
Skærmene har haft nogle tåreproblemer af billedet, og problemer med flydende grafik osv. Og ikke nok med det, opdateringshastigheden er blevet begrænset af den FPS-hastighed, som GPU'en kunne generere, da dårlig synkronisering mellem de to kunne generere andre billedproblemer.
Imidlertid i øjeblikket Der er opstået teknologier, der kan løse disse problemer og hjælper skærme med at fortsætte med at skalere opdateringshastigheder uden problemer, selvom de ikke matcher GPU'ens billedhastighed. Alt dette er takket være teknologier som AMD FreeSync og NVIDIA G-Sync.
Men ... hvilken af disse teknologier er den bedste? Lad os finde ud af det i denne artikel. FreeSync vs. G-Sync:
Hvad er AMD FreeSync?

AMD FreeSync Dette er den variable opdateringshastighedsteknologi, som denne virksomhed tilbyder til de skærme, der understøtter den, og Radeon GPU'er. Den dukkede først op i 2014 for at hjælpe med at reducere skærmrivning, der ville opstå, når skærmens opdateringshastighed ikke var synkroniseret med GPU'ens outputbilledhastighed.
Som du ved, måles en skærms opdateringshastighed i hertz (Hz) og giver dig mulighed for at vide, hvor mange gange skærmen opdateres pr. sekund. En skærm med 90 Hz betyder, at den opdateres 90 gange på et enkelt sekund. På den anden side har vi GPU'en, hvis udgangsfrekvens også måles i FPS (Frames Per Second), det vil sige i billeder per sekund.
Hvis skærmfrekvensen er 90 Hz, og GPU'ens billedhastighed er 90 FPS, vil de fungere synkront uden tearing. Men når et af disse to tal er forkert justeret, vil disse problemer med at rive Så irriterende. For at forhindre dette i at ske, uanset den opdateringshastighed, der opnås af skærmen og GPU'en, blev FreeSync skabt, som gør det muligt at variere opdateringshastigheden og styre den af GPU'en, så begge forbliver synkroniserede hele tiden.
Det er klart, at opdateringshastigheden for skærmen vil være grænsen maksimum. For eksempel vil en skærm, der når 90 Hz, ikke kunne gå over det, selvom GPU'en kan opnå mere end 90 FPS ved enhver opløsning.
For at bruge FreeSync skal du først bruge en AMD Radeon grafikkort der er kompatibel, ligesom de nye generationer af denne. Eller en APU med en integreret GPU kan også fungere. På den anden side skal du også bruge en skærm, der også understøtter adaptiv synkronisering. Hvert panel vil gennemgå en række tests for at opnå certificering af, at det er kompatibelt.
Når du har en FreeSync-kompatibel skærm og GPU, skal du også bruge et kabel, der understøtter denne teknologi. Og det betyder at bruge en DisplayPort 1.2a eller HDMI 2.1. Ellers ville det ikke være nyttigt.
FreeSync Premium Pro
Der er en forbedring af input FreeSync, og den kaldes FreeSync Premium Proog opnår bedre resultater. Det er AMDs svar på G-Sync-revisionen, som NVIDIA kaldte G-Sync Ultimate.
Hvad er G-Sync?

V-Sync Det var den første adaptive synkroniseringsteknologi, der kom på skærmmarkedet, og hjalp GPU'en med at forhindre billedtearing. NVIDIA designede på sin side G-Sync til at blive brugt sammen med V-Sync, men det udviklede sig hurtigt til at fungere uafhængigt.
Ligesom AMD-teknologi gør, G-Sync opdaterer skærmen præcis når billedet er færdigt og kan udsendes af GPU'en. Derfor vil skærmens opdateringshastighed i dette tilfælde matche den maksimale FPS, som GPU'en kan levere ved en given opløsning. Resultatet vil være en bedre oplevelse uden tearing.
Ligesom med FreeSync gælder det selvfølgelig, at uanset hvor meget GPU'en kan generere flere FPS end skærmens maksimale frekvens, vil den ikke kunne gå ud over det. grænse Hvis denne teknologi er aktiv, og omvendt, selvom skærmen understøtter en højere opdateringshastighed end den FPS, der leveres af GPU'en, vil den ikke gå ud over det for at sikre flydende grafik.
Derudover er det værd at bemærke, at G-Sync også bringer meget lav inputforsinkelse, ultralav bevægelsessløring (ULMB) og farvekalibrering.
Hvad angår hvad du skal bruge for at få denne teknologi til at virke, ligesom med AMD, Du skal bruge en skærm med G-Sync-understøttelse og en NVIDIA GeForce GPU, der også understøtter denne teknologi. I tilfælde af G-Sync vil effektiviteten dog ikke være en smule forskellig mellem skærmmodeller, som med FreeSync, men vil være den samme for alle.
Bemærk: Uanset om du bruger AMD FreeSync eller NVIDIA G-Sync, skal du sørge for at have den nyeste version af dine grafikkortdrivere installeret. Dette sikrer, at alt fungerer korrekt. En forældet version kan forårsage problemer.
G Sync Ultimate
G-Sync Ultimate er NVIDIAs nye variant af G-Sync. Denne forbedrede teknologi tilføjer HDR-understøttelseDerudover tillader G-Sync Ultimate også brugen af 4K-opløsninger, mindst 1000 cd/m2 lysstyrke, 384 dynamiske baggrundsbelysningszoner og understøttelse af farveskala. DCI-P3 og ultralav latenstid.
konklusioner
Skønt G-Sync og FreeSync De er de samme, omend med forskellige implementeringer fra hver af disse virksomheder. Disse teknologier synkroniserer simpelthen skærmen med GPU-outputtet for at undgå den ubehagelige tearing, der opstår i nogle videoer eller spil. Det vil sige, at i stedet for at have en fast opdateringshastighed, som det var tilfældet tidligere, har de nu en dynamisk opdateringshastighed. Der er dog forskelle mellem de to teknologier, som du bør være opmærksom på:
- Din skærm behøver ikke HDR for at få FreeSync, men G-Sync gør det for at virke.
- FreeSync er en åben standard, der gør det nemt for enhver skærmproducent at integrere den i deres produkter. Selvom G-Sync er en proprietær og lukket teknologi ejet af NVIDIA, kan intet mærke bruge den uden NVIDIAs tilladelse.
- Den maksimalt understøttede opdateringshastighed for FreeSync Premium Pro er 120 Hz eller højere, og for G-Sync Ultimate er den 144 Hz eller højere. Den minimale opdateringshastighed er 60 Hz for FreeSync og kun 30 Hz for G-Sync.
- FreeSync-skærme kræver ingen proprietære hardwarekomponenter. G-Sync kræver proprietær hardware for at understøtte teknologien.
- Mens FreeSync også kan fungere på en APU med en integreret GPU, kan G-Sync ikke fungere med en iGPU.
Selvom der ikke er nogen visuel forskel mellem FreeSync og G-Sync, er teknologien G-Sync er teknisk set bedreOg det skyldes, at NVIDIA har indarbejdet nogle ekstra funktioner, og de håndterer ikke kun adaptiv synkronisering. FreeSync er dog meget mere overkommelig i pris for både skærm- og grafikkortserien.