
Monitoridel on olnud probleeme pildi rebenemise ja sujuvusega jne. Ja lisaks sellele on värskendussagedust piiranud graafikakaardi genereeritav kaadrisagedus (FPS), kuna kahe vaheline halb sünkroniseerimine võib põhjustada muid pildiprobleeme.
Siiski on hiljuti ilmunud tehnoloogiaid, mis suudavad need puudused ületada ja võimaldavad monitoridel oma värskendussagedust probleemideta suurendada, isegi kui see ei vasta GPU kaadrisagedusele. See kõik on tänu sellistele tehnoloogiatele nagu AMD FreeSync ja NVIDIA G-Sync.
Aga… milline neist tehnoloogiatest on parim? Uurime välja selles FreeSynci ja G-Synci artiklis :
Mis on AMD FreeSync?

AMD FreeSync on muutuva värskendussageduse tehnoloogia, mida see ettevõte pakub seda toetavatele monitoridele ja Radeoni graafikakaartidele. See ilmus esmakordselt 2014. aastal, et aidata vähendada ekraani rebenemist, mis tekib siis, kui monitori värskendussagedus ei ole graafikakaardi kaadrisagedusega sünkroniseeritud.
Nagu te teate, mõõdetakse monitori värskendussagedust hertsides (Hz) ja see näitab, mitu korda ekraan sekundis uueneb. 90 Hz-ga monitor tähendab, et see uuendub ühe sekundi jooksul 90 korda. Teisest küljest on meil GPU, mille väljundsagedust mõõdetakse samuti FPS-ides (kaadreid sekundis) , st kaadreid sekundis.
Kui ekraani värskendussagedus on 90 Hz ja GPU värskendussagedus on 90 kaadrit sekundis, töötavad need sünkroonis ilma rebenemiseta. Kui aga kumbki neist numbritest on valesti joondatud, tekivad tüütud rebenemisprobleemid . Selle vältimiseks loodi FreeSync, olenemata ekraani ja GPU saavutatavast värskendussagedusest. See võimaldab värskendussagedust muuta ja GPU poolt juhtida, nii et mõlemad on kogu aeg sünkroniseeritud.
Ilmselgelt on monitori värskendussagedus maksimaalne piir. Näiteks monitor, mis saavutab 90 Hz, ei suuda seda ületada, kuigi graafikaprotsessor suudab mis tahes resolutsioonil saavutada üle 90 kaadri sekundis.
FreeSynci kasutamiseks vajate esmalt ühilduvat AMD Radeoni graafikakaarti , näiteks uuema põlvkonna oma. Teise võimalusena sobib ka integreeritud GPU-ga APU. Samuti vajate kuvarit või monitori, mis toetab adaptiivset sünkroonimist. Iga paneel läbib ühilduvuse sertifikaadi saamiseks rea teste.
Kui sul on FreeSynci toetav monitor ja graafikakaart, pead kasutama ka seda tehnoloogiat toetavat kaablit. See tähendab DisplayPort 1.2 või HDMI 2.1 liidese kasutamist . Vastasel juhul see ei tööta.
FreeSync Premium Pro
Algtaseme FreeSyncist on olemas täiustatud versioon nimega FreeSync Premium Pro , mis pakub paremaid tulemusi. See on AMD vastus NVIDIA G-Sync Ultimate'ile.
Mis on G-Sync?

V-Sync oli esimene adaptiivne sünkroonimistehnoloogia, mis jõudis monitoride turule ja aitas graafikaprotsessoril vältida pildi rebenemist. NVIDIA omalt poolt kavandas G-Synci kasutamiseks koos V-Synciga; aga peagi arenes see iseseisvalt töötama.
Sarnaselt AMD tehnoloogiaga uuendab G-Sync ekraani täpselt siis, kui kaader on valmis ja GPU saab seda väljastada. Seega vastab ekraani värskendussagedus antud juhul maksimaalsele kaadrisagedusele (FPS), mida GPU antud eraldusvõimega saavutada suudab. Tulemuseks on sujuvam ja rebenemisvaba kogemus.
Muidugi, nagu ka FreeSynci puhul, isegi kui GPU suudab saata rohkem kaadrisagedust kui monitori maksimaalne värskendussagedus, ei saa see tehnoloogia aktiivsuse korral seda piiri ületada . Ja vastupidi, isegi kui monitor toetab kõrgemat värskendussagedust kui GPU pakutav kaadrisagedus, ei ületa see seda, et tagada sujuv mängimine.
Lisaks väärib märkimist, et G-Sync pakub ka väga väikest sisendviivitust, ülimadalat liikumise hägusust (ULMB) ja värvikalibreerimist.
Mis puutub selle tehnoloogia käitamiseks vajalikku, siis nagu ka AMD puhul, vajate G-Synci toega monitori ja NVIDIA GeForce'i graafikakaarti, mis samuti seda tehnoloogiat toetab. G-Synci puhul ei erine efektiivsus monitorimudelite vahel aga veidi, nagu FreeSynci puhul; see on kõigi puhul sama.
Märkus. Olenemata sellest, kas kasutate AMD FreeSynci või NVIDIA G-Synci, peate veenduma, et teil on installitud graafikakaardi draiverite uusim versioon. See tagab, et kõik töötab korralikult. Vananenud versioon võib probleeme tekitada.
G Sync Ultimate
G-Sync Ultimate on NVIDIA uusim G-Synci variant. See täiustatud tehnoloogia lisab HDR-toe . Lisaks võimaldab G-Sync Ultimate ka 4K eraldusvõimet, vähemalt 1000 cd/m² heledust, 384 dünaamilist taustvalgustustsooni, DCI-P3 värvigamma tuge ja ülimadalat latentsusaega.
Järeldused
Kuigi G-Sync ja FreeSync on sisuliselt sama tehnoloogia, rakendavad mõlemad ettevõtted neid erinevalt. Need tehnoloogiad sünkroniseerivad monitori lihtsalt GPU väljundiga, et vältida tüütut ekraani rebenemist, mis mõnedes videotes ja mängudes esineb. Teisisõnu, fikseeritud värskendussageduse asemel, nagu varem, on neil nüüd dünaamiline värskendussagedus. Siiski on nende kahe tehnoloogia vahel erinevusi, millega peaksite kursis olema:
- Teie monitor ei vaja FreeSynci jaoks HDR-i, samas kui G-Sync vajab töötamiseks.
- FreeSync on avatud standard, mis teeb iga monitoritootja jaoks selle oma toodetesse integreerimise lihtsaks. Kuigi G-Sync on NVIDIA omanduses olev patenteeritud ja suletud tehnoloogia, ei saa ükski bränd seda ilma NVIDIA loata kasutada.
- FreeSync Premium Pro maksimaalne toetatud värskendussagedus on 120 Hz või kõrgem ja G-Sync Ultimate'i puhul 144 Hz või kõrgem. Minimaalne värskendussagedus on FreeSynci puhul 60 Hz ja G-Synci puhul ainult 30 Hz.
- FreeSynci monitorid ei vaja mingeid patenteeritud riistvarakomponente. G-Sync vajab tehnoloogia toetamiseks patenteeritud riistvara.
- Kuigi FreeSync töötab ka integreeritud GPU-ga APU-l, ei saa G-Sync töötada iGPU-ga.
Kuigi FreeSynci ja G-Synci vahel visuaalselt vahet pole, on G-Synci tehnoloogia tehniliselt parem . See on tingitud asjaolust, et NVIDIA on lisanud lisafunktsioone, mis ulatuvad kaugemale pelgalt adaptiivsest sünkroonimisest. FreeSync on aga nii monitoride kui ka graafikakaartide osas oluliselt soodsam.