiekartta viittaa entistä kunnianhimoisempaan tulevaisuuteen : täysi CMYK-tila, parannettu tekstimoottori ja laitteistokiihdytys version 3.2 jälkeen. Toisin sanoen, se, mitä nyt pidämme merkittävänä askeleena, ei ole loppu, vaan perusta sille, mitä seuraavaksi tapahtuu.

GIMP 3.2:n tuhoamattomat tasot: älykkäiden objektien vastine

Version 3.2 tähti on niin kutsutut linkitetyt tasot . Jos käytät Photoshopia, voit ajatella niitä avoimen lähdekoodin vastineina älykkäille objektille: sisällölle, jota voit sijoittaa dokumenttiisi ilman, että se palaa loppuun tai heikkenee joka kerta, kun kosketat sitä.

Käytännössä linkitä kerrokset mahdollistavat ulkoisten kuvatiedostojen liittämisen suoraan kankaalle itsenäisinä kerroksina . Voit linkittää esimerkiksi Inkscapessa luodun SVG-tiedoston tai toisen projektin XCF-tiedoston, työskennellä sen kanssa GIMPissä, skaalata, kiertää tai muuttaa sitä niin monta kertaa kuin tarvitset, ja laatu säilyy, koska alkuperäistä tiedostoa ei rasteroida jokaisen muutoksen yhteydessä.

Sen kauneus piilee siinä, että jos muokkaat ulkoista tiedostoa sen lähdekoodiohjelmassa, muutokset synkronoidaan automaattisesti GIMP-dokumenttiin . Tämä toimii täydellisesti logojen, käyttöliittymäkomponenttien, kuvakkeiden tai kuvitusten kirjastojen kanssa, joita käytetään uudelleen useissa projekteissa. Pääresurssin muutos siirtyy muuhun ilman, että mitään tarvitsee tehdä uudelleen manuaalisesti.

Toinen tärkeä ero aiempiin versioihin verrattuna on, että toiminnot, kuten värien ja kuvioiden kääntäminen tai vetäminen näiden tasojen yli, eivät enää pakota rasterointia . Aiemmin oli erittäin helppoa tahattomasti "rikkoa" tuhoamaton työnkulku näennäisen viattomalla toiminnolla; nyt GIMP suojaa linkkikerroksia tällaisilta tahattomilta vaikutuksilta.

Tiimi on myös korjannut klassisen ongelman monimutkaisissa projekteissa: loputtomat lataussilmukat, jotka johtuvat linkitettyjen XCF-tiedostojen välisistä kehäviittauksista . Jos yksi tiedosto linkittää toiseen ja tämä toinen tiedosto linkitetään takaisin ensimmäiseen, se voi aiheuttaa vakavia ongelmia. GIMP 3.2 tunnistaa nyt nämä tilanteet ja estää ohjelman jumiutumisen.

Kehittäjät ovat jo ilmoittaneet, että tulevat versiot mahdollistavat paitsi kokonaisten tiedostojen linkittämisen myös tiettyjen ulkoisten XCF-dokumenttien kerrosten välillä . Tämä tuo konseptin entistä lähemmäksi nykyistä modulaaristen suunnitteluympäristöjen tekniikkaa, jossa jokainen käyttöliittymän tai brändäysjärjestelmän osa sijaitsee keskitetyssä tiedostossa.

  NVIDIA N1X: Tämä on vallankumouksellinen ARM SoC, jossa on Blackwell-näytönohjain kannettaville tietokoneille ja tietokoneille.

Vektorikerrokset ja häviötön skaalautuva suunnittelu

Linkitettyjen tasojen ohella GIMP 3.2 esittelee polkutyökalulla luodut vektoritasot . Aiemmin perusmuodot ja polut muuttuivat pikseleiksi liian nopeasti, mikä rajoitti skaalausta ja sitä seuraavia muutoksia.

Tässä versiossa voit luoda reitin ja muuntaa sen vektorikerrokseksi yhdellä napsautuksella vastaavasta vaihtoehdosta . Sisältö tallennetaan matemaattisena datana, ei suljettuna rasterikuvana. Tämä tarkoittaa, että voit:

  • Säädä täyttöä milloin tahansa (yksivärinen, kuviollinen jne.).
  • Muokkaa viivaapaksuus, viivan tyyppi, tyyli.
  • Käytä äärimmäistä skaalausta ilman pikselöitymistä, pitäen reunat puhtaina.
  • Muokkaa polkua piste pisteeltä ja katso, miten muoto päivittyy vahingoittamatta sitä.

Värimallien vetämisen toimintaa on myös yhtenäistetty tekstitasojen toiminnan kanssa , joten värien käyttötapa on yhdenmukaisempi eri tasotyyppien välillä. Kaikki tämä tekee GIMP 3.2:sta paljon kätevämmän esimerkiksi käyttöliittymien, kuvakkeiden, yksinkertaisten logojen ja muiden vektoripohjaisten elementtien suunnittelussa.

Lisäksi ohjelmassa on parannettu vientituki vektorimuodoille, kuten SVG ja PDF . SVG-muotoon vietäessä tiedostoon voi upottaa rasteroituja kerroksia, kuten PNG tai JPEG, mikä helpottaa sekakuvien (vektori + bittikartta) siirtämistä muihin työkaluihin menettämättä rakennetta.

Maalausmoottori, sekoitustilat ja uudet vaihtoehdot digitaalisille taiteilijoille

Myös maalausominaisuutta on parannettu. GIMP 3.2 sisältää MyPaint-projektista suoraan tehtyjä parannuksia sekä sivellinmoottoriin että sen toimintaan kankaalla.

Ensinnäkin MyPaint Brush -työkalu omaksuu uuden sivellinmuodon MyPaint 2.0:sta ja sisältää jopa kaksikymmentä käyttövalmista sivellintä. Nämä siveltimet mukautuvat dynaamisesti zoomaustasoon ja kankaan kiertoon, simuloiden fyysisiä siveltimenvedtoja paljon luonnollisemmin kuin aiemmat versiot.

Lisäksi siveltimessä on "vahvistus"-liukusäädin , jonka avulla voit jäljitellä eri painetasoja jopa hiirellä tai tavallisilla tableteilla. Jos sinulla ei ole huippuluokan Wacom-tablettia, tämän ominaisuuden avulla pääset melko lähelle samanlaista viivan vaihtelun tunnetta ilman kalliita laitteita.

Pikselitaiteen ja teknisen kuvitusmaailmaan GIMP 3.2 lisää uuden maalaustilan nimeltä "Korvaa ". Tämä ensisijaisesti lyijykynätyökalulle suunniteltu tila jättää huomiotta kerroksen olemassa olevien pikseleiden läpinäkyvyyden ja korvaa värin kokonaan sekoittamatta läpinäkyvyyksiä. Se on täydellinen valinta, kun haluat täydellisen hallinnan jokaisesta pikselistä, esimerkiksi videopelien spriteissä tai matalan resoluution käyttöliittymissä.

Samaan aikaan GIMP tarjoaa edelleen laajan valikoiman tasotiloja eli sekoitustiloja, yhteensä jopa 38, ryhmiteltynä normaaliin, vaalennettuun, tummennettuun, kontrasti-, käänteis-, HSV-komponentti- ja LCh-komponenttitiloihin . Jokainen taso voi toimia eri tilassa, ja kunkin tason vaikutukset pinoutuvat sen alla oleviin tasoihin.

Normaali tila on edelleen vakiotila, jossa ylin kerros peittää alemmat kerrokset läpinäkyviä alueita lukuun ottamatta . Mutta sinulla on muita vaihtoehtoja, kuten Dissolve (joka luo satunnaisen pikselikuvion puoliläpinäkyville alueille), Color Erase (joka poistaa ylimmän kerroksen värit alemmasta kerroksesta), Erase (joka tekee peitetyistä alueista läpinäkyviä) tai teknisiä tiloja, kuten Connect ja Split, jotka ovat hyödyllisiä sisällön uudelleensovittamiseen ilman artefakteja.

GIMP säilyttää myös vanhoja tiloja versioista ennen versiota 2.10 , jotka on ensisijaisesti suunniteltu varmistamaan yhteensopivuus vanhempien kuvien kanssa. Niiden käyttöä ei suositella uusille projekteille, ellei sinulla ole hyvin erityistä syytä, mutta ne ovat olemassa estämään vuosia sitten tallennettujen töiden korruptoitumisen.

Tekstiä, rajausta ja pieniä käytettävyysparannuksia, jotka ovat havaittavissa joka päivä.

Vaikka GIMP 3.2 ei vielä tuo mukanaan monien toivomaa merkittävää fonttimoottorin uudelleensuunnittelua, se sisältää useita käytännöllisiä parannuksia tekstinmuokkaukseen kankaalla . Voit nyt siirtää tekstiruutua vapaammin, ja yleisiä pikanäppäimiä, kuten Ctrl+B tekstin lihavointiin ja Shift+Ctrl+V tavallisen tekstin liittämiseen, on lisätty.

Muunnosten osalta kääntötyökalua voi nyt ohjata nuolinäppäimillä (vasen/oikea vaakasuuntaiseen kääntöön, ylös/alas pystysuuntaiseen kääntöön), mikä nopeuttaa asioita merkittävästi, jos olet kyllästynyt luottamaan hiireen kaikessa. Myös leikkaustyökalu reagoi nyt nuolinäppäimiin yhdistettynä Shift-näppäimeen, mikä mahdollistaa suurempien askelten tarkemman käyttöönoton.

  Nosta virtuaalimaailmasi uudelle tasolle: Parhaat VR-pelilisävarusteet paljastettu 

Rajaustyökalu saa hienovaraisen mutta erittäin hyödyllisen muutoksen: kun rajaat kuvan kankaan reunan ulkopuolelle ja täyttö on asetettu läpinäkyväksi, GIMP lisää automaattisesti läpinäkyvyyttä pakotetun tasaisen värin sijaan. Tämä on tervetullut ominaisuus verkko-, sovellus- tai painomateriaalien materiaalien valmisteluun puhtailla taustoilla.

Sivellinalueella pikkukuvat voivat nyt käyttää visuaalisen teeman värejä , mikä on erityisen hyödyllistä, jos työskentelet tummien teemojen kanssa etkä halua pieniä, lähes näkymättömiä mustia pikkukuvia. Lisäksi leikepöytäsiveltimen ja leikepöytäkuvion enimmäiskokoa on nostettu 8192 pikseliin 64-bittisissä järjestelmissä, mikä avaa oven erittäin korkean resoluution projekteille ilman ongelmia.

Mukana on myös pieniä kitkaa vähentäviä yksityiskohtia: Tervetuloa-valintaikkuna ei enää tule näkyviin, kun avaat kuvan pikavalikosta hiiren kakkospainikkeella , Sävy-Kylläisyys-käyttöliittymä on järjestetty uudelleen tunnistettavamman HSL-standardin (Hue, Saturation, Lightness) mukaisesti, ja Tasot-, Käyrät-, Tasaus- ja Valkotasapaino-suodattimet käyttävät nyt oletusarvoisesti lineaarista tarkkuutta, mikä parantaa tuloksia myös skripteissä.

GEGL-suodattimet, FX-sarake ja edistyneempi ei-tuhoava muokkaus

Toinen GIMPin keskeinen tekninen komponentti on GEGL (Generic Graphics Library), sisäinen kirjasto, joka käsittelee monia kuvankäsittelytoimintoja . Versiossa 3.2 sen integrointi käyttäjän työnkulkuun ottaa askeleen eteenpäin.

Tasot-paneeliin on lisätty uusi "Fx"-sarake, jonka avulla voit käyttää, järjestää uudelleen ja poistaa suodattimia suoraan yksittäisistä kanavista muuttamatta alkuperäisiä tietoja. Tämä sopii täydellisesti yhteen ei-tuhoavan filosofian kanssa: voit ketjuttaa tehosteita, muuttaa niiden järjestystä tai poistaa ne tilapäisesti käytöstä ilman, että peruskuva menettää mitään tietoja.

Jotta kaikki mahdollisuudet saataisiin paremmin hyödynnettyä, GIMP 3.2 esittelee uuden suodatinselaimen (GEGL) . Tämän erillisen käyttöliittymän avulla voit selata kaikkia käytettävissä olevia toimintoja, esikatsella tuloksia ja nähdä, mitä kukin suodatin tekee. Niille, jotka tekevät edistynyttä retusointia tai kokeellisempia luovia prosesseja, se on loistava tapa löytää työkaluja, jotka ovat saattaneet olla ohjelmassa vuosia ilman, että kukaan on huomannut niitä.

Lisäksi voit nyt syöttää matemaattisia lausekkeita numeerisiin kenttiin . Parametreille, kuten resoluutiolle tai ruudukon koolle, voit kirjoittaa suoraan esimerkiksi "3 * 92 cm" ja antaa GIMPin laskea tuloksen. Tämä säästää paljon aikaa tarkkojen säätöjen tai nopeiden mittayksiköiden muunnosten tekemiseen.

Työnkulun hallintaan on lisätty pikanäppäin (oletusarvoisesti Shift + X), jolla voi vaihtaa nopeasti edelliseen työkaluun . Se on pieni yksityiskohta, mutta kun vietät päiväsi hyppimällä valinnan, siveltimen, siirron ja rajauksen välillä, nämä pikanäppäimet tekevät kaiken eron.

Väri-, esipaino- ja parannettu CMYK-valitsin

Myös painoalan ammattilaiset saavat hieman huolenpitoa GIMP 3.2:ssa. CMYK-värivalitsimessa on nyt kokonaismusteen peitto (TAC/TIC) , joka näyttää paperille tiettyyn kohtaan kerrostuvan musteen kokonaispeittotason.

Tämän työkalun avulla voit säätää värejä vedostusprosesseissa kunkin tulostimen ja paperityypin fyysisten rajoitusten perusteella, mikä estää ongelmia, kuten tahriintumista, ryppyjä tai huonoa kuivumista, kun musteen sekoittuminen ylittää viivan. Se ei ole vielä täydellinen CMYK-järjestelmä, josta jotkut saattavat pitää, mutta se on erittäin vankka askel kohti luotettavampaa tulostustyönkulkua.

Samanaikaisesti värirajapintaa on vahvistettu selkeämmillä vaihtoehdoilla tilojen välillä vaihtamiseen , ja näytöllä näkyvän ja vietävän sisällön välillä säilyy parempi yhdenmukaisuus, mikä on ratkaisevan tärkeää, kun työsi päätyy luetteloihin, aikakauslehtiin tai painettuihin yritysmateriaaleihin.

Formaattien yhteensopivuus: Procreate- ja PSD-tiedostoista DDS- ja OpenEXR-tiedostoihin sekä muihin

Yksi GIMP 3.2:n päätavoitteista on tulla monipuoliseksi keskukseksi, joka pystyy käsittelemään käytännössä mitä tahansa kuvaformaattia . Tämä versio vahvistaa tukea sekä valtavirran että erikoistuneemmille formaateille.

iPadeilla työskenteleville GIMP 3.2 voi tuoda Procreate-paletteja .swatches-muodossa . Tämä helpottaa tableteilla piirtävien kuvittajien värikirjastojen siirtämistä työpöytäympäristöön menettämättä mitään prosessissa, mikä on hyvin yleistä studioissa, jotka yhdistävät mobiili- ja työpöytätyötä.

Myös yhteensopivuutta Adoben ekosysteemin kanssa on parannettu. PSD- ja PSB-tiedostojen tukea on laajennettu : voit nyt tuoda käyrä- ja tasoasetuksia, ja GIMP pystyy tulkitsemaan useampia tasotyylejä, kuten varjon, sisäisen varjon ja vanhat ulkoisen hehkun tehosteet, muuttamalla ne omiksi ei-tuhoaviksi suodattimikseen.

  Miksi Intelin ja AMD:n suorittimien hinnat nousevat marraskuussa ja miten se vaikuttaa sinuun

Viennin osalta on lisätty täysi tuki (luku ja kirjoitus) JPEG 2000 -tiedostoille sekä vienti PSB-muotoon, joka on Photoshopin suunnittelema erittäin suurille kankaille PSD:n rajojen ulkopuolella. Voit myös viedä vektoreita PDF-muotoon ja käyttää uutta SVG-vientityökalua upotettujen rasteritasojen kanssa, samalla tavalla kuin PNG- tai JPEG-tiedostoissa.

Ammatillisella ja teknisellä alalla GIMP 3.2 voi ladata RAW-kuvia ART:n (AnotherRawTherapee) kautta , työskennellä monikerroksisten kuvien kanssa OpenEXR:ssä tai hallita tekstuureja DDS:ssä BC7-pakkauksella, joka on moderni standardi videopeleissä ja 3D-sovelluksissa.

Ja nostalgisille käyttäjille, tutkijoille tai retrotyökalujen kehittäjille on olemassa myös formaatteja, kuten TIM (PlayStation 1 -tekstuurit), OTA Bitmap (klassiset Nokia-puhelimet) ja natiivi .kpl-palettivienti Kritalle . Se saattaa kuulostaa anekdootilta, mutta se osoittaa, missä määrin GIMPistä on tulossa yhteensopivuuden linkkuveitsi.

Käyttöliittymä, teemat, Linux-integraatio ja yleinen suorituskyky

Visuaalisesti GIMP 3.2 esittelee uuden värimaailman, joka voi vastata järjestelmäteemaasi riippumatta siitä, käytätkö vaaleaa, tummaa tai korostusväriympäristöä. Tämä tuo sovelluksen lähemmäksi sitä, mikä on jo standardi monissa nykyaikaisissa työkaluissa, vaikka kehittäjät varoittavatkin, että se ei välttämättä ole ihanteellinen niille, jotka ovat tottuneet GIMPin klassiseen tummaan teemaan ja vaaleaan työpöytään.

Linuxissa Flatpak-versio saa alustavan tuen yleiselle valikosta (op-in) ja järjestelmään paremmin integroiduille määrityspoluille, mikä parantaa sen yhteensopivuutta työpöytien, kuten GNOME:n tai KDE:n, kanssa. Tämä on erityisen tärkeää yritys- tai oppilaitosympäristöissä, joissa suositaan hiekkalaatikkojakelumuotoja.

AppImage-versiota on puolestaan ​​päivitetty ARM64-tuella . Tämä mahdollistaa GIMPin toiminnan Raspberry Pi:n kaltaisilla laitteistoilla tai ARM-siruilla varustetuilla laitteilla (mukaan lukien jotkut Apple Siliconin skenaariot) ilman kiertoteitä. Se ei ole tyypillinen konteksti suurelle studiolle, mutta testaukseen, laboratorioihin, tekijöille ja pienen budjetin ympäristöihin se on täydellinen.

Useisiin työkaluihin on myös lisätty uusia pikanäppäimiä , XCF-tiedostojen avaamista on hienosäädetty odottamaan fonttien alustusta, ja fontteja täynnä olevien dokumenttien ongelmia on vähennetty. Nämä kaikki ovat pieniä parannuksia, jotka tulevat huomattaviksi, kun ohjelmaa käyttää tuntikausia.

GIMP 3.2:n asentaminen tai päivittäminen: asetukset kullekin järjestelmälle

Jos sinulla on jo GIMP asennettuna, päivittäminen versioon 3.2 on vain muutamalla napsautuksella . Monissa Linux-jakeluissa se tulee repositorioiden kautta, mutta projekti suosittelee virallisten pakettiensa käyttöä.

Linuxissa GIMP 3.2 on saatavilla Flatpakina (Flathubin kautta) ja AppImagena sekä x86_64- että ARM64-ympäristöille. Jos käytät Flatpakia, suorita seuraava komento terminaalissasi:

flatpak asentaa flathub org.gimp.GIMP

Jos se on jo asennettu tällä menetelmällä, voit päivittää sen seuraavasti:

flatpack-päivitys

Järjestelmä näyttää luettelon sovelluksista, joilla on saatavilla päivityksiä; vahvista vain napsauttamalla "K" tarvittaessa. Windowsissa ja macOS:ssä voit ladata asennusohjelmat projektin viralliselta verkkosivustolta (gimp.org), josta tiimin ylläpitämät koontiversiot ovat saatavilla.

Jos haluat asentaa GIMPin alusta alkaen tietokoneellesi, on parasta ladata se aina viralliselta verkkosivustolta, jotta vältyt muokatuilta tai haittaohjelmilla saastuneilta versioilta . Ohjelman sisällä voit myös pakottaa päivitysten tarkistuksen Ohje > Tietoja GIMPistä -valikosta, jossa näet "Tarkista päivitykset" -painikkeen, joka automatisoi prosessin.

On syytä muistaa, että GIMP 3.2 on täysin ilmainen, ilman premium-ominaisuuksia tai tilausta , ja voit käyttää sitä rajoituksetta henkilökohtaisissa, ammatillisissa tai kaupallisissa projekteissa. Projekti on kuitenkin pitkälti tuettu lahjoitusten ja yhteisön tuen varassa, joten jos integroit sen täysin työnkulkuusi, on järkevää harkita sen kehityksen tukemista jollain tavalla.

Kaiken edellä mainitun ansiosta GIMP 3.2 vahvistaa asemaansa tähän mennessä kypsämpänä ja käyttökelpoisimpana versiona suosituimmasta ilmaisesta kuvankäsittelyohjelmasta . Tuhoamattomat linkitetyt tasot, uudet vektorigrafiikan ominaisuudet, vahvistettu piirtomoottori, laajempi valikoima tuettuja tiedostomuotoja sekä parannetut käyttöliittymä- ja integrointiasetukset poistavat monia argumentteja, jotka aiemmin estivät Photoshopin käytön. Jokaiselle, joka etsii vankkaa vaihtoehtoa ilman, että on sidottu yhä kalliimpiin ja hankaliin lisensseihin, nyt on erinomainen aika kokeilla sitä vakavasti.