- GTA VI će stići 19. novembra 2026. za PS5 i Xbox Series X/S, nakon nekoliko odlaganja i dugog razvoja radi usavršavanja iskustva.
- Priča je smještena u državu Leonida, s Vice Cityjem kao glavnim središtem i dva protagonista, Lucijom i Jasonom, u kriminalnoj zavjeri u stilu Bonnie i Clydea.
- Igra će raditi na znatno poboljšanoj verziji RAGE engine-a, sa velikim tehničkim ambicijama, ogromnim svijetom i snažnom narativnom komponentom za jednog igrača.
- Rockstar planira moćnu online komponentu koja će naslijediti naslijeđe GTA Onlinea, sa živom mapom i stalnim ažuriranjima, bez napuštanja tradicionalnih kampanja.
Čekanje na GTA VI Traje vječnost, ali već imamo dovoljno službenih informacija, potvrđenih odlaganja i dobar broj procurjelih informacija da bismo stekli prilično jasnu sliku o tome šta Rockstar priprema. Prošlo je više od deset godina od Grand Theft Auto V, a kompanija izgleda odlučna da podigne ljestvicu još više gigantskim projektom koji kombinuje klasični način priče sa logičnom evolucijom online iskustva.
Iako Rockstar i dalje krije određene detalje, mi već znamo... konačni datum izlaska, platforme za lansiranje, glavna postavka, protagonisti, grafički engine što pokreće sve i dobar dio konteksta razvoja. Bilo je i masovnih curenja informacija, navodno internih dokumenata, glasina o veličini mape, ulozi GTA Online, pa čak i nagađanja o cijeni. Hajde da to sredimo i pregledamo, tačku po tačku, sve što se zna - i ono što se razumno sumnja - o novoj videoigri GTA VI.
Datum izlaska GTA VI i akumulirana kašnjenja
Rockstar i Take-Two su stvarno zakomplicirali stvari sa... Datum izlaska GTA VIU prvom trejleru spominjana je samo generička 2025. godina, ali su Take-Two finansijski izvještaji suzili vremenski okvir na jesen 2025. godine, što je navelo ljude da vjeruju da je izlazak relativno blizu. Međutim, planovi su se nekoliko puta mijenjali.
Nakon tog početnog vremenskog okvira, počeli su se pojavljivati uporne glasine o kašnjenjimaNeke od ovih procurjelih informacija došle su od izvora koji su već tačno predvidjeli datum izlaska trejlera. Take-Two je neko vrijeme javno negirao ove tvrdnje, uvjeravajući sve da ciljani datum ostaje prethodno spomenuta jesen 2025. godine, ukoliko ne bude većih iznenađenja.
Iznenađenje je stiglo. Prvo je Rockstar putem reklame na Xboxu objavio da se GTA VI pomjera na maj 2026. godine. A kasnije, 6. novembra 2025. godine, potvrđen je novi datum izlaska. novo odlaganje do 19. novembra 2026.Ovo je drugo odgađanje početnog rasporeda, uz dodatnih šest mjeseci za usavršavanje igre.
Strauss Zelnick, izvršni direktor kompanije Take-Two, objasnio je da je cilj dostići Rockstarova vizija kvalitete projekta bez žrtvovanja sadržaja ili prisiljavanja timova na brutalno opterećenjeU februaru 2026. godine, Zelnick je sam insistirao dioničarima da je datum 19. novembar 2026. godine fiksan i da ne predviđaju daljnja odlaganja, što je uvjerilo i ostale izdavače, koji sada znaju kakvu prazninu moraju ostaviti u kalendaru.
U međuvremenu, Rockstar je reorganizirao svoju radnu strukturu: mnogi zaposlenici su zamoljeni da prestanu raditi na daljinu kako bi se koordiniranije uhvatili u koštac s posljednjom fazom razvoja. Ekonomske prognoze su brutalne: medijske kuće poput Financial Times Procjenjuju da je samo u prednarudžbama za konzole zarađeno oko milijardu dolara, a prihod od igre u prvoj godini iznosio je oko 3.200 milijarde dolara, što je dvostruko više od onoga što je GTA V generirao na svom debiju 2013. godine.
Potvrđene platforme i moguće buduće verzije
Što se tiče toga gdje ćemo moći svirati, postoji jedna stvar koja se već podrazumijeva: GTA VI će biti objavljen za PlayStation 5 i Xbox Series X/STo je nešto što sam trejler jasno stavlja do znanja, a sve službene poruke Rockstara i Take-Twoa ukazuju na novu generaciju kao osnovu za razvoj.
Veliki upitnik visi nad PC verzijom. Historijski gledano, Rockstar je svoje glavne produkcije prenosio na računare, ali gotovo uvijek kasnije. Sve ukazuje na to da... PC verzija Stići će kasnije od izdanja za konzole.Slijedeći primjer GTA V i Red Dead Redemption 2, Strauss Zelnick je komentirao da odsustvo najave za PC "nije uklesano u kamenu", što znači da to ne treba tumačiti kao definitivno odbacivanje te verzije, već kao dio komunikacijske strategije.
S druge strane, vrlo je malo vjerovatno da će tim posvetiti resurse Adaptirajte GTA VI za PS4 ili Xbox OneTehnološki skok kojem Rockstar teži, kako vizualno tako i u smislu gustoće svijeta i AI sistema, sugerira da su konzole prethodne generacije potpuno izvan jednačine. Rijetkost PS5 i Series X/S konzola u njihovim ranim godinama bila je jedan od argumenata koje su neki analitičari koristili kako bi opravdali odgođeno izlazak, a vrijeme im je dokazalo da su bili u pravu.
Tema cijena Također je izazvalo mnogo pažnje. Još nema zvaničnih podataka, ali se pretpostavlja da će cijena konzole biti od 69,99 do 79,99 eura, s tipičnom osnovnom cijenom od oko 59,99 eura na PC-u ako se prati trenutni standard. Neke spekulacije su ukazivale na mogući PVP blizu 100 eura/100 dolara, što je izazvalo negodovanje na društvenim mrežama i paniku među igračima, iako su za sada to samo nepotvrđene pretpostavke.
Traileri, najave i Rockstarov tempo komunikacije
Marketinška kampanja za GTA VI slijedila je malo drugačiji obrazac od prethodnih dijelova. U GTA V i Red Dead Redemption 2, najava igre obično je bila praćena trejler nekoliko dana kasnijeAli ovaj put, Rockstar je započeo jednostavnom objavom u svojoj zajednici, bez mnogo pompe, a video je rezervirao za nekoliko sedmica kasnije.
Prvi trejler je trebao biti objavljen 5. decembra 2023. godine, ali... curenje u zadnji čas Ovo je prisililo Rockstar da pomakne datum izlaska. Uprkos tome, uticaj je bio ogroman: video je oborio rekorde gledanosti i odmah postao medijski fenomen. Od tada, fanovi analiziraju svaki kadar, tražeći tragove o mapi, likovima i novim funkcijama igranja.
El Drugi trejler je stigao 6. maja 2025. Bez prethodne najave. Ovaj drugi trejler se mnogo više fokusirao na odnos između dva protagonista, ponudio je više detalja radnje, mogao se pohvaliti impresivnim vizualnim prikazom i, iako i dalje nije prikazivao čisti gejmplej, jasno je dao do znanja tehnički skok koji studio pravi.
Dana 7. maja 2025. godine, kreatorka sadržaja Cristinini objavila je video sa Nezvanična španska sinhronizacija drugog trejleraU videu su također učestvovali poznati glasovni glumci poput Claudia Serrana. Rezultat je izazvao talas zahtjeva da Rockstar konačno sinkronizira GTA VI na kastiljski španski, nešto što serija nikada nije zvanično uradila.
Gledajući unaprijed, mnoge oči su uprte u Take-Two kvartalni sastanci investitoraKompanija obično koordinira velike najave ili nove trejlere s ovim vremenskim okvirima za izlazak kako bi zadovoljila dioničare i demonstrirala, uz pomoć brojki i medijske pažnje, ogromnu potencijalnu profitabilnost projekta. Logično, jedna od sljedećih velikih najava, moguće prva sa stvarnim igranjem, mogla bi se uklopiti u jedan od ovih vremenskih okvira.
Mjesto, mapa i povratak u Vice City
Jedna od velikih atrakcija GTA VI je njena povratak u Vice CityParodijska verzija Miamija koju je saga već istražila u Grand Theft Auto: Vice City. Međutim, ovaj put, Vice City je dio veće izmišljene države zvane Leonida, koja će djelovati kao teritorijalno okruženje igre.
Na službenoj web stranici i u promotivnim materijalima, Rockstar opisuje Vice City kao grad koji koncentrira... Američki glamur, užurbanost i pohlepa na jednoj lokaciji. Svako naselje će imati svoju prepoznatljivu osobnost: od pastelnih art deco hotela i bijelih plaža Ocean Beacha, do prepunih ulica Male Kube, tržnica punih piratskih brendova poput Tisha-Wocke ili luke za kruzere VC-a, predstavljene kao svjetska prijestolnica ovog sektora.
Godinama se priča o projektu poznatom interno kao Project Americaskoja je navodno sadržavala gigantsku mapu koja pokriva veliki dio kontinenta, s putovanjima između različitih zemalja i gradova. Neke glasine su čak spominjale lokacije inspirisane područjima Latinske Amerike poput Kube, Kolumbije ili Brazila, ili grad zasnovan na Rio de Janeiru, pored mogućnosti putovanja kroz veći dio Sjedinjenih Država.
Međutim, osobe koje su otkrivale informacije poput Toma Hendersona smanjile su očekivanja, ističući da će mapa biti Veoma veliko, ali ne toliko ludoUmjesto toga, fokus bi bio na ogromnom svijetu usmjerenom na Vice City i njegovu okolinu, s ograničenijim pristupom u početnoj verziji igre koji bi se širio s naknadnim ažuriranjima. Ovo je u skladu s Rockstarovom strategijom smanjenja složenosti i izbjegavanja beskonačnih ciklusa razvoja, pokretanja čvrste jezgre i njenog širenja tokom vremena.
Na Redditu su podijeljena navodna poređenja između procurjele mape za GTA VI i mape za GTA V, koja ukazuju na... znatno veću površinu Bez gubitka estetske suštine Vice Cityja: neonska svjetla, plaže, latino kvartovi i turističke zone. Također se priča da će se vratiti mehanika slična onoj u San Andreasu, poput mogućnosti dobivanja na težini, gubitka težine ili izgradnje mišića, što utječe na performanse lika, te uključuje teretane i sportske aktivnosti za održavanje fizičke kondicije.
Priča, službeni sinopsis i protagonisti GTA VI
Velika novost u smislu naracije je to što se GTA VI odlučuje za dva protagonista za igru, Lucia i Jasons dinamikom koja jasno podsjeća na kriminalni dvojac u stilu Bonnie i Clydea. Ovo predstavlja promjenu u odnosu na trostruki pristup u GTA V, nešto što su već očekivali izvori informacija poput Jasona Schreiera kada su raspravljali o priči fokusiranoj na dva glavna lika.
Zvanični sinopsis koji je Rockstar objavio na web stranici igre predstavlja početnu tačku na sljedeći način: Jason i Lucia su svjesni da ih život nikada nije dobro tretirao.Ali kada naizgled jednostavna pljačka krene po zlu, oni se nađu zarobljeni u najmračnijem kutku najsunčanijeg mjesta Amerike. Odatle se upliću u kriminalnu zavjeru koja se proteže kroz cijelu državu Leonidu i prisiljeni su oslanjati se jedni na druge za preživljavanje.
Stare glasine su govorile o blizancima, bratu i sestri, razdvojenima nakon što su im roditelji ubijeni od strane kartela 2003. godine, samo da bi se ponovo ujedinili godinama kasnije na suprotstavljenim stranama: on kao agent DEA-e, a ona se uspinje u redovima kartela tražeći osvetu. Međutim, čini se da je ta zavjera isključena na osnovu onoga što se vidi u trejlerima, gdje se protagonisti ponašaju više kao... ljubavnici i kriminalni partneri to kao braća u svađi.
Također je spomenuto da će se tema igre uveliko vrtjeti oko trgovina drogom i organizirani kriminalOvo je vrlo u skladu s povratkom u Vice City predstavljen kao "most" između dvije Amerike. Rani procurjeli podaci već su sugerirali žensku protagonisticu latinskog porijekla, nešto što je konačno potvrđeno s Lucijom, prvom glavnom protagonisticom sage.
U starijim intervjuima, Dan Houser - suosnivač Rockstara i jedan od tvoraca GTA-e, koji je napustio kompaniju 2020. godine - komentirao je da je DNK Grand Theft Auta historijski bio "savremen, američki i engleskog govornog područja", ali da to ne znači da je ograničen na taj okvir. Iako više nije dio studija, te izjave su oduvijek podsticale ideju da Saga bi mogla napustiti Sjedinjene Države u nekom trenutku, barem u određenim misijama ili poglavljima.
Glavni i najistaknutiji sporedni likovi
Pored glavnog para, Rockstar je otkrivao i ličnosti drugih ključnih likova koje ćemo sresti u Leonidi. Svaki od njih doprinosi dijelu kriminalnog i društvenog mozaika Vice Cityja i njegove okoline, s tim daškom satire tako karakterističnim za seriju.
Jason Duval Odrastao je okružen prevarantima i kriminalcima. Nakon problematične adolescencije, pokušao je promijeniti svoj život pridruživši se vojsci, ali se na kraju vratio onome što najbolje radi: radu za trgovce drogom na Florida Keysima. Privlači ga ideja o lakom životu, iako sve oko njega ima tendenciju da se zakomplicira. Susret s Lucijom mogao bi biti najbolja ili najgora stvar koja mu se ikada dogodila, a Jason tačno zna kako bi želio da se priča završi, iako je trenutno budućnost potpuna misterija.
Lucía Caminos Naučila se boriti gotovo čim je naučila hodati, ruku pod ruku sa svojim ocem. Život je od tada ne prestaje udarati, prisiljavajući je da se bori za svoju porodicu sve do te mjere da je završila u zatvoru Leonida. Sreća ju je izvukla iz zatvora i od tada je usvojila novu filozofiju: samo pametne odluke. Sanja o dobrom životu, onom kakav je njena majka zamišljala dok je živjela u Liberty Cityju, ali bez zadovoljavanja naivnim fantazijama. Tek izašla iz zatvora, Lucia je odlučna preuzeti kontrolu i ispuniti svoj plan, bez obzira na cijenu.
Među sporednim glumcima ističu se sljedeći: Cal HamptonJasonov prijatelj i još jedan od Brianovih saradnika. On je tip osobe koja se osjeća najsigurnije kod kuće, s pivom u ruci, dok špijunira komunikacije Obalne straže dok pregledava privatne tabove na svom računaru. On predstavlja tu sjenovitu figuru, više hakera i posmatrača nego revolveraša.
Boobie Ike On je legenda Vice Cityja koji je svoju uličnu prošlost pretvorio u pravo carstvo: nekretnine, striptiz klub i studio za snimanje. Uvijek nosi osmijeh, ali maska mu sklizne kada je u pitanju posao, otkrivajući mnogo hladniju i proračunatiju stranu.
Dre'Quanski svećenikOn je, sa svoje strane, više prevarant nego čisti gangster. Iako je nekada prodavao drogu na ulici kako bi sastavio kraj s krajem, njegov pravi cilj je oduvijek bio probiti se u muzičku industriju. Savršeno se uklapa u ekosistem Vice Cityja, gdje su muzika, društvene mreže i trenutna slava isprepleteni s kriminalom.
Bae-Luxe i RoxyDvije žene, poznate zajedno kao Real Dimez, prijateljice su još od srednje škole. Svoje posjete dilerima droge u susjedstvu koriste kako bi tu atmosferu transformirale u tekstove rep pjesama i stalni sadržaj na društvenim mrežama. One su odraz kulture u kojoj su javna izloženost i "lajkovi" gotovo jednako važni kao i novac.
Također ćemo se ukrstiti sa Raúl BautistaIskusni pljačkaš banaka koji spaja iskustvo, harizmu i duhovitost. Uvijek traži ljude s hrabrošću za poslove gdje je rizik visok, ali nagrada može biti ogromna. I, naravno, Brian HederKlasični trgovac drogom iz zlatnog doba krijumčarenja na Floridskim Keysima, posluje iz svog brodogradilišta sa svojom trećom suprugom, Lori. Toliko je dugo u poslu da sada delegira gotovo sav prljavi posao.
Grafički engine, tehnologija i tehničke ambicije
Na tehnološkom nivou, GTA VI se oslanja na... znatno poboljšana verzija RAGE engine-aOvo je evolucija endžina koji je Rockstar koristio u svojim nedavnim produkcijama. Neki izvori bliski razvoju opisuju ga kao sistem ispred svog vremena, s eksplicitnim ciljem da u određenim aspektima nadmaši performanse referentnih endžina poput Unreal Engine-a.
Nivo detalja koji se vidi u trejlerima nije samo za pokazivanje. Umjetnici koji su radili za Rockstar su to potvrdili. Mnoge scene u prvom trejleru potiču iz sekvenci iz igre.ne prethodno renderovane kinematografije, što daje ideju o grafički nivo što se namjerava postići na konzolama.
Sugerirano je da bi zapanjujući vizualni završetak mogao biti poboljšan korištenje alata umjetne inteligencije za određene procese animacije, generiranje sadržaja ili ponašanje NPC-ova. Ništa od ovoga nije detaljno objašnjeno od strane Rockstara, ali se uklapa u trenutni industrijski trend korištenja umjetne inteligencije za skaliranje produkcije bez daljnjeg povećanja vremena razvoja.
Što se tiče igranja, procurele informacije sugeriraju mnogo složeniji svijet. Interaktivno, sa zgradama koje pokazuju trajna oštećenja nakon pucnjaveObnovljeni sistem traženja policije sa do šest zvjezdica, jedinicama za suzbijanje nereda, psima, suzavcem i zonama traženja u stilu Red Dead Redemption 2. Sve ovo, plus znatno veća gustina NPC-ova i saobraćaja nego što je viđeno u GTA V.
Procurio je i navodni interni dokument (sumnjive pouzdanosti, ali prilično detaljan) u kojem se spominju brojke poput 75 sati glavne kampanje, kartu od 140 km², budžet od blizu 500 miliona eura plus dodatnih 100 miliona za marketing i dugu listu aktivnosti u slobodno vrijeme: kockanje, golf, jedrenje, tenis, šah, košarka, kuglanje, striptiz klubovi, kina i arkade, između ostalog.
Curenja, hakovi i napredni materijal
Informacije o GTA VI nisu stigle samo putem službenih kanala. Sredinom septembra 2022. godine, jedan od Najveći curi informacija u novijoj historiji videoigara, kada je korisnik objavio oko 3 GB materijala raspoređenog u 90 videa na GTA forumima.
Snimci su prikazivali žensku protagonistkinju, suncem okupane plaže koje podsjećaju na Vice City, razgovore s NPC-ovima koji su evocirali prirodni osjećaj igre Red Dead Redemption 2 i očito nedovršene sekvence s grubim teksturama i modelima. Jason Schreier, novinar Bloomberga, potvrdio je preko svojih izvora da je snimak zaista ukraden od Rockstara.
Nekoliko dana kasnije, londonska policija uhapsila je 17-godišnjaka u Oxfordshireu, povezanog s hakerskom grupom Lapsus$. FBI ga je identificirao kao jednog od odgovornih za napad, dodajući ga na dugu listu prethodnih upada u kompanije kao što su Uber, Microsoft, Cisco, Samsung, Nvidia i Okta, između ostalih. Mladić je prethodno uhapšen zbog ukrali oko 14 miliona dolara putem piraterije I, iako je negirao optužbe u slučaju Rockstar, stvar i dalje ostaje neriješena.
Pored ovog masovnog curenja informacija, kružile su brojne glasine svih vrsta: od web stranica koje pogrešno predviđaju godinu izlaska 2024., do navodnih detalja radnje koje su već opovrgnuli trejleri. Kružile su i komparativne mape, snimci ekrana menija i liste aktivnosti, koje, iako su u skladu s onim što se očekuje od GTA igre, nisu u potpunosti potvrđene.
Ono što se čini čvrstim jeste Rockstarova namjera da održavati živi svijet koji se s vremenom širiizbjegavajući ponavljanje procesa razvoja koji je toliko težak kao onaj za Red Dead Redemption 2. To uključuje lansiranje moćne, ali ne pretjerano masivne osnovne igre prilikom lansiranja i oslanjanje na redovna ažuriranja - i besplatna i plaćena - kako bi se Leonida nastavila razvijati godinama.
GTA Online, budući multiplayer i promjene na mapama
Bilo bi apsurdno pomisliti da će Rockstar odustati od... GTA Online je koka koja nosi zlatna jaja.Multiplayer mod GTA V postao je mašina za štampanje novca koja godinama raste iznad onoga što su sami kreatori zamislili na početku.
Sve ukazuje na to da će GTA VI imati jaka online komponentaBilo da se radi o novom GTA Onlineu prilagođenom Leonidi ili direktnoj evoluciji trenutnog, jedna od najčešće korištenih teorija je da će mapa pretrpjeti značajne promjene tokom različitih sezona, slijedeći strategiju sličnu modelu Fortnitea, gdje se svijet transformira sa svakim većim ažuriranjem.
Međutim, Strauss Zelnick je insistirao da Rockstar neće zaboraviti svoj zaštitni znak: iskustvo za jednog igrača vođeno pričomNa konferencijama o zaradi, izvršni direktor Take-Two-a je istakao da svaki novi nastavak Grand Theft Auto-a mora biti nešto što nikada prije nije viđeno i istovremeno zadržati "GTA osjećaj" koji fanovi poznaju, što je ogroman izazov za studio.
Iz perspektive zajednice, očekuje se da će GTA VI značajno poboljšati alati za streamere i kreatore sadržajaPosebno za online igranje uloga, što je bio jedan od ključeva dugovječnosti GTA Onlinea na Twitchu i drugim platformama. Poboljšanja kamera, opcije prilagođavanja i službena podrška za servere za igranje uloga su neki od najčešćih zahtjeva zajednice.
Na kraju, veliko pitanje je hoće li se odlučiti za Potpuno novi GTA Online ili glatka tranzicija iz trenutnog stanja, zadržavajući određeni napredak, vozila ili kozmetičke dodatke. Za sada, Rockstar nije detaljno opisao taj plan, ali je jasno da će multiplayer komponenta biti stub projekta na srednji i dugi rok.
Prijem, očekivanja i kontekst razvoja
Saga Grand Theft Auto već decenijama postavlja trendove u igrama otvorenog svijeta, a sa GTA VI... Očekivanja su visokaNe samo zbog vremena koje je prošlo od GTA V, već i zato što je svaki novi nastavak predstavljao značajan skok u smislu obima, slobode i sposobnosti satiriziranja društvene i političke stvarnosti Sjedinjenih Američkih Država.
Osim toga, industrija općenito, a posebno Rockstar, bili su prisiljeni preispitati svoj pristup kriza i uslovi radaNakon kritika koje su se pojavile oko razvoja Red Dead Redemption 2, studio je, čini se, odlučan da bolje rasporedi opterećenje tokom vremena, čak i ako to znači više kašnjenja. Cilj je dostići taj ideal "savršenstva" o kojem Zelnick govori, a da se pritom timovi ne iscrpe.
Realnost je da, s očekivanim obimom prednarudžbi i ogromnim interesom medija, GTA VI ima sve preduvjete da postane jedan od... glavna izdanja decenijeAko uspije uravnotežiti priču, otvoreni svijet, društvenu satiru, tehničke aspekte i multiplayer, vjerovatno će postaviti novi standard za žanr, baš kao što su to učinili i njegovi prethodnici.
Još uvijek ima dosta vremena do novembra 2026. godine, ali s obzirom na sve što je već prikazano i procurilo, slika koja se pojavljuje o GTA VI je igra odlučna da ide korak dalje: Leonida s beskrajnim mogućnostima, Vice City življi nego ikad, dva protagonista s mnogo osobnosti i online ekosistem spreman da vodi rat godinama koje dolaze. U ovom trenutku, teško je ne pratiti situaciju pomno.
