GIMP 3.2 und nicht-destruktive Ebenen: Die echte Alternative zu Photoshop

Letzte Aktualisierung: 18 April 2026
Autor: Holger
  • GIMP 3.2 führt verknüpfte und Vektorebenen für nicht-destruktive Arbeitsabläufe ein, ähnlich wie bei Smart Objects.
  • Die GEGL-Mal-, Text- und Filter-Engine wurde verbessert und bietet neue Pinseloptionen, Malmodi und einen Filterbrowser.
  • Verbesserte professionelle Kompatibilität mit Formaten wie PSD/PSB, Procreate, DDS BC7, OpenEXR, SVG und PDF.
  • Verbessern Sie Ihr Benutzererlebnis mit optimierten Tastenkombinationen, Zuschneidefunktionen, einer farbenfrohen Benutzeroberfläche, Linux-Integration und aktualisierten offiziellen Paketen.

Zerstörungsfreie Ebenen in GIMP 3.2

Wenn Sie schon seit Jahren mit Photoshop arbeiten und über einen Wechsel zu kostenloser Software nachdenken, ist GIMP 3.2 wahrscheinlich die erste Version, die den Umstieg wirklich lohnt . Es ist nicht nur kostenlos und Open Source, sondern führt endlich ein nicht-destruktives Bearbeitungssystem ein, das dem bekannten Smart-Objekt-System sehr ähnlich ist.

In diesem Update konzentriert sich GIMP 3.2 auf drei Hauptbereiche: nicht-destruktive Ebenen, einen optimierten Arbeitsablauf und die Kompatibilität mit professionellen Formaten . All dies baut auf der technischen Grundlage von GIMP 3.0 mit dem Wechsel zu GTK3 auf und umfasst zahlreiche kleine Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die die tägliche Nutzung insgesamt deutlich komfortabler gestalten.

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Was ist GIMP 3.2 und warum ist diese Version so wichtig?

GIMP 3.2 Bildeditor

GIMP (GNU Image Manipulation Program) ist der weltweit am häufigsten verwendete kostenlose Bildeditor . Jahrelang galt er als klassische Alternative zu Photoshop für alle, die weder bezahlen noch ein Abonnement abschließen wollten. Allerdings litt er stets unter einem entscheidenden Mangel: dem Fehlen eines robusten, nicht-destruktiven Bearbeitungssystems, vergleichbar mit Smartobjekten.

Mit der Version 3.x machte das Projekt intern einen großen Sprung, doch erst mit GIMP 3.2 vollzog sich der Paradigmenwechsel hin zu nicht-destruktiven Arbeitsabläufen und modernerem Vektordesign . Diese Version revolutioniert zwar nicht alles, verbessert aber die Benutzererfahrung deutlich und bietet genau das, was sich die Anwender gewünscht hatten: verknüpfte Ebenen, Vektorebenen und eine bessere Kompatibilität mit anderen Programmen.

Für kleine Studios, Freelancer oder Produktteams in Startups bedeutet dies, dass sie mit einem kostenlosen Tool arbeiten können, ohne auf professionelle Produktionsprozesse verzichten zu müssen . Es ist nicht mehr nur ein „kostenloser Editor für den Notfall“, sondern eine vollwertige Option für professionelle Projekte, bei denen GIMP bisher an seine Grenzen stieß.

Darüber hinaus deutet die Roadmap, die das Team auf der FOSDEM vorgestellt hat, auf eine noch ambitioniertere Zukunft hin : vollständiger CMYK-Modus, eine verbesserte Text-Engine und Hardwarebeschleunigung ab Version 3.2. Mit anderen Worten: Was wir jetzt als wichtigen Schritt betrachten, ist nicht das Ende, sondern die Grundlage für das, was als Nächstes kommt.

Zerstörungsfreie Ebenen in GIMP 3.2: das Äquivalent zu intelligenten Objekten

Das Highlight von Version 3.2 sind die sogenannten verknüpften Ebenen . Photoshop-Nutzer können sie sich als das Open-Source-Äquivalent von Smartobjekten vorstellen: Inhalte, die Sie in Ihr Dokument einfügen können, ohne dass sie bei jeder Bearbeitung beschädigt werden oder an Qualität verlieren.

In der Praxis ermöglichen Verknüpfungsebenen das direkte Anfügen externer Bilddateien an die Arbeitsfläche als unabhängige Ebenen . So können Sie beispielsweise eine in Inkscape erstellte SVG-Datei oder eine XCF-Datei aus einem anderen Projekt verknüpfen, diese in GIMP bearbeiten, skalieren, drehen oder transformieren – beliebig oft. Die Qualität bleibt dabei erhalten, da die Originaldatei nicht bei jeder Änderung gerastert wird.

Der Clou dabei ist, dass Änderungen an der externen Datei im Quellprogramm automatisch im GIMP-Dokument synchronisiert werden . Das funktioniert perfekt mit Bibliotheken von Logos, Interface-Komponenten, Symbolen oder Illustrationen, die in mehreren Projekten wiederverwendet werden. Eine Änderung am Master-Asset wird automatisch auf alle anderen Dateien übertragen, ohne dass manuelle Anpassungen nötig sind.

Ein weiterer wichtiger Unterschied zu früheren Versionen besteht darin, dass Vorgänge wie das Spiegeln oder Verschieben von Farben und Mustern über diese Ebenen hinweg keine Rasterung mehr erzwingen . Früher konnte man einen nicht-destruktiven Arbeitsablauf durch eine scheinbar harmlose Aktion sehr leicht unbeabsichtigt unterbrechen; jetzt schützt GIMP verknüpfte Ebenen vor solchen versehentlichen Eingriffen.

Das Team hat außerdem ein bekanntes Problem komplexer Projekte behoben: Endlosschleifen durch Zirkelbezüge zwischen verknüpften XCF-Dateien . Wenn eine Datei auf eine andere verweist und diese zweite Datei wiederum auf die erste, kann dies zu schwerwiegenden Problemen führen. GIMP 3.2 erkennt diese Situationen und verhindert, dass sich das Programm aufhängt.

Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass zukünftige Versionen nicht nur die Verknüpfung ganzer Dateien, sondern auch bestimmter Ebenen externer XCF-Dokumente ermöglichen werden . Damit rückt das Konzept noch näher an die gängige Praxis in modularen Designumgebungen heran, wo jedes Fragment der Benutzeroberfläche oder des Brandingsystems in einer zentralen Datei gespeichert ist.

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Vektorebenen und verlustfreies skalierbares Design

Neben verknüpften Ebenen führt GIMP 3.2 Vektorebenen ein, die mit dem Pfad-Werkzeug erzeugt werden . Zuvor wurden einfache Formen und Pfade zu schnell in Pixel umgewandelt, was die Skalierung und nachfolgende Bearbeitungen einschränkte.

Mit dieser Version können Sie beim Erstellen eines Pfades diesen mit einem einzigen Klick auf die entsprechende Option in eine Vektorebene umwandeln . Der Inhalt wird als mathematische Daten und nicht als geschlossene Rasterzeichnung gespeichert. Das bedeutet, Sie können:

  • Die Füllung kann jederzeit angepasst werden. (einfarbig, gemustert usw.).
  • Den Strich modifizieren: Stärke, Linienart, Stil.
  • Extreme Skalierung ohne Pixelierung anwenden., wodurch die Kanten sauber gehalten werden.
  • Bearbeiten Sie den Pfad Punkt für Punkt und beobachten Sie, wie sich die Form ändert, ohne sie zu beschädigen.

Das Verhalten beim Verschieben von Farbfeldern wurde an das von Textebenen angeglichen , sodass die Farbanwendung über verschiedene Ebenentypen hinweg einheitlicher ist. All dies macht GIMP 3.2 deutlich komfortabler für Aufgaben wie das Entwerfen von Benutzeroberflächen, Symbolen, einfachen Logos und anderen vektorbasierten Elementen.

Darüber hinaus bietet das Programm verbesserte Exportfunktionen für Vektorformate wie SVG und PDF . Beim Export nach SVG können Sie gerasterte Ebenen wie PNG oder JPEG in die Datei einbetten, wodurch sich gemischte (Vektor- und Bitmap-)Illustrationen einfacher und ohne Strukturverlust in andere Programme übertragen lassen.

Mal-Engine, Mischmodi und neue Optionen für digitale Künstler

Auch der Malaspekt wurde verbessert. GIMP 3.2 integriert direkte Verbesserungen aus dem MyPaint-Projekt , sowohl in der Pinsel-Engine als auch in deren Verhalten auf der Leinwand.

Das MyPaint-Pinselwerkzeug verwendet das neue Pinselformat von MyPaint 2.0 und enthält bis zu zwanzig zusätzliche, sofort einsatzbereite Pinsel. Diese Pinsel passen sich dynamisch an den Zoomfaktor und die Leinwanddrehung an und simulieren so deutlich natürlichere Pinselstriche als frühere Versionen.

Darüber hinaus verfügt der Pinsel über einen Verstärkungsregler , mit dem sich unterschiedliche Druckstufen auch mit einer Maus oder einfachen Grafiktabletts simulieren lassen. Wer kein High-End-Wacom-Tablet besitzt, kann mit dieser Funktion ein ähnliches Gefühl für Strichvariationen erzielen, ohne teure Hardware zu benötigen.

Für Pixelgrafiker und technische Illustratoren bietet GIMP 3.2 einen neuen Malmodus namens „Überschreiben “. Dieser Modus, der primär für das Stift-Werkzeug entwickelt wurde, ignoriert die Transparenz vorhandener Pixel auf der Ebene und ersetzt die Farbe vollständig, ohne Deckkraft zu mischen. Er eignet sich perfekt, wenn Sie absolute Kontrolle über jedes einzelne Pixel benötigen, beispielsweise bei Videospiel-Sprites oder niedrig aufgelösten Benutzeroberflächen.

GIMP bietet weiterhin eine große Auswahl an Ebenenmodi bzw. Mischmodi – insgesamt bis zu 38 –, die in Normal, Aufhellen, Abdunkeln, Kontrast, Invertieren, HSV-Komponenten und LCh-Komponenten unterteilt sind . Jede Ebene kann mit einem anderen Modus bearbeitet werden, und die Effekte jeder Ebene wirken sich auf die darunterliegenden Ebenen aus.

Der Normalmodus bleibt der Standard, bei dem die oberste Ebene die darunterliegenden Ebenen bis auf transparente Bereiche abdeckt . Es stehen Ihnen aber auch andere Optionen zur Verfügung, wie z. B. „Auflösen“ (wodurch in halbtransparenten Bereichen ein zufälliges Pixelmuster erzeugt wird), „Farben löschen“ (wodurch die Farben der obersten Ebene aus der darunterliegenden Ebene entfernt werden), „Löschen“ (wodurch abgedeckte Bereiche transparent werden) oder technische Modi wie „Zusammenführen“ und „Teilen“, die sich zum Rekomposition von Inhalten ohne Artefakte eignen.

GIMP enthält auch ältere Modi aus Versionen vor 2.10 , die hauptsächlich die Kompatibilität mit älteren Bildern gewährleisten sollen. Ihre Verwendung wird für neue Projekte nur in Ausnahmefällen empfohlen. Sie dienen jedoch dazu, Datenverlust bei vor Jahren gespeicherten Daten zu verhindern.

Text, Zuschnitt und kleine Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit, die jeden Tag spürbar sind.

Obwohl GIMP 3.2 noch nicht die von vielen erhoffte grundlegende Überarbeitung der Schrifterzeugung mitbringt, enthält es doch einige praktische Verbesserungen für die Textbearbeitung auf der Arbeitsfläche . Das Textfeld lässt sich nun freier verschieben, und gängige Tastenkombinationen wie Strg+B zum Fettdrucken und Umschalt+Strg+V zum Einfügen von normalem Text wurden hinzugefügt.

Was Transformationen angeht, lässt sich das Spiegeln-Werkzeug jetzt mit den Pfeiltasten steuern (links/rechts für horizontales Spiegeln, oben/unten für vertikales Spiegeln). Das beschleunigt die Arbeit deutlich, falls Sie nicht mehr ständig die Maus benutzen möchten. Auch das Scheren-Werkzeug reagiert jetzt auf die Kombination aus Pfeiltasten und Umschalttaste, um größere Schritte präzise anzuwenden.

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Das Freistellungswerkzeug erhält eine kleine, aber sehr nützliche Änderung: Wenn Sie über den Rand der Arbeitsfläche hinaus freistellen und die Füllung auf transparent eingestellt ist, fügt GIMP automatisch zusätzliche Transparenz hinzu, anstatt eine Volltonfarbe zu erzwingen. Dies ist eine willkommene Funktion, um Grafiken für Web, Apps oder Printmaterialien mit sauberem Hintergrund vorzubereiten.

Im Pinselbereich können Miniaturansichten nun die Farben des visuellen Designs verwenden . Dies ist besonders nützlich bei dunklen Designs, da so keine winzigen, fast unsichtbaren schwarzen Miniaturansichten angezeigt werden. Darüber hinaus wurde die maximale Größe für Zwischenablage-Pinsel und Zwischenablage-Muster auf 8192 Pixel auf 64-Bit-Systemen erhöht. Dadurch sind auch sehr hochauflösende Projekte problemlos möglich.

Darüber hinaus gibt es kleine Details, die die Bedienung vereinfachen: Der Begrüßungsdialog erscheint nicht mehr, wenn man ein Bild über das Kontextmenü mit einem Rechtsklick öffnet , die Farbton-Sättigung-Oberfläche wurde gemäß dem bekannteren HSL-Standard (Farbton, Sättigung, Helligkeit) neu organisiert, und die Filter Tonwertkorrektur, Kurven, Ausgleich und Weißabgleich verwenden jetzt standardmäßig eine lineare Genauigkeit, um auch in Skripten konsistentere Ergebnisse zu erzielen.

GEGL-Filter, FX-Spalte und erweiterte, nicht-destruktive Bearbeitungsmöglichkeiten

Eine weitere wichtige technische Komponente von GIMP ist GEGL (Generic Graphics Library), die interne Bibliothek, die viele Bildverarbeitungsoperationen übernimmt . Mit Version 3.2 wird ihre Integration in den Arbeitsablauf des Benutzers weiter verbessert.

Im Ebenenbedienfeld wurde eine neue Spalte „Fx“ hinzugefügt. Damit können Sie Filter direkt auf einzelne Kanäle anwenden, neu anordnen und entfernen, ohne die Originaldaten zu verändern. Dies entspricht perfekt dem Prinzip der nicht-destruktiven Bearbeitung: Sie können Effekte verketten, ihre Reihenfolge ändern oder sie vorübergehend deaktivieren, ohne dass das Basisbild an Informationen verliert.

Um alle Möglichkeiten optimal zu nutzen, führt GIMP 3.2 einen neuen Filterbrowser (GEGL) ein . Diese spezielle Benutzeroberfläche ermöglicht es Ihnen, alle verfügbaren Funktionen zu durchsuchen, die Ergebnisse in der Vorschau anzuzeigen und die Funktion jedes Filters zu verstehen. Für alle, die fortgeschrittene Retuschearbeiten durchführen oder experimentelle kreative Prozesse verfolgen, ist dies eine hervorragende Möglichkeit, Werkzeuge zu entdecken, die möglicherweise schon seit Jahren im Programm vorhanden sind, ohne dass sie jemandem aufgefallen sind.

Darüber hinaus können Sie nun mathematische Ausdrücke in numerische Felder eingeben . Für Parameter wie Auflösung oder Rastergröße können Sie beispielsweise „3 × 92 cm“ direkt eingeben und GIMP das Ergebnis berechnen lassen. Dies spart viel Zeit bei präzisen Anpassungen oder schnellen Maßumrechnungen.

Im Hinblick auf das Workflow-Management wurde eine Tastenkombination (standardmäßig Umschalt + X) hinzugefügt, um schnell zum vorherigen Werkzeug zu wechseln . Das mag ein kleines Detail sein, aber wenn man den ganzen Tag zwischen Auswählen, Pinsel, Verschieben und Zuschneiden hin und her wechselt, machen diese Tastenkombinationen einen großen Unterschied.

Farbe, Druckvorstufe und verbesserter CMYK-Selektor

Auch Druckprofis kommen in GIMP 3.2 in den Genuss einiger Verbesserungen. Die CMYK-Farbauswahl beinhaltet nun die Anzeige der Gesamttintendeckung (TAC/TIC) , die den gesamten Tintenauftrag angibt, der an einem bestimmten Punkt auf dem Papier erfolgen wird.

Dieses Tool ermöglicht die Farbanpassung im Softproof-Prozess unter Berücksichtigung der physikalischen Grenzen von Drucker und Papiersorte. So lassen sich Probleme wie Verschmieren, Faltenbildung oder unzureichendes Trocknen beim Überschreiten der Farblinie vermeiden. Es ist zwar noch nicht das vollständige CMYK-System, das manche bevorzugen würden, aber ein wichtiger Schritt hin zu einem zuverlässigeren Druckworkflow.

Parallel dazu wird die Farboberfläche durch klarere Optionen zum Umschalten zwischen Bereichen verbessert , und es wird eine größere Übereinstimmung zwischen dem, was Sie auf dem Bildschirm sehen, und dem, was Sie exportieren, gewährleistet – ein entscheidender Faktor, wenn Ihre Arbeit in Katalogen, Zeitschriften oder gedruckten Unternehmensmaterialien landet.

Formatkompatibilität: von Procreate und PSD bis hin zu DDS, OpenEXR und mehr

Eines der Hauptziele von GIMP 3.2 ist es, ein vielseitiges Werkzeug zu werden, das praktisch jedes Bildformat verarbeiten kann . Diese Version verbessert die Unterstützung sowohl gängiger als auch spezialisierter Formate.

Für iPad-Nutzer bietet GIMP 3.2 die Möglichkeit, Procreate-Paletten im .swatches-Format zu importieren . Dies erleichtert Illustratoren, die auf Tablets zeichnen, den Transfer ihrer Farbbibliotheken in die Desktop-Umgebung, ohne dass dabei Daten verloren gehen – ein häufig genutztes Feature in Studios, die sowohl mobil als auch am Desktop arbeiten.

Die Kompatibilität mit dem Adobe-Ökosystem wurde ebenfalls verbessert. Die Unterstützung für PSD- und PSB-Dateien wurde erweitert : Sie können jetzt Kurven- und Tonwertkorrekturen importieren, und GIMP kann mehr Ebenenstile interpretieren, darunter Schlagschatten, Innenschatten und den älteren Effekt „Außenschein“, und diese in eigene, nicht-destruktive Filter umwandeln.

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Beim Export wird nun JPEG 2000 vollständig unterstützt (Lesen und Schreiben) , ebenso wie PSB, das Photoshop-Format für sehr große Arbeitsflächen jenseits der PSD-Grenzen. Vektoren lassen sich außerdem als PDF exportieren, und der neue SVG-Exporter mit eingebetteten Rasterebenen ist ähnlich wie bei PNG oder JPEG verfügbar.

Im professionellen und technischen Bereich kann GIMP 3.2 RAW-Bilder über ART (AnotherRawTherapee) laden , mit mehrschichtigen Bildern in OpenEXR arbeiten oder Texturen in DDS mit BC7-Komprimierung verwalten, einem modernen Standard in Videospielen und 3D-Anwendungen.

Und für nostalgische Nutzer, Forscher oder Entwickler von Retro-Tools gibt es außerdem Formate wie TIM (PlayStation 1-Texturen), OTA Bitmap (klassische Nokia-Handys) und den nativen .kpl-Palettenexport für Krita . Das mag zwar anekdotisch klingen, zeigt aber, wie sehr sich GIMP zu einem wahren Alleskönner der Kompatibilität entwickelt.

Benutzeroberfläche, Designs, Linux-Integration und Gesamtleistung

Optisch bietet GIMP 3.2 ein neues Farbschema, das sich an Ihr Systemdesign anpassen lässt – egal ob Sie eine helle, dunkle oder akzentuierte Umgebung bevorzugen. Damit nähert sich die Anwendung dem Standard vieler moderner Programme an. Die Entwickler weisen jedoch darauf hin, dass dies für Nutzer, die an das klassische dunkle Design von GIMP und einen hellen Desktop gewöhnt sind, möglicherweise nicht optimal ist.

Unter Linux bietet die Flatpak-Version erste Unterstützung für das globale Menü (op-in) und Konfigurationspfade, die stärker in das System integriert sind, wodurch die Kompatibilität mit Desktop-Umgebungen wie GNOME oder KDE verbessert wird. Dies ist insbesondere in Unternehmens- oder Bildungseinrichtungen relevant, in denen Sandbox-basierte Distributionsformate bevorzugt werden.

Die AppImage-Version wurde inzwischen um ARM64-Unterstützung erweitert . Dadurch läuft GIMP nun ohne zusätzliche Anpassungen auf Hardware wie dem Raspberry Pi oder Geräten mit ARM-Chips (in einigen Fällen auch mit Apple Silicon). Für große Studios ist das zwar nicht typisch, aber für Tests, Labore, Bastler und Umgebungen mit kleinem Budget ist es ideal.

Für diverse Tools wurden neue Tastenkombinationen hinzugefügt , das Öffnen von XCF-Dateien wurde optimiert, sodass nun auf die Initialisierung der Schriftarten gewartet wird, und Probleme mit Dokumenten, die viele Schriftarten enthalten, wurden reduziert. Dies sind alles kleine Verbesserungen, die sich bei stundenlanger Nutzung des Programms bemerkbar machen.

GIMP 3.2 installieren oder aktualisieren: Optionen für jedes System

Wenn Sie GIMP bereits installiert haben, ist das Update auf Version 3.2 mit wenigen Klicks erledigt . Auf vielen Linux-Distributionen wird die Version über die Paketquellen bereitgestellt, das Projekt empfiehlt jedoch die Verwendung der offiziellen Pakete.

Unter Linux ist GIMP 3.2 als Flatpak (über Flathub) und als AppImage für x86_64 und ARM64 verfügbar. Wenn Sie Flatpak verwenden, führen Sie einfach folgenden Befehl in Ihrem Terminal aus:

flatpak installieren flathub org.gimp.GIMP

Wenn Sie es bereits mit dieser Methode installiert haben, können Sie es wie folgt aktualisieren:

Flatpack-Update

Das System zeigt eine Liste der Anwendungen mit verfügbaren Updates an; bestätigen Sie gegebenenfalls mit einem „J“. Unter Windows und macOS können Sie die Installationsdateien von der offiziellen Projektwebsite (gimp.org) herunterladen, wo die vom Team gepflegten Versionen verfügbar sind.

Wenn Sie GIMP auf Ihrem PC neu installieren möchten, laden Sie es am besten immer von der offiziellen Website herunter, um modifizierte oder mit Schadsoftware infizierte Versionen zu vermeiden . Innerhalb des Programms können Sie über das Menü „Hilfe > Über GIMP“ auch eine automatische Update-Suche starten. Dort finden Sie die Schaltfläche „Nach Updates suchen“, die den Vorgang automatisiert.

Es ist wichtig zu wissen, dass GIMP 3.2 komplett kostenlos ist, ohne Premium-Funktionen oder Abonnements , und uneingeschränkt für private, berufliche und kommerzielle Projekte genutzt werden kann. Da das Projekt jedoch größtenteils durch Spenden und die Unterstützung der Community finanziert wird, ist es sinnvoll, die Weiterentwicklung zu fördern, wenn Sie GIMP vollständig in Ihren Arbeitsablauf integrieren.

Mit all dem festigt GIMP 3.2 seine Position als bisher ausgereifteste und benutzerfreundlichste Version des beliebtesten kostenlosen Bildbearbeitungsprogramms . Nicht-destruktive, verknüpfte Ebenen, neue Vektorfunktionen, eine verbesserte Mal-Engine, eine größere Auswahl an unterstützten Formaten sowie eine optimierte Benutzeroberfläche und verbesserte Integrationseinstellungen beseitigen viele der Argumente, die GIMP bisher gegenüber Photoshop infrage stellten. Wer eine robuste Alternative sucht, ohne an immer teurere und umständlichere Lizenzen gebunden zu sein, sollte GIMP 3.2 jetzt unbedingt ausprobieren.