Kõik uue GTA VI videomängu kohta: ilmumiskuupäev, kaart ja peategelased

Viimane uuendus: Mai 12 2026
Autor: Isaac
  • GTA VI ilmub PS5 ja Xbox Series X/S jaoks 19. novembril 2026, pärast mitmeid viivitusi ja pikka arendustööd kogemuse lihvimiseks.
  • Lugu toimub Leonida osariigis, mille keskpunktiks on Vice City ning kaks peategelast, Lucia ja Jason, Bonnie ja Clyde'i stiilis kriminaalses süžees.
  • Mäng töötab RAGE mootori oluliselt täiustatud versioonil, millel on suurepärased tehnilised võimalused, tohutu maailm ja tugev ühemängija narratiiv.
  • Rockstar plaanib võimsat võrgukomponenti, mis pärib GTA Online'i pärandi, pakkudes reaalajas kaarti ja pidevaid uuendusi, loobumata seejuures traditsioonilistest kampaaniatest.

uus videomäng GTA VI

Ootamine GTA VI See võtab igaviku, aga meil on juba piisavalt ametlikku infot, kinnitatud viivitusi ja päris palju lekkeid, et maalida üsna selge pilt sellest, mida Rockstar ette valmistab. Grand Theft Auto V-st on möödunud üle kümne aasta ja ettevõte näib olevat otsustanud lati veelgi kõrgemale tõsta hiiglasliku projektiga, mis ühendab klassikalise loo režiimi veebikogemuse loogilise arenguga.

Kuigi Rockstar jätkab teatud detailidega tagasihoidlikkust, teame me juba, et lõplik väljalaskekuupäev, käivitusplatvormid, põhikeskkond, peategelased, graafikamootor mis juhib kõike ja on suure osa arenduskontekstist. Samuti on olnud tohutuid lekkeid, väidetavalt sisemisi dokumente, kuulujutte kaardi suuruse, GTA Online'i rolli ja isegi spekulatsioone hinna kohta. Toome selle korra sisse ja vaatame punkt-punktilt üle kõik, mis on teada – ja mida on mõistlikult kahtlustatav – uue GTA VI videomängu kohta.

GTA VI ilmumiskuupäev ja kogunenud viivitused

Uus videomäng GTA VI Vice City

Rockstar ja Take-Two on asja tõesti keeruliseks ajanud GTA VI väljalaskekuupäevEsimeses treileris mainiti vaid üldist 2025. aastat, kuid Take-Two finantsaruanded kitsendasid akna 2025. aasta sügisesse, pannes inimesi uskuma, et ilmumine on suhteliselt lähedal. Plaanid on aga mitu korda muutunud.

Pärast seda esialgset ajavahemikku hakkasid nad tekkima püsivad kuulujutud viivituste kohtaMõned neist leketest pärinesid allikatest, kes olid treileri ilmumiskuupäeva juba õigesti ennustanud. Take-Two eitas neid väiteid avalikult mõnda aega, kinnitades kõigile, et sihtkuupäev jääb eelmainitud 2025. aasta sügiseks, kui suuremaid üllatusi ei tule.

Üllatus saabus. Esmalt teatas Rockstar Xboxi reklaamis, et GTA VI lükkub 2026. aasta maini. Ja hiljem, 6. novembril 2025, kinnitati uus ilmumiskuupäev. uus edasilükkamine kuni 19. novembrini 2026See on teine ​​edasilükkamine esialgsest ajakavast, millele lisandub kuus kuud mängu täiustamiseks.

Take-Two tegevjuht Strauss Zelnick selgitas, et eesmärk on jõuda Rockstari nägemus projekti kvaliteedist ilma sisu ohverdamata või meeskondi jõhkrasse kriisi sundimata2026. aasta veebruaris kinnitas Zelnick ise aktsionäridele, et kuupäev 19. november 2026 on kindel ja et nad ei näe ette edasisi viivitusi, mis rahustab ka teisi kirjastajaid, kes nüüd teavad, millise tühimiku nad kalendrisse jätma peavad.

Samal ajal on Rockstar oma tööstruktuuri ümber korraldanud: paljudel töötajatel paluti lõpetada kaugtöö, et arenduse viimase etapiga koordineeritumalt tegeleda. Majandusprognoosid on karmid: meediaväljaanded, näiteks Financial Times Nad hindavad ainuüksi konsoolide eeltellimuste mahuks umbes miljard dollarit ja esimesel aastal umbes 3.200 miljardit dollarit tulu, mis on kaks korda rohkem kui GTA V oma debüüdi ajal 2013. aastal teenis.

Kinnitatud platvormid ja võimalikud tulevased versioonid

Mis puutub sellesse, kus me mängida saame, siis üks asi on juba iseenesestmõistetav: GTA VI ilmub PlayStation 5 ja Xbox Series X/S konsoolidele.See on midagi, mida treiler ise selgelt välja toob, ning kõik Rockstari ja Take-Two ametlikud sõnumid osutavad uuele põlvkonnale kui arenduse alusele.

Suur küsimärk ripub arvutiversiooni kohal. Ajalooliselt on Rockstar oma suuremad lavastused arvutitele toonud, aga peaaegu alati hiljem. Kõik viitab sellele, et PC versioon See saabub hiljem kui konsooli väljalaseGTA V ja Red Dead Redemption 2 eeskujul kommenteeris Strauss Zelnick, et PC teadaande puudumine "pole kivisse raiutud", mis tähendab, et seda ei tohiks tõlgendada selle versiooni lõpliku tagasilükkamisena, vaid pigem osana kommunikatsioonistrateegiast.

Teisest küljest on väga ebatõenäoline, et meeskond eraldab ressursse kohanda GTA VI PS4-le või Xbox One-leTehnoloogiline hüpe, mida Rockstar nii visuaalselt kui ka maailma tiheduse ja tehisintellekti süsteemide osas taotleb, viitab sellele, et eelmise põlvkonna konsoolid on täiesti välistatud. PS5 ja Series X/S konsoolide nappus nende algusaastatel oli üks argumente, mida mõned analüütikud edasilükatud väljalaske õigustamiseks kasutasid, ja aeg on neile õigust näidanud.

Teema Hind See on tekitanud ka palju elevust. Ametlikku numbrit veel pole, kuid laialdaselt eeldatakse, et konsooli hind jääb vahemikku 69,99–79,99 eurot, tüüpilise baashinnaga arvutis umbes 59,99 eurot, kui see järgib praegust standardit. Mõned spekulatsioonid viitasid võimalikule PVP-le umbes 100 euro/100 dollari lähedal, mis sütitas sotsiaalmeedias elevust ja külvas mängijate seas paanikat, kuigi praegu on need vaid kinnitamata oletused.

Treilerid, teadaanded ja Rockstari suhtlustempo

GTA VI turunduskampaania järgis veidi teistsugust mustrit kui eelmised osad. GTA V-s ja Red Dead Redemption 2-s kaasnes mängu väljakuulutamisega tavaliselt ka... treiler paar päeva hiljemAga seekord alustas Rockstar lihtsa postitusega oma kogukonnas, ilma suurema kärata, ja reserveeris video mõneks nädalaks hilisemaks.

  DRAM muutub peadpööritava kiirusega kallimaks: põhjused, faktid ja kuidas see teid mõjutab

Esimene treiler pidi ilmuma 5. detsembril 2023, aga a viimase hetke leke See sundis Rockstari oma väljalaskekuupäeva varasemaks tegema. Sellegipoolest oli mõju tohutu: see purustas vaatajarekordeid ja sai kohe meediafenomeniks. Sellest ajast alates on fännid analüüsinud iga kaadrit, otsides vihjeid kaardi, tegelaste ja uute mängufunktsioonide kohta.

El Teine haagis saabus 6. mail 2025 Ilma eelneva etteteatamiseta. See teine ​​treiler keskendus palju rohkem kahe peategelase vahelistele suhetele, pakkus rohkem süžeedetaile, uhkeldas muljetavaldava visuaalse kujundusega ja kuigi see ei näidanud ikka veel puhast mängulisust, tegi väga selgeks tehnilise hüppe, mida stuudio teeb.

7. mail 2025 postitas sisulooja Cristinini video, milles oli Teise treileri mitteametlik hispaaniakeelne dubleerimineVideos osalesid ka tuntud häälnäitlejad, näiteks Claudio Serrano. Tulemus tekitas laine palveid, et Rockstar dubleeriks GTA VI lõpuks hispaania kastiilia keelde, mida sari pole ametlikult kunagi teinud.

Tulevikku vaadates on paljude pilgud suunatud Take-Two kvartalikoosolekud investoriteleTavaliselt koordineerib ettevõte suuremad teadaanded või uued treilerid nende väljalaskeakendega, et hoida aktsionäre rahulolevana ning näidata arvude ja meediakära abil projekti tohutut potentsiaalset kasumlikkust. Loogiliselt võttes võiks üks järgmistest suurtest teadaannetest, võimalik, et esimene, mis sisaldab tegelikku mängukogemust, sobida ühte neist akendest.

Keskkond, kaart ja tagasipöördumine Vice Citysse

Üks GTA VI suurimaid vaatamisväärsusi on selle naase Vice CitysseMiami paroodiaversioon, mida saagas juba Grand Theft Auto: Vice Citys uuriti. Seekord on Vice City aga osa suuremast väljamõeldud osariigist nimega Leonida, mis toimib mängu territoriaalse tegevuspaigana.

Ametlikul veebisaidil ja reklaammaterjalides kirjeldab Rockstar Vice Cityt linnana, mis koondab endasse... Ameerika glamuur, sagimine ja ahnus ühes kohas. Igal linnaosal on oma eristuv isiksus: Ocean Beachi pastelltoonides art deco hotellidest ja valgetest randadest Little Cuba rahvarohkete tänavateni, piraatbrände nagu Tisha-Wocka täis turgudeni või VC kruiisisadamani, mida esitletakse selle sektori maailmapealinnana.

Aastaid on räägitud projektist, mida sisemiselt tuntakse kui Projekt Ameerikasmis väidetavalt kujutas hiiglaslikku kaarti, mis hõlmas suurt osa mandrist ja millel oli näha reisivõimalusi erinevate riikide ja linnade vahel. Mõnedes kuulujuttudes mainiti isegi Ladina-Ameerika piirkondadest inspireeritud kohti, nagu Kuuba, Colombia või Brasiilia, või Rio de Janeirol põhinevat linna, lisaks võimalusele reisida läbi suure osa Ameerika Ühendriikidest.

Lekitajad, nagu Tom Henderson, aga langetasid ootusi, osutades, et kaart oleks Väga suur, aga mitte nii hullSelle asemel keskendutaks tohutule maailmale, mille keskmes oleks Vice City ja selle ümbrus, mängu algversioonis piiratuma lähenemisviisiga, mis laieneks järgnevate värskendustega. See on kooskõlas Rockstari strateegiaga vähendada raskusi ja vältida lõputuid arendustsükleid, käivitades kindla tuuma ja laiendades seda aja jooksul.

Redditis on jagatud väidetavaid võrdlusi lekkinud GTA VI kaardi ja GTA V kaardi vahel, mis viitavad a oluliselt suurem ala Kaotamata Vice City esteetilist olemust: neoontuled, rannad, Ladina-Ameerika linnaosad ja turismipiirkonnad. Samuti levivad kuulujutud, et naasevad San Andreasega sarnased mehaanikad, näiteks võime kaalus juurde võtta, kaalu langetada või lihaseid kasvatada, mis mõjutavad tegelase sooritust ning hõlmavad jõusaale ja sporditegevusi füüsilise vormi säilitamiseks.

GTA VI lugu, ametlik kokkuvõte ja peategelased

Narratiivi osas on suur uudsus see, et GTA VI valib kaks mängitavat peategelast, Lucia ja Jasondünaamikaga, mis selgelt meenutab Bonnie ja Clyde'i stiilis kurjategijate duot. See kujutab endast muutust GTA V kolmeharulisest lähenemisest, mida lekitajad nagu Jason Schreier juba ette nägid, kui arutasid kahele peategelasele keskenduvat lugu.

Rockstari poolt mängu veebisaidil avaldatud ametlik kokkuvõte esitab lähtepunkti järgmiselt: Jason ja Lucia teavad, et elu pole neid kunagi hästi kohelnud.Kuid kui pealtnäha lihtne rööv viltu läheb, leiavad nad end lõksus Ameerika päikesepaisteliseima paiga kõige pimedamas nurgas. Sealt satuvad nad kuritegelikku vandenõusse, mis hõlmab kogu Leonida osariiki, ja on sunnitud ellujäämiseks üksteisele lootma.

Vanad kuulujutud rääkisid kaksikutest, vennast ja õest, kes lahutasid pärast seda, kui nende vanemad kartelli poolt 2003. aastal tapeti, et aastaid hiljem vastaspooltel taasühineda: mees DEA agendina ja naine tõusis kartelli ridades kättemaksu otsima. See süžee tundub aga treilerite põhjal välistatud olevat, kus peategelased käituvad pigem nagu armastajad ja kriminaalpartnerid et nagu tülis vennad.

Samuti on mainitud, et mängu teema keerleb suuresti ümber narkokaubandus ja organiseeritud kuritegevusSee on väga kooskõlas naasmisega Vice Citysse, mida esitleti kui "silda" kahe Ameerika vahel. Varased lekked vihjasid juba Ladina päritolu naispeategelasele, mis on lõpuks kinnitust leidnud Lucia puhul, kes on saaga esimene naispeategelane.

  E-kaubandus pandeemia ajal: kui palju on see viimastel kuudel kasvanud?

Vanemates intervjuudes kommenteeris Dan Houser – Rockstari kaasasutaja ja üks GTA tagamaid, kes lahkus ettevõttest 2020. aastal –, et Grand Theft Auto DNA on ajalooliselt olnud "kaasaegne, ameerikalik ja ingliskeelne", kuid see ei tähenda, et see piirduks selle raamistikuga. Kuigi ta ei tööta enam stuudios, on need avaldused alati õhutanud ideed, et Saaga võib Ameerika Ühendriikidest lahkuda mingil hetkel, vähemalt teatud missioonides või peatükkides.

Peamised ja silmapaistvamad kõrvaltegelased

Lisaks peategelaste paarile on Rockstar paljastanud ka teiste võtmetegelaste isiksused, kellega Leonidas kokku puutume. Igaüks neist annab oma panuse Vice City ja selle ümbruse kriminaalsesse ja sotsiaalsesse mosaiiki, lisades sarjale iseloomulikku satiirilist hõngu.

Jason Duval Ta kasvas üles petturite ja kurjategijate keskel. Pärast keerulist noorukiiga üritas ta oma elu muuta, liitudes armeega, kuid naasis lõpuks selle juurde, mida ta kõige paremini oskab: töötama narkokaubitsejate heaks Florida Keysis. Teda köidab mõte lihtsast elust, kuigi kõik tema ümber kipub keeruliseks minema. Luciaga kohtumine võib olla parim või halvim asi, mis temaga kunagi juhtunud on, ja Jason teab täpselt, kuidas ta tahaks, et lugu lõppeks, kuigi praegu on tulevik täielik mõistatus.

Lucía Caminos Ta õppis võitlema peaaegu kohe, kui õppis kõndima, käsikäes oma isaga. Elu pole teda sellest ajast peale lakanud tabamast, sundides teda oma perekonna eest võitlema kuni Leonida vanglasse jõudmiseni. Õnn aitas tal vanglast välja pääseda ja sellest ajast peale võttis temas võimust uus filosoofia: ainult targad otsused. Ta unistab heast elust, sellisest, nagu tema ema ette kujutas, kui ta elas Liberty Citys, kuid ilma naiivsete fantaasiatega leppimata. Värskelt vanglast vabanenud Lucia on otsustanud haarata kontrolli ja täita oma plaani, ükskõik mis hinnaga.

Kõrvalosatäitjate seas paistavad silma järgmised: Cal HamptonJasoni sõber ja veel üks Briani kaaslane. Ta on selline mees, kes tunneb end kõige turvalisemalt kodus, õlu käes, luurates rannavalve sidet ja sirvides samal ajal oma arvuti privaatseid vahelehti. Ta esindab seda varjulist kuju, pigem häkker ja vaatleja kui püssimees.

Boobie Ike Ta on Vice City legend, kes muutis oma tänavamineviku seaduslikuks impeeriumiks: kinnisvara, stripiklubi ja salvestusstuudio. Ta kannab alati naeratust, kuid äriasjades libiseb mask eest ära, paljastades palju külmema ja kalkuleerivama poole.

Dre'Quani preesterTema on pigem sahker kui puhas gangster. Kuigi ta müüs kunagi tänaval narkootikume, et ots otsaga kokku tulla, oli tema tegelik eesmärk alati muusikatööstusesse tungida. Ta sobib ideaalselt Vice City ökosüsteemi, kus muusika, sotsiaalmeedia ja kohene kuulsus on põimunud kuritegevusega.

Bae-Luxe ja RoxyKaks naist, keda koos tuntakse Real Dimezina, on olnud sõbrad keskkooliajast saati. Nad kasutavad oma külaskäike naabruskonna narkodiilerite juurde, et muuta see atmosfäär räpilugudeks ja pidevaks sisuks sotsiaalmeedias. Nad peegeldavad kultuuri, kus avalik tähelepanu ja "meeldimised" on peaaegu sama olulised kui raha.

Meie teed ristuvad ka Raúl BautistaKogenud pangaröövel, kes ühendab endas kogemuse, karisma ja vaimukuse. Ta otsib alati julgeid inimesi töökohtadele, kus risk on suur, aga tasu võib olla tohutu. Ja muidugi... Brian HederKlassikaline narkokaubitseja Florida Keysi salakaubaveo kuldajastult, tegutseb ta oma laevatehases koos oma kolmanda naise Loriga. Ta on selles äris nii kaua tegutsenud, et delegeerib nüüd peaaegu kogu musta töö teistele.

Graafikamootor, tehnoloogia ja tehnilised ambitsioonid

Tehnoloogilisel tasandil tugineb GTA VI a-le RAGE mootori oluliselt täiustatud versioonSee on Rockstari hiljutistes lavastustes kasutatud mootori edasiarendus. Mõned arendusele lähedal seisvad allikad kirjeldavad seda kui oma ajast ees olevat süsteemi, mille selge eesmärk on teatud aspektides ületada võrdlusmootorite, näiteks Unreal Engine'i, jõudlust.

Treilerites nähtud detailsus pole lihtsalt näitamiseks. Rockstari heaks töötanud kunstnikud on seda kinnitanud. Paljud esimese treileri stseenid pärinevad mängusisestest stseenidest.mitte eelnevalt renderdatud kinemaatika, mis annab aimu graafiline tase mida konsoolidel saavutada tahetakse.

On pakutud, et vapustavat visuaalset viimistlust saaks täiustada ... tehisintellekti tööriistade kasutamine teatud animatsiooniprotsesside, sisu genereerimise või NPC käitumise jaoks. Rockstar pole seda kõike üksikasjalikult selgitanud, kuid see sobib praeguse tööstusharu trendiga kasutada tehisintellekti tootmise skaleerimiseks ilma arendusaega veelgi pikendamata.

Mängulisuse osas viitavad lekked palju keerulisemale maailmale. Interaktiivne, hooned, millel on näha tulistamiste järel püsivaid kahjustusiUuendatud politsei tagaotsitavuse süsteem kuni kuue tärniga, märuliüksused, koerad, pisargaas ja Red Dead Redemption 2 stiilis tagaotsitavuse tsoonid. Kõigele sellele lisaks oluliselt suurem NPC tihedus ja liiklus kui GTA V-s.

Samuti on lekkinud väidetav sisedokument (küsitava usaldusväärsusega, kuid üsna detailne), milles mainitakse selliseid arve nagu 75 tundi põhikampaaniat, 140 km² suurune kaart, ligi 500 miljoni euro suurune eelarve pluss veel 100 miljonit eurot turunduseks ning pikk nimekiri vaba aja tegevustest: hasartmängud, golf, purjetamine, tennis, male, korvpall, keegel, stripiklubid, kinod ja mängusaalid jpm.

  Nekrolei tsüstide juhend Subnautica 2-s: asukoht ja kasutamine

Lekked, häkkimised ja edasijõudnud materjal

Teave GTA VI kohta pole tulnud ainult ametlike kanalite kaudu. 2022. aasta septembri keskel üks Suurimad lekked viimase aja videomängude ajaloos, kui kasutaja postitas GTA foorumitesse umbes 3 GB materjali 90 video vahel.

Kaadrites oli näha naispeategelast, päikesepaistelisi rannamaastikke, mis meenutasid Vice Cityt, vestlusi tegelastega, mis meenutasid Red Dead Redemption 2 loomulikku tunnet, ning selgelt lõpetamata stseene töötlemata tekstuuride ja mudelitega. Bloombergi ajakirjanik Jason Schreier kinnitas oma allikate kaudu, et kaadrid varastati tõepoolest Rockstarist.

Mõni päev hiljem arreteeris Londoni politsei Oxfordshire'is 17-aastase noormehe, keda seostati häkkimisgrupiga Lapsus$. FBI tuvastas ta rünnaku ühe eest vastutajana, lisades ta pikka nimekirja varasematest sissetungidest selliste ettevõtete vastu nagu Uber, Microsoft, Cisco, Samsung, Nvidia ja Okta. Noormees oli varem arreteeritud ... eest. varastada piraatlusega umbes 14 miljonit dollarit Ja kuigi ta eitas Rockstari juhtumis esitatud süüdistusi, jääb asi õhku.

Lisaks sellele ulatuslikule lekkele on levinud arvukalt igasuguseid kuulujutte: alates veebilehtedest, mis ekslikult ennustasid ilmumisaastat 2024, kuni väidetavate süžeedetailideni, mille treilerid on juba ümber lükanud. Samuti on levinud võrdlevaid kaarte, menüü ekraanipilte ja tegevuste loendeid, mis küll vastavad GTA mängult oodatavale, kuid pole täielikult kinnitatud.

See, mis tundub kindel, on Rockstari kavatsus säilitada elavat maailma, mis aja jooksul laienebvältides sama keerulise arendusprotsessi kordamist nagu Red Dead Redemption 2 puhul. See hõlmab võimsa, kuid mitte ülemäära massiivse baasmängu turuletoomist kohe alguses ning regulaarsete värskenduste – nii tasuta kui ka tasuliste – toetumist Leonida arendamiseks aastaid.

GTA Online, tulevane mitmikmäng ja kaardimuudatused

Oleks absurdne arvata, et Rockstar loobub... GTA Online on hani, kes muneb kuldmune.GTA V mitmikmängurežiimist on saanud rahatrükimasin, mis on aastaid kasvanud kaugemale sellest, mida loojad ise alguses ette kujutasid.

Kõik viitab sellele, et GTA VI-l on tugev veebikomponentÜks enim levinud teooriaid on, et Leonidale kohandatud uue GTA Online'i või praeguse otsese evolutsiooni kaudu toimub kaart eri aastaaegadel märkimisväärselt, järgides Fortnite'i mudeliga sarnast strateegiat, kus maailm muutub iga suurema värskendusega.

Strauss Zelnick on aga rõhutanud, et Rockstar ei unusta oma tunnusmärki: lookeskne ühemängijakogemusTulukonverentsidel on Take-Two tegevjuht välja toonud, et iga uus Grand Theft Auto osa peab olema midagi enneolematut ja samal ajal säilitama fännidele tuttava "GTA tunde", mis on stuudio jaoks tohutu väljakutse.

Kogukonna vaatenurgast peaks GTA VI oluliselt täiustama tööriistad striimeritele ja sisuloojateleEriti just võrgurollimängude puhul, mis on olnud üks GTA Online'i pikaealisuse võtmeid Twitchis ja teistel platvormidel. Kaamerate täiustused, kohandamisvõimalused ja rollimänguserverite ametlik tugi on ühed sagedasemad kogukonna soovid.

Lõppkokkuvõttes on suur küsimus selles, kas nad valivad Täiesti uus GTA Online või sujuv üleminek praegusest seisust, säilitades teatud edusammud, sõidukid või kosmeetika. Praegu pole Rockstar seda tegevuskava üksikasjalikult avaldanud, kuid on selge, et mitmikmängu komponent on keskpikas ja pikas perspektiivis projekti alustala.

Vastuvõtt, ootused ja arengukontekst

Grand Theft Auto saaga on avatud maailma mängudes trende loonud aastakümneid ja GTA VI-ga... Ootused on taevani kõrgedMitte ainult GTA V-st möödunud aja pärast, vaid ka seetõttu, et iga uus osa on kujutanud endast märkimisväärset hüpet ulatuse, vabaduse ja võimekuse osas Ameerika Ühendriikide sotsiaalset ja poliitilist reaalsust satiiriliselt kujutada.

Lisaks sellele on tööstusharu üldiselt ja eriti Rockstar olnud sunnitud oma lähenemisviisi ümber mõtlema kriis ja töötingimusedPärast Red Dead Redemption 2 arendust ümbritsevat kriitikat näib stuudio olevat otsustanud töökoormust aja jooksul paremini jaotada, isegi kui see tähendab rohkem viivitusi. Eesmärk on saavutada Zelnicki poolt välja toodud "täiuslikkuse" ideaal ilma meeskondi läbi põletamata.

Tegelikkus on see, et eeldatava eeltellimuste mahu ja tohutu meediahuvi tõttu on GTA VI-l kõik eeldused, et saada üheks... kümnendi suurimad väljalaskedKui see suudab tasakaalustada loo, avatud maailma, sotsiaalse satiiri, tehnilised aspektid ja mitmikmängu, seab see tõenäoliselt žanrile uue standardi, nagu ka tema eelkäijad.

2026. aasta novembrini on veel pikk tee minna, aga kõige juba näidatud ja lekkinud põhjal on GTA VI-st kujunemas pilt mängust, mis on otsustanud sammu edasi minna: Lõputute võimalustega Leonida, elavam kui kunagi varem Vice City, kaks suure isiksusega peategelast ja veebiökosüsteem, mis on valmis aastaid sõda pidama. Praegusel hetkel on raske seda mitte tähelepanelikult jälgida.

videomängude uudised ja näpunäited
Seotud artikkel:
Videomängude uudised ja näpunäited: päevakajalised sündmused, juhendid ja sarjad