Computerbildverarbeitung: So verarbeitet die Software diese Dateitypen

Letzte Aktualisierung: Dezember 19 2023
Computerbildverarbeitung

El Computerbildverarbeitung Es ist zu einem allgegenwärtigen Element unseres Alltags geworden und beeinflusst alles von Fotografie und Film bis hin zu Medizin und Werbung. In einer zunehmend visuellen Welt gewinnt die digitale Bearbeitung und Optimierung von Bildern zunehmend an Bedeutung. Immer fortschrittlichere Software und Apps für Mobilgeräte ermöglichen die sekundenschnelle Bildbearbeitung. So funktioniert diese Behandlung. Dateityp.

Was ist ein Computerbild?

HP Photosmart Drucker

Eine digitales Bild oder Computerbild Es handelt sich um eine zweidimensionale Darstellung eines Bildes, das aus einer numerischen Matrix erstellt wurde, normalerweise im Binärformat (bestehend aus Einsen und Nullen). Die Natur des Bildes kann statisch oder dynamisch sein, wodurch bestimmt wird, ob es sich um ein Matrixbild (oder Bitmap) oder eine Vektorgrafik handelt, wie wir später sehen werden.

Da verschiedene Möglichkeiten, digitale Bilder zu erhalten, wie das Scannen oder Fotografieren eines Bildes zur Digitalisierung. Es kann auch mithilfe von Programmen gezeichnet oder generiert oder mithilfe von KI oder Rendering erstellt werden.

Außerdem sollten Sie wissen, dass diese Computerbilder kann geändert werden Sie lassen sich mit entsprechender Software leicht ändern, sind also nicht unveränderlich. Beispielsweise können verschiedene Bearbeitungswerkzeuge, Filter, Löschen, Größenänderung usw. verwendet werden.

Sobald das Bild erstellt oder geändert ist, kann es speichern in einem bestimmten Format. Es gibt viele Bildformate, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften. Zum Beispiel JPG, PNG, BMP, SVG usw. Jedes Format verfügt über eine Reihe von Eigenschaften für die Speicherung und anschließende Bearbeitung oder Anzeige.

Im Allgemeinen Bilddateien Gespeichert werden mehrere Teile wie:

  • Kopfteil: Es speichert Daten wie Attribute, die die Abmessungen des Bildes, die Art der Kodierung (Format) usw. angeben.
  • Binäres Bild: Dabei handelt es sich um Informationen zum Bild selbst, also wie das Bild hinsichtlich Form, Farben etc. aufgebaut ist. Und dieser Aufbau kann je nach Format variieren.
  • MetadatenDateien enthalten außerdem einen Metadatenabschnitt. Dieser enthält zusätzliche Informationen, die je nach Format stark variieren können. Dazu gehören beispielsweise die Skalierungsempfindlichkeit, das Änderungsdatum, der Ersteller der Datei und sogar einige Daten, die üblicherweise von Digitalkameras oder bestimmter Software verwendet werden.

Eigenschaften eines digitalen Bildes

Die grundlegende Eigenschaften Zu den Merkmalen eines digitalen Bildes gehören:

  • Auflösung: Bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, aus denen ein Bild besteht. Sie wird üblicherweise als Anzahl der Pixel in Breite und Höhe angegeben, z. B. 1920 x 1080 Pixel. Die Auflösung beeinflusst die Qualität und Klarheit des Bildes. Höhere Auflösungen bedeuten mehr Details.
  • Farbtiefe (Bits pro Pixel): Gibt an, wie viele Bits zur Darstellung der Farbe jedes Pixels verwendet werden. Beispielsweise bedeutet eine Farbtiefe von 8 Bit pro Kanal für RGB, dass 8 Bit (256 mögliche Werte) zur Darstellung der Rot-, Grün- und Blaukomponenten jedes Pixels zur Verfügung stehen. Eine höhere Farbtiefe ermöglicht die Darstellung eines größeren Farbspektrums und sorgt so für mehr Farbintensität und Detailgenauigkeit im Bild.
  • Farbraum: Beschreibt, wie Farben in einem Bild dargestellt und angeordnet werden. Gängige Beispiele sind RGB (Rot, Grün, Blau), CMYK (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz) und Graustufen. Der Farbraum beeinflusst die genaue Farbwiedergabe und ist für Anwendungen wie Grafikdesign, Druck und Fotografie von entscheidender Bedeutung.
  • Seitenverhältnis: Es beschreibt das Verhältnis zwischen Breite und Höhe eines Bildes. Es kann als Verhältnis (z. B. 16:9) oder als Bruch (z. B. 4/3) ausgedrückt werden. Das Seitenverhältnis bestimmt die Form und das Erscheinungsbild des Bildes und ist für die Anzeige auf Bildschirmen und Projektionen von entscheidender Bedeutung.
  • Dateigröße: ist der Speicherplatz, den ein Bild im digitalen Speicher einnimmt. Er wird in Bytes, Kilobytes (KB), Megabytes (MB) oder anderen Einheiten gemessen. Die Dateigröße beeinflusst die Effizienz der Bildspeicherung, -übertragung und -verarbeitung.
  • Datei Format: Gibt an, wie Bilddaten gespeichert und organisiert werden. Beispiele hierfür sind JPEG, PNG, GIF, TIFF und viele andere, die proprietär oder Open Source, komprimiert oder unkomprimiert sein können. Verschiedene Formate bieten spezifische Vorteile, wie z. B. verlustfreie Komprimierung (PNG), effiziente verlustbehaftete Komprimierung (JPEG) oder Unterstützung für Animationen (GIF).
  • Metadaten: Metadaten sind zusätzliche Informationen, die in das Bild eingebettet sind, wie z. B. das Aufnahmedatum, der geografische Standort oder Details zur verwendeten Kamera. Metadaten sind nützlich, um Bilder zu organisieren und zu kategorisieren und bieten Kontextinformationen zur Aufnahme.
  UPDF: Einer der vielseitigsten PDF-Editoren auf dem Markt

Diese Eigenschaften sind für das Verständnis und die Arbeit mit digitalen Bildern von wesentlicher Bedeutung, da sie sich auf die visuelle Qualität, Bearbeitung, Übertragung und Speicherung visueller Informationen auswirken.

Bildtypen je nach Training

Abhängig von der Bilderzeugung und der Archivierung gibt es zwei grundlegende Typen, die Sie kennen sollten:

Bitmap

Un Bitmap oder RasterEin Matrixbild, auch Matrixbild genannt, ist ein Datensatz, der ein rechteckiges Raster aus farbigen Pixeln oder Punkten darstellt. Diese Matrix kann angezeigt oder geändert sowie mithilfe einer Zeichensoftware erstellt werden.

Die Charakterisierung von Bitmap-Bildern erfolgt üblicherweise durch ihre Höhe und Breite in Pixel (obwohl dies auch auf andere Weise möglich ist) sowie die Farbtiefe in Bits pro Pixel. Die Tiefe bestimmt die Anzahl der verschiedenen Farben, die in jedem Punkt oder Pixel gespeichert werden können. Das heißt, je höher die Bittiefe, desto besser die Bildqualität oder zumindest desto reicher der Farbbereich.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass jeder Punkt oder Pixel einer Bitmap unabhängige Farbinformationen enthält, die durch separate Kanäle dargestellt werden. Diese Farben können in verschiedenen Formaten vorliegen, wie zum Beispiel dem bekannten RGB, CMYK, LAB, usw. Einige komplexere Bitmaps können sogar einen Transparenzkanal oder eine Ebene mit der gleichen Tiefe wie die Farben enthalten, wodurch unterschiedliche Transparenzstufen möglich sind. Letzteres wird in komplexen Dateien wie PNG oder TIFF verwendet, da andere Formate wie BMP, JPG usw. keine Transparenz unterstützen und einfacher sind, da sie lediglich die Pixel mit der entsprechenden Farbe anzeigen, um das Bild zu erstellen.

Bitmap-Bilder haben Eine Einschränkung gegenüber Vektorgrafiken besteht darin, dass ihre Abmessungen nicht verändert werden können. ohne erkennbaren Qualitätsverlust. Sie können mit deutlichen Qualitätsverlusten vergrößert oder verkleinert werden, wobei der Verlust weniger deutlich ist. Daher ist die Auflösung, mit der die Bitmap erstellt wird, entscheidend. Sowohl in Bearbeitungs-Apps als auch in den Geräten, die diese Bilder aufnehmen, kann die Auflösung in den Einstellungen geändert werden. Sie können beispielsweise eine Bitmap mit 512 x 512 Pixeln, eine Bitmap mit 1280 x 720 Pixeln usw. auswählen. Je höher die Auflösung, desto größer die zum Speichern des Bildes erforderliche Dateigröße, aber desto detaillierter ist das Bild aufgrund der höheren Pixelanzahl.

Bitmap-Grafiken speichern einfach die Farbe jedes Pixels in der Matrix im binären Bildteil der Datei, zusammen mit dem Header und den Metadaten. Aus diesem Grund werden Bitmaps häufig zum Aufnehmen digitaler Fotos und zum Zeichnen in gängigen Programmen und Apps wie Paint, Corel PaintShop, Krita usw. verwendet.

Darüber hinaus muss gesagt werden, dass diese Bitmaps von un formato in otro umwandeln Mit entsprechender Software können sie sogar komprimiert werden, um den Speicherplatz zu reduzieren. Das bedeutet, dass die Bilder kleiner sind und schneller geladen werden können. Dies kann allerdings zu Qualitätsverlusten führen. Eine Bitmap kann auch in ein Vektorbild umgewandelt werden. Die Umwandlung einer Bitmap in eine Vektorgrafik wird als Vektorisierung bezeichnet, während der umgekehrte Prozess der Umwandlung einer Vektorgrafik in eine Bitmap als Rasterung bezeichnet wird.

Vektorgrafik

Eine Vektorbild, auch als Vektorgrafik bekannt, ist eine digitale Darstellung aus geometrischen Objekten wie Segmenten, Polygonen, Bögen, Polylinien, Ellipsen, Kreisen, Bézierkurven, Bezigons, Text (TrueType oder FreeType) und Wänden, die jeweils durch mathematische Attribute wie Form, Position, Winkel, Farbe usw. definiert sind. Dies ermöglicht wesentlich dynamischere Computerbilder als Bitmaps.

Daher haben wir einen anderen Bildtyp als den, den wir bisher in Bitmaps gesehen haben, bei dem es sich einfach um ein Array von Pixeln mit ihren Farbinformationen handelt. Der Hauptvorteil von Vektorgrafiken ist ihre Fähigkeit, die Größe zu ändern Die Größe eines Bildes lässt sich ohne Qualitätsverlust anpassen. Ein Bild kann daher in einer bestimmten Größe erstellt und anschließend ohne diese verlustbehafteten Probleme auf die gewünschte Größe skaliert werden. Darüber hinaus ermöglichen sie eine relativ einfache Manipulation, Streckung und Transformation von Bildern. Diese Möglichkeiten beruhen darauf, dass Pixel und ihre Farben nicht in einer Karte oder Matrix gespeichert werden, sondern Informationen im Binärbild der Objekte, aus denen das Bild besteht. Durch einfaches Ändern des Größenattributs können sie daher verlustfrei skaliert werden.

  Beste Diagnosesoftware für PC-Hardware

Dank dieser Dynamik werden Vektorgrafiken am häufigsten in Bildern verwendet für CAD-Programme, für Bilder in PostScript, PDF-Dokumenten, zum Erstellen von TrueType-, OpenType-, PostScript- usw. Schriftarten oder Schriftbildern sowie für Videospiele, die sich an die Bildschirmgröße oder -auflösung anpassen müssen, für Websites, Werbung, Druck, Schneideplotter, CAM- und CNC-Maschinen usw.

Auch Vektorgrafik-Dateiformate können variieren, wie im Fall von Bitmaps. Zum Beispiel gibt es einige Formate, die als SWF, SVG und VML, unter anderem. Beispiele für Programme zur Verarbeitung dieser Art von Bildern sind Inkscape, InDesign, CorelDRAW, Adobe Illustrator usw.

Abschließend sei darauf hingewiesen, dass Vektorgrafiken ebenso wie Bitmaps Transparenzen enthalten können und dass sie einige weitere Vorteil in Bezug auf Bitmaps, wie zum Beispiel:

  • Sie benötigen weniger Speicherplatz, da Vektorinformationen im Vergleich zu Bits und Kanälen einfach sind.
  • Bei Größenänderungen verlieren sie nicht an Qualität und ermöglichen eine unbegrenzte Skalierung.
  • Einige Formate unterstützen Animationen.

Allerdings hat es auch seine desventajas im Vergleich zu Bitmaps, wie beispielsweise die folgenden:

  • Sie eignen sich nicht zum Kodieren von Fotos oder Videos aus der realen Welt, wie sie beispielsweise von Kameras, Scannern usw. aufgenommen werden.
  • Die Daten, die die Vektorgrafik beschreiben, müssen verarbeitet werden, was die Darstellung auf Bildschirmen oder Druckern verlangsamen kann. Und selbst wenn ein Bild mit Vektorgrafiken erstellt wird, muss seine Anzeige letztendlich auf dem Bildschirm oder im Druck in Pixel übersetzt werden.

Bildtypen nach ihrer Komprimierung

La Bildkompression Es handelt sich um einen wesentlichen Prozess im visuellen Datenmanagement, der es ermöglicht, die Dateigröße zu reduzieren, ohne die Bildqualität nennenswert zu beeinträchtigen. Der Verlust hängt jedoch von der Art der verwendeten Komprimierungstechnik ab. Die Verkleinerung eines Bildes oder die Reduzierung des Speicherplatzbedarfs kann jedoch Vorteile für den Einsatz auf Websites bieten, bei denen Ladeverzögerungen durch diese Bilder unerwünscht sind, oder um Speicherplatz auf Speichermedien zu sparen.

Unter den komprimierten Bildern können wir hervorheben Techniken oder Algorithmen als:

  • Lauflängenkodierung (RLE): Es handelt sich um eine einfache, aber effektive Technik zur Bildkomprimierung, die besonders für Bilder mit einfarbigen Bereichen nützlich ist. Bei dieser Methode werden sich wiederholende Pixelfolgen durch die Darstellung des Pixelwerts und der Sequenzlänge kodiert. Beispielsweise könnte eine Reihe weißer Pixel (255) in einem Bild als „255, 10“ kodiert werden, wenn 10 aufeinanderfolgende Pixel denselben Wert aufweisen. Obwohl RLE in bestimmten Szenarien effektiv ist, kann seine Leistung bei Bildern mit komplexeren Farbvariationen und Texturen eingeschränkt sein, da komplexere Muster nicht berücksichtigt werden.
  • JPEG (Joint Photographic Experts Group): JPEG ist ein weit verbreiteter Bildkomprimierungsstandard. Im Gegensatz zu RLE verwendet JPEG eine verlustbehaftete Komprimierungsmethode, d. h., es gehen einige visuelle Informationen verloren, aber es ermöglicht eine weitere Komprimierung. Der JPEG-Algorithmus basiert auf der diskreten Kosinustransformation (DCT) und Quantisierung. Beim JPEG-Prozess wird das Bild in Blöcke unterteilt und die DCT auf jeden Block angewendet, um räumliche Informationen in Frequenzinformationen umzuwandeln. Anschließend wird eine Quantisierung durchgeführt, bei der die DCT-Werte reduziert werden, um redundante Informationen zu entfernen. Das Ausmaß des Verlusts wird durch die während des Komprimierungsprozesses gewählte Qualität gesteuert. Obwohl JPEG hinsichtlich der Komprimierung hocheffizient ist, kann der Informationsverlust spürbar sein, insbesondere bei aggressiver Komprimierung. Außerdem ist es nicht ideal für Bilder mit einfarbigen Bereichen oder feinen Details.
  • PNG (Portable Network Graphics): ist ein weiteres gängiges Format mit verlustfreier Komprimierung. Im Gegensatz zu JPEG eignet sich PNG ideal für Bilder mit Volltonfarben, Transparenz und scharfen Details. Es verwendet einen Komprimierungsalgorithmus, der auf Vorhersage und Filterung basiert. In PNG wird vor der Komprimierung eine Reihe von Filtern auf jede Pixelzeile angewendet, um Redundanz zu reduzieren. Dank der verlustfreien Komprimierung wird PNG bevorzugt in Situationen verwendet, in denen die Bildtreue entscheidend ist.
  • GIF (Graphics Interchange Format): Es ist bekannt für seine Fähigkeit, animierte Bilder zu speichern, ist aber auch ein effizientes Komprimierungsformat für Standbilder. Es verwendet das Lempel-Ziv-Welch-Komprimierungsverfahren (LZW), das nach sich wiederholenden Datensequenzen sucht und diese durch kürzere Codes ersetzt. Obwohl GIF eine effiziente Komprimierung bietet, eignet es sich am besten für Bilder mit einer begrenzten Farbpalette, da es nur bis zu 256 Farben darstellen kann.
  Alternativen zum Terminalserver

Der Prozess der Computerbildverarbeitung

Designer-PC mit Zeichentablett

El Computerbildverarbeitung, bezeichnet die Techniken und Algorithmen zur Bearbeitung digitaler Bilder mithilfe eines Computersystems. Dieses Feld kombiniert Prinzipien aus Ingenieurwissenschaften, Mathematik, Statistik und Informatik, um Bilder aus verschiedenen Quellen wie Fotos, Scannern, Digitalkameras, MRTs und anderen zu analysieren, zu verändern und zu verbessern.

Die Anwendungen Diese Bildverarbeitung kann für verschiedene Zwecke verwendet werden, beispielsweise zum Aufnehmen von Bildern, zum Bearbeiten oder Modifizieren, zum Generieren von bewegten Bildern, zum Einfügen in Videospiele, in virtuelle Realität, erweiterte oder gemischte Realität usw.

Da der verwendete Techniken Für die computergestützte Bildverarbeitung ist folgendes hervorzuheben:

  • Bildaufnahme: Digitale Bilder werden mit Aufnahmegeräten wie Digitalkameras, Scannern oder anderen Sensoren erfasst. Diese als Pixelarrays dargestellten Bilder bilden die Grundlage der Bildverarbeitung.
  • Vorverarbeitung: Vor der Anwendung bestimmter Techniken wird häufig eine Vorverarbeitung durchgeführt, um die Bildqualität zu verbessern. Dazu können Vorgänge wie Farbkorrektur, Kontrastanpassung, Rauschunterdrückung und Schärfung gehören.
  • Ausgefiltert: Verschiedene Filter werden verwendet, um bestimmte Details in einem Bild hervorzuheben, abzumildern oder zu entfernen. Filter können linear oder nichtlinear sein und werden je nach den spezifischen Verarbeitungszielen angewendet.
  • Geometrische Transformationen: Ermöglicht das Ändern der Bildgeometrie, z. B. durch Drehen, Skalieren oder Verschieben. Diese Transformationen sind nützlich, um Bilder auszurichten, Verzerrungen zu korrigieren und räumliche Anpassungen vorzunehmen.
  • Segmentierung: Dabei wird ein Bild in aussagekräftige Segmente oder Bereiche mit ähnlichen Merkmalen unterteilt. Die Segmentierung ist von grundlegender Bedeutung für die Mustererkennung, Objekterkennung und Inhaltsanalyse.
  • Mustererkennung: Algorithmen des maschinellen Lernens und Computer Vision-Techniken werden verwendet, um Muster und Objekte in Bildern zu erkennen. Dies ist für Anwendungen wie Gesichtserkennung, Objektklassifizierung und medizinische Bildanalyse von entscheidender Bedeutung.
  • Bildwiederherstellung: Ziel ist es, Bilder wiederherzustellen oder zu verbessern, die durch Verschlechterungen wie beispielsweise durch Rauschen, Beugung oder Dispersion beeinträchtigt sind.
  • Bildkomprimierung: Durch Komprimierung wird die Größe von Bilddateien reduziert, um die Speicherung und Übertragung zu erleichtern. Zu diesem Zweck werden häufig Algorithmen wie JPEG und PNG verwendet.
  • Unschärfe: Weichzeichnen ist eine Technik, die Schärfe und Detailgenauigkeit in einem Bild reduziert. Dies wird durch die Anwendung eines Filters erreicht, der die Werte der umgebenden Pixel mittelt und so ein weicheres, weniger definiertes Erscheinungsbild erzeugt. Weichzeichnen wird verwendet, um Bildrauschen zu reduzieren, unerwünschte Details zu verwischen oder weiche ästhetische Effekte zu erzielen.
  • Prägung (Relief): Es handelt sich um eine Technik, die Kanten und Details eines Bildes hervorhebt und so ein reliefartiges Erscheinungsbild erzeugt. Dies wird durch die Hervorhebung der Intensitätsübergänge zwischen benachbarten Pixeln und die Anwendung von Schatten und Lichtern erreicht, um ein dreidimensionales Erscheinungsbild zu simulieren. Es wird verwendet, um die Sichtbarkeit von Details in Bildern zu verbessern und wichtige Merkmale hervorzuheben.
  • Schärfen (Fokus): Schärfen ist eine Technik, die Details und Kanten eines Bildes hervorhebt, um es schärfer und definierter zu machen. Dies wird durch die Betonung der Intensitätsunterschiede zwischen benachbarten Pixeln erreicht. Schärfen wird verwendet, um die Klarheit und Definition von Fotos zu verbessern, insbesondere bei der Hervorhebung feiner Details.
  • Aquarellieren: Es simuliert das Aussehen eines Aquarells. Es mildert Kanten und verwischt Farben, wodurch das Bild ein künstlerisches und organisches Aussehen erhält. Aquarell wird verwendet, um künstlerische Effekte in Bildern zu erzeugen und ihnen einen unverwechselbaren, malerischen Stil zu verleihen.
  • Faltungskern: Es handelt sich um eine Technik, die lokale Transformationen auf ein Bild anwendet, indem das Bild mit einer bestimmten Matrix (Kernel) gefaltet wird. Jedes Element des Kernels trägt zur Transformation der Intensität der Pixel in seiner Umgebung bei. Faltungskerne sind unerlässlich für die Anwendung von Filtern und Effekten in der Bildverarbeitung, wie z. B. Weichzeichnen, Kantenerkennung und Detailverbesserung.